胡莱三国人物技能
黄忠 51 42 天赋技能:弓兵攻击专精Ⅲ(麾下弓箭兵的攻击力提高25%)周泰 夏侯 张飞留下
胡莱三国武将技能表_胡莱三国平民武将组合
胡莱三国武将技能表_胡莱三国平民武将组合
其他都删除了吧。。。
周泰可以周 步兵攻防+运名将 满初始属性值 参考表筹+步步+势如(2线将后期不给力 )
所以你可以弄 步兵攻防+运筹+壁垒+破斧
以后压人比较好用 前期在军机 也能偶尔吃点肉
夏侯 张飞 就慢慢 开窍吧。。。。
望采纳
100分求QQ胡莱三国各名将满属性的属性表!
张飞本身技能+骁勇善战+无懈可击+浑天斩(斜刺)+硬气功 (防御输出结合)将领
名字 攻击值防御值天赋技能 生命值(155全满)
张飞 66 27 天赋技能:专攻弱点Ⅲ(造成的伤害提高20%)
张颌 63 30 天赋技能:无懈可击Ⅲ(受到的伤害降低20%)
马超 64 30 天赋技能:体力充沛Ⅲ(体力恢复时间缩短40%)
周瑜 54 39 天赋技能:运筹帷幄Ⅲ(带兵上限提高25%)
许褚 68 28 天赋技能:破釜沉舟Ⅲ(麾下部队在驻防时攻击力提高13%)
吕布 68/74 25天赋技能:骁勇善战Ⅲ(攻击力提高10%)
曹仁 51 42 天赋技能:弓兵防御专精Ⅲ(麾下弓箭兵的防御力提高25%)
孙策 63 30 天赋技能:势如破竹Ⅲ(麾下部队在攻城时攻击力提高13%)
夏侯惇59 35天赋技能:特种兵攻击专精Ⅲ(麾下特种兵的攻击力提高25%)
陆逊 51 42 天赋技能:步步为营Ⅲ(麾下部队在攻城时防御力提高13%)
太史慈65 28天赋技能:骑兵防御专精Ⅲ(麾下骑兵的防御力提高25%)
关于生命值155:有些武将基本到不了这个数值 比如周瑜天生贫血性 能超过150就是啦 例如 程普天赋武将技能血量超过155 基本在170左右
杰出将领
曹:
典韦 60 27 天赋技能:武器专精Ⅱ(装备上获得的攻击力加成提高30%)
徐晃 57 28 天赋技能:势如破竹Ⅱ(麾下部队在攻城时攻击力提高10%)
夏侯渊 51 34天赋技能:一鼓作气Ⅱ(将领战胜利后提高10%的部队攻击力)
张辽 57 39 天赋技能:坚若磐石Ⅲ(防御力提高10%)
李典 53 42 天赋技能:步兵防御专精Ⅲ(麾下步兵的防御力提高25%)
曹洪 53 32 天赋技能:骑兵攻击专精Ⅱ(麾下骑兵的攻击力提高20%)
王双 48 33 天赋技能:坚若磐石Ⅱ(防御力提高8%)
刘备:
魏延 54 39 天赋技能:特种兵防御专精Ⅲ(麾下特种兵的防御力提高25%)
张苞 63 26 天赋技能:骁勇善战Ⅱ(攻击力提高8%)
关平 53 32 天赋技能:同仇敌忾Ⅱ(将领战失败后会提高部队防御力15%)
关羽 60 33 天赋技能:骑兵攻击专精Ⅲ(麾下骑兵的攻击力提高25%)
关兴 57 28 天赋技能:步兵攻击专精Ⅱ(麾下步兵的攻击力提高20%)
赵云 60 34 天赋技能:壁垒森严Ⅲ(麾下部队在驻防时防御力提高13%)
姜维 52 33 天赋技能:触类旁通Ⅱ(从战斗中获得的经验提高20%)
孟获 49 36 天赋技能:体魄强健Ⅱ(生命值提高10%)
王平 48 37 天赋技能:破釜沉舟Ⅱ( 麾下部队在驻防时攻击力提高10%)
马岱 50 35 天赋技能:步兵防御专精Ⅱ(麾下步兵的防御力提高20%)
孙权:
程普 58 37 天赋技能:体魄强健Ⅲ(生命值提高15%)
甘宁 58 27 天赋技能:弓兵攻击专精Ⅱ(麾下弓箭兵的攻击力提高20%)
黄盖 62 29 天赋技能:无懈可击Ⅱ(受到的伤害降低15%)
