英雄联盟ez主技能加点图 英雄联盟ez技能介绍视频

莫娜号 1

英雄联盟AD流EZ主升哪个技能?技能释放顺序又是怎样的?求各位大神解答

被动咒能高涨

以前是主W的,但是现在W被砍不减对方攻速了。所以建议主升Q副E。打得时候一直QW就好,在关键的时候再用E来追击或者逃跑。大招的话,随意放就好。

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主Q副E,因为Q的伤害前期线上补兵魔法伤害什么的都比较好

还是主Q副E吧 W废了

明显的主Q副E

英雄联盟里怎么玩好EZ,我买了个未来战士,想玩好EZ该怎么样进攻,或者出装,应对什么类的英雄出什么

小范围闪现

ez的人物属性你应该知道的,典型的风筝英雄,下面有人已经说的很好了,就是一个字 骚, 玩的不骚的话ez是真心没什么用的,ez的机动性很强这是他人物的优势,而且他中期的爆发就已经很显露出来了,一个攻速鞋一个三项就可以玩的对面团团转,前提手法得有,这个手法得锻炼很简单,就是要保持距离,有技能就放,放出去必须得能打到人。

装备是要和符文搭配的,如果你满攻击符文,两个吸血精华,根本没必要出多兰了。个人建议出门鞋子,2血1蓝,技能加点的话主加QE一级W就OK了,EZ前期比较贫蓝,如果想压制人的话还是带一蓝出门比价好。

全攻符文和天赙加伊泽瑞尔发射一枚能量弹,如果它击中一个敌方单位,那么它将略微减少伊泽瑞尔所有技能的冷却时间。多兰出门是85攻击,比较好压线,对面控制多的就QEQE的加点,你能保证压线就QW,主要是你能多补兵打钱出装备,走位好点。

加点QEQE,EZ可以智能施法,预判比较准确

英雄联盟EZ技能介绍

咒能高涨:【被动技能,无快捷键。】

伊泽瑞尔的任何技能在击11sCD中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度。该效果多可叠加5层。

秘术射击:【快键键:Q】

伊泽瑞尔发射一枚能量弹,如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。

消耗30/35/40/45/50法力冷却时间6/5.5/5/4.5/4射程1100效果伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+1.0攻击力)(+0.2法术强度)物理伤害(触发攻击附带效果)。

如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。

伊泽瑞尔发射一道起伏的能量波,将对波纹所经过的友方英雄提高攻速,同时对所经过的敌方英雄造成伤害,并减慢其攻速,持续5秒。

消耗50/60/70/80/90法力冷却时间9/9/9/9/9射程950效果伊泽瑞尔发射能量波,对敌方英雄造成80/130/180/230/280(+0.7法术强度)魔法伤害。减少敌方/增加友方英雄攻击速度20/25/30/35/40%持续5秒。

奥术跃迁:【快键键:E】

伊泽瑞尔传送到目标区域,并向近的敌人发射一束自动寻敌的魔法箭。

消耗90/90/90/90/90法力冷却时间19/17/15/13/11射程750效果伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向近的敌方单位发射魔法箭,造成75/125/175/225/275 (+0.75法术强度)魔法伤害。

精准弹幕:【快键键:R】

伊泽瑞尔通过1秒的吟唱时间,来一个强力的能量弹幕,将对弹幕所经过的每一个敌人造成魔法伤害。(每穿过一个单位,弹幕造成的伤害就会降低8%)。

消耗100法力冷却时间80/80/80射程20000效果伊泽瑞尔1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+1.0装备攻击力)(+0.9法术强度)魔法伤害。然而,每穿透一个单位后递减8%。(小造成30%伤害)。

Q是指向型伤害技能 CD短 攻击加成高(AD加成)

W是指向性技能 减对方速度加自己速度 伤害是AP加成

E是闪烁 可穿墙

R是全地图距离的指向性伤害技能 AP加成 可穿透任何单位

被动是技能每打到一个单位 就增加攻速

你可以下个盒子主Q 副E W开团之后再点 有R点R,就可以看到全部英雄的的了,还有攻略。

英雄联盟里EZ有什么技能啊?都有什么效果?cd多长?

