寂静岭游戏三角头强x(寂静岭2游戏三角头)

莫娜号 1

本文目录一览:

《生化危机》中的暴君和《寂静岭》中的三角头相比,谁更强?

是怪物。

寂静岭游戏三角头强x(寂静岭2游戏三角头)寂静岭游戏三角头强x(寂静岭2游戏三角头)


寂静岭游戏三角头强x(寂静岭2游戏三角头)


在制作寂静岭2的时候,伊藤畅达想要构思了一个隐藏了面容的怪物,好让它看起来不那么像人和令人厌恶。他的一个主意是一个带着面具的怪物,但他意识到这不过是带着面具的人而已。

于是他进一步发展了这个理念,赋予了怪物一个有着锐角、边缘尖锐的三角形的头,暗喻了这个头带来的痛苦。三角头最基本的含义是詹姆斯想要接受惩罚的潜意识的具现化。

另外三角头的另一个意义是通过不断伤害,杀玛利亚,来重申玛丽亡的这个事实,并让詹姆斯从幻觉中清醒,换句话说,在詹姆斯潜意识的深处有着某种东西试图迫使他回忆起他杀妻子的罪行。

扩展资料

剧情介绍:

时光飞逝,转眼间,6年过去了。希瑟·梅森已经过了很长时间的逃亡生活了,所以她积累的是足够多的经验,知道要如何做才能抢先一步,避免极其危险的势力的迫害。

即使她到现在也没弄明白,为什么有人对她如此感兴趣,甚至到了一定要把她从这个世界上清除的地步?如今,在希瑟即将过18岁生日的前夕,她仍然深受着可怕的噩梦以自己父亲哈利突然失踪的折磨与困扰。

而且她还在无意中发现,原来她并不是自己一直认为的那个人,而她所获知的真相,却着她更深一层地进入到一个相当且很有魔力的世界,并威胁着她要把她永远困在这个被称之为“寂静岭”的地方。

谢邀~这里喜爱 游戏 的小白

又是这样的问题,把两个完全不是一个世界不是一个种类的东西拿在一起比较。下面小白就给大家分析一下暴君和三角头谁强谁弱。

先来说三角头吧,三角头是《寂静岭》系列中多次出现的怪物,三角头应该是主角幻想中的怪物,是主角内心黑暗面表现出来的结果,在真实世界中并不存在,这里为了与暴君进行比较,咱们先设三角头是现实中的变异生物。

先看三角头的体型, 游戏 中三角头的体型其实并不庞大,因为在室内战斗,感觉和主角相比并不会大多少 ,也并不是非常夸张的体型。算上人身材比较高大,基本上可以确定三角头身高在2m10到2m20左右,一般房屋挑高为2.8到3.2。 游戏 中在房间内碰到三角头,根据房间的比例,也不多是这个高度。

然后再看武器,三角头的武器是一把巨大的。会不会使用不得而知,但是按照情理来说是不会的,这里设他不会使用。再看行动力, 游戏 里的三角头动作迟缓,作为普通人类的玩家也就可以轻易躲开,可以用笨拙来形容了。咱们这里参考电影寂静岭2战斗中的三角头,从三角头与BOSS的对战可以看出,三角头是力量高,敏捷低的,被敏捷型的BOSS砍了无数刀,虽然没吧,但是也皮卡肉绽。

下面来说说暴君,暴君是《生化危机》系列中的,其性能也不断一直在改进,每一款作品不能说是直线强化,而是在不同的重点上进行优化,因而产生了有偏向速度型,也有偏向力量型,更有偏向智力型。这里就能看出暴君其实是多样性的,为了和三角头对比,咱们用同样是力量型的暴君来进行对比。同样是力量型暴君,也存在不同阶段不同型号的暴君,咱们用标准版T-103为例,身高2m10,体重约1吨。武器是拳头,当然应该也可以使用和冷兵器。从电影和 游戏 中可以看出,T-103的力量非常强大,可以不借助武器轻松对手,单从力量上对比,应该是比三角头要高的,因为三角头还要借助大刀发挥出威力,而T-103只用手就可以捏爆你的头了。再看敏捷程度,T-103穿衣状态下动作其实也是比较缓慢的,感觉比三角头不了多少。

所以从这里可以看出其实T-103穿衣形态和三角头应该是不太多的,只是力量应该比三角头略高一点,但是没见过T-103使用武器,都是空手战斗,如果是空手的话,设和三角头能打个持平吧。然后下面重点来了,T-103不是只有一个形态的,皮衣形态是因为穿着能量束缚大衣,这种服装除了可以提供一定程度的保护,同时可以在一定程度上限制其过于夸张的作战实力。在收到一定伤害之后,会转换成为觉醒形态。觉醒后肌肉暴涨,双臂进化成巨大利爪!

可以看出,觉醒后的T-103体型更加庞大,手部两只巨大锋利的巨爪,异化后强化的肌肉,都成为在近战厮杀时的最强“装备”。从 游戏 和电影中均能看出,觉醒后的T-103力量增强的同时,敏捷大幅增强,在战斗性能上更注重平均化,比起一击爆发力巨大的攻击,更擅长于搭配的速度和多段连击。到这里大家已经看出来了吧,T-103的觉醒形态已经是碾压三角头的存在了。

这仅仅是暴君T-103的标准形态,更何况还有各种其他形态的,就究极体暴君来说。生化危机:诅咒动画电影中的T103改良暴君才应该是最终究极体暴君。

身高等同于运兵卡车,约3m50~3m80。吓不吓人?还有就是对各种攻击的免疫了,攻击还有舔食者的攻击竟然不能破防,虽然的有点奇葩,按理说不会对他造成伤害的才对,主要是主角光环吧,但是力量速度方面都没话说,简直是完美人形自走兵器,完虐三角头NNN条街。

以上就是小白的观点,欢迎大家讨论。欢迎大家关注小白,小白会介绍好玩的 游戏 给大家的!

拿《生化危机》中的暴君与《寂静岭》中的三角头做对比,很有些关公战秦琼的意思。

《生化危机》中的 暴君 是贯穿整个系列中的T的产物,也是所有生化兵器中的明星。T是安布雷拉公司(保护伞公司)创世三巨头 詹姆斯·马库斯 博士与 1978年( 游戏 世界时间) 研制。

1988年( 游戏 世界时间) 马库斯博士被同样是创世三巨头的 奥斯维尔·E斯·宾塞 灭口,T被 阿尔伯特·威斯克 与天才研究员 威廉·柏肯 转移至 阿克雷山区研究 所也就是 浣熊市 继续研究。

在天才研究员 威廉·柏肯 的主导下成功研究出了具有攻击意识的战斗生命体 “Tyrant”暴君。 虽然制造费用昂贵,制作源体稀缺。但暴君仍是一件非常棒的生物兵器,因为他拥有一定的智能,可以按照编写好的程序执行命令,并且拥有人类不具备的生命力、抵抗力、攻击力。

三角头 是生存 游戏 《寂静岭》系列中多次出现的怪物。它在Team Silent制作的《寂静岭2》初登场,它在《寂静岭》电影版的、二部都有中出现。

三角头每次出现在 游戏 中,给玩家们带来的压迫感,是其他怪物无法比拟的,浑身散发着一股霸王之气,拖着两米的大刀,迈着沉重的步伐,每走一步都让玩家感到窒息,体型和隔壁生化危机的暴君有点接近,可气势是完全碾压暴君的存在,因为暴君一看就是生物 科技 下的产物,给人的感觉只有视觉上的冲击力,但 三角头仿佛来自地狱的魔 ,邪恶和黑暗的无形压力,让人不寒而栗。

根本不是同类物种怎么比呢,三角头初次登场的寂静岭2来说,他是逼James认罪的心理因素,也是James黑暗面的外在表现,在设定上,他更像是一种精神层面的具现化有一定的宗教元素,某种程度上都算不上实物,它只对角色本身有效果。

而对于生化危机,那是基于现实的生物工程,肉身抗榴弹的存在,而不是一个抽象存在能比拟的。

如果硬要比较,也许生化的某个主角到了寂静岭会把内心黑暗面具现为三角头,但是如果暴君干掉了他,所谓三角头也就不复存在了,三角头也不可能对暴君产生伤害。

生化危机电影里面拿大锤那个,原型就是三角头,如果拿暴君和三角头比,他们根本不是一个层次的,三角头属于地狱里面的恶魔之类的,暴君用RPG都能打的,比不了

我支持三角头,虽然寂静岭热度没有生化高,但是说到,寂静岭一点不比生化

两个不同 游戏 的虚拟角色,设定都不同,吃饱了饭没事做去比?怎么比?提问者是嫌着蛋痛,居然还有这么多更无聊的人还真比,有有根有据的,好笑

我觉得还是暴君更强吧,他是强在能给你带来无限的恐惧,生化2里面的警察局、实验室,那阴魂不散渐渐接近的脚步声,还有那伤害爆表的战斗力,很是让人心里发怵。

在寂静岭2中,三角头(The Triangle)开车的时间是在1小时48分30秒。

问题一:寂静岭的三角头是好是坏啊 来源:三角头最初出现于2代,源自主人公在博物馆里看到寂静岭以前的一个嗜血的行刑者的记忆,在3次杀女主后被男主击败。在5代归乡中也有登场,杀了男主的父亲。而寂静岭起源中的屠夫似乎是他的变体。

意义:正如其来源是行刑者一般,他在SH系列里扮演的是一个审判者的角色,是主角的思想与恨意的具象化(参考三角在图形中的含义)不难看出,他所做的事都是主角隐藏在心中的,包括杀mary, 怪物,杀adam,所以以单纯的好坏界定他没有任何意义,他只不过是主角潜意识的投射而已。

问题二:寂静岭电影版中三角头的扮演者是谁 Roberto Campanella

问题三:寂静岭里面那个三角头的怪物到底是什么东西啊 “大铁头”怪物了。这个在游戏《寂静岭2》中代表男主角自身的倾向和对罪孽的自我审判的象征,据说其典型的特征“三角铁头”来源于寂静岭历史上美国南北时期一座中的刽子手形象。在电影中,这个拖着沉重步伐游走于里世界并且见人就杀的怪物也着实让人感到和震撼。其头部的三角形,在几何学中是最稳定的结构,但是在心理学与美学中,却是“极不稳定”、“”、“烦躁”的象征。

问题四:寂静岭中三角头象征什么 《寂静岭》中的怪物也是一大看点。它们的外形和特征等都是烧伤的阿莱莎恐惧、痛苦、仇恨、愤怒心理的形象具体化之后的表现。无论电影中还是游戏中,这些怪物都不是仅为了引起的视觉效果而往“怎么丑陋怎么设计”出来的产物,宗教内涵与足以使这些怪物受到弗洛伊德信徒们的鼎礼膜拜!