鲁肃 4640 天赋技能:壁垒森严Ⅱ(麾下部队在驻防时防御力提高10%)
吕蒙 52 33 天赋技能:天资聪慧Ⅱ(训练时间缩短30%)
周泰 60 33 天赋技能:步兵攻武将就是击专精Ⅲ(麾下步兵的攻击力提高25%)
韩当 54 31 天赋技能: 弓兵防御专精Ⅱ(麾下弓箭兵的防御力提高20%)
中立:
张角 51 34 天赋技能:步步为营Ⅱ(麾下部队在攻城时防御力提高10%)
文丑 57 31 天赋技能:特种兵防御专精Ⅱ(麾下特种兵的攻击力提高20%)
华雄 60 25 天赋技能:专攻弱点Ⅱ(造成的伤害提高15%)
武将技:
浑天斩有15%的可能在攻击将领时伤害提高
保护盾有15%的可能使将领抵挡一次攻击
流星箭有30%的可能对敌方士兵造成大量伤害
满弦有40%的可能对敌方士兵造成一定伤害
斜刺有50%的可能在攻击将领时的伤害提高30%
硬气功有50%的可能使将领受到的伤害降低30%
重弓有60%的可能对敌方士兵造成少量伤害
很多朋友提出武将技能应该怎么样搭配,我也看了许多写的不错的帖子 有的是在里 有些是在贴吧里 下面我给大家讲解下大概的搭配方法:
1.单挑类型:例如 张飞 张合 ..考虑到以后会出一个「天下擂台」系统 练几个纯单挑武将还是很有必要的 张飞和张合的天赋比较适合单挑 一个是专攻弱点 一个是伤害减少20% 应该搭配一些增加攻击力或者使对方武将伤害增高的技能(斜刺,浑天斩等等 或者武器专精,保护盾,硬气功等,是3攻加1守)
2.打兵类型:例如 吕布 本人觉得吕布不适合单挑 天赋技能骁勇善战只是刚招出客栈攻击力提高百分之10 还不如后期带套典韦武器专精带套黄金装备实在 所以吕布去练打兵类型非常不错 可搭配技能:(重弓+满弦+武器专精+无懈可击)
3.战场类型:这个品种的就多的啦 突出代表就是周瑜和夏侯惇 一个是带兵上限增加25% 一个是特种兵攻击增加25% 搭配一下增加兵种属性的(步步为营+势如破竹+保护盾或者硬气功+武将天赋属性相关的兵种)
求胡莱三国将领属性列表(满)
对兵是否有效果?名字攻击值 防御值禀赋技术生命 值(155全满)
张飞6627 禀赋技术:专攻弱点Ⅲ(造成的危害进步 20%)张颌6330 禀赋技术:无懈可击Ⅲ(受到的危害降低 20%)
马超6430 禀赋技术:体力充分 Ⅲ(体力恢复光阴缩短40%)
黄忠5142 禀赋技术:弓兵攻击专精Ⅲ(麾下弓箭兵的攻击力进步 25%)
许褚6828 禀赋技术:破釜沉舟Ⅲ(麾下部队 在驻防时攻击力进步 13%)
吕布 68/7425 禀赋技术:骁勇善战Ⅲ(攻击力进步 10%)
孙策6330 禀赋技术:势如破竹Ⅲ(麾下部队 在攻城时攻击力进步 13%)
夏侯惇5935禀赋技术:特种兵攻击专精Ⅲ(麾下特种兵的攻击力进步 25%)
陆逊5142禀赋技术:步步为营Ⅲ(麾下部队 在攻城时防御力进步 13%)
太史慈6528禀赋技术:骑兵防御专精Ⅲ(麾下骑兵的防御力进步 25%)
关于生命 值155:有些武将根基到不了这个数值 比如周瑜天生贫血性 能超过150就是啦 例如 程普禀赋武将技术血量超过155 根基在170左右
卓越 优异名将 满初始属性值 参考表
魏国名将:
典韦6027禀赋技术:兵器专精Ⅱ(设备上获得的攻击力加成进步 30%)
徐晃5728禀赋技术:势如破竹Ⅱ(麾下部队 在攻城时攻击力进步 10%)
夏侯渊5134禀赋技术:一鼓作气Ⅱ(将领战成功落后步 10%的部队 攻击力)
张辽5739禀赋技术:坚若磐石Ⅲ(防御力进步 10%)
李典5342禀赋技术:步兵防御专精Ⅲ(麾下步兵的防御力进步 25%)
