英雄联盟12.8版本更新内容
新版本将削弱金克丝、索拉卡、霞等英雄,将取消双金身机制,日蚀月蚀皮肤会上线,神话内容也将更新。
英雄联盟端游128版本_lol1221版本
英雄联盟端游128版本_lol1221版本
具体的主要更新内容包括:
1、 索拉卡、霞、卡萨丁、烬等英雄会进行调整;
2、LOL 取消双金身机制,当你已经拥有了【守护天使】或【中娅沙漏】,则【秒表】不再可被购买;
3、神话内容更新;
4、皮尔特沃夫冠军杯;
5、修复了部分 bug;
6、英雄联盟日蚀月蚀皮肤、背叛之刃 普朗克、断浪之刃 亚索皮肤加入版本。
英雄联盟12.8版本英雄技能改动一览
英雄增强
收起英雄增强英雄削弱
英雄联盟目前已经在测试服更新12.8版本,新版本对部分英雄技能进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.8版本英雄技能改动一览
英雄增强
莫德凯撒
黑暗起兮(被动)
移速加成:【全等级3%】 增加至 【3/6/9%(1/6/11级)】
弗拉基米尔
基础护甲:【23】 增加至 【27】
波比
坚定风采(W)
冷却时间:【24/22/20/18/16秒】 降低至 【20/18/16/14/12秒】
持卫的裁决(R)
未蓄力击飞时间:【0.75秒】 增加至 【1秒】
蓄力弹道速度:【2000】 增加至 【0】
蓄力击飞距离:【2400】 增加至 【3400】
取消后冷却返还至:【30秒】 降低至 【15秒】
瑟庄妮
北地之怒(被动)
冷却时间:【全等级12秒】 降低至 【12~6秒,基于等级】
费德提克
五骨丰登(W)
基于造成伤害的百分比治疗量:【30/35/40/45/50%】 增加至 【30/40/50/60/70%】
佐伊
飞星乱入(Q)
法力值消耗:【50/55/60/65/70】 降低至 【40/45/50/55/60】
折返跃迁(R)
法力值消耗:【50】 降低至 【40】
卡萨丁
虚无法球(Q)
基础护盾值:【40/70/100/130/160(+30%AP)】 增加至 【60/90/120/150/180(+40%AP)】
维克兹
等离子裂变(Q)
AP加成:【80%】 增加至 【90%】
虚空裂隙(W)
段AP加成:【15%】 增加至 【20%】
泽拉斯
冲击法球(E)
眩晕时长:【0.5~2秒】 增加至 【0.75~2.25秒】
塞拉斯
其人之道(R)
冷却时间:【100/70/40秒】 降低至 【80/55/30秒】
伊泽瑞尔
精准弹幕(R)
冷却时间:【全等级120秒】 降低至 【120/105/90秒】
崔丝塔娜
攻击力每级成长:【3.3】 增加至 【3.7】
烬致命华彩(W)
禁锢时长:【1/1.25/1.5/1.75/2秒】 增加至 【1.25/1.5/1.75/2/2.25秒】
万众倾倒(E)
冷却时间:【28/25/22/19/16秒】 降低至 【24/21.5/19/16.5/14秒】
【新增】:W+E连招对野怪的伤害不再减低
完美谢幕(R)(测试服更新,但公告没提到)
减速:【80%】 增加至 【90%】
伤害攻击力加成:【25%】 增加至 【30%】
伤害攻击力加成:【】 增加至 【120%】
巴德
旅者的召唤(被动)
木灵基础伤害:【30】 增加至 【35】
每5层调和之音额外伤害:【12】 增加至 【14】
游神圣坛(W)
治疗量:【55/95/135/175/215】 增加至 【60/105/150/195/240】
LOL手游与端游机制对比介绍
LOL手游和端游有什么不一样的地方呢?在即将上线的手游版本中有那些机制是和端游截然不同的呢?下面就跟随小编一起来了解一下吧!