罗丝进入里世界后首先看到的个景象就是一张铁床上的物体,具体是什么我看了好几次也没看出来,具体说是一个得很惨的人,这是对游戏场景的一个还原。罗丝后来发现铁丝网墙上挂着的是一个穿着“防护服”的(人还活着)。如果我没有看错,他已经断了一只手,而且他就是以十字架的形式挂在那里(又是一个宗教暗示)。接下来冒出的那些还处于半燃烧残骸状态的怪物,就从它们的形体大小和发出类似孩童的嘶叫声音的角度看,其实它们就是当年在学校欺负阿莱莎的同学,这些孩子在被阿莱莎拥有的邪恶力量引发的火灾烧成焦炭以后,就以这种怪物的方式存在于里世界中。

第二个出场的怪物被游戏玩家称为“紧身衣”,也是电影中表世界出现的怪物。从它被女警察西比尔用枪击毙时喷出的红血基本可以推测出那是一个被困在自己皮肤里的人。据说在拍摄这个怪物时也是用真人穿上无臂的紧身衣然后再用电脑合成的。这个怪物是游戏《寂静岭2》中男主角长年自我束缚在生病妻子身边痛苦心理的写照,搬到这里一样也可以有合理的解释。因为阿莱莎受到火刑时也被强制束缚。

从厕所中爬出来的怪物,就是当年阿莱莎被同学欺负躲进厕所后 了她的清洁工,电影中两次用身份牌上的名字柯林(Colin)暗示出他与怪物的关系。这个怪物被以扭曲的形式用铁丝网捆绑,应该是阿莱莎以被 时的心理对其的报复。而怪物的眼睛被铁丝网蒙住则是阿莱莎对柯林 时看了她身体的惩罚。只有怪物身上的输液瓶让人觉得奇怪,也可能是对游戏细节的尊重。怪物爬行时手臂所及之处会产生藤蔓般的血管并伴有毒泡产生,它不断“吐舌头”的动作则是的标志,而按照它那样两腿被高高吊起地爬行方式,每爬动一次,器就会被摩擦,让它经受如此的痛苦也是阿莱莎对他的报复。

在罗丝于里世界的镜头中,出现很多笼子中倒挂的成年男性的尸体。为什么都是成年男人,我只能用阿莱莎本身是私生女、从小没有父亲素仪很少接触男人,后来又被男人 而导致她对男性产生了极不信任感和仇视来解释了。随着罗丝下楼梯的镜头我发现其中一具男尸是没有器的(被割去了?),或许这也就是因为上述原因导致阿莱莎对男人的报复。也是因为这种不信任和仇视也是阿莱莎没有将罗丝的丈夫拉入寂静岭世界的原因。而那些被倒挂的尸体,其实在《圣经》中的《彼得启示录》中就有很容易找到的。那里描写的地狱里被惩罚的人以不同罪恶的原因被施以不同的刑罚,但是被“吊起来”或“倒挂”却是很共同的一种。其实寂静岭的里世界就是“地狱”!

之后,多灾多难的罗丝遇上了一大群圣甲虫或被称为“人面虫’的怪物。三个来不及逃跑的被虫子吃掉,看来他们身上看似结实厚实的防护服也不怎么样,顶多应该能抵挡下表世界“紧身衣”怪物喷出的毒液。关于这些虫子的来历,有人认为是阿莱莎重伤时被甲虫咬过或感觉身上像被甲虫咬的感觉幻化出的,其实这些都是没有任何根据的,至少电影中没有这些情节。认为虫子是阿莱莎以前同学的说法也似乎有些牵强,而且我没有怎么看出甲虫的脸怎么像人脸。其实这些虫子就是圣甲虫,古埃及神话中被认为是太阳神科何普拉的化身(当然,古埃及神话中太阳神不止他一个),原因是古埃及人看见这些乌黑的甲虫反射的阳光就认为它们是太阳神的化身。有人认为这些虫子是尸虫而不是圣甲虫,其实这点并不矛盾,因为古......>>

问题五:寂静岭5为什么有些朋友说三角头其实是主角? 给个详细的解释 你朋友片面了,大概是看到其中一个结局里面,男主角变成了三角头的视频吧?寂静岭5是5个结局的。五个解决的取得方法以及获得的服装好结局:宽恕父亲,杀了母亲。解开卡车司机装。医院结局:宽恕父亲,不杀了母亲。解开Orderly装。溺水结局:不宽恕父亲,杀了母亲。解开秩序士兵装。怪结局:不宽恕父亲,不杀了母亲,不救Wheeler.解开铁三角头的头盔。UFO结局:不宽恕父亲,不杀了母亲,救Wheeler.解开Deputy Wheeler的警长装。多结局剧情简要说明:好结局:一切了解,我和Elle在牧羊人溪谷小镇重聚。紧紧相拥。对于Alex和Elle或今后的小镇都是一个GOOD ENDING.溺水结局:最终战后,Alex在水中醒来。父亲进入浴室,将Alex溺于水中。一家人和Josh继续生活。怪结局:两个铁三角头出现,Alex被束缚在椅子上。两个铁三角将一个三角头套在Alex的头上。他的身体也变化了,新的铁三角头诞生。UFO结局:和好结局相同,从下水道出口爬出,Elle出现。这是空中出现巨大的UFO,将Alex和Elle吸上天空。Deputy Wheeler在街上用枪射击UFO,大喊:“我就知道你(UFO)是小镇上的人失踪的罪魁祸首。”医院结局:醒来发现自己还是在医院,手脚被捆,然后医生拿来通电的东西装在他头上电

问题六:寂静岭的三角头是什么,他的结局是什么 三角头是生存游戏《寂静岭》系列中多次出现的怪物。它在Team Silent制作的《寂静岭2》初登场。它在《寂静岭》电影版的、二部都有中出现,不过和游戏《寂静岭2》中的三角头的造型有很大别。在《寂静岭:归乡》中也有类似的怪物,其形象参照了寂静岭电影版的造型,名为Bogeyman,因此可以认为它是另一种怪物。它在街机版《寂静岭》中也作为Boss登场。另外,它也在《寂静岭》各部漫画中登场。但每次登场其身份,背景,寓意都有所改变。

问题七:寂静岭里的经典怪物“三角头”,到底是变种怪物还是人? 寂静岭里面的怪物都是主角心里阴暗面的写照,三角头是的化身,所以是最为的

问题八:寂静岭2里的三角头到底是什么?是人还是怪? 大铁头”怪物在游戏《寂静岭2》中代表男主角自身的倾向和对罪孽的自我审判的象征,据说其典型的特征“三角铁头”来源于寂静岭历史上美国南北时期一座中的刽子手形象。其头部的三角形,在几何学中是最稳定的结构,但是在心理学与美学中,却是“极不稳定”、“”、“烦躁”的象征。

寂静岭系列的特点就是:怪物并不是简单的这么怎么设计,而是主角内心世界的投影。比如最常见的怪物“紧身衣”是一个被困在自己皮肤里的人,是男主角长年自我束缚在生病妻子身边痛苦心理的写照。

问题九:寂静岭里的那个三角头的英文名怎么拼??? Bogeyman 三家头的英文名字是这个

在2代中三角头被叫做Pyramid Head、在3代中被叫做Valtiel(只做代称)

5代中命名为Bogeyman,同时三角头以及具有其象征含义的怪物被正式命名为Bogeyman(downpour中就没有出现三角头而是出现了手持巨锤的巨型教团士兵,其名就是为Bogeyman象征着downpour中的三角头)

当然是暴君更强,因为暴君是生化变异最终的产物,与之相比三角头就弱太多了。

寂静岭2三角头开车在第几秒

是怪物。

在制作寂静岭2的时候,伊藤畅达想要构思了一个隐藏了面容的怪物,好让它看起来不那么像人和令人厌恶。他的一个主意是一个带着面具的怪物,但他意识到这不过是带着面具的人而已。

于是他进一步发展了这个理念,赋予了怪物一个有着锐角、边缘尖锐的三角形的头,暗喻了这个头带来的痛苦。三角头最基本的含义是詹姆斯想要接受惩罚的潜意识的具现化。

另外三角头的另一个意义是通过不断伤害,杀玛利亚,来重申玛丽亡的这个事实,并让詹姆斯从幻觉中清醒,换句话说,在詹姆斯潜意识的深处有着某种东西试图迫使他回忆起他杀妻子的罪行。

扩展资料

剧情介绍:

时光飞逝,转眼间,6年过去了。希瑟·梅森已经过了很长时间的逃亡生活了,所以她积累的是足够多的经验,知道要如何做才能抢先一步,避免极其危险的势力的迫害。

即使她到现在也没弄明白,为什么有人对她如此感兴趣,甚至到了一定要把她从这个世界上清除的地步?如今,在希瑟即将过18岁生日的前夕,她仍然深受着可怕的噩梦以自己父亲哈利突然失踪的折磨与困扰。

而且她还在无意中发现,原来她并不是自己一直认为的那个人,而她所获知的真相,却着她更深一层地进入到一个相当且很有魔力的世界,并威胁着她要把她永远困在这个被称之为“寂静岭”的地方。

谢邀~这里喜爱 游戏 的小白

又是这样的问题,把两个完全不是一个世界不是一个种类的东西拿在一起比较。下面小白就给大家分析一下暴君和三角头谁强谁弱。

先来说三角头吧,三角头是《寂静岭》系列中多次出现的怪物,三角头应该是主角幻想中的怪物,是主角内心黑暗面表现出来的结果,在真实世界中并不存在,这里为了与暴君进行比较,咱们先设三角头是现实中的变异生物。

先看三角头的体型, 游戏 中三角头的体型其实并不庞大,因为在室内战斗,感觉和主角相比并不会大多少 ,也并不是非常夸张的体型。算上人身材比较高大,基本上可以确定三角头身高在2m10到2m20左右,一般房屋挑高为2.8到3.2。 游戏 中在房间内碰到三角头,根据房间的比例,也不多是这个高度。

然后再看武器,三角头的武器是一把巨大的。会不会使用不得而知,但是按照情理来说是不会的,这里设他不会使用。再看行动力, 游戏 里的三角头动作迟缓,作为普通人类的玩家也就可以轻易躲开,可以用笨拙来形容了。咱们这里参考电影寂静岭2战斗中的三角头,从三角头与BOSS的对战可以看出,三角头是力量高,敏捷低的,被敏捷型的BOSS砍了无数刀,虽然没吧,但是也皮卡肉绽。

下面来说说暴君,暴君是《生化危机》系列中的,其性能也不断一直在改进,每一款作品不能说是直线强化,而是在不同的重点上进行优化,因而产生了有偏向速度型,也有偏向力量型,更有偏向智力型。这里就能看出暴君其实是多样性的,为了和三角头对比,咱们用同样是力量型的暴君来进行对比。同样是力量型暴君,也存在不同阶段不同型号的暴君,咱们用标准版T-103为例,身高2m10,体重约1吨。武器是拳头,当然应该也可以使用和冷兵器。从电影和 游戏 中可以看出,T-103的力量非常强大,可以不借助武器轻松对手,单从力量上对比,应该是比三角头要高的,因为三角头还要借助大刀发挥出威力,而T-103只用手就可以捏爆你的头了。再看敏捷程度,T-103穿衣状态下动作其实也是比较缓慢的,感觉比三角头不了多少。

所以从这里可以看出其实T-103穿衣形态和三角头应该是不太多的,只是力量应该比三角头略高一点,但是没见过T-103使用武器,都是空手战斗,如果是空手的话,设和三角头能打个持平吧。然后下面重点来了,T-103不是只有一个形态的,皮衣形态是因为穿着能量束缚大衣,这种服装除了可以提供一定程度的保护,同时可以在一定程度上限制其过于夸张的作战实力。在收到一定伤害之后,会转换成为觉醒形态。觉醒后肌肉暴涨,双臂进化成巨大利爪!

