八重神子适合平民玩家吗
·杀生樱八培养「八重神子」大人所需素材共需30~37天的树脂可以收集满,有想法的朋友可以提前为「八重神子」大人准备彩礼啦!重神子适合平民玩家。
八重神子技能 八重神子技能名字
八重神子技能 八重神子技能名字
一、喜欢纯雷系主C,或者缺纯雷系主C的玩家:
从的公告里,我们可以知道八重神子是纯雷元素伤害的角色,不管是普攻还是EQ技能,都是雷元素伤害。很多小伙伴可能会觉得,八重神子的定位会更加偏向于脱手副C或者挂雷工具人。
因为她的元素战技是倾向于单体伤害,而元素爆发需要90点的能量,充能不够做主C的话可能会导致循环不了的情况。但实际上,有雷神的小伙伴配个雷神,没雷神的凑个双雷,圣遗物再补一些充能,问题应该还是不大的。
条件二、不太在乎角色强度只抽0命的玩家:
自从这个角色曝光之后,0命八重神子不能玩的说法听得太多,而且很多都是说她强度不高,命座拆分之类的。而且在2.5版本内,八重神子虽然有专武,但却没有专属的圣遗物副本,至于以后的版本会不会补上另说。
也就是说当前的八重神子只能用追忆或者如雷套,在输出能力上可能会稍微表现得不是很好,等以后有了专属圣遗物和草元素角色的搭配之后,或许会有不俗的表现。
原神八重神子技能介绍
原神八重神子是原神目前还没有上线的一个角色,因此这个角色的很多信息目前是各种渠道的爆料,很多的小伙伴想要知道这个角色的技能,小编根据多方面的信息总结了一下想要知道的小伙伴和小编一起来看看吧。
原神八重神子技能介绍 1、普通攻击·狐灵食罪式对八重而言,驱役精怪就能解决的麻烦,自然是无须亲力亲为的,迅速移动,并留下一体“杀生樱”。
普通攻击
重击输出手法:钟离E→罗莎EQ→神子EEE→优_短EQ→短E→4A→长E→4A→神子QEEE
消耗一定体力,短暂咏唱后,造成雷元素范围伤害。
下落攻击
凝聚雷霆的力量,从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成雷元素范围伤害。
杀生樱(具有如下特性):
间歇性对周围的一名敌人降下落雪,造成雷元素伤害;
附近存在其他的杀生樱时,将提升其位阶,提高上述攻击造成的伤害;
最多同时存在3珠杀生樱,杀生樱的阶级初始至多提升至垒阶。
稻妻民话中有“狐凭”一说,其中比较特助的【天狐之凭】会以雷霆的形式降临在鸣神大社的敌人身上。降下雷电,造成雷元素范围伤害。施放时,八重神子会三方附近的杀生樱,摧毁它们的形态,化作天狐雷霆降下,造成雷元素范围伤害。每通过这种方式摧毁一珠杀生樱,就能降下一道天狐霆雷。
技能展示 普通攻击
重击
元素战技
大招
野狐说禅
合成角色天赋素材时,有25%概率额外产生一份地区相同的其他随机天赋素材,等阶与合成所消耗的素材相同。
神篱之御前
队伍中附近的其他角色,在一些情况下能使八重神子的野干役咒杀生樱冷却时间减少。
元素战技伤害命中敌人后,减少1秒,每1.8秒内至多触发一次。
元素爆发伤害命中敌人后,减少1秒,每1.8秒内至多触发一次。
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原神七圣召唤八重神子怎么获得
原神七圣召唤八重神子怎么获得?在3.7版本更新后,七圣召唤将推出新的八重神子角色卡,消耗雷元素发动技能,对敌人造成高量雷元素伤害并召唤杀生樱,叠加6次,可以在行动前给予敌人先制攻击,强度很高,这里小编就为大家带来原神七圣召唤八重神子获得攻略,一起去看看吧。
原神七圣召唤八重神子获得攻八重+雷神+班尼特+万叶(简称“雷八万班”)略:
1、角色牌「八重神子」
—造成1点雷元素伤害。
元素战技野干役咒·杀生樱(花费3枚雷元素骰)
—召唤杀生樱。
可用次数:3(可叠加,最多叠加到6次)
我方宣布结束时:如果此牌的可用次数至少为4,则造成1点雷元素伤害。(需消耗可用次数)
元素爆发·大密法·天狐显真(花费3枚雷元素骰,所需2点充能)
—造成4点雷元素伤害;如果我方场上存在杀生樱,则将其消灭.