曹洪5332禀赋技术:骑兵攻击专精Ⅱ(麾下骑兵的攻击力进步 20%)
庞德4837禀赋技术:骑兵防御专精Ⅱ(麾下骑兵的防御力进步 20%)
王双4833禀赋技术:坚若磐石Ⅱ(防御力进步 8%)
蜀国名将:
魏延5439禀赋技术:特种兵防御专精Ⅲ(麾下特种兵的防御力进步 25%)
张苞6326禀赋技术:骁勇善战Ⅱ(攻击力进步 8%)
关平5332禀赋技术:同仇敌忾Ⅱ(将领战失败后会进步部队 防御力15%)
关羽6033禀赋技术:骑兵攻击专精Ⅲ(麾下骑兵的攻击力进步 25%)
关兴5728禀赋技术:步兵攻击专精Ⅱ(麾下步兵的攻击力进步 20%)
赵云6034禀赋技术:壁垒森严Ⅲ(麾下部队 在驻防时防御力进步 13%)
姜维5233禀赋技术:触类旁通Ⅱ(从中获得的经验进步 20%)
孟获4936禀赋技术:体格强健 Ⅱ(生命 值进步 10%)
王平4837禀赋技术:破釜沉舟Ⅱ( 麾下部队 在驻防时攻击力进步 10%)
马岱5035禀赋技术:步兵防御专精Ⅱ(麾下步兵的防御力进步 20%)
吴国名将:
程普5837禀赋技术:体格强健 Ⅲ(生命 值进步 15%)
甘宁5827禀赋技术:弓兵攻击专精Ⅱ(麾下弓箭兵的攻击力进步 20%)
鲁肃4640禀赋技术:壁垒森严Ⅱ(麾下部队 在驻防时防御力进步 10%)
吕蒙5233禀赋技术:天资聪慧 Ⅱ(训练光阴缩短30%)
周泰6033禀赋技术:步兵攻击专精Ⅲ(麾下步兵的攻击力进步 25%)
韩当5431禀赋技术:弓兵防御专精Ⅱ(麾下弓箭兵的防御力进步 20%)
中立名将:
张角5134禀赋技术:步步为营Ⅱ(麾下部队 在攻城时防御力进步 10%)
颜良5731禀赋技术:特种兵防御专精Ⅱ(麾下特种兵的防御力进步 20%)
文丑5731禀赋技术:特种兵防御专精Ⅱ(麾下特种兵的攻击力进步 20%)
华雄6025禀赋技术:专攻弱点Ⅱ(造成的危害进步 15%)
胡来三国将领技能搭配
黄盖6229禀赋技术:无懈可击Ⅱ(受到的危害降低 15%)周瑜初始攻击属性为54,防御39,天生技能为运筹帷幄III(带兵上限提高25%)胡莱三国中的周瑜无疑是目前最强大 最主流的统御将 先天的优势注定了他地位
周瑜本身技能+特种兵攻击+特种兵防御+同仇敌忾+势如破竹
周瑜本身技能+特种兵攻击+特种兵防御+同仇敌忾+满弦(重弓.流星箭)
周瑜本身技能+特种兵攻击+特种兵防御+势如破竹+步步为营
周瑜本身技能+势如破竹+步步为营+破釜沉舟+壁垒森严技能搭配么 一个打兵的技能是少不了的 (最少一个)其他 兵种攻防(特种为主)同仇敌忾(高级了效果不稳定不一定会输)你需要他的目的可以加势如破竹(步步为营)破釜沉舟(壁垒森严)特别说明 :打仗目前主要以特种为主 所以势如破竹 步步为营 破釜沉舟 壁垒森严 同仇敌忾为补充特种攻击防御的 特种攻防加成效果以2级为例加成效果是20%势如破竹 步步为营 破釜沉舟 壁垒森严 为10%且单方面有效(进攻 防御)同仇敌忾2为15% 且不一定会有效果
张颌是胡莱三国的单挑!是所有君主们必不可少的单挑武将!张颌初始满属性攻击为63,防御30,满血应为155张颌天赋技能:无懈可击Ⅲ(受到的伤害降低20%)
张颌本身技能+斜刺(混天)+专供弱点+满弦(重弓.流星箭)+硬气功(保护盾)+武器专精 (5选4)
张飞满攻为66,满防为27,满血为155,天赋技能:专攻弱点Ⅲ(造成的伤害提高20%)张飞是胡莱三国当之无愧的下马!浑天斩一出,下马几率高达60%,是所有君主们必不可少的单挑武将!