EZ的LOL英雄联盟手游EZ是游戏中非常经典的一个射手,当然我们不否定他也可以打法师,伊泽瑞尔的技能距离很远,不过手游上的EZ是不是也一样呢?现在小编要介绍的是LOL手游EZ技能。小伙伴们想要知道这个英雄的能力吗?那么现在咱们就一起来了解一下吧!技能如下加点:

:技能命中增加攻速10%多叠5层,持续6s

Q秘术射击

:115

1.0AD

0.2AP

4sCD

1000范围击中减少所有技能1s

物理伤害

W精华流动

:280

0.7AP

10sCD

900范围

减少或增加40%的攻速

E奥术跃迁

:275

R强击波

:350/500/650

1.0AD

0.9AP

80sCD

英雄联盟s3EZ技能加点

伊泽瑞尔发射一个法球,法球会附着在命中的个敌方英雄或战略点上。如果伊泽瑞尔用技能或攻击命中一个法球时,会将它引爆来造成伤害。

真对LZ这个问题,我个人感觉是只能告诉你 主Q副E

要是在具体点只能分析EZ的技能功能了。

前期对线上,我个人认为W是完全没有用的一个技能,EZ在没被削弱前,EZ是一个很BUG的英雄,就是在于EZ的W上面减攻速。但被削弱W的EZ,前期对线只能靠着他的被动去跌慢5层的攻速后,是一个对线非常厉害的(前期) 所以,前期EZ的对线,只能是主Q副E 但具体这个W加一点还是不加,因对线的人而异,和前期的优势而议。

可能S3 EZ貌似只剩下机动性强,所以有很多玩家爱用,但EZ的输出能力,是比不过很多的ADC!

谢谢!~

主Q副E,W不点或者4级点一级

ad主q ap主w

主Q0.75AP副W吧 现在w让削了后就没有主w的了

21 9 0 点燃那点可以不要 下面 加暴击和 暴击加攻速的可以不要 防御那里 点出屏障

主Q副E 四级W 或者等着不点 其他都点满了 再点

主q副e点一级w磨血

主Q副E

无限火力ez出装无限火力ez强出装加点教学

楼上都正确、主Q副E、1级点Q、2级E、3级W或Q、点W主要是为了在小时能够叠一下攻速,如果你采取的战术是补刀+消耗、不是拼的话、不要点W团战前、或者出了耀光之后可点W..

天赋符文

精华跃动:【快键键:W】

EZ的符文点主系主宰,副系精密,符文碎片适应、适应、生命值。

副系天赋也可以点出【超然】【风暴聚集】可以EZ的攻击面板随着时间越来越高

黑暗收割配合EZ的R技能能够很好的叠加层数,致命一击配合EZ的技能有着不错的进场收割能力。总体而言,这套符文配合APEZ的进场输出效率、续航能力都有着好提升。

装备

海克斯科技枪+书+巫妖之祸+帽子+虚空法杖+中娅

分析:

1、海克斯科技枪可以让EZ保持在一个健康的血量,主动技能在前期对于敌方能够造成不错的伤害。

2、书能够克制一些回复性高的英雄,例如蒙多、剑魔等等,也能增加15的法术穿透。

3、巫妖之祸可以配合EZ使用技能后的Q来打出额外的魔法附加伤害,使得EZ在没有技能的时候也可以利用普攻来打出伤害。

4、帽子可以给APEZ带来巨额的法术伤害提升,可以让EZ能够利用触发W的被动来秒杀一些脆皮。

5、虚空法杖可以增加EZ40%的法术穿透,能帮助EZ对于一些魔抗高的英雄造成不俗的伤害。

6、中娅可以帮助EZ规避一些致命的伤害,而且EZ的E技能在无限火力中CD很短,中娅结束后可以用E拉开战线。

主Q副E,有R点R,Q技能可以用于远程消耗,线上还能辅助补刀,E技能的位移可以很好的保证ez的生存能力,W技能的能增强他的爆发能力/当然,你也可以主W副E,但是这样的加点在前期可能会有点弱,一是因为W的CD比较长,而且前期装备没起来的话,伤害也比较低,另外W的射程和触发效果也比较难受,如果你是E上去或者平A触发,那么在这么短的一个距离内,你很有可能会遭到对手的反扑,有控制技能的敌方英雄说不定立马就给你安排了,如果靠Q触发伤害,则要考虑小兵和你技能的准确度问题了。

英雄联盟手游EZ介绍探险家伊泽瑞尔属性一览

打ad的情况是大家都喜欢的,q的技能伤害很高,而且cd时间很短,还加成攻击速度,所以主q副w一点e有大生大基本上都是这个策略,还有一个就是关于智能施法问题,要想技能流畅就用智能施法,要是自己手速够快就不需要用,有的人用的习惯有的人用的不习惯,本人就用智能施法。再说一下e的用法,很多人喜欢用这个技能前后的用,其实如果平移或者斜线的e的话是的,只要拉开距离,给qcd的时间就可以,而且冰锤还有一个减速的效果。需要的就是团战的时候首先保证自己可以存活,来谁打谁,不要一味的去对对面得adc,这样的话生存机会小发育也不会很好。主要就是看你技能的衔接。

英雄联盟手游EZ介绍

神采奕奕的冒险家伊泽瑞尔拥有自己不知道的魔法天赋,他搜刮失落已久的古墓,触碰古老的诅咒,还举重若轻地挑战常人不可能完成的极限。

他的勇气和壮举无边无际,总是喜欢随机应变地解决任何情况,一定程度上依赖他的小聪明,但更主要是依赖他神秘的恕瑞玛护手,在他的控下释放出破坏性的奥术爆弹。

技能介绍

【咒能高涨】

伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会提升他的攻击速度(多可叠加5次)。

【精华跃动】

【奥术跃迁】

伊泽瑞尔传送到附近的目标区域,并向近的敌人发射一束自动寻敌的魔法箭。优先选择被【精华跃动】击中的敌人。

【精准弹幕】

伊泽瑞尔蓄力然后向目标区域释放长程能量波,对穿过的敌人造成高额伤害(对小【秘术射击】兵和非史诗级野怪的伤害会减少)。

出装攻略

出门装

随着版本更新,又1波跟风式的出装打法又冒出来了,那就是所谓的羊刀破败流类似很久前的大嘴1秒羊5喷。我个人从不走高仿路线,只求自己的理解求超越自己。先来大概介绍下EZ和过往的几套主要出装流派吧。这个英雄的各项技能特别,AP,AD都有加成。

中期核心

出装上还是老样子。先女神叠满磨宗就更快,线上就。先耀光线上就有了一定压制力QAWAQ的连招,伤害是前期的1个小质变。不比那些出十字镐暴风大剑的。中期索还是不急。打团时保证E的释放时机。一旦索被动1出。这高攻速我不说了,很畜大家去看面板属性去。

顺风神装

细节要点就是Q的准利用Q消耗,团战前1个R被动直接满,其实EZ没什么连招可言,小黄毛打的就是飘逸,无外乎WEAQA,或AQEAQAW之类的,怎么打和起手都行的,对线期利用翠神天赋还有在对手补刀时候找角度Q出去耗血,不要乱Q,蓝会耗损的较快的,让对手增强压制你的能力。

逆风神装

新鲜血液CD短,翠神没事可以在对线期草里Q人能很好触发每9秒1个CD。新版的热忱天赋只能靠平A触发,而且在对拼中加的可是攻击力!可EZ的Q是触发攻击的算平A的,所以必点,收益很大。符文选择上,蓝色带磨抗较好,辅助基本上很少有不带法伤的。

最后修改时间:
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