然后生成天狐霆雷。
我方选择行动前:造成3点雷元八重神子,雷法,突破加暴伤,普攻3段,重击消耗50体素伤害。
可用次数:1
在猫尾酒馆的邀请板处邀请八重神子进行友好对局并获胜即可获得
原神八重神子值得培养吗
普通攻击狐大招和狐物一起降下落樱之雨,在范围内造成雷元素伤害,狐物会在之后破碎,并对周围造成雷元素伤害,为神子提供一个“鸣神冥助”的buff,为八重神子提供攻击力和40%元素充能效率加成,攻击力加成依据狐物粉碎的数量,每只狐物24%攻击力加成。灵食罪式(花费1枚雷元素骰+2枚任意元素骰)原神八重神子值得培养。
八重神子是值得大家去培养的,八重神子在游戏中可以给玩提供高频挂雷,而且八重神子的10大招拥有2000倍率,可以打出12w~16w左右的伤害,也是相当不错了,最重要的是神子是可以后台挂雷的,这一点就可以适合很多队伍使用。
首先八重神子是纯伤害型的角色,除了后台挂雷之外,没有任何的功能性。伤害主要由E技能杀生樱和Q技能天狐显灵构成。E技能由于可以放三个,因此单体伤害很高,打感电的AOE伤害也很可观。
但是八重神子需要打暴击,因为她的普攻倍率真的很拉胯,在命座方面,她的命座,一命和六命是值得关键命座,可她的六命等于雷神的二命,命之座的拆分实在是太了。
总的来说八重神子伤害强度一般,下限很低,上限不高,只能说是合格的副c,没有超模的伤害。e技能随机机制很舒服,小范围aoe可以配合聚怪。0命+4星武器时深渊表现一般,大世界用。0命+5星武器就可以进深渊,表现还算可以。大世界可以无脑抽,很舒服。
原神八重神子祭礼残章可以吗
长按:如果范围内没有物,神子在一个小范围内造成雷属性范围伤害,并在2s后制造一个不稳定的物,其在2秒后爆炸。原神作为一款非常受欢迎的二次元开放世界冒险游戏,你可以在游戏中看到很多不同属性的角色,你需要给角色武装一些武器才可以变得更加强大,而八重神子就是游戏中的五星角色之一,那么八重神子的四星武器该怎么选择呢?一起来了解一下吧。
原神八重神子武器选择
1.匣里日月
2.流浪乐章
满精流浪乐章,一套循环总伤害267127。1精流浪乐章,一套循环总伤害244456。因为狗乐章总的来说,八重神子的机制我觉得是很不错的,至于数值策划会不会下毒,谁都不知道了。的BUFF只有10秒,并且CD长达30秒,八重神子一套循环下来,只能吃到其中40%的
3.黑岩绯玉
至少副词条是爆伤,在击败敌人也有攻击力加成,四星武器了除了匣里日月和狗乐章,已经没有比这好的了
4.精5万国诸海图谱
副词条加110精通,可小幅度提高E的伤害,精5叠满武器,能获得32%的雷元素伤害加成,并且这本书的基础攻击力高达565,属于四星法器里基础攻击力的那一档,能用
5.祭礼残章
副词条加221精通,可大幅提高E的伤害,并且武器也是重置E的CD,让在场狐狸同时存在4只
小编总结
四星过度武器中最的就是匣里日月,属性和武器技能方面是比较契合八重神子的,其次就是流浪乐章,能够让八重神子吃到百分之40的,学会的话快去游戏中了解一下吧。
原神:八重神子技能及专武曝光!雷系法器主c,高爆发
首先是八重神子的E技能和Q技能,从技能机制上来看八重神子的技能特别好理解,E技能消耗5点能量释放最多两只不可选中的狐狸图腾进行协同攻击,而大招则是会消耗所有狐狸图腾,造成大范围的雷暴。从输出倍率和持续时间来看八重神子的大招雷暴输出极为,其倍率也将超越甘雨,成为原神中最强大的脱手C。相信每个人都很期待八重神子的到来,最近就有舅舅爆出了八重神子的技能,注意这是早期的八重神子技能介绍,后期会改动,而且其实很早就出来了,只不过没人相信,现在大不。八重神子大概率是雷系站场主c了,一起来看看吧!