张飞本身技能+骁勇善战+武器专精+浑天斩(斜刺)+硬气功(保护盾) (+低防)
张飞本身技能+骁勇善战+武器专精+斜刺+混天斩 (下马)
貂蝉:吕布之妻,有沉鱼落雁之容,闭月羞花之貌。武将技:闭月斩——有30%的可能在攻击将领时使对方将领在本场战斗中无法使用任 何主动技能(例如:斜刺、浑天、重弓等主动技能,不包括硬气功、防护盾等被动触发技能)貂蝉本身技能+重弓+流星箭+运筹帷幄+硬气功 统御流 (硬气功为了保证她的天生能触发)
貂蝉本身技能+斜刺+硬气功+专供弱点+武器专精 PK流
吕布满攻为68,满防为25,满血为155,天赋技能:骁勇善战Ⅲ(攻击力提高10%)现在的情况,吕布是被克制的越来越悲剧了,只能走极限输出路线了。吕布本身技能+斜刺(浑天斩)+硬气功(保护盾)+重弓+武器专精 (标准搭配)
吕布本身技能+斜刺(浑天斩)+保护盾+武专+专供弱点 (单挑搭配)
吕布本身技能+斜刺(浑天斩)+硬气功(保护盾)+打兵+运筹帷幄 (综合路线)
吕布本身技能+斜刺(浑天斩硬气功)+双打兵+运筹帷幄 (双打兵流)
吕布本身技能+武器专精+满弦+重弓+流星箭 (三打兵流)最喜欢的吕布双打搭配是上斜刺,稳定输出,强悍双打。现在不特种吕布,特种张颌,因为现在的4个兵种属性基本平衡了,之间没有太大的距,所以不,当然也不是不行,只是没以前那么突出了。
夏侯惇本身技能+特种兵防御+运筹帷幄+流星箭+满弦(重弓.流星箭) (统帅+打兵)
夏侯惇本身技能+特种兵防御+斜刺+满弦(重弓.流星箭)+运筹帷幄 (专打周瑜技能)
夏侯惇本身技能+特种兵防御+防护盾+斜刺+满弦(重弓.流星箭) (通用技能搭配)
夏侯惇本身技能+特种兵防御+运筹帷幄+同仇敌忾+步步为营
太史慈满攻为65,满防为28,满血为155,天赋技能:骑兵防御专精Ⅲ(麾下骑兵的防御力提高25%)太史慈本身技能+骑兵攻击+运筹帷幄+重弓+势如破竹 (进攻型,打兵与统御兼得。)
太史慈本身技能+骑兵攻击+运筹帷幄+步步为营+势如破竹 (进攻型,纯统御。)
太史慈本身技能+骑兵攻击+运筹帷幄+同仇敌忾+重弓 优先配技能的将为 :张飞 徐庶 祝融 月英 (可攻可守,比较这种)
太史慈本身技能+骑兵攻击+运筹帷幄+重弓+流星箭 (扫兵路线,可攻可守)
孙策满攻63,满防30,满血155点,天赋技能:势如破竹Ⅲ(麾下部队在攻城时攻击力提高13%)强力的进攻型统御将,攻城小霸王!孙策本身技能+步步为营+运筹帷幄+某兵种攻击+某兵种防御 (纯统御)
孙策本身技能+运筹帷幄+某兵种攻击+某兵种防御+重弓 (统御+扫兵)
孙策本身技能+步步为营+流星箭+运筹帷幄+重弓 (扫兵)第二种技能搭配为,有一个技能可以完美的利用好孙策的卓越攻击!运筹帷幄是必不可少的,兵多是胡莱三国不变的硬道理!如果想再通用一点,可以将兵种攻防换成步步为营+流星箭!比较另类一点的打法!但实用!
将领技能搭配
将领学技能分统御和武技,下面就分开说吧A武将:
1.张飞:张颌:吕布(天生带攻防技能,成长卓越):
选择一:1单体爆发2个加攻击的+1加防御或减伤+1打兵(这是最满意的状态)。吕布防御比较低,防御专精适合。(这个选择攻防是最稳定的)
选择二:弱点+骁勇+武器专精2+流星+斜刺(浑天和防护盾)----适用于吕布和张飞,打得就是伤害的输出,就是攻城别人打一下出一个浑天有被秒的危险。
2.许褚等攻击卓越将领,或者杰出攻击武将:以上以上5选4,领悟1单体爆发1个加攻击的+1加防御或减伤+1打兵
p.s最尴尬:领悟触类旁通,天资聪慧
统将:
周瑜,陆逊:运筹帷幄+势如破竹+步步为营+同仇+一个兵种攻防(五选四)这个算攻城利器了
其次:黄忠等卓越防御杰出防御的:这个
P.S:练统御最尴尬的是领悟体力充沛,或者四个兵种都领悟了(领悟一种攻防是)
版主说一张颌二张飞三周瑜可能就是这个意思吧。不过你觉得你rp好,大可以将领技能是硬气功,保护盾
满炫,流星箭,重弓,浑天斩,斜刺之类的机率技能,每次都爆发,谁也打不过你。(不过每款游戏都存在机率,胜败都是兵家常事)
胡莱三国以下哪些将值得培养、应该练什么技能,我有、吕布、周泰、周瑜、诸葛谨、孙策、祝融夫人、甄姬...
犯技能,用张飞会好点。貂曹仁5142 禀赋技术:弓兵防御专精Ⅲ(麾下弓箭兵的防御力进步 25%)蝉移花接木,运筹,打兵
吕布专攻弱点,武器专精,运筹,打兵
周瑜移花接木,特种攻防,打兵
祝融运筹,移花,打兵
甄姬斜刺,血战,硬气,移花
吕玲绮体魄,浑天,硬气,移花,斜刺
黄忠弓防,运筹,打兵
周瑜,然后是甄姬,貂蝉,马超、黄忠,祝融夫人,吕玲绮,赵云(我的54级程普只是血高,还不如人家的48级周瑜,不要练他)
貂蝉 流星剑+满铉(重弓)+运筹+任意兵种的功或防,轻松搞定比自己高3、4级的(基本上是各主流将的最牛搭配)
吕布,甄姬 下马将 血战+浑天 +运筹 +任意一个兵种的功防
我有关羽、许诸、孙策都是好将
黄忠、吕布、周泰、周瑜、太史慈、赵云、程普、孙策。
马超、黄忠、吕布
胡莱三国新技能有什么效果?
