杰斯lol天赋符文(LOL天赋符文介绍)

莫娜号 1

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英雄联盟杰斯半肉上单岀装,打法,连招,技巧,符文,天赋

出门鞋3红,回家补一多兰,然后出残暴,出冰锤,狂徒粪叉,魔抗就是水银鞋

杰斯lol天赋符文(LOL天赋符文介绍)杰斯lol天赋符文(LOL天赋符文介绍)


杰斯lol天赋符文(LOL天赋符文介绍)


打法就是远战EQ 如果打中立刻 切换近战 进去 QWAE ,

杰斯的团队一般都是poke流,就是耗你,如果没有把握秒掉,就不要上,远程多耗血,杰斯团战近程主要就是要把握节奏,一套技能别放得太快,争取有很好的衔接。

符文大精华固定攻击,红色物传或者攻击,护甲,蓝色魔抗

天赋21-0-9

S3杰斯上单,天赋符文出装加点,说明理由 还有线上对不同英雄的不同打法

出门鞋3红,回家补一多兰,然后出残暴,出冰锤,狂徒粪叉,魔抗就是水银鞋

打法就是远战EQ 如果打中立刻 切换近战 进去 QWAE ,

杰斯的团队一般都是poke流,就是耗你,如果没有把握秒掉,就不要上,远程多耗血,杰斯团战近程主要就是要把握节奏,一套技能别放得太快,争取有很好的衔接。

符文大精华固定攻击,红色物传或者攻击,护甲,蓝色魔抗

天赋21-0-9

杰斯是我玩得比较喜欢的一个英雄,在这里跟楼主分享下我的。

1、天赋

:简单21

9

21点ADC

天赋不要点暴击

和暴击伤害,因为杰斯大多靠技能伤害出的装备也不带暴击,所以暴击那块就没必要了。

2、符文:在很多英雄上得到证实S3全攻击精华,加全攻击印记是上单和大部分ADC的选择,当然是固定护甲,蓝色我喜欢成长魔抗,成长魔抗的好处好像是5级

还是7级了就会超过固定魔抗的熟悉。为了加多一点攻击,我有时会把蓝色少一个魔抗,换成攻击符文。

3、加点:看队伍阵容,如果要去抓野,我会选择升E,让队伍全体加速打个时间,如果是和平开局,我通常升Q方便收三狼或者4,因为杰斯在上单能先到2,伤害是质的飞跃。后面基本就是主Q副E,W看对线情况什么时间点1下就够了。

4、出装:我永远也不会蓝水晶2红出门,这种情况下出门不想多说,可预知的剧本你懂的

我通常出门是蓝瓶(回蓝回血那个,叫什么忘记了)1眼加红,但是自从这玩意改价格后,我偶尔会选择仙女护符加1眼,看对手选择多少红和蓝。

出装顺序,女神之泪--残暴之力-草鞋-饮血-CD鞋子-轻语-合成魔切或者黑色切割,的防装无非是狂徒和春哥的选择了,这个看对手而定,通常的对面AD比较多的就春哥,AP爆发高的就狂徒。AP类控制较多的把黑切换成水银弯刀。