可以看出,觉醒后的T-103体型更加庞大,手部两只巨大锋利的巨爪,异化后强化的肌肉,都成为在近战厮杀时的最强“装备”。从 游戏 和电影中均能看出,觉醒后的T-103力量增强的同时,敏捷大幅增强,在战斗性能上更注重平均化,比起一击爆发力巨大的攻击,更擅长于搭配的速度和多段连击。到这里大家已经看出来了吧,T-103的觉醒形态已经是碾压三角头的存在了。

这仅仅是暴君T-103的标准形态,更何况还有各种其他形态的,就究极体暴君来说。生化危机:诅咒动画电影中的T103改良暴君才应该是最终究极体暴君。

身高等同于运兵卡车,约3m50~3m80。吓不吓人?还有就是对各种攻击的免疫了,攻击还有舔食者的攻击竟然不能破防,虽然的有点奇葩,按理说不会对他造成伤害的才对,主要是主角光环吧,但是力量速度方面都没话说,简直是完美人形自走兵器,完虐三角头NNN条街。

以上就是小白的观点,欢迎大家讨论。欢迎大家关注小白,小白会介绍好玩的 游戏 给大家的!

拿《生化危机》中的暴君与《寂静岭》中的三角头做对比,很有些关公战秦琼的意思。

《生化危机》中的 暴君 是贯穿整个系列中的T的产物,也是所有生化兵器中的明星。T是安布雷拉公司(保护伞公司)创世三巨头 詹姆斯·马库斯 博士与 1978年( 游戏 世界时间) 研制。

1988年( 游戏 世界时间) 马库斯博士被同样是创世三巨头的 奥斯维尔·E斯·宾塞 灭口,T被 阿尔伯特·威斯克 与天才研究员 威廉·柏肯 转移至 阿克雷山区研究 所也就是 浣熊市 继续研究。

在天才研究员 威廉·柏肯 的主导下成功研究出了具有攻击意识的战斗生命体 “Tyrant”暴君。 虽然制造费用昂贵,制作源体稀缺。但暴君仍是一件非常棒的生物兵器,因为他拥有一定的智能,可以按照编写好的程序执行命令,并且拥有人类不具备的生命力、抵抗力、攻击力。

三角头 是生存 游戏 《寂静岭》系列中多次出现的怪物。它在Team Silent制作的《寂静岭2》初登场,它在《寂静岭》电影版的、二部都有中出现。

三角头每次出现在 游戏 中,给玩家们带来的压迫感,是其他怪物无法比拟的,浑身散发着一股霸王之气,拖着两米的大刀,迈着沉重的步伐,每走一步都让玩家感到窒息,体型和隔壁生化危机的暴君有点接近,可气势是完全碾压暴君的存在,因为暴君一看就是生物 科技 下的产物,给人的感觉只有视觉上的冲击力,但 三角头仿佛来自地狱的魔 ,邪恶和黑暗的无形压力,让人不寒而栗。

根本不是同类物种怎么比呢,三角头初次登场的寂静岭2来说,他是逼James认罪的心理因素,也是James黑暗面的外在表现,在设定上,他更像是一种精神层面的具现化有一定的宗教元素,某种程度上都算不上实物,它只对角色本身有效果。

而对于生化危机,那是基于现实的生物工程,肉身抗榴弹的存在,而不是一个抽象存在能比拟的。

如果硬要比较,也许生化的某个主角到了寂静岭会把内心黑暗面具现为三角头,但是如果暴君干掉了他,所谓三角头也就不复存在了,三角头也不可能对暴君产生伤害。

生化危机电影里面拿大锤那个,原型就是三角头,如果拿暴君和三角头比,他们根本不是一个层次的,三角头属于地狱里面的恶魔之类的,暴君用RPG都能打的,比不了

我支持三角头,虽然寂静岭热度没有生化高,但是说到,寂静岭一点不比生化

两个不同 游戏 的虚拟角色,设定都不同,吃饱了饭没事做去比?怎么比?提问者是嫌着蛋痛,居然还有这么多更无聊的人还真比,有有根有据的,好笑

我觉得还是暴君更强吧,他是强在能给你带来无限的恐惧,生化2里面的警察局、实验室,那阴魂不散渐渐接近的脚步声,还有那伤害爆表的战斗力,很是让人心里发怵。

在寂静岭2中,三角头(The Triangle)开车的时间是在1小时48分30秒。

[img]

三角头(寂静岭)VS行刑者(生化危机)谁更厉害?

是怪物。

在制作寂静岭2的时候,伊藤畅达想要构思了一个隐藏了面容的怪物,好让它看起来不那么像人和令人厌恶。他的一个主意是一个带着面具的怪物,但他意识到这不过是带着面具的人而已。

于是他进一步发展了这个理念,赋予了怪物一个有着锐角、边缘尖锐的三角形的头,暗喻了这个头带来的痛苦。三角头最基本的含义是詹姆斯想要接受惩罚的潜意识的具现化。

另外三角头的另一个意义是通过不断伤害,杀玛利亚,来重申玛丽亡的这个事实,并让詹姆斯从幻觉中清醒,换句话说,在詹姆斯潜意识的深处有着某种东西试图迫使他回忆起他杀妻子的罪行。

扩展资料

剧情介绍:

时光飞逝,转眼间,6年过去了。希瑟·梅森已经过了很长时间的逃亡生活了,所以她积累的是足够多的经验,知道要如何做才能抢先一步,避免极其危险的势力的迫害。

即使她到现在也没弄明白,为什么有人对她如此感兴趣,甚至到了一定要把她从这个世界上清除的地步?如今,在希瑟即将过18岁生日的前夕,她仍然深受着可怕的噩梦以自己父亲哈利突然失踪的折磨与困扰。

而且她还在无意中发现,原来她并不是自己一直认为的那个人,而她所获知的真相,却着她更深一层地进入到一个相当且很有魔力的世界,并威胁着她要把她永远困在这个被称之为“寂静岭”的地方。

谢邀~这里喜爱 游戏 的小白

又是这样的问题,把两个完全不是一个世界不是一个种类的东西拿在一起比较。下面小白就给大家分析一下暴君和三角头谁强谁弱。

先来说三角头吧,三角头是《寂静岭》系列中多次出现的怪物,三角头应该是主角幻想中的怪物,是主角内心黑暗面表现出来的结果,在真实世界中并不存在,这里为了与暴君进行比较,咱们先设三角头是现实中的变异生物。

先看三角头的体型, 游戏 中三角头的体型其实并不庞大,因为在室内战斗,感觉和主角相比并不会大多少 ,也并不是非常夸张的体型。算上人身材比较高大,基本上可以确定三角头身高在2m10到2m20左右,一般房屋挑高为2.8到3.2。 游戏 中在房间内碰到三角头,根据房间的比例,也不多是这个高度。

然后再看武器,三角头的武器是一把巨大的。会不会使用不得而知,但是按照情理来说是不会的,这里设他不会使用。再看行动力, 游戏 里的三角头动作迟缓,作为普通人类的玩家也就可以轻易躲开,可以用笨拙来形容了。咱们这里参考电影寂静岭2战斗中的三角头,从三角头与BOSS的对战可以看出,三角头是力量高,敏捷低的,被敏捷型的BOSS砍了无数刀,虽然没吧,但是也皮卡肉绽。

下面来说说暴君,暴君是《生化危机》系列中的,其性能也不断一直在改进,每一款作品不能说是直线强化,而是在不同的重点上进行优化,因而产生了有偏向速度型,也有偏向力量型,更有偏向智力型。这里就能看出暴君其实是多样性的,为了和三角头对比,咱们用同样是力量型的暴君来进行对比。同样是力量型暴君,也存在不同阶段不同型号的暴君,咱们用标准版T-103为例,身高2m10,体重约1吨。武器是拳头,当然应该也可以使用和冷兵器。从电影和 游戏 中可以看出,T-103的力量非常强大,可以不借助武器轻松对手,单从力量上对比,应该是比三角头要高的,因为三角头还要借助大刀发挥出威力,而T-103只用手就可以捏爆你的头了。再看敏捷程度,T-103穿衣状态下动作其实也是比较缓慢的,感觉比三角头不了多少。

所以从这里可以看出其实T-103穿衣形态和三角头应该是不太多的,只是力量应该比三角头略高一点,但是没见过T-103使用武器,都是空手战斗,如果是空手的话,设和三角头能打个持平吧。然后下面重点来了,T-103不是只有一个形态的,皮衣形态是因为穿着能量束缚大衣,这种服装除了可以提供一定程度的保护,同时可以在一定程度上限制其过于夸张的作战实力。在收到一定伤害之后,会转换成为觉醒形态。觉醒后肌肉暴涨,双臂进化成巨大利爪!