颜良 57 31 天赋技能:特种兵防御专精Ⅱ(麾下特种兵的防御力提高20%)【头盔专精Ⅰ/Ⅱ】:装备上获得的生命加成提高15%/25%
A. 【头盔专精Ⅰ/Ⅱ】:装备上获得的生命加成提高15%/25%;【Ⅰ/Ⅱ】:麾下部队受到来自对方将领的伤害降低20%/40%
【移花接木】:有50%可能在受到将领攻击时令对方也受到30%的伤害,并将攻击中附带的负面效果转嫁给攻击方;
【逆境之勇】:麾下每支部队的士兵数量少于所攻击的目标时,每次攻击时该兵种造成的伤害提高5%,可提升50%。
①.技能篇。
分析:大致上和过去武精防精不多,7星54级头盔血量加成是542点,乘以0.25后为135.5血,勉强能多挨一刀吧。
结论:对于贫血英雄可能意义较大,不会影响单挑技能搭配,进入主流技能队伍可能性不大。
B. 【Ⅰ/Ⅱ】:麾下部队受到来自对方将领的伤害降低20%/40%;
分析:本次更新最为重要的技能之一。此技能的出现打乱的过去的技能搭配。对机枪的伤害最多降低40%,使得双枪运筹兵种的标配将领黯然神伤,普及之后,双枪时代宣告结束。
结论:由于双枪将领长时间的垄断地位和普及程度,此技能成为短期内胡来三国各主流武将必修技能之一,略次于运筹,也许随着未来机枪将领的逐渐减少,地位会慢慢降低。
C. 【血战到底】:将领只要未被重伤便不会主动撤退,并且自己的重伤几率减少20%,重伤对方的几率增加20%;
分析:因为没有入手此书,无法测试技能原理,就字面上的解释,可能出现2种情况。
2.是将领战拥有此技能的一方,除非被下马,否则仍继续战斗,0血仍然不回营。
比较正常的是1号情况,但是无论怎样,20%的下马和防下马率,让军纪加制下马流看到了希望,新的理念有了新的支撑点。
结论:配合加制,张飞吕布之流可能肆虐军纪的保障技能,但是对方没有这个技能存在的时候,10%依然回营,所以此技能需要预算双方血量,个人感觉对于吕布这样受困与白字防御的缺一刀猛将意义更大。
D. 【移花接木】:有50%可能在受到将领攻击时令对方也受到30%的伤害,并将攻击中附带的负面效果转嫁给攻击方;
分析:本次更新另一个最为重要的技能,相对于对于机枪的压制,移花接木让貂蝉走下神坛。前神技闭月斩在战斗中会连续触发,让移花接木的触发得到保障,被封的貂蝉再也不是军纪之神。
同样,本人还未入手此书,未经测试,并不知道移花接木的判定是否属于被动技能,如果刀的闭月没有反弹,将领被封,后面是否还会触发移花接木就不得而知。
结论:如果判定在被封的情况下依然会触发,那么,可能我们就要说,貂蝉你好,貂蝉再见了。
E. 【逆境之勇】:麾下每支部队的士兵数量少于所攻击的目标时,每次攻击时该兵种造成的伤害提高5%,可提升50%。
分析:士兵数量少于目标,每次攻击加成,叠加到50%,夹击流可能真的要来了,的使用者可能仍是周都督,运筹3的兵力优势,结合分兵作战,让人们对逆境之勇的前景很是期待。
结论:少少少多的配置,是不是也到了再见的时候了呢?新的战术体系,需要时间的积累,逆境之勇的出现,为长久热衷夹击流的高手们指明了方向。
短期用途不明,可能是未来战术体系变化后的有一神技。期待。
②.武将篇
A. 甄姬:曹丕之妻,,懂诗文,相传洛神赋乃为其而所作。
武将技:裂玉斩——有17%的可能在攻击将领时伤害提高120%,若对方承受裂玉斩后生命为0,则必定重伤。