二、野干役咒·杀生樱被动:雷系队友e技能升一级。狐狸克隆附近的队友加20充能15雷伤。八重和存在场上的狐狸换位时,所有克隆体持续时间加10s。
e点按:消耗5点能量,cd7秒,后撤并召唤一个狐狸造成雷伤,狐狸不会被摧毁且不能抵挡攻击。狐狸最多存在两个,能量低于5时不召唤狐狸,狐狸持续22秒。八重普攻和重击会引发狐狸的协同aoe攻击,且视为普攻重击伤害。
e长按: cd14秒。如果场上没有狐狸造成范围雷伤,并创造一个不稳定的在2秒后爆炸的狐狸。如果场上已有狐狸,八重会和最近的狐狸换位,造成更高的范围雷伤并禁锢位移路径上的敌人持续1.2秒。
Q:降下范围雷伤(樱花瓣雨,初始7片,每个狐狸6片)一片樱花瓣落下后,所有存在的狐狸会被摧毁,造成范围雷伤,并根据狐狸的数量给八重上buff(叫鸣神冥助? )攻击力buff,每个狐狸24%;充能效率固定加40%; buff会在八重下场后9秒消失,持续20秒。
最近NGA的三位爆料舅舅中,已经倒了两位了。或许是因为跨版本爆料,触碰到了米哈游的红线。
往后估计再没有靠谱的跨版本消息了,之前的2.5版本出八重,2.6版本出神里绫人的消息,还有刻晴皮肤的消息也是他发出来的,是真正的内部人士,爆了好几个月了还没错过的只此一家。
最近封的一位d舅,在被封之前给出了八重神子的武器的消息之后,就被封了。他爆料的八重的专武之前就有过,是神乐铃。懂的都懂,还是有很大概率的。
唉,缅怀一波舅舅,这下真的再也没有靠谱的跨版本爆料了,大家老老实实攒原石等发前瞻吧。关注我,获得更多原神咨询,喜欢的旅行者请多多点赞,祝大家单抽出金,保底必不歪,八重姐姐带回家~
原神八重神子圣遗物如何搭配原神八重神子技能爆料
原神八重神子圣遗物如何搭配原神八重神子技能爆料,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神八重神子圣遗物如何搭配原神八重神子技能爆料,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
1.主词条属性选择:沙漏(攻击力)、杯子(雷元素伤害加成)、头(双暴)
2.副词条属性优先级:双暴大攻击元素精通=元素充能
3.【前期四星圣遗物】
徒2件套+战狂/教官2件套:徒+20%神子E的伤害,提高三只狐狸后台的总伤倍率。战狂+12%暴击率,在前期暴击率是稀缺的黄金属性。或者带教官+80精通,神子天赋会根据元素精通提高E的伤害。
4.【中后期五星圣2、e技能7400,大招伤害则为5w-2w。由原神测评数据得知,八重神子1000精通下e技能7400伤害,大招伤害则为5w-2w伤害。《原神》是由米哈游自研的一款开放世界冒险RPG游戏。遗物】
①平雷4件套:专属圣遗物上线前,八重神子的最强圣遗物套装,由于神子组的是纯雷队,基本全程能吃到这35%的增伤效果。
③绝缘4件套:大招流的专属圣遗物,沙漏要换成元素充能效率主词条,带刺大招伤害倍率极高,堆满300%元素充能的八重神子10级Q,倍率高达3595%。
原神八重神子技能爆料
八重神子是雷元素法器角色,突破加成暴击伤害,普攻为三段雷元素伤害。点按元素战技召唤一个狐物,这个物在场时会②如雷2件套+乐团2件套:15%雷元素伤害+80精通,实际增伤在17%左右,增伤效果仅为平雷套的一半,但优点在于是2+2的散搭套,容易出圣遗物。协同攻击,造成雷元素范围伤害,物不能被攻击,最多能存在两个,存在时间22秒。
长按元素战技八重神子可以和最近的物互换位置,在交换前后的位置上都将造成较高的范围伤害,并禁锢这个范围里的敌人。如果长按时附近没有物,则会造成小范围伤害,并创造一个不稳定的物,在2秒后爆炸,造成更高的范围伤害。
天赋为所有雷元素队友的元素技能等级加一,物能为队友提供20%充能和15%的雷属性伤害加成,八重神子和物互换位置的时候还能增加物存在的时间。
八重神子的定位显然是雷元素队副C,或者其他反应队的挂雷位置。在和雷神组队的时候能提供不少输出和增益,同时物驻场性质让她可以代替菲谢尔和北斗,成为输出更高的雷系后台角色。
在之前主线任务当中,有一个“反雷电将军特训”,其中就有八重神子放置机关,然后固定会放出雷电技能,很可能这个就是八重神子技能的原型。
目前游戏里雷元素五星角色只有雷神和刻晴,两个人的强度对比也很明显,八重神子只要做的稍微强一点就能找到自己的定位,相比内卷的冰系、火系,雷系的开发空间还很大,缺少雷元素角色的玩家可以考虑抽一个。
《原神》八重神子强度是什么?