可以看出,觉醒后的T-103体型更加庞大,手部两只巨大锋利的巨爪,异化后强化的肌肉,都成为在近战厮杀时的最强“装备”。从 游戏 和电影中均能看出,觉醒后的T-103力量增强的同时,敏捷大幅增强,在战斗性能上更注重平均化,比起一击爆发力巨大的攻击,更擅长于搭配的速度和多段连击。到这里大家已经看出来了吧,T-103的觉醒形态已经是碾压三角头的存在了。

这仅仅是暴君T-103的标准形态,更何况还有各种其他形态的,就究极体暴君来说。生化危机:诅咒动画电影中的T103改良暴君才应该是最终究极体暴君。

身高等同于运兵卡车,约3m50~3m80。吓不吓人?还有就是对各种攻击的免疫了,攻击还有舔食者的攻击竟然不能破防,虽然的有点奇葩,按理说不会对他造成伤害的才对,主要是主角光环吧,但是力量速度方面都没话说,简直是完美人形自走兵器,完虐三角头NNN条街。

以上就是小白的观点,欢迎大家讨论。欢迎大家关注小白,小白会介绍好玩的 游戏 给大家的!

拿《生化危机》中的暴君与《寂静岭》中的三角头做对比,很有些关公战秦琼的意思。

《生化危机》中的 暴君 是贯穿整个系列中的T的产物,也是所有生化兵器中的明星。T是安布雷拉公司(保护伞公司)创世三巨头 詹姆斯·马库斯 博士与 1978年( 游戏 世界时间) 研制。

1988年( 游戏 世界时间) 马库斯博士被同样是创世三巨头的 奥斯维尔·E斯·宾塞 灭口,T被 阿尔伯特·威斯克 与天才研究员 威廉·柏肯 转移至 阿克雷山区研究 所也就是 浣熊市 继续研究。

在天才研究员 威廉·柏肯 的主导下成功研究出了具有攻击意识的战斗生命体 “Tyrant”暴君。 虽然制造费用昂贵,制作源体稀缺。但暴君仍是一件非常棒的生物兵器,因为他拥有一定的智能,可以按照编写好的程序执行命令,并且拥有人类不具备的生命力、抵抗力、攻击力。

三角头 是生存 游戏 《寂静岭》系列中多次出现的怪物。它在Team Silent制作的《寂静岭2》初登场,它在《寂静岭》电影版的、二部都有中出现。

三角头每次出现在 游戏 中,给玩家们带来的压迫感,是其他怪物无法比拟的,浑身散发着一股霸王之气,拖着两米的大刀,迈着沉重的步伐,每走一步都让玩家感到窒息,体型和隔壁生化危机的暴君有点接近,可气势是完全碾压暴君的存在,因为暴君一看就是生物 科技 下的产物,给人的感觉只有视觉上的冲击力,但 三角头仿佛来自地狱的魔 ,邪恶和黑暗的无形压力,让人不寒而栗。

根本不是同类物种怎么比呢,三角头初次登场的寂静岭2来说,他是逼James认罪的心理因素,也是James黑暗面的外在表现,在设定上,他更像是一种精神层面的具现化有一定的宗教元素,某种程度上都算不上实物,它只对角色本身有效果。

而对于生化危机,那是基于现实的生物工程,肉身抗榴弹的存在,而不是一个抽象存在能比拟的。

如果硬要比较,也许生化的某个主角到了寂静岭会把内心黑暗面具现为三角头,但是如果暴君干掉了他,所谓三角头也就不复存在了,三角头也不可能对暴君产生伤害。

生化危机电影里面拿大锤那个,原型就是三角头,如果拿暴君和三角头比,他们根本不是一个层次的,三角头属于地狱里面的恶魔之类的,暴君用RPG都能打的,比不了

我支持三角头,虽然寂静岭热度没有生化高,但是说到,寂静岭一点不比生化

两个不同 游戏 的虚拟角色,设定都不同,吃饱了饭没事做去比?怎么比?提问者是嫌着蛋痛,居然还有这么多更无聊的人还真比,有有根有据的,好笑

我觉得还是暴君更强吧,他是强在能给你带来无限的恐惧,生化2里面的警察局、实验室,那阴魂不散渐渐接近的脚步声,还有那伤害爆表的战斗力,很是让人心里发怵。

在寂静岭2中,三角头(The Triangle)开车的时间是在1小时48分30秒。

问题一:寂静岭的三角头是好是坏啊 来源:三角头最初出现于2代,源自主人公在博物馆里看到寂静岭以前的一个嗜血的行刑者的记忆,在3次杀女主后被男主击败。在5代归乡中也有登场,杀了男主的父亲。而寂静岭起源中的屠夫似乎是他的变体。

意义:正如其来源是行刑者一般,他在SH系列里扮演的是一个审判者的角色,是主角的思想与恨意的具象化(参考三角在图形中的含义)不难看出,他所做的事都是主角隐藏在心中的,包括杀mary, 怪物,杀adam,所以以单纯的好坏界定他没有任何意义,他只不过是主角潜意识的投射而已。

问题二:寂静岭电影版中三角头的扮演者是谁 Roberto Campanella

问题三:寂静岭里面那个三角头的怪物到底是什么东西啊 “大铁头”怪物了。这个在游戏《寂静岭2》中代表男主角自身的倾向和对罪孽的自我审判的象征,据说其典型的特征“三角铁头”来源于寂静岭历史上美国南北时期一座中的刽子手形象。在电影中,这个拖着沉重步伐游走于里世界并且见人就杀的怪物也着实让人感到和震撼。其头部的三角形,在几何学中是最稳定的结构,但是在心理学与美学中,却是“极不稳定”、“”、“烦躁”的象征。

问题四:寂静岭中三角头象征什么 《寂静岭》中的怪物也是一大看点。它们的外形和特征等都是烧伤的阿莱莎恐惧、痛苦、仇恨、愤怒心理的形象具体化之后的表现。无论电影中还是游戏中,这些怪物都不是仅为了引起的视觉效果而往“怎么丑陋怎么设计”出来的产物,宗教内涵与足以使这些怪物受到弗洛伊德信徒们的鼎礼膜拜!

罗丝进入里世界后首先看到的个景象就是一张铁床上的物体,具体是什么我看了好几次也没看出来,具体说是一个得很惨的人,这是对游戏场景的一个还原。罗丝后来发现铁丝网墙上挂着的是一个穿着“防护服”的(人还活着)。如果我没有看错,他已经断了一只手,而且他就是以十字架的形式挂在那里(又是一个宗教暗示)。接下来冒出的那些还处于半燃烧残骸状态的怪物,就从它们的形体大小和发出类似孩童的嘶叫声音的角度看,其实它们就是当年在学校欺负阿莱莎的同学,这些孩子在被阿莱莎拥有的邪恶力量引发的火灾烧成焦炭以后,就以这种怪物的方式存在于里世界中。

第二个出场的怪物被游戏玩家称为“紧身衣”,也是电影中表世界出现的怪物。从它被女警察西比尔用枪击毙时喷出的红血基本可以推测出那是一个被困在自己皮肤里的人。据说在拍摄这个怪物时也是用真人穿上无臂的紧身衣然后再用电脑合成的。这个怪物是游戏《寂静岭2》中男主角长年自我束缚在生病妻子身边痛苦心理的写照,搬到这里一样也可以有合理的解释。因为阿莱莎受到火刑时也被强制束缚。

从厕所中爬出来的怪物,就是当年阿莱莎被同学欺负躲进厕所后 了她的清洁工,电影中两次用身份牌上的名字柯林(Colin)暗示出他与怪物的关系。这个怪物被以扭曲的形式用铁丝网捆绑,应该是阿莱莎以被 时的心理对其的报复。而怪物的眼睛被铁丝网蒙住则是阿莱莎对柯林 时看了她身体的惩罚。只有怪物身上的输液瓶让人觉得奇怪,也可能是对游戏细节的尊重。怪物爬行时手臂所及之处会产生藤蔓般的血管并伴有毒泡产生,它不断“吐舌头”的动作则是的标志,而按照它那样两腿被高高吊起地爬行方式,每爬动一次,器就会被摩擦,让它经受如此的痛苦也是阿莱莎对他的报复。

在罗丝于里世界的镜头中,出现很多笼子中倒挂的成年男性的尸体。为什么都是成年男人,我只能用阿莱莎本身是私生女、从小没有父亲素仪很少接触男人,后来又被男人 而导致她对男性产生了极不信任感和仇视来解释了。随着罗丝下楼梯的镜头我发现其中一具男尸是没有器的(被割去了?),或许这也就是因为上述原因导致阿莱莎对男人的报复。也是因为这种不信任和仇视也是阿莱莎没有将罗丝的丈夫拉入寂静岭世界的原因。而那些被倒挂的尸体,其实在《圣经》中的《彼得启示录》中就有很容易找到的。那里描写的地狱里被惩罚的人以不同罪恶的原因被施以不同的刑罚,但是被“吊起来”或“倒挂”却是很共同的一种。其实寂静岭的里世界就是“地狱”!

之后,多灾多难的罗丝遇上了一大群圣甲虫或被称为“人面虫’的怪物。三个来不及逃跑的被虫子吃掉,看来他们身上看似结实厚实的防护服也不怎么样,顶多应该能抵挡下表世界“紧身衣”怪物喷出的毒液。关于这些虫子的来历,有人认为是阿莱莎重伤时被甲虫咬过或感觉身上像被甲虫咬的感觉幻化出的,其实这些都是没有任何根据的,至少电影中没有这些情节。认为虫子是阿莱莎以前同学的说法也似乎有些牵强,而且我没有怎么看出甲虫的脸怎么像人脸。其实这些虫子就是圣甲虫,古埃及神话中被认为是太阳神科何普拉的化身(当然,古埃及神话中太阳神不止他一个),原因是古埃及人看见这些乌黑的甲虫反射的阳光就认为它们是太阳神的化身。有人认为这些虫子是尸虫而不是圣甲虫,其实这点并不矛盾,因为古......>>

问题五:寂静岭5为什么有些朋友说三角头其实是主角? 给个详细的解释 你朋友片面了,大概是看到其中一个结局里面,男主角变成了三角头的视频吧?寂静岭5是5个结局的。五个解决的取得方法以及获得的服装好结局:宽恕父亲,杀了母亲。解开卡车司机装。医院结局:宽恕父亲,不杀了母亲。解开Orderly装。溺水结局:不宽恕父亲,杀了母亲。解开秩序士兵装。怪结局:不宽恕父亲,不杀了母亲,不救Wheeler.解开铁三角头的头盔。UFO结局:不宽恕父亲,不杀了母亲,救Wheeler.解开Deputy Wheeler的警长装。多结局剧情简要说明:好结局:一切了解,我和Elle在牧羊人溪谷小镇重聚。紧紧相拥。对于Alex和Elle或今后的小镇都是一个GOOD ENDING.溺水结局:最终战后,Alex在水中醒来。父亲进入浴室,将Alex溺于水中。一家人和Josh继续生活。怪结局:两个铁三角头出现,Alex被束缚在椅子上。两个铁三角将一个三角头套在Alex的头上。他的身体也变化了,新的铁三角头诞生。UFO结局:和好结局相同,从下水道出口爬出,Elle出现。这是空中出现巨大的UFO,将Alex和Elle吸上天空。Deputy Wheeler在街上用枪射击UFO,大喊:“我就知道你(UFO)是小镇上的人失踪的罪魁祸首。”医院结局:醒来发现自己还是在医院,手脚被捆,然后医生拿来通电的东西装在他头上电