分析:触发几率和伤害加成双双超越浑天斩,新的单挑神技,视血战到底和衣服加制的重伤抵抗如无物,配合血战到底,单挑更是犀利。
结论:犀利的技能,杰出攻击成长,良好防御和血量成长,让甄姬无论在单挑战或是下马流军纪战中都有着不错的前景,让那些学习了血战到底的张飞吕布们战栗的存在。短期内可能仍做单挑培养,毕竟一股吕女也是前辈高人们总结很久的产物。
B. 孙尚香:孙权之妹,自幼喜好武艺,容姿甚美,志胜男儿。
武将技:迅捷连击——在将领对阵阶段,有16%的可能在攻击后再次出手。
分析:之前坊间最不看好的新女,技能触发率低,只有单挑将这一条并不光明的出路。笔者有幸早上获得一只,4D,打黄巾妄图开窍的过程中,发现迅捷居然可以连续触发,并亲眼目睹连续3刀砍下敌将的画面,也让笔者对此女的看法产生动摇。
结论:虽不被看好,但潜力仍在,但愿香香前程似锦。
C. 黄月英:诸葛亮之妻,有奇才,上通天文,下知地理。
武将技:八卦阵——在士兵对阵阶段,有15%的可能使对方某种士兵下回合无法进攻。
分析:本次更新一个天生统御的,技能不可谓不犀利在正确释放于对方主力的情况下,确有颠倒乾坤的实力,触发较低,且不定向,资质平凡和机枪的削弱,让开枪清炮灰的梦想暗淡,需要较好RP。
结论:如生于貂蝉时代,则毫无用武之地,也许随着以后貂蝉的减少,黄月英会有些用处,目前仍不被看好。
【头盔专精Ⅰ/Ⅱ】:装备上获得的生命加成提高15%/25%
【Ⅰ/Ⅱ】:麾下部队受到来自对方将领的伤害降低20%/40%
【移花接木】:有50%可能在受到将领攻击时令对方也受到30%的伤害,并将攻击中附带的负面效果转嫁给攻击方;
【头盔专精Ⅰ/Ⅱ】:装备上获得的生命加成提高15%/25%;
——贫血英雄的福音!
【Ⅰ/Ⅱ】:麾下部队受到来自对方将领的伤害降低20%/40%;
——兵将齐心,其利断金,团结的力量很可怕!
【血战到底】:将领只要未被重伤便不会主动撤退,并且自己的重伤几率减少20%,重伤对方的几率增加20%;
——狭路相逢勇者胜!只要不下马,敢把拉下马!
【移花接木】:有50%可能在受到将领攻击时令对方也受到30%的伤害,并将攻击中附带的负面效果转嫁给攻击方;
——以其人之道,还治其人之身,古来有之。
【逆境之勇】:麾下每支部队的士兵数量少于所攻击的目标时,每次攻击时该兵种造成的伤害提高5%,可提升50%。
——逆境之中,越战越勇;以少胜多不是梦!
胡莱三国贴吧上有
头盔专精Ⅰ:装备上获得的生命加成提高15%
头盔专精Ⅱ:装备上获得的生命加成提高25%
Ⅰ:麾下部队受到来自对方将领的伤害降低20%
Ⅱ:麾下部队受到来自对方将领的伤害降低40%
血战到底:将领只要未被重伤便不会主动撤退,并且自己的重伤几率减少20%,重伤对方的几率增加20%;
移花接木:有50%可能在受到将领攻击时令对方也受到30%的伤害,并将攻击中附带的负面效果转嫁给攻击方;
逆境之勇:麾下每支部队的士兵数量少于所攻击的目标时,每次攻击时该兵种造成的伤害提高5%,可提升50%。
武将技:八卦阵――在士兵对阵阶段,有15%的可能使对方某种士兵下回合无法进攻。
基本没用,触发不了。
武将技:裂玉斩――有17%的可能在攻击将领时伤害提高120%,若对方承受裂玉斩后生命为0,则必定重伤。
我用过,这技能太爽了!!!