LOL手游与端游机制对比介绍
一、手游之中无法购买回复品
在英雄联盟手游里不能购买血瓶来回血了,取而代之的是塔下的果实,虽然数量只有三个,但是回复效果和刷新速度还是比较可观的,只要前期在防御塔底下怂一点,那么至少撑到有大招还是非常简单的。
二、打野不再需要打野刀
在联盟手游之中,打野不需要购买打野刀这件装备,只要打野开局带了惩戒,那么打野的经验就不会减少,现在红惩和蓝惩也不需要装备来合成了,现在只需要英雄等级达到四级,就可以选择升级成红惩或者是蓝惩,从这一点上就可以看出,联盟手游正在进一步的加快游戏节奏,也减少了打野玩家需要回城购买升级“打野刀”的时间。
三、防御塔金钱镀层发生的改变
联盟手游里的金钱镀层相比端游LOL手游中的防御塔镀层减少到了三层,镀层奖励也从160减少到了100,不过好在现在联盟手游之中所有的防御塔都有了金钱镀层,整体经济没有太大的变化。
四、补刀机制的改动
在英雄联盟手游之中,当小兵的血量达到斩杀线之后,小兵上方的血条会变成白色,来提醒玩家需要补掉该小兵,玩家只需要点一下就可以自动进行补刀,说真的,这一改动对于一些联盟的新手玩家来说无疑是帮助巨大的,只需要稍加练习,想必之后联盟手游人人都是补刀大神,随缘补刀也有可能在手游之中失传。
英雄联盟12.8版本更新内容12.8版本活动一览
英雄联盟刚刚完成了12.8版本的更新,玩家在登陆游戏之后会发现多了一些新的活动,那么这个12.8版本都有哪些活动呢?想要了解这些活动的和奖励的玩家们都可以在这里进行查看,并且本次更新还对一些英雄的技能进行了调整,接下来就让我们一起来看看具体的内容吧。
2022LOL英雄联盟4月28日凌晨1点停机版本更新公告:
LOL将在4月28日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:4月28日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布12.8版本,预计停机时间为1:00-12:00。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。
海克斯科技期限激活系统移除
激活战利品碎片来获取英雄、皮肤和守卫皮肤的7天期限使用权的功能已正式被移除。
碎片升级、重随、或分解为精萃这些功能不受这些改动的影响。
英雄改动:
【已更新】诺克萨斯统领斯维因
中型更新,所有技能调整!
诺克萨斯统领强势归来。这次中型更新的目标是重振他作为战略和黑暗、被赋予魔之力的外交家这一幻想,而不是一个必须依赖他人来执行他的的角色。斯维因的确在下路已经为自己打出名气了,但作为诺克萨斯前线的指挥官,他也应该在单人路的敌人们的心中引发恐惧。
除了所有技能的法力消耗都获得增强外,值得注意的是他的控制能力的一些变化。斯维因不再能拉拽被友军控制的敌人,但他的E现在可以让他拉拽所有被他禁锢的人,使他在狭窄的地形中更加可怕。总之,这些变化应该可以帮助所有位置的斯维因玩家感觉到他是一个志在必得且无情的统领——尤其是在他释放【恶魔升华】时,只要斯维因能够用敌人的灵魂维持自己的生命,这个技能就会一直持续下去。
被动-狂食鸦群
魂屑治疗效果:4/5.5/7%(于1/6/11级)生命值→4/5.5/7%/9%(于1/6/11/16级)生命值
每层魂屑的生命值提升:5→
斯维因不再能够通过使用【被动-狂食鸦群】拉拽被定身的敌人并抽取他们的魂屑了(见【E-复行】)
Q-解脱之触
伤害:55/75/95/115/135(+40%法术强度)→60/80/100/120/140(+38%法术强度)