问题六:寂静岭的三角头是什么,他的结局是什么 三角头是生存游戏《寂静岭》系列中多次出现的怪物。它在Team Silent制作的《寂静岭2》初登场。它在《寂静岭》电影版的、二部都有中出现,不过和游戏《寂静岭2》中的三角头的造型有很大别。在《寂静岭:归乡》中也有类似的怪物,其形象参照了寂静岭电影版的造型,名为Bogeyman,因此可以认为它是另一种怪物。它在街机版《寂静岭》中也作为Boss登场。另外,它也在《寂静岭》各部漫画中登场。但每次登场其身份,背景,寓意都有所改变。

问题七:寂静岭里的经典怪物“三角头”,到底是变种怪物还是人? 寂静岭里面的怪物都是主角心里阴暗面的写照,三角头是的化身,所以是最为的

问题八:寂静岭2里的三角头到底是什么?是人还是怪? 大铁头”怪物在游戏《寂静岭2》中代表男主角自身的倾向和对罪孽的自我审判的象征,据说其典型的特征“三角铁头”来源于寂静岭历史上美国南北时期一座中的刽子手形象。其头部的三角形,在几何学中是最稳定的结构,但是在心理学与美学中,却是“极不稳定”、“”、“烦躁”的象征。

寂静岭系列的特点就是:怪物并不是简单的这么怎么设计,而是主角内心世界的投影。比如最常见的怪物“紧身衣”是一个被困在自己皮肤里的人,是男主角长年自我束缚在生病妻子身边痛苦心理的写照。

问题九:寂静岭里的那个三角头的英文名怎么拼??? Bogeyman 三家头的英文名字是这个

在2代中三角头被叫做Pyramid Head、在3代中被叫做Valtiel(只做代称)

5代中命名为Bogeyman,同时三角头以及具有其象征含义的怪物被正式命名为Bogeyman(downpour中就没有出现三角头而是出现了手持巨锤的巨型教团士兵,其名就是为Bogeyman象征着downpour中的三角头)

当然是暴君更强,因为暴君是生化变异最终的产物,与之相比三角头就弱太多了。

《寂静岭2》三角头保护女主的原因是阿蕾莎和希瑟合体了。三角头是阿蕾莎的产物,他会保护阿蕾莎。二代阿蕾莎和希瑟合体了,三角头也就自然要保护女主了,三角头是Alessa的思想和自我意识的具象化,因为女主角和Alessa本来就是被分为善和恶两个部分的一体,在公园中更是凭借对父亲强大的爱了恶的自己而将她吸收。

三角头的特点

俗称“三角头”是来自科乐美的游戏名作《寂静岭2》中的经典敌人,其特征就是戴着的三角头,三角头是生存游戏《寂静岭》系列中多次出现的怪物,首次登场是在《寂静岭2》,形象灵感来自于寂静岭在南北时期的刽子手。

游戏中以巨大的、单手提刀使出一击必杀的竖砍的招式、单手抓住詹姆斯的喉咙举起来的臂力、近乎的身体、强烈的压迫感和极度的表现深受玩家的喜爱。

感觉都很厉害,但是三角头的场子很小,打起来只能用枪还必须不停拉距离,巨斧男的攻击相对单调,而且可以闪掉,而且用电棒,刀子都可以砍,但是谁敢用近战武器打三角头呢?

所以我认为,三角头厉害。

寂静岭2里的三角头到底是什么?是人还是怪?

是怪物。

在制作寂静岭2的时候,伊藤畅达想要构思了一个隐藏了面容的怪物,好让它看起来不那么像人和令人厌恶。他的一个主意是一个带着面具的怪物,但他意识到这不过是带着面具的人而已。

于是他进一步发展了这个理念,赋予了怪物一个有着锐角、边缘尖锐的三角形的头,暗喻了这个头带来的痛苦。三角头最基本的含义是詹姆斯想要接受惩罚的潜意识的具现化。

另外三角头的另一个意义是通过不断伤害,杀玛利亚,来重申玛丽亡的这个事实,并让詹姆斯从幻觉中清醒,换句话说,在詹姆斯潜意识的深处有着某种东西试图迫使他回忆起他杀妻子的罪行。

扩展资料

剧情介绍:

时光飞逝,转眼间,6年过去了。希瑟·梅森已经过了很长时间的逃亡生活了,所以她积累的是足够多的经验,知道要如何做才能抢先一步,避免极其危险的势力的迫害。

即使她到现在也没弄明白,为什么有人对她如此感兴趣,甚至到了一定要把她从这个世界上清除的地步?如今,在希瑟即将过18岁生日的前夕,她仍然深受着可怕的噩梦以自己父亲哈利突然失踪的折磨与困扰。

而且她还在无意中发现,原来她并不是自己一直认为的那个人,而她所获知的真相,却着她更深一层地进入到一个相当且很有魔力的世界,并威胁着她要把她永远困在这个被称之为“寂静岭”的地方。

寂静岭三角头是谁?

是怪物。

在制作寂静岭2的时候,伊藤畅达想要构思了一个隐藏了面容的怪物,好让它看起来不那么像人和令人厌恶。他的一个主意是一个带着面具的怪物,但他意识到这不过是带着面具的人而已。

于是他进一步发展了这个理念,赋予了怪物一个有着锐角、边缘尖锐的三角形的头,暗喻了这个头带来的痛苦。三角头最基本的含义是詹姆斯想要接受惩罚的潜意识的具现化。

另外三角头的另一个意义是通过不断伤害,杀玛利亚,来重申玛丽亡的这个事实,并让詹姆斯从幻觉中清醒,换句话说,在詹姆斯潜意识的深处有着某种东西试图迫使他回忆起他杀妻子的罪行。

扩展资料

剧情介绍:

时光飞逝,转眼间,6年过去了。希瑟·梅森已经过了很长时间的逃亡生活了,所以她积累的是足够多的经验,知道要如何做才能抢先一步,避免极其危险的势力的迫害。

即使她到现在也没弄明白,为什么有人对她如此感兴趣,甚至到了一定要把她从这个世界上清除的地步?如今,在希瑟即将过18岁生日的前夕,她仍然深受着可怕的噩梦以自己父亲哈利突然失踪的折磨与困扰。

而且她还在无意中发现,原来她并不是自己一直认为的那个人,而她所获知的真相,却着她更深一层地进入到一个相当且很有魔力的世界,并威胁着她要把她永远困在这个被称之为“寂静岭”的地方。

谢邀~这里喜爱 游戏 的小白

又是这样的问题,把两个完全不是一个世界不是一个种类的东西拿在一起比较。下面小白就给大家分析一下暴君和三角头谁强谁弱。

先来说三角头吧,三角头是《寂静岭》系列中多次出现的怪物,三角头应该是主角幻想中的怪物,是主角内心黑暗面表现出来的结果,在真实世界中并不存在,这里为了与暴君进行比较,咱们先设三角头是现实中的变异生物。

先看三角头的体型, 游戏 中三角头的体型其实并不庞大,因为在室内战斗,感觉和主角相比并不会大多少 ,也并不是非常夸张的体型。算上人身材比较高大,基本上可以确定三角头身高在2m10到2m20左右,一般房屋挑高为2.8到3.2。 游戏 中在房间内碰到三角头,根据房间的比例,也不多是这个高度。

然后再看武器,三角头的武器是一把巨大的。会不会使用不得而知,但是按照情理来说是不会的,这里设他不会使用。再看行动力, 游戏 里的三角头动作迟缓,作为普通人类的玩家也就可以轻易躲开,可以用笨拙来形容了。咱们这里参考电影寂静岭2战斗中的三角头,从三角头与BOSS的对战可以看出,三角头是力量高,敏捷低的,被敏捷型的BOSS砍了无数刀,虽然没吧,但是也皮卡肉绽。

下面来说说暴君,暴君是《生化危机》系列中的,其性能也不断一直在改进,每一款作品不能说是直线强化,而是在不同的重点上进行优化,因而产生了有偏向速度型,也有偏向力量型,更有偏向智力型。这里就能看出暴君其实是多样性的,为了和三角头对比,咱们用同样是力量型的暴君来进行对比。同样是力量型暴君,也存在不同阶段不同型号的暴君,咱们用标准版T-103为例,身高2m10,体重约1吨。武器是拳头,当然应该也可以使用和冷兵器。从电影和 游戏 中可以看出,T-103的力量非常强大,可以不借助武器轻松对手,单从力量上对比,应该是比三角头要高的,因为三角头还要借助大刀发挥出威力,而T-103只用手就可以捏爆你的头了。再看敏捷程度,T-103穿衣状态下动作其实也是比较缓慢的,感觉比三角头不了多少。

所以从这里可以看出其实T-103穿衣形态和三角头应该是不太多的,只是力量应该比三角头略高一点,但是没见过T-103使用武器,都是空手战斗,如果是空手的话,设和三角头能打个持平吧。然后下面重点来了,T-103不是只有一个形态的,皮衣形态是因为穿着能量束缚大衣,这种服装除了可以提供一定程度的保护,同时可以在一定程度上限制其过于夸张的作战实力。在收到一定伤害之后,会转换成为觉醒形态。觉醒后肌肉暴涨,双臂进化成巨大利爪!

可以看出,觉醒后的T-103体型更加庞大,手部两只巨大锋利的巨爪,异化后强化的肌肉,都成为在近战厮杀时的最强“装备”。从 游戏 和电影中均能看出,觉醒后的T-103力量增强的同时,敏捷大幅增强,在战斗性能上更注重平均化,比起一击爆发力巨大的攻击,更擅长于搭配的速度和多段连击。到这里大家已经看出来了吧,T-103的觉醒形态已经是碾压三角头的存在了。

这仅仅是暴君T-103的标准形态,更何况还有各种其他形态的,就究极体暴君来说。生化危机:诅咒动画电影中的T103改良暴君才应该是最终究极体暴君。

身高等同于运兵卡车,约3m50~3m80。吓不吓人?还有就是对各种攻击的免疫了,攻击还有舔食者的攻击竟然不能破防,虽然的有点奇葩,按理说不会对他造成伤害的才对,主要是主角光环吧,但是力量速度方面都没话说,简直是完美人形自走兵器,完虐三角头NNN条街。

以上就是小白的观点,欢迎大家讨论。欢迎大家关注小白,小白会介绍好玩的 游戏 给大家的!