e长按:cd14秒。如果场上没有狐狸造成范围雷伤,并创造一个不稳定的在2秒后爆炸的狐狸。如果场上已有狐狸,八重会和最近的狐狸换位,造成更高的范围雷伤并禁锢位移路径上的敌人持续1.2秒。《原神》八重神子强度是雷系副C。
八重神子这个角色是雷系的五星法器角色,定位是可以作为脱手打法的副C,八重神子的核心技能就是E技能了,可以有效应对单体敌人并且造成巨额的伤害,而大招技能则是一个带有超强AOE伤害的范围性技能,能够有效对群体敌人造成大量的伤害。
八重神子这个角色主要的输出能力还是比较依赖E技能,所以这个角色在实战过程中还是偏向于用来打单体的敌人,所以在面对boss战的时候有明显的优势。
《原神》八重神子的技能
1、元素战技
元素战技召唤杀生樱来不断攻击附近的敌人,持续时间14s,冷却时间9s。最多存在3个,而且每多一个其等阶就会提升,也就是伤害会进一步提高。可以通过被动以及命之座来减少其cd。
攻击间隔时间3s,强化过后的大招同时每一个计算,且不锁面板。而且3s获得一个元素微粒,可以说弥补了本身大招能力过高的缺点。
2、元素爆发
解放所有的杀生樱来造成大量的伤害,冷却时间22s,需要90点的元素能量才可以发动,满级情况下的基础倍率可以达到1%,目前来看应该是敌人只能吃到一次杀生樱的输出,无法进行叠加。
3、被动技能
被动技能则是释放大招的时候,摧毁一个杀生樱,那么就可以重置一次元素战技的冷却时间,避免大招清场导致长时间无法进行输出的状态。另一个技能则是增伤效果,个人建议不需要刻意堆积,可以利用砂糖万叶或者流浪乐章,从配队方面来提升输出。
原神八重神子阵容原神八重神子队伍配置原神八重神子阵容
原神八重神子阵容原神八重神子队伍配置原神八重神子阵容,八重神子在游戏中需要搭配其他的角色组成队伍,那么配队的方法有哪些?小编整理了一些强势的八重神子阵容,阵容的搭配方法小编已经分享在下面了,玩家可以来多了解一下八重神子的配队。
原神八重神子技能介绍
被动:雷队友e技能升一级。狐狸克隆附近的队友加20充能15雷伤。八重和存在场上的狐狸换位时,所有持续时间加10s。
e点按:消耗5点能量,cd7秒,后撤并召唤一个狐狸造成雷伤,狐狸不会被摧毁且不能抵挡攻击。狐狸最多存在两个,能量低于5时不召唤狐狸,狐狸持续22秒。八重普攻和重击会引发狐2、获得方法狸的协同aoe攻击,且视为普攻重击伤害。
Q:降下范围雷伤(樱花瓣雨,初始7片,每个狐狸6片)一片樱花瓣落下后,所有存在的狐狸会被摧毁,造成范围雷伤,并根据狐狸的数量给八重上buff(叫鸣神冥助?)攻击力buff,每个狐狸24%;充能效率固定加40%;buff会在八重下场后9秒消失。
原神八重神子配队攻略
一:
这套阵容是从雷九万班衍生而来的,一套循环下来大概22s。用可以用6命九条代替班尼特,打纯雷队;也可以用行秋。
输出手法:雷神E→八重EEE→万叶EQ→班尼特Q→神子QEEE→万叶E→雷神QEE...
二:
八重+心海+雷神+砂糖(感电队)
心海的位置可以被1、八重神子激化队63精通。八重神子激化队,零命,1685攻击,63精通,62%,205%双爆,天赋2-4-6,90级5精流浪乐章,二如雷二追忆。任意水元素替代,莫娜、行秋、芭芭拉,砂糖可用万叶替代,温迪也可以,不过雷神大招的普攻会存在砍不到温迪的大招吸上去的小怪。
输出手法::雷神E→心海E→砂糖EE→神子EEE→砂糖Q→神子QEEE→雷神QEE...
建议带祭礼书砂糖,多个E,砂糖Q回的更快。
三:
八重+香菱+班尼特+砂糖(超载队)
香菱也可以用其它雷系角色代替,像雷神、九条、雷主等等,砂糖可以用万叶、温迪代替。
输出手法:班尼特E→砂糖EEQ→班尼特Q→香菱EQ→神子EEEQEEE
四:
八重+优_+罗莎+钟离(超导队)
罗莎可以用冰猫代替,钟离可以用雷神代替,如果生存压力大,就带个乃,比如心海等等。
原神八重神子上线时间介绍
结束阶段:造成1点雷元素伤害;1、角色介绍
雷法突破暴伤普攻3段重击消耗50体八重神子,一位专属于稻妻城的新角色,元素属性预计是雷,且有很高的可能性是五星。
在这之中,上线预计预计将在6月9日(1.6版本)或1.7版本推出,即同步和稻妻城一同上线,届时小伙伴们即可获得和拥有这一位全新的角色了。当然了,预计是通过抽奖活动产出。
2、角色解读
实际上,虽然并未公开八重神子的详细技能信息,但这里推测:
八重神子是一位法术类型的雷元素角色,且定位应当是主C,因而在圣遗物以及武器的搭配上应当以增强其整体输出能力的为主,其他一般不。
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