每道额外的恶魔之力造成的额外伤害:8.25/15/23.75/34.5/47.25(+6/8/10/12/14%法术强度)→12/22/32/42/52(+8%法术强度)
伤害(5道恶魔之力):88/135/190/253/324(+64/72/80/88/96%法术强度)→108/168/228/288/348(+70%法术强度)
冷却时间:9/7.5/6/4.5/3秒→7/6/5/4/3秒
法力消耗:65/70/75/80/85→45/50/55/60/
W-帝国视界
法力消耗:70/80/90/100/110→60/65/70/75/80
【新增】标记【W-帝国视界】现在可以在队伍聊天中显示处在范围内的可见敌方英雄的列表(类似崔斯特和魔腾的大招)
E-复行
【新增】可以再次施放【E-复行】来拉拽被这个技能禁锢的所有英雄单位,并各抽取他们的1层魂屑
斯维因的拖拽不再造成伤害
【新增】现在获得所有被禁锢的目标的视野
【新增】在开启【R-恶魔升华】期间,【E-复行】的冷却时间缩短20%
R-恶魔升华
冷却时间:120秒→100/80/60秒
每秒吸取伤害:35/50/65(+14%法术强度)→20/40/60(+10%法术强度)
每秒吸取治疗:20/35/40(+16%法术强度)→15/40/65(+25%)
在激活时不再为斯维因提供125/200/275额外生命值
在激活时不再使来自【魂屑】的生命值获取翻倍
激活持续时长:12秒→基于恶魔能量
【已更新】激活【恶魔升华】为斯维因提供50点恶魔能量,开始以每秒10点进行消耗。在激活【恶魔升华】5秒后,斯维因的恶魔能量以更快的速度消耗,达到每秒15点。
【新增】斯维因在吸取敌方英雄时,每秒获得20点恶魔能量
【已更新】在使用【恶魔升华】2秒后,斯维因可以再次施放技能,此时技能变更为【R-恶魔耀光】。【R-恶魔耀光】只可使用1次且并不会结束【恶魔升华】。
R-恶魔耀光
伤害:100/150/200(+50%法术强度)→150/225/300(+60%法术强度)
【新增】【恶魔耀光】现在将减速敌人60%,这个效果在1.5秒内持续衰减
【恶魔耀光】不再根据吸取的生命值造成额外伤害
星界游神巴德
被动伤害收益提升。W基础治疗提升。
星界游神在游走前,需要承担太多的照看工作了。这次的增强应该能让他更加容易地帮助他下路的伙伴,同时也能够激发巴德继续在地图各处游走。
被动_旅者的召唤
普攻附加魔法伤害:30(+12每5个调和之音)(+30%法术强度)→35(+14每5个调和之音)(+30%法术强度)
W_游神圣坛
治疗:55/95/135/175/215(+60%法术强度)→60/105/150/195/240(+60%法术强度)
探险家伊泽瑞尔
R冷却时间随技能等级降低。
伊泽瑞尔无论是在单排还是职业舞台都处在力量的边缘,因此《英雄联盟》团队正在使他能够随着游戏的进行来更加频繁地使用他的大招,以带来更多的游戏高光时刻。回城的时候,请当心!
R_精准弹幕
冷却时间:全等级120秒→120/105/90秒
远古恐惧费德提克
W对英雄的治疗百分比增加。
费德提克近来经常在中期时就开始因为陷入困境而乱抓救命稻草。《英雄联盟》团队正在提升这个稻草人的耐久力,方式是增强它的W技能,因为这个技能作为一种防御手段,会随着游戏的进行而越来越缺乏影响力。
W_五骨丰登
面对英雄单位的治疗百分比:30/35/40/45/50%所造成的伤害值→30/40/50/60/70%所造成的伤害值
这些就是英雄联盟12.8版本的全部更新内容了,本次更新不仅会对几个英雄进行调整,而且还有多款超好看的皮肤会陆续和玩家见面,包括亚索、船长、天使、赛娜等,快看看有没有你喜欢的皮肤吧。