拿《生化危机》中的暴君与《寂静岭》中的三角头做对比,很有些关公战秦琼的意思。

《生化危机》中的 暴君 是贯穿整个系列中的T的产物,也是所有生化兵器中的明星。T是安布雷拉公司(保护伞公司)创世三巨头 詹姆斯·马库斯 博士与 1978年( 游戏 世界时间) 研制。

1988年( 游戏 世界时间) 马库斯博士被同样是创世三巨头的 奥斯维尔·E斯·宾塞 灭口,T被 阿尔伯特·威斯克 与天才研究员 威廉·柏肯 转移至 阿克雷山区研究 所也就是 浣熊市 继续研究。

在天才研究员 威廉·柏肯 的主导下成功研究出了具有攻击意识的战斗生命体 “Tyrant”暴君。 虽然制造费用昂贵,制作源体稀缺。但暴君仍是一件非常棒的生物兵器,因为他拥有一定的智能,可以按照编写好的程序执行命令,并且拥有人类不具备的生命力、抵抗力、攻击力。

三角头 是生存 游戏 《寂静岭》系列中多次出现的怪物。它在Team Silent制作的《寂静岭2》初登场,它在《寂静岭》电影版的、二部都有中出现。

三角头每次出现在 游戏 中,给玩家们带来的压迫感,是其他怪物无法比拟的,浑身散发着一股霸王之气,拖着两米的大刀,迈着沉重的步伐,每走一步都让玩家感到窒息,体型和隔壁生化危机的暴君有点接近,可气势是完全碾压暴君的存在,因为暴君一看就是生物 科技 下的产物,给人的感觉只有视觉上的冲击力,但 三角头仿佛来自地狱的魔 ,邪恶和黑暗的无形压力,让人不寒而栗。

根本不是同类物种怎么比呢,三角头初次登场的寂静岭2来说,他是逼James认罪的心理因素,也是James黑暗面的外在表现,在设定上,他更像是一种精神层面的具现化有一定的宗教元素,某种程度上都算不上实物,它只对角色本身有效果。

而对于生化危机,那是基于现实的生物工程,肉身抗榴弹的存在,而不是一个抽象存在能比拟的。

如果硬要比较,也许生化的某个主角到了寂静岭会把内心黑暗面具现为三角头,但是如果暴君干掉了他,所谓三角头也就不复存在了,三角头也不可能对暴君产生伤害。

生化危机电影里面拿大锤那个,原型就是三角头,如果拿暴君和三角头比,他们根本不是一个层次的,三角头属于地狱里面的恶魔之类的,暴君用RPG都能打的,比不了

我支持三角头,虽然寂静岭热度没有生化高,但是说到,寂静岭一点不比生化

两个不同 游戏 的虚拟角色,设定都不同,吃饱了饭没事做去比?怎么比?提问者是嫌着蛋痛,居然还有这么多更无聊的人还真比,有有根有据的,好笑

我觉得还是暴君更强吧,他是强在能给你带来无限的恐惧,生化2里面的警察局、实验室,那阴魂不散渐渐接近的脚步声,还有那伤害爆表的战斗力,很是让人心里发怵。

在寂静岭2中,三角头(The Triangle)开车的时间是在1小时48分30秒。

问题一:寂静岭的三角头是好是坏啊 来源:三角头最初出现于2代,源自主人公在博物馆里看到寂静岭以前的一个嗜血的行刑者的记忆,在3次杀女主后被男主击败。在5代归乡中也有登场,杀了男主的父亲。而寂静岭起源中的屠夫似乎是他的变体。

意义:正如其来源是行刑者一般,他在SH系列里扮演的是一个审判者的角色,是主角的思想与恨意的具象化(参考三角在图形中的含义)不难看出,他所做的事都是主角隐藏在心中的,包括杀mary, 怪物,杀adam,所以以单纯的好坏界定他没有任何意义,他只不过是主角潜意识的投射而已。

问题二:寂静岭电影版中三角头的扮演者是谁 Roberto Campanella

问题三:寂静岭里面那个三角头的怪物到底是什么东西啊 “大铁头”怪物了。这个在游戏《寂静岭2》中代表男主角自身的倾向和对罪孽的自我审判的象征,据说其典型的特征“三角铁头”来源于寂静岭历史上美国南北时期一座中的刽子手形象。在电影中,这个拖着沉重步伐游走于里世界并且见人就杀的怪物也着实让人感到和震撼。其头部的三角形,在几何学中是最稳定的结构,但是在心理学与美学中,却是“极不稳定”、“”、“烦躁”的象征。

问题四:寂静岭中三角头象征什么 《寂静岭》中的怪物也是一大看点。它们的外形和特征等都是烧伤的阿莱莎恐惧、痛苦、仇恨、愤怒心理的形象具体化之后的表现。无论电影中还是游戏中,这些怪物都不是仅为了引起的视觉效果而往“怎么丑陋怎么设计”出来的产物,宗教内涵与足以使这些怪物受到弗洛伊德信徒们的鼎礼膜拜!

罗丝进入里世界后首先看到的个景象就是一张铁床上的物体,具体是什么我看了好几次也没看出来,具体说是一个得很惨的人,这是对游戏场景的一个还原。罗丝后来发现铁丝网墙上挂着的是一个穿着“防护服”的(人还活着)。如果我没有看错,他已经断了一只手,而且他就是以十字架的形式挂在那里(又是一个宗教暗示)。接下来冒出的那些还处于半燃烧残骸状态的怪物,就从它们的形体大小和发出类似孩童的嘶叫声音的角度看,其实它们就是当年在学校欺负阿莱莎的同学,这些孩子在被阿莱莎拥有的邪恶力量引发的火灾烧成焦炭以后,就以这种怪物的方式存在于里世界中。

第二个出场的怪物被游戏玩家称为“紧身衣”,也是电影中表世界出现的怪物。从它被女警察西比尔用枪击毙时喷出的红血基本可以推测出那是一个被困在自己皮肤里的人。据说在拍摄这个怪物时也是用真人穿上无臂的紧身衣然后再用电脑合成的。这个怪物是游戏《寂静岭2》中男主角长年自我束缚在生病妻子身边痛苦心理的写照,搬到这里一样也可以有合理的解释。因为阿莱莎受到火刑时也被强制束缚。

从厕所中爬出来的怪物,就是当年阿莱莎被同学欺负躲进厕所后 了她的清洁工,电影中两次用身份牌上的名字柯林(Colin)暗示出他与怪物的关系。这个怪物被以扭曲的形式用铁丝网捆绑,应该是阿莱莎以被 时的心理对其的报复。而怪物的眼睛被铁丝网蒙住则是阿莱莎对柯林 时看了她身体的惩罚。只有怪物身上的输液瓶让人觉得奇怪,也可能是对游戏细节的尊重。怪物爬行时手臂所及之处会产生藤蔓般的血管并伴有毒泡产生,它不断“吐舌头”的动作则是的标志,而按照它那样两腿被高高吊起地爬行方式,每爬动一次,器就会被摩擦,让它经受如此的痛苦也是阿莱莎对他的报复。

在罗丝于里世界的镜头中,出现很多笼子中倒挂的成年男性的尸体。为什么都是成年男人,我只能用阿莱莎本身是私生女、从小没有父亲素仪很少接触男人,后来又被男人 而导致她对男性产生了极不信任感和仇视来解释了。随着罗丝下楼梯的镜头我发现其中一具男尸是没有器的(被割去了?),或许这也就是因为上述原因导致阿莱莎对男人的报复。也是因为这种不信任和仇视也是阿莱莎没有将罗丝的丈夫拉入寂静岭世界的原因。而那些被倒挂的尸体,其实在《圣经》中的《彼得启示录》中就有很容易找到的。那里描写的地狱里被惩罚的人以不同罪恶的原因被施以不同的刑罚,但是被“吊起来”或“倒挂”却是很共同的一种。其实寂静岭的里世界就是“地狱”!

之后,多灾多难的罗丝遇上了一大群圣甲虫或被称为“人面虫’的怪物。三个来不及逃跑的被虫子吃掉,看来他们身上看似结实厚实的防护服也不怎么样,顶多应该能抵挡下表世界“紧身衣”怪物喷出的毒液。关于这些虫子的来历,有人认为是阿莱莎重伤时被甲虫咬过或感觉身上像被甲虫咬的感觉幻化出的,其实这些都是没有任何根据的,至少电影中没有这些情节。认为虫子是阿莱莎以前同学的说法也似乎有些牵强,而且我没有怎么看出甲虫的脸怎么像人脸。其实这些虫子就是圣甲虫,古埃及神话中被认为是太阳神科何普拉的化身(当然,古埃及神话中太阳神不止他一个),原因是古埃及人看见这些乌黑的甲虫反射的阳光就认为它们是太阳神的化身。有人认为这些虫子是尸虫而不是圣甲虫,其实这点并不矛盾,因为古......>>

问题五:寂静岭5为什么有些朋友说三角头其实是主角? 给个详细的解释 你朋友片面了,大概是看到其中一个结局里面,男主角变成了三角头的视频吧?寂静岭5是5个结局的。五个解决的取得方法以及获得的服装好结局:宽恕父亲,杀了母亲。解开卡车司机装。医院结局:宽恕父亲,不杀了母亲。解开Orderly装。溺水结局:不宽恕父亲,杀了母亲。解开秩序士兵装。怪结局:不宽恕父亲,不杀了母亲,不救Wheeler.解开铁三角头的头盔。UFO结局:不宽恕父亲,不杀了母亲,救Wheeler.解开Deputy Wheeler的警长装。多结局剧情简要说明:好结局:一切了解,我和Elle在牧羊人溪谷小镇重聚。紧紧相拥。对于Alex和Elle或今后的小镇都是一个GOOD ENDING.溺水结局:最终战后,Alex在水中醒来。父亲进入浴室,将Alex溺于水中。一家人和Josh继续生活。怪结局:两个铁三角头出现,Alex被束缚在椅子上。两个铁三角将一个三角头套在Alex的头上。他的身体也变化了,新的铁三角头诞生。UFO结局:和好结局相同,从下水道出口爬出,Elle出现。这是空中出现巨大的UFO,将Alex和Elle吸上天空。Deputy Wheeler在街上用枪射击UFO,大喊:“我就知道你(UFO)是小镇上的人失踪的罪魁祸首。”医院结局:醒来发现自己还是在医院,手脚被捆,然后医生拿来通电的东西装在他头上电

