wow盗贼pvp天赋 wow盗贼pvp天赋选择

莫娜号 1

WOW80级盗贼PVP的天赋、宝石和雕文?

现在主流是刺杀天赋,44 5 21~~当然,敏锐打高分的还是很多。堆敏捷吧,当然命中必须最少最少5%,最合适是6%-7%。因为联盟的夜精会-2%命中的。雕纹吧,建议用毁伤雕纹,疾跑雕纹,能量雕文,或者嫁祸雕纹。疾跑雕纹的选择有好多人都放弃,其实我觉得这个反而是必须的,因为在你潜行当中,好多时候是考虑网络延时,说不清,不知道你能不能体会,开疾跑,抓贼的机会是比不开大的,而疾跑加速后,你能快一步见到贼。当然用的时机要靠自己领悟和练习了。装备这个环节很多选择,这样吧,我可以建议你,如果可以的话,韧性到1100左右吧。这是最理想了,暴击尽可能达到38%-40%。然后用力堆AP吧。在竞技场等级没达到要求的时候,你就存荣誉,打宝库,用牌子,换一套狂怒装备吧,然后散件都换无情装备,竞技场等级好像1450。

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wow盗贼pvp天赋 wow盗贼pvp天赋选择


毁强分毒毁和物理毁,现在的毒毁比较主流,打宝石要看你的实际需要在韧耐与AP爆之间选择,雕文毁伤消失精力凿击,装备还是穿军装吧,WLK各职业的伤害都有很大提高,穿副本装肯定会被对手一波带走

呵呵

你别想什么毁伤还是什么战斗和敏锐了

3.35里面的竞技场是敏锐了欺诈高手—— 5/5 点,当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈高手(等级4) 更有效。

推敏锐——天赋 (22 点)荐

敏锐

3.35的S8赛季的韧装要比3.22的S7韧装要高韧

还是玩敏锐靠脸靠作!

盗贼PVP天赋用什么好?

老牛布甲轻松职业轻松上2000R

PVP Z 主要有影舞Z 毁伤Z 影舞Z 因为有了暗影步~所以对于战局的控制能力很强 而毁伤Z拥有着超强的爆发能力~对作要求是所有天赋里的~~

魔兽世界80盗贼敏锐天赋加法及PVP手法

先80了吧

敏锐无非是打法系伏击背刺流~士就是缴喉割裂流!如果有好武器的话

有人喜欢敏锐 有人喜欢用战斗 如果你是打ZC的话战斗好点 JJC的话 敏锐吧

还是毁伤猛!去NGA上看看吧

这里哪能得到好!NGA

盗贼区!

大灾变的敏锐DZ才猛的..国服现在还WLK呢...一般都是毁伤..没有玩敏锐的...

WOW80级盗贼PVP的天赋、宝石和雕文?

致命偷袭 ——5/5 点,让你的邪恶攻击、绞喉、背刺、魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。

毁强分毒毁和物理毁,现在的毒毁比较主流,打宝石要看你的实际需要在韧耐与AP爆之间选择,雕文毁伤消失精力凿击,装备还是穿军装吧,WLK各职业的伤害都有很大提高,穿副本装肯定会被对手一波带走

呵呵

你别想什么毁伤还是什么战斗和敏锐了

3.35里面的竞技场是敏锐了

S7赛季已经结束

敏锐

3.35的S8赛季的韧装要比3.22的S7韧装要高韧

还是玩敏锐靠脸靠作!

魔兽世界盗贼PVP天赋

这个天赋都是次要的

适合自己才是最重要的要相信自己的作自己的想法 别人的永远是别人的 可能别人的是好 可是自己用着不习惯这常有的事 其实你心里已经觉得后者好了 那就用后者呗

战斗 0/51/10

pvp敏锐,高生存能力,pve战斗,虽然战斗短时间爆发不如敏锐,但战斗持续能力强,慢慢伤害就上来了

楼主,更改下不是敏捷是敏锐。剩下的建议点刺杀(如果手法好的话)人类天赋自利比疾跑更好

。要不狼人的黑暗飞翔也等于小疾跑。别人说的不算自己满意才是好的。

魔兽世界 盗贼PVP天赋选择

主要的是看你和什么职业去配合打竞技灾变毕业为前提下 ,刺杀带来的是更高的瞬间伤害,和带来更好的回复效果,耗真正的变为可能。战斗为控制流于反控制流 强跑于脚踢的沉默让你更好的帮助队友控制, 前面刺杀更适合22或战场,后者适合PK X7 33 55场

个人感觉你喜欢的话就锤子+杀戮盛宴,要是喜欢作就深敏贼

1 战斗, 武器主慢副手快 就行 2 敏锐 出影舞 主手慢速(大于等于1.8)。这个版本毁伤PK不是很强,80的时候毁伤就爆发了

wow3.13盗贼pvp天赋

布甲轻松职业轻松上2000R

是影舞天赋啊,生存和控制能力都强

老牛

影舞背刺 8/0/53

冲动出血 0/33/28

毁伤 41/5/15 42/5/14

影舞出血 10/0/51

WIN7下玩WOW花屏,玩其他3D游戏却没事

1.12版本60年代盗贼经典PVP天赋

飘忽不定 ——2/2 点,让你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 1分30秒。

1.12版本60年代盗贼经典PVP天赋。感兴趣的小伙伴们快来了解一下啊。

刺杀——天赋 (21 点)

强化毒 ——3/5 点,让你的毒对敌人生效的几率提高 6%。

强化剔骨 ——3/3 点,人你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%。

无情—— 3/3 点,让你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。

无情打击 ——1/1 点,让你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

冷血—— 1/1 点,当你激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高。

战斗——天赋 (8 点)

强化凿击 ——3/3 点,让你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5 秒。

强化背刺 -—— 3/3 点,让你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30%。

强化邪恶攻击——2/2 点,让你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。

强化伏击——3/3 点,让你的伏击技能造成致命一击的几率提高 45%。

强化闷棍 ——3/3 点,让你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。

伪装 - 5/5 点,让你在潜行后的移动速度提高 15%,并使你的潜行技能的冷却时间减少 5秒。

伺机待发 —— 1/1 点,当你激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。

伺机而动 —— 3/5 点,让你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 1不是毁伤了2%。

魔兽世界3.13盗贼PVP天赋应该怎么加?毁伤,敏捷各怎么加点

还不是老样子.PK加毁伤.FB加敏锐。 别说你不会自己加...

朋友,不同职业的对手有不同的杀法。刺杀暴发力强看配置,ZF用敏锐,QS+DZ或者DZ+治疗用战斗,战斗能持久恶意——5/5 点,让你的致命一击几率提高 5%。,敏锐变化多。各人有各人的爱好和习惯,有空去NGA看看贴子。学学人家的心得体会,琢磨一套自己的。

最后修改时间:
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