武将技:迅捷连击――在将领对阵阶段,有16%的可能在攻击后再次出手。
还行吧,有时候可以打两次。
【头盔专精Ⅰ/Ⅱ】:装备上获得的生命加成提高15%/25%;
【Ⅰ/Ⅱ】:麾下部队受到来自对方将领的伤害降低20%/40%;
【血战到底】:将领只要未被重伤便不会主动撤退,并且自己的重伤几率减少20%,重伤对方的几率增加20%;
【移花接木】:有50%可能在受到将领攻击时令对方也受到30%的伤害,并将攻击中附带的负面效果转嫁给攻击方;(以其人之道,还治其人之身。貂蝉的克星!!!!!!!!)。
【逆境之勇】:麾下每支部队的士兵数量少于所攻击的目标时,每次攻击时该兵种造成的伤害提高5%,可提升50%。
血战到底,武将生命值越低,攻击越高
头盔专精,提高头盔生命值5%,10%,13%
,对战时候,对方兵种只剩1钟是,我军的所有兵种攻击提高5%,10%,13%
移花接木,对方武将适用主动技能有一定几率作用于自省或自己的士兵
逆境英雄,士兵的兵力抵御武将所带兵力上线的30%时攻击提高10%,20%
胡莱三国技能合成攻略
胡莱三国更新后不但出了新将领,而且出了新技能。胡莱三国新技能怎么合呢?这又是不少小胡莱们争相尝试的事了。但是黑暗中摸索是很容易“摔跤”的。一不小心,血本无归是常有的事~5068小编在这里给大家带来一份高手玩家的合成攻略,提供给大家参考,尽量的帮助大家少走弯路,希望大家喜欢。
一等技能S、(特种兵防 特种兵攻 运筹帷幄 逆境之勇) 前三个不用多说,逆境之勇为新出的最强技能,扭转,以后我会提到搭配和此技能的运用。 S-(2级)
二等技能A、打兵技能 (重弓 满弦 流星) 虽然目前2对于双打兵技能做了一定的克制,不过当单打兵面对时,就显得废材了,打兵依旧是很多将后期扭转战局的关键,也是胡莱强调“人品”很关键的体现。 A-、S级1级的统御技能 (运筹帷幄1级 特攻1级 特防1级 1级)
三等技能B、武将技能 无等级之分(浑天 斜刺 防护盾 血战 移花接木 硬气功 ) 虽然浑天劈玉斩:50%让将领重伤 斜刺 我不并不看好 但在前期PK战中 确实非常的霸道 有之基本必胜
四等技能C、统御技能 2级的 增加单兵%20攻防(骑兵攻防2 步兵攻防2 弓箭兵攻防2 )
五等技能D、统御技能 2级的增加全兵%10攻防(同仇敌忾2 一股作气2 )及部分武将技能(坚若磐石2 骁勇2 体魄强壮2 【武精2 专攻弱点2 无懈可2击 头盔专精2 这些都是非常好的技能,胡莱下次合成修改应该会加入到三等技能中】)
六等技能E、天资聪慧 触类旁通 体力充沛 和所有一级统御及武将技能 大家都比较期待:逆境 运筹 打兵 特防 特攻 血战 移花接木 1、有人说“这写的合成出的范围很大:如S(任意)+S(任意)=S/A/B/S-,这等于没说!”我想告诉你,合成高级技能的配方如此,出什么技能很难说,我也没说S(任意)+S(任意)=S/S-/A/B/S-/C/D/E/ 这才是大范围。 2、还有人说“为什么按照此贴试了1,2个结果出的还是原来其中之一的技能或者更的技能? ”我只能告诉你,这很正常,并没有违反这个定律,一般5个技能出2个属于一般,出3个以上属于RP大爆发,所以只合1,2个就只能看你运气,这和合成装备一个道理,这个胡莱估计会把概率降低。
步骤/方法
(注:以下的“S,A.B,C,D,E,”即是上面的六等技能的简称,你只要按照字母,上下比对就可以,如果你迫不及待要想合成新技能那重点A+B组合和A-+A-组合) (注2:“=”后面的字母表示合成后的出现所属等级技能,"/"表示“或”,最前面的概率高出现,依次类推)
S(任意)+S(任意)=S/A/B/S- 一等的统御技能我不建议用来合成,除非你的特防和特攻都很多,我是喜欢探究的,手里技能也比较多,所以测试了,特防+特防特攻,基本都是逆境之勇也有血战,如果人品也会出打兵技能或者特攻/特防,其他一般不可能,出运筹的概率预计%10,用逆境之勇合出运筹的概率也是非常的高。 S+A/B/C/B=A/B/C/E 我不建议这么合,纯属浪费技能和浪费功勋,如果你嫌S某书多,那S要和S合成。
A-+A-/-=A-/S-/S/B 特攻1,特防1,众志1,运筹1,合出的技能1级新技能概率还是挺高的,1级+运筹一级会出移花接木和1级的特防等,2个一级的技能也有一定概率合成变为一个2级的技能,特防1+特防1=特防2/运筹2等。
B+B=B/C/A/S/D 合出依然是B技能的概率很高,也会出C级统御技能,如果浑天+斜刺会出不少攻击型统御技能(弓攻 骑弓 步弓)和攻击型武将技能(血战 骁勇 武精 弱点等),盾+硬气会出防御型统御技能(骑防 弓防 步防),也出打兵技能、移花接木、头盔专精等、S级统御技能出现率很低。
C+C=C/C+/B/A/D/S C+C出来的基本还是C,也就是说比如骑攻+骑防=弓箭攻防/步兵攻防/骑兵攻防/我想在这里也不用浪费2级卷子,除非你缺少某兵的攻防,【血战到底】:将领只要未被重伤便不会主动撤退,并且自己的重伤几率减少20%,重伤对方的几率增加20%;可以尝试去合成,我给你的建议是,少了攻击型的兵种配置就用攻击型统御书2本来合,想合防御就2本防御。 D,E级技能 我就不多说了,太烂,比较经典的是,1级的2个武将技能和1级的2个同仇或者2个一股作气会合出2级的天资以及触类旁通,可见这2个技能胡莱也承认是坑爹的玩意儿。 同仇和一股,在没有逆境和之前是非常好的纯统将必带技能,而新技能的出现,他们也退居无人问津的技能行列。
试2个,特防1+特防1=? 是:
胡莱三国各名将技能搭配
周瑜5439 禀赋技术:运筹帷幄Ⅲ(带兵上限进步 25%)说几个主流吧。周瑜:目前这个想在据点混必须上,原因是因为现在据点是祝融的天下,祝融都是双抢所以必须防。逆境:周瑜带的兵很多,所以每次都必须带百分之10到20之间的炮灰,让对方的将不至于一下打到你的主力,所以你的主力逆境出来了,到你炮灰出来了,就等于两个主力对其形成夹击所以效果非常好,特攻特防不解释了。总之:特攻、特防、逆境、。
还A(非任意)+A(非任意)=A/B/S-/S 这其中也有微妙的规律,流星是3个技能里合成技能的,建议流星+重弓高概率出特攻防2,一定概率出运筹,也并非那么保险,只是。满弦+满弦,一定概率出运筹,基本上会出B技能(也经常还出满弦,浪费一书)。重弓+重弓满弦基本上是AB技能,S强技能概率低。需要什么将的请直接追问。
一般来说
现在男性武将没移花接木就难得搞
随便来个貂蝉碧月斩你就悲剧的很了....