问题六:寂静岭的三角头是什么,他的结局是什么 三角头是生存游戏《寂静岭》系列中多次出现的怪物。它在Team Silent制作的《寂静岭2》初登场。它在《寂静岭》电影版的、二部都有中出现,不过和游戏《寂静岭2》中的三角头的造型有很大别。在《寂静岭:归乡》中也有类似的怪物,其形象参照了寂静岭电影版的造型,名为Bogeyman,因此可以认为它是另一种怪物。它在街机版《寂静岭》中也作为Boss登场。另外,它也在《寂静岭》各部漫画中登场。但每次登场其身份,背景,寓意都有所改变。

问题七:寂静岭里的经典怪物“三角头”,到底是变种怪物还是人? 寂静岭里面的怪物都是主角心里阴暗面的写照,三角头是的化身,所以是最为的

问题八:寂静岭2里的三角头到底是什么?是人还是怪? 大铁头”怪物在游戏《寂静岭2》中代表男主角自身的倾向和对罪孽的自我审判的象征,据说其典型的特征“三角铁头”来源于寂静岭历史上美国南北时期一座中的刽子手形象。其头部的三角形,在几何学中是最稳定的结构,但是在心理学与美学中,却是“极不稳定”、“”、“烦躁”的象征。

寂静岭系列的特点就是:怪物并不是简单的这么怎么设计,而是主角内心世界的投影。比如最常见的怪物“紧身衣”是一个被困在自己皮肤里的人,是男主角长年自我束缚在生病妻子身边痛苦心理的写照。

问题九:寂静岭里的那个三角头的英文名怎么拼??? Bogeyman 三家头的英文名字是这个

在2代中三角头被叫做Pyramid Head、在3代中被叫做Valtiel(只做代称)

5代中命名为Bogeyman,同时三角头以及具有其象征含义的怪物被正式命名为Bogeyman(downpour中就没有出现三角头而是出现了手持巨锤的巨型教团士兵,其名就是为Bogeyman象征着downpour中的三角头)

《寂静岭2》三角头为什么保护女主?

是怪物。

在制作寂静岭2的时候,伊藤畅达想要构思了一个隐藏了面容的怪物,好让它看起来不那么像人和令人厌恶。他的一个主意是一个带着面具的怪物,但他意识到这不过是带着面具的人而已。

于是他进一步发展了这个理念,赋予了怪物一个有着锐角、边缘尖锐的三角形的头,暗喻了这个头带来的痛苦。三角头最基本的含义是詹姆斯想要接受惩罚的潜意识的具现化。

另外三角头的另一个意义是通过不断伤害,杀玛利亚,来重申玛丽亡的这个事实,并让詹姆斯从幻觉中清醒,换句话说,在詹姆斯潜意识的深处有着某种东西试图迫使他回忆起他杀妻子的罪行。

扩展资料

剧情介绍:

时光飞逝,转眼间,6年过去了。希瑟·梅森已经过了很长时间的逃亡生活了,所以她积累的是足够多的经验,知道要如何做才能抢先一步,避免极其危险的势力的迫害。

即使她到现在也没弄明白,为什么有人对她如此感兴趣,甚至到了一定要把她从这个世界上清除的地步?如今,在希瑟即将过18岁生日的前夕,她仍然深受着可怕的噩梦以自己父亲哈利突然失踪的折磨与困扰。

而且她还在无意中发现,原来她并不是自己一直认为的那个人,而她所获知的真相,却着她更深一层地进入到一个相当且很有魔力的世界,并威胁着她要把她永远困在这个被称之为“寂静岭”的地方。

谢邀~这里喜爱 游戏 的小白

又是这样的问题,把两个完全不是一个世界不是一个种类的东西拿在一起比较。下面小白就给大家分析一下暴君和三角头谁强谁弱。

先来说三角头吧,三角头是《寂静岭》系列中多次出现的怪物,三角头应该是主角幻想中的怪物,是主角内心黑暗面表现出来的结果,在真实世界中并不存在,这里为了与暴君进行比较,咱们先设三角头是现实中的变异生物。

先看三角头的体型, 游戏 中三角头的体型其实并不庞大,因为在室内战斗,感觉和主角相比并不会大多少 ,也并不是非常夸张的体型。算上人身材比较高大,基本上可以确定三角头身高在2m10到2m20左右,一般房屋挑高为2.8到3.2。 游戏 中在房间内碰到三角头,根据房间的比例,也不多是这个高度。

然后再看武器,三角头的武器是一把巨大的。会不会使用不得而知,但是按照情理来说是不会的,这里设他不会使用。再看行动力, 游戏 里的三角头动作迟缓,作为普通人类的玩家也就可以轻易躲开,可以用笨拙来形容了。咱们这里参考电影寂静岭2战斗中的三角头,从三角头与BOSS的对战可以看出,三角头是力量高,敏捷低的,被敏捷型的BOSS砍了无数刀,虽然没吧,但是也皮卡肉绽。

下面来说说暴君,暴君是《生化危机》系列中的,其性能也不断一直在改进,每一款作品不能说是直线强化,而是在不同的重点上进行优化,因而产生了有偏向速度型,也有偏向力量型,更有偏向智力型。这里就能看出暴君其实是多样性的,为了和三角头对比,咱们用同样是力量型的暴君来进行对比。同样是力量型暴君,也存在不同阶段不同型号的暴君,咱们用标准版T-103为例,身高2m10,体重约1吨。武器是拳头,当然应该也可以使用和冷兵器。从电影和 游戏 中可以看出,T-103的力量非常强大,可以不借助武器轻松对手,单从力量上对比,应该是比三角头要高的,因为三角头还要借助大刀发挥出威力,而T-103只用手就可以捏爆你的头了。再看敏捷程度,T-103穿衣状态下动作其实也是比较缓慢的,感觉比三角头不了多少。

所以从这里可以看出其实T-103穿衣形态和三角头应该是不太多的,只是力量应该比三角头略高一点,但是没见过T-103使用武器,都是空手战斗,如果是空手的话,设和三角头能打个持平吧。然后下面重点来了,T-103不是只有一个形态的,皮衣形态是因为穿着能量束缚大衣,这种服装除了可以提供一定程度的保护,同时可以在一定程度上限制其过于夸张的作战实力。在收到一定伤害之后,会转换成为觉醒形态。觉醒后肌肉暴涨,双臂进化成巨大利爪!

可以看出,觉醒后的T-103体型更加庞大,手部两只巨大锋利的巨爪,异化后强化的肌肉,都成为在近战厮杀时的最强“装备”。从 游戏 和电影中均能看出,觉醒后的T-103力量增强的同时,敏捷大幅增强,在战斗性能上更注重平均化,比起一击爆发力巨大的攻击,更擅长于搭配的速度和多段连击。到这里大家已经看出来了吧,T-103的觉醒形态已经是碾压三角头的存在了。

这仅仅是暴君T-103的标准形态,更何况还有各种其他形态的,就究极体暴君来说。生化危机:诅咒动画电影中的T103改良暴君才应该是最终究极体暴君。

身高等同于运兵卡车,约3m50~3m80。吓不吓人?还有就是对各种攻击的免疫了,攻击还有舔食者的攻击竟然不能破防,虽然的有点奇葩,按理说不会对他造成伤害的才对,主要是主角光环吧,但是力量速度方面都没话说,简直是完美人形自走兵器,完虐三角头NNN条街。

以上就是小白的观点,欢迎大家讨论。欢迎大家关注小白,小白会介绍好玩的 游戏 给大家的!

拿《生化危机》中的暴君与《寂静岭》中的三角头做对比,很有些关公战秦琼的意思。

《生化危机》中的 暴君 是贯穿整个系列中的T的产物,也是所有生化兵器中的明星。T是安布雷拉公司(保护伞公司)创世三巨头 詹姆斯·马库斯 博士与 1978年( 游戏 世界时间) 研制。

1988年( 游戏 世界时间) 马库斯博士被同样是创世三巨头的 奥斯维尔·E斯·宾塞 灭口,T被 阿尔伯特·威斯克 与天才研究员 威廉·柏肯 转移至 阿克雷山区研究 所也就是 浣熊市 继续研究。

在天才研究员 威廉·柏肯 的主导下成功研究出了具有攻击意识的战斗生命体 “Tyrant”暴君。 虽然制造费用昂贵,制作源体稀缺。但暴君仍是一件非常棒的生物兵器,因为他拥有一定的智能,可以按照编写好的程序执行命令,并且拥有人类不具备的生命力、抵抗力、攻击力。

三角头 是生存 游戏 《寂静岭》系列中多次出现的怪物。它在Team Silent制作的《寂静岭2》初登场,它在《寂静岭》电影版的、二部都有中出现。

三角头每次出现在 游戏 中,给玩家们带来的压迫感,是其他怪物无法比拟的,浑身散发着一股霸王之气,拖着两米的大刀,迈着沉重的步伐,每走一步都让玩家感到窒息,体型和隔壁生化危机的暴君有点接近,可气势是完全碾压暴君的存在,因为暴君一看就是生物 科技 下的产物,给人的感觉只有视觉上的冲击力,但 三角头仿佛来自地狱的魔 ,邪恶和黑暗的无形压力,让人不寒而栗。

根本不是同类物种怎么比呢,三角头初次登场的寂静岭2来说,他是逼James认罪的心理因素,也是James黑暗面的外在表现,在设定上,他更像是一种精神层面的具现化有一定的宗教元素,某种程度上都算不上实物,它只对角色本身有效果。

而对于生化危机,那是基于现实的生物工程,肉身抗榴弹的存在,而不是一个抽象存在能比拟的。

如果硬要比较,也许生化的某个主角到了寂静岭会把内心黑暗面具现为三角头,但是如果暴君干掉了他,所谓三角头也就不复存在了,三角头也不可能对暴君产生伤害。

生化危机电影里面拿大锤那个,原型就是三角头,如果拿暴君和三角头比,他们根本不是一个层次的,三角头属于地狱里面的恶魔之类的,暴君用RPG都能打的,比不了

我支持三角头,虽然寂静岭热度没有生化高,但是说到,寂静岭一点不比生化

两个不同 游戏 的虚拟角色,设定都不同,吃饱了饭没事做去比?怎么比?提问者是嫌着蛋痛,居然还有这么多更无聊的人还真比,有有根有据的,好笑

我觉得还是暴君更强吧,他是强在能给你带来无限的恐惧,生化2里面的警察局、实验室,那阴魂不散渐渐接近的脚步声,还有那伤害爆表的战斗力,很是让人心里发怵。

在寂静岭2中,三角头(The Triangle)开车的时间是在1小时48分30秒。

问题一:寂静岭的三角头是好是坏啊 来源:三角头最初出现于2代,源自主人公在博物馆里看到寂静岭以前的一个嗜血的行刑者的记忆,在3次杀女主后被男主击败。在5代归乡中也有登场,杀了男主的父亲。而寂静岭起源中的屠夫似乎是他的变体。

