WOW80级盗贼PVP的天赋、宝石和雕文?
现在主流是刺杀天赋,44 5 21~~当然,敏锐打高分的还是很多。堆敏捷吧,当然命中必须最少最少5%,最合适是6%-7%。因为联盟的夜精会-2%命中的。雕纹吧,建议用毁伤雕纹,疾跑雕纹,能量雕文,或者嫁祸雕纹。疾跑雕纹的选择有好多人都放弃,其实我觉得这个反而是必须的,因为在你潜行当中,好多时候是考虑网络延时,说不清,不知道你能不能体会,开疾跑,抓贼的机会是比不开大的,而疾跑加速后,你能快一步见到贼。当然用的时机要靠自己领悟和练习了。装备这个环节很多选择,这样吧,我可以建议你,如果可以的话,韧性到1100左右吧。这是最理想了,暴击尽可能达到38%-40%。然后用力堆AP吧。在竞技场等级没达到要求的时候,你就存荣誉,打宝库,用牌子,换一套狂怒装备吧,然后散件都换无情装备,竞技场等级好像1450。
wow盗贼pvp天赋 wow盗贼pvp天赋选择
wow盗贼pvp天赋 wow盗贼pvp天赋选择
毁强分毒毁和物理毁,现在的毒毁比较主流,打宝石要看你的实际需要在韧耐与AP爆之间选择,雕文毁伤消失精力凿击,装备还是穿军装吧,WLK各职业的伤害都有很大提高,穿副本装肯定会被对手一波带走
呵呵
你别想什么毁伤还是什么战斗和敏锐了
3.35里面的竞技场是敏锐了欺诈高手—— 5/5 点,当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈高手(等级4) 更有效。
推敏锐——天赋 (22 点)荐
敏锐
3.35的S8赛季的韧装要比3.22的S7韧装要高韧
还是玩敏锐靠脸靠作!
盗贼PVP天赋用什么好?
老牛布甲轻松职业轻松上2000RPVP Z 主要有影舞Z 毁伤Z 影舞Z 因为有了暗影步~所以对于战局的控制能力很强 而毁伤Z拥有着超强的爆发能力~对作要求是所有天赋里的~~
魔兽世界80盗贼敏锐天赋加法及PVP手法
先80了吧敏锐无非是打法系伏击背刺流~士就是缴喉割裂流!如果有好武器的话
有人喜欢敏锐 有人喜欢用战斗 如果你是打ZC的话战斗好点 JJC的话 敏锐吧还是毁伤猛!去NGA上看看吧
这里哪能得到好!NGA
盗贼区!
大灾变的敏锐DZ才猛的..国服现在还WLK呢...一般都是毁伤..没有玩敏锐的...
WOW80级盗贼PVP的天赋、宝石和雕文?
致命偷袭 ——5/5 点,让你的邪恶攻击、绞喉、背刺、魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。毁强分毒毁和物理毁,现在的毒毁比较主流,打宝石要看你的实际需要在韧耐与AP爆之间选择,雕文毁伤消失精力凿击,装备还是穿军装吧,WLK各职业的伤害都有很大提高,穿副本装肯定会被对手一波带走
呵呵
你别想什么毁伤还是什么战斗和敏锐了
3.35里面的竞技场是敏锐了
S7赛季已经结束
敏锐
3.35的S8赛季的韧装要比3.22的S7韧装要高韧
还是玩敏锐靠脸靠作!
魔兽世界盗贼PVP天赋
这个天赋都是次要的适合自己才是最重要的要相信自己的作自己的想法 别人的永远是别人的 可能别人的是好 可是自己用着不习惯这常有的事 其实你心里已经觉得后者好了 那就用后者呗
战斗 0/51/10pvp敏锐,高生存能力,pve战斗,虽然战斗短时间爆发不如敏锐,但战斗持续能力强,慢慢伤害就上来了
楼主,更改下不是敏捷是敏锐。剩下的建议点刺杀(如果手法好的话)人类天赋自利比疾跑更好
。要不狼人的黑暗飞翔也等于小疾跑。别人说的不算自己满意才是好的。
魔兽世界 盗贼PVP天赋选择
主要的是看你和什么职业去配合打竞技灾变毕业为前提下 ,刺杀带来的是更高的瞬间伤害,和带来更好的回复效果,耗真正的变为可能。战斗为控制流于反控制流 强跑于脚踢的沉默让你更好的帮助队友控制, 前面刺杀更适合22或战场,后者适合PK X7 33 55场个人感觉你喜欢的话就锤子+杀戮盛宴,要是喜欢作就深敏贼
1 战斗, 武器主慢副手快 就行 2 敏锐 出影舞 主手慢速(大于等于1.8)。这个版本毁伤PK不是很强,80的时候毁伤就爆发了
wow3.13盗贼pvp天赋
布甲轻松职业轻松上2000R是影舞天赋啊,生存和控制能力都强
老牛影舞背刺 8/0/53
冲动出血 0/33/28
毁伤 41/5/15 42/5/14
影舞出血 10/0/51
WIN7下玩WOW花屏,玩其他3D游戏却没事
1.12版本60年代盗贼经典PVP天赋
飘忽不定 ——2/2 点,让你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 1分30秒。1.12版本60年代盗贼经典PVP天赋。感兴趣的小伙伴们快来了解一下啊。
刺杀——天赋 (21 点)
强化毒 ——3/5 点,让你的毒对敌人生效的几率提高 6%。
强化剔骨 ——3/3 点,人你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%。
无情—— 3/3 点,让你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击 ——1/1 点,让你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
冷血—— 1/1 点,当你激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高。
战斗——天赋 (8 点)
强化凿击 ——3/3 点,让你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5 秒。
强化背刺 -—— 3/3 点,让你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30%。
强化邪恶攻击——2/2 点,让你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
强化伏击——3/3 点,让你的伏击技能造成致命一击的几率提高 45%。
强化闷棍 ——3/3 点,让你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
伪装 - 5/5 点,让你在潜行后的移动速度提高 15%,并使你的潜行技能的冷却时间减少 5秒。
伺机待发 —— 1/1 点,当你激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
伺机而动 —— 3/5 点,让你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 1不是毁伤了2%。
魔兽世界3.13盗贼PVP天赋应该怎么加?毁伤,敏捷各怎么加点
还不是老样子.PK加毁伤.FB加敏锐。 别说你不会自己加...
朋友,不同职业的对手有不同的杀法。刺杀暴发力强看配置,ZF用敏锐,QS+DZ或者DZ+治疗用战斗,战斗能持久恶意——5/5 点,让你的致命一击几率提高 5%。,敏锐变化多。各人有各人的爱好和习惯,有空去NGA看看贴子。学学人家的心得体会,琢磨一套自己的。