我觉得逆境之勇不是很实用
头盔专精那就完全是个废技能
不如体魄强健
胡莱三国的修炼技能列表?
【钻研武技】训练可得技能
流星箭 有30%的可能对敌方士兵造成大量伤害
满弦 有40%的可能对敌方士兵造成一定伤害
重弓 有60%的可能对敌方士兵造成少量伤害
浑天斩 有15%的可能在攻击将领时伤害提高
斜刺 有50%的可能在攻击将领时伤害提高30%
保护盾 有15%的可能使将领抵挡一次攻击
硬气功 有50%的可能使将领受到的伤害降低30%
坚若磐石 防御力提高5%8%10%
无懈可击 受到的伤害降低10%15%20%
骁勇善战 攻击力提高5%8%10%
专攻弱点 造成的伤害提高10%15%20%
天资聪慧 训练时间缩短20%30%
体魄强健 生命值提高5%10%15%
体力充沛 体力恢复时间缩短20%30%40%
触类旁通 从战斗中获得的经验提高10%20%
武器专精 装备上获得的攻击力加成提高10%20%
防具专精 装备上获得的防御力加成提高10%20%
【强化统御】训练可得技能
同仇敌忾 将领战失败后会提高部队防御力5%10%
一鼓作气 将领战胜利后会提高5%10%的部队攻击力
势如破竹 麾下部队在攻城时攻击力提高5%10%13%
步步为营 麾下部队在攻城时防御力提高5%10%13%
破釜沉舟 麾下部队在驻防时攻击力提高5%10%13%
壁垒森严 麾下部队在驻防时防御力提高5%10%13%
弓兵攻击专精 麾下弓箭兵的攻击力提高10%20%25%
弓兵防御专精 麾下弓箭兵的防御力提高10%20%25%
步兵攻击专精 麾下步兵的攻击力提高10%20%25%
步兵防御专精 麾下步兵的防御力提高10%20%25%
骑兵攻击专精 麾下骑兵【逆境之勇】:麾下每支部队的士兵数量少于所攻击的目标时,每次攻击时该兵种造成的伤害提高5%,可提升50%的攻击力提高15%20%25%
骑兵防御专精 麾下骑兵的防御力提高10%20%25%
特种兵攻击专精 看个人喜好练统或者武将。。。我觉得还是统御比较适合,具体技能详见周瑜。 麾下特种兵的攻击力提高10%20%25%
特种兵防御专精 麾下特种兵的防御力提高10%20%25%
运筹帷幄 带兵上限提高10%20%25%
天资聪慧 体力充沛 触类旁通 一鼓作气 是四大神计,建议给需要升级的将领上 然后洗掉
一鼓作气曾是的利器 现在游戏改版后 基本就不存在这回事了
胡莱三国名将要学的强化统御和研究武技分别是什么,有多少技能全写出来
这些是值得练的,其他的就不多说了!研究武技:浑天斩,保护盾,流星箭,满弦,斜刺,硬气功,重弓,坚若磐石,体魄强健,专攻弱点,武器专精,防具专精,体力充沛,无懈可击
强化统御:特种兵防御专精,特种兵攻击专精,骁勇善战,同仇敌忾,骑兵攻击专精,骑兵防御专精,弓兵防御专精,弓兵攻击专精,步兵攻击专精,步兵胡莱技能的六等级划分防御专精,壁垒森严,触类旁通,,破釜沉舟,势如破竹,一鼓作气,步步为营,运筹帷幄,同仇敌忾
以上都是强化和研究的都是一级或者二级技能