意义:正如其来源是行刑者一般,他在SH系列里扮演的是一个审判者的角色,是主角的思想与恨意的具象化(参考三角在图形中的含义)不难看出,他所做的事都是主角隐藏在心中的,包括杀mary, 怪物,杀adam,所以以单纯的好坏界定他没有任何意义,他只不过是主角潜意识的投射而已。

问题二:寂静岭电影版中三角头的扮演者是谁 Roberto Campanella

问题三:寂静岭里面那个三角头的怪物到底是什么东西啊 “大铁头”怪物了。这个在游戏《寂静岭2》中代表男主角自身的倾向和对罪孽的自我审判的象征,据说其典型的特征“三角铁头”来源于寂静岭历史上美国南北时期一座中的刽子手形象。在电影中,这个拖着沉重步伐游走于里世界并且见人就杀的怪物也着实让人感到和震撼。其头部的三角形,在几何学中是最稳定的结构,但是在心理学与美学中,却是“极不稳定”、“”、“烦躁”的象征。

问题四:寂静岭中三角头象征什么 《寂静岭》中的怪物也是一大看点。它们的外形和特征等都是烧伤的阿莱莎恐惧、痛苦、仇恨、愤怒心理的形象具体化之后的表现。无论电影中还是游戏中,这些怪物都不是仅为了引起的视觉效果而往“怎么丑陋怎么设计”出来的产物,宗教内涵与足以使这些怪物受到弗洛伊德信徒们的鼎礼膜拜!

罗丝进入里世界后首先看到的个景象就是一张铁床上的物体,具体是什么我看了好几次也没看出来,具体说是一个得很惨的人,这是对游戏场景的一个还原。罗丝后来发现铁丝网墙上挂着的是一个穿着“防护服”的(人还活着)。如果我没有看错,他已经断了一只手,而且他就是以十字架的形式挂在那里(又是一个宗教暗示)。接下来冒出的那些还处于半燃烧残骸状态的怪物,就从它们的形体大小和发出类似孩童的嘶叫声音的角度看,其实它们就是当年在学校欺负阿莱莎的同学,这些孩子在被阿莱莎拥有的邪恶力量引发的火灾烧成焦炭以后,就以这种怪物的方式存在于里世界中。

第二个出场的怪物被游戏玩家称为“紧身衣”,也是电影中表世界出现的怪物。从它被女警察西比尔用枪击毙时喷出的红血基本可以推测出那是一个被困在自己皮肤里的人。据说在拍摄这个怪物时也是用真人穿上无臂的紧身衣然后再用电脑合成的。这个怪物是游戏《寂静岭2》中男主角长年自我束缚在生病妻子身边痛苦心理的写照,搬到这里一样也可以有合理的解释。因为阿莱莎受到火刑时也被强制束缚。

从厕所中爬出来的怪物,就是当年阿莱莎被同学欺负躲进厕所后 了她的清洁工,电影中两次用身份牌上的名字柯林(Colin)暗示出他与怪物的关系。这个怪物被以扭曲的形式用铁丝网捆绑,应该是阿莱莎以被 时的心理对其的报复。而怪物的眼睛被铁丝网蒙住则是阿莱莎对柯林 时看了她身体的惩罚。只有怪物身上的输液瓶让人觉得奇怪,也可能是对游戏细节的尊重。怪物爬行时手臂所及之处会产生藤蔓般的血管并伴有毒泡产生,它不断“吐舌头”的动作则是的标志,而按照它那样两腿被高高吊起地爬行方式,每爬动一次,器就会被摩擦,让它经受如此的痛苦也是阿莱莎对他的报复。

在罗丝于里世界的镜头中,出现很多笼子中倒挂的成年男性的尸体。为什么都是成年男人,我只能用阿莱莎本身是私生女、从小没有父亲素仪很少接触男人,后来又被男人 而导致她对男性产生了极不信任感和仇视来解释了。随着罗丝下楼梯的镜头我发现其中一具男尸是没有器的(被割去了?),或许这也就是因为上述原因导致阿莱莎对男人的报复。也是因为这种不信任和仇视也是阿莱莎没有将罗丝的丈夫拉入寂静岭世界的原因。而那些被倒挂的尸体,其实在《圣经》中的《彼得启示录》中就有很容易找到的。那里描写的地狱里被惩罚的人以不同罪恶的原因被施以不同的刑罚,但是被“吊起来”或“倒挂”却是很共同的一种。其实寂静岭的里世界就是“地狱”!

之后,多灾多难的罗丝遇上了一大群圣甲虫或被称为“人面虫’的怪物。三个来不及逃跑的被虫子吃掉,看来他们身上看似结实厚实的防护服也不怎么样,顶多应该能抵挡下表世界“紧身衣”怪物喷出的毒液。关于这些虫子的来历,有人认为是阿莱莎重伤时被甲虫咬过或感觉身上像被甲虫咬的感觉幻化出的,其实这些都是没有任何根据的,至少电影中没有这些情节。认为虫子是阿莱莎以前同学的说法也似乎有些牵强,而且我没有怎么看出甲虫的脸怎么像人脸。其实这些虫子就是圣甲虫,古埃及神话中被认为是太阳神科何普拉的化身(当然,古埃及神话中太阳神不止他一个),原因是古埃及人看见这些乌黑的甲虫反射的阳光就认为它们是太阳神的化身。有人认为这些虫子是尸虫而不是圣甲虫,其实这点并不矛盾,因为古......>>

问题五:寂静岭5为什么有些朋友说三角头其实是主角? 给个详细的解释 你朋友片面了,大概是看到其中一个结局里面,男主角变成了三角头的视频吧?寂静岭5是5个结局的。五个解决的取得方法以及获得的服装好结局:宽恕父亲,杀了母亲。解开卡车司机装。医院结局:宽恕父亲,不杀了母亲。解开Orderly装。溺水结局:不宽恕父亲,杀了母亲。解开秩序士兵装。怪结局:不宽恕父亲,不杀了母亲,不救Wheeler.解开铁三角头的头盔。UFO结局:不宽恕父亲,不杀了母亲,救Wheeler.解开Deputy Wheeler的警长装。多结局剧情简要说明:好结局:一切了解,我和Elle在牧羊人溪谷小镇重聚。紧紧相拥。对于Alex和Elle或今后的小镇都是一个GOOD ENDING.溺水结局:最终战后,Alex在水中醒来。父亲进入浴室,将Alex溺于水中。一家人和Josh继续生活。怪结局:两个铁三角头出现,Alex被束缚在椅子上。两个铁三角将一个三角头套在Alex的头上。他的身体也变化了,新的铁三角头诞生。UFO结局:和好结局相同,从下水道出口爬出,Elle出现。这是空中出现巨大的UFO,将Alex和Elle吸上天空。Deputy Wheeler在街上用枪射击UFO,大喊:“我就知道你(UFO)是小镇上的人失踪的罪魁祸首。”医院结局:醒来发现自己还是在医院,手脚被捆,然后医生拿来通电的东西装在他头上电

问题六:寂静岭的三角头是什么,他的结局是什么 三角头是生存游戏《寂静岭》系列中多次出现的怪物。它在Team Silent制作的《寂静岭2》初登场。它在《寂静岭》电影版的、二部都有中出现,不过和游戏《寂静岭2》中的三角头的造型有很大别。在《寂静岭:归乡》中也有类似的怪物,其形象参照了寂静岭电影版的造型,名为Bogeyman,因此可以认为它是另一种怪物。它在街机版《寂静岭》中也作为Boss登场。另外,它也在《寂静岭》各部漫画中登场。但每次登场其身份,背景,寓意都有所改变。

问题七:寂静岭里的经典怪物“三角头”,到底是变种怪物还是人? 寂静岭里面的怪物都是主角心里阴暗面的写照,三角头是的化身,所以是最为的

问题八:寂静岭2里的三角头到底是什么?是人还是怪? 大铁头”怪物在游戏《寂静岭2》中代表男主角自身的倾向和对罪孽的自我审判的象征,据说其典型的特征“三角铁头”来源于寂静岭历史上美国南北时期一座中的刽子手形象。其头部的三角形,在几何学中是最稳定的结构,但是在心理学与美学中,却是“极不稳定”、“”、“烦躁”的象征。

寂静岭系列的特点就是:怪物并不是简单的这么怎么设计,而是主角内心世界的投影。比如最常见的怪物“紧身衣”是一个被困在自己皮肤里的人,是男主角长年自我束缚在生病妻子身边痛苦心理的写照。

问题九:寂静岭里的那个三角头的英文名怎么拼??? Bogeyman 三家头的英文名字是这个

在2代中三角头被叫做Pyramid Head、在3代中被叫做Valtiel(只做代称)

5代中命名为Bogeyman,同时三角头以及具有其象征含义的怪物被正式命名为Bogeyman(downpour中就没有出现三角头而是出现了手持巨锤的巨型教团士兵,其名就是为Bogeyman象征着downpour中的三角头)

当然是暴君更强,因为暴君是生化变异最终的产物,与之相比三角头就弱太多了。

《寂静岭2》三角头保护女主的原因是阿蕾莎和希瑟合体了。三角头是阿蕾莎的产物,他会保护阿蕾莎。二代阿蕾莎和希瑟合体了,三角头也就自然要保护女主了,三角头是Alessa的思想和自我意识的具象化,因为女主角和Alessa本来就是被分为善和恶两个部分的一体,在公园中更是凭借对父亲强大的爱了恶的自己而将她吸收。

三角头的特点

俗称“三角头”是来自科乐美的游戏名作《寂静岭2》中的经典敌人,其特征就是戴着的三角头,三角头是生存游戏《寂静岭》系列中多次出现的怪物,首次登场是在《寂静岭2》,形象灵感来自于寂静岭在南北时期的刽子手。

游戏中以巨大的、单手提刀使出一击必杀的竖砍的招式、单手抓住詹姆斯的喉咙举起来的臂力、近乎的身体、强烈的压迫感和极度的表现深受玩家的喜爱。

最后修改时间:
口袋妖怪绿宝石386攻略及精灵分布 口袋妖怪绿宝石386剧情攻略
上一篇
亚索出装云顶之弈(亚索出装云顶之弈s7
下一篇

相关文章