5、对线很抱歉我不是什么大神,不能一一的告诉你与每个上单英雄对线的方式,只能跟你简单的分享我自己平时的方式

上单我们最常见的无非就是:鳄鱼、瑞文、刀妹(很少了)螳螂、

诺手、慎、武器、兰博,吸血,凯南什么的,其它的奇葩或者我忘记的了就不说了,总之分为远程、近战、和突进

1、远程:同时远程平时A兵距离

偶尔切换锤子A(为了回蓝)对手想消耗你,马上给他Q

E击飞速切炮

平A

然后EQ

。这样一套基本对面血下了不少,没有几个远程会跟你玩的了

2、近战:装备同等的情况下,那些带控制的畜生你是一个都拼不过的,所以他们走过来想欺负你时比如诺克

啦到你时,速度近身

eq,然后催子看情况QE

或者直接E飞

跑路

3、突进:鳄鱼

瑞文

刀妹

武器

这些,我的处理首先要调整好跟对面能突进的展位,如果因为要去A兵会被突进控制,能最快速度

换成催子E飞

不要想着Q了,被对手一套下太多就不划算了。如果像瑞文鳄鱼之类的

被你E飞后

技能都CD

你才能考虑Q

上去反打一下。

想说的是杰斯只是个消耗

和突进爆发的英雄,所以对伤害计算很重要。但是他的爆发对上单来说一套

基本不可能致。所以不可能贸然

满血拼,只能消耗

或者等打野爸爸

杰斯就是压制对方发育

后期消耗的,能做到这些

后期输出猛

让对方上单无力就够了

希望可以帮到你

谢谢

LOL未来守护者杰斯怎么玩

出门鞋3红,回家补一多兰,然后出残暴,出冰锤,狂徒粪叉,魔抗就是水银鞋

打法就是远战EQ 如果打中立刻 切换近战 进去 QWAE ,

杰斯的团队一般都是poke流,就是耗你,如果没有把握秒掉,就不要上,远程多耗血,杰斯团战近程主要就是要把握节奏,一套技能别放得太快,争取有很好的衔接。

符文大精华固定攻击,红色物传或者攻击,护甲,蓝色魔抗

天赋21-0-9

杰斯是我玩得比较喜欢的一个英雄,在这里跟楼主分享下我的。

1、天赋

:简单21

9

21点ADC

天赋不要点暴击

和暴击伤害,因为杰斯大多靠技能伤害出的装备也不带暴击,所以暴击那块就没必要了。

2、符文:在很多英雄上得到证实S3全攻击精华,加全攻击印记是上单和大部分ADC的选择,当然是固定护甲,蓝色我喜欢成长魔抗,成长魔抗的好处好像是5级

还是7级了就会超过固定魔抗的熟悉。为了加多一点攻击,我有时会把蓝色少一个魔抗,换成攻击符文。

3、加点:看队伍阵容,如果要去抓野,我会选择升E,让队伍全体加速打个时间,如果是和平开局,我通常升Q方便收三狼或者4,因为杰斯在上单能先到2,伤害是质的飞跃。后面基本就是主Q副E,W看对线情况什么时间点1下就够了。

4、出装:我永远也不会蓝水晶2红出门,这种情况下出门不想多说,可预知的剧本你懂的

我通常出门是蓝瓶(回蓝回血那个,叫什么忘记了)1眼加红,但是自从这玩意改价格后,我偶尔会选择仙女护符加1眼,看对手选择多少红和蓝。

出装顺序,女神之泪--残暴之力-草鞋-饮血-CD鞋子-轻语-合成魔切或者黑色切割,的防装无非是狂徒和春哥的选择了,这个看对手而定,通常的对面AD比较多的就春哥,AP爆发高的就狂徒。AP类控制较多的把黑切换成水银弯刀。

5、对线很抱歉我不是什么大神,不能一一的告诉你与每个上单英雄对线的方式,只能跟你简单的分享我自己平时的方式

上单我们最常见的无非就是:鳄鱼、瑞文、刀妹(很少了)螳螂、

诺手、慎、武器、兰博,吸血,凯南什么的,其它的奇葩或者我忘记的了就不说了,总之分为远程、近战、和突进

1、远程:同时远程平时A兵距离

偶尔切换锤子A(为了回蓝)对手想消耗你,马上给他Q

E击飞速切炮

平A

然后EQ

。这样一套基本对面血下了不少,没有几个远程会跟你玩的了

2、近战:装备同等的情况下,那些带控制的畜生你是一个都拼不过的,所以他们走过来想欺负你时比如诺克

啦到你时,速度近身

eq,然后催子看情况QE

或者直接E飞

跑路

3、突进:鳄鱼

瑞文

刀妹

武器

这些,我的处理首先要调整好跟对面能突进的展位,如果因为要去A兵会被突进控制,能最快速度

换成催子E飞

不要想着Q了,被对手一套下太多就不划算了。如果像瑞文鳄鱼之类的

被你E飞后

技能都CD

你才能考虑Q

上去反打一下。

想说的是杰斯只是个消耗

和突进爆发的英雄,所以对伤害计算很重要。但是他的爆发对上单来说一套

基本不可能致。所以不可能贸然

满血拼,只能消耗

或者等打野爸爸

杰斯就是压制对方发育

后期消耗的,能做到这些

后期输出猛

让对方上单无力就够了

希望可以帮到你

谢谢

杰斯作为一个可中可上的英雄,他的打法可谓是多种多样,可打中期,也可强势直接打得对方找不到方向,本身英雄就是2种形态任意切换,技能还比对方多,要想玩得好,天赋符文自然少不了。

符文天赋文大家选择的是主宰,配合上爆发较高的杰斯,简直就是天造地设的选择。个符文选择的是电刑,电刑作为一个新版本的雷霆而言,伤害整体上是加强了的,杰斯本身就是一个很容易打出3次攻击的英雄,尤其是到达3级后,炮形态一个EQ变成锤形态Q上去一个E 加上电刑的效果,至少打掉对方百分之50左右的血。无论是换血还是消耗,电刑都让对方不敢轻易尝试。第二个符文选择的是猛然冲击,杰斯在变身锤形态的时候,多半都是需要收割人头了才会变出这个形态,一个Q上去,立马可以触发猛然冲击的破甲效果,打一下一个E直接带走,大幅度减小了出现残血逃跑的情况。

符文选择的是眼球收集器,作为一个需要伤害的英雄, 只要杰斯跟团,眼球收集器就能为杰斯提供额外的攻击,让杰斯的输出更高,更强。符文选择的是贪婪猎手,杰斯这个英雄比较依赖技能的输出,平A也只是靠W那三下,贪婪猎手的选择正好就符合杰斯,靠技能来回复,解决了杰斯回复能力的情况。

杰斯这版本还算不错 天赋21 9 0 符文基本都是 精华 攻击力 红色 物穿 护甲 蓝色 魔抗或成长魔抗 加点 主Q 副W 杰斯的主要伤害是Q 尽量做好和大招的连招 枪(就叫它枪吧 = =) 形态 EQ二连 然后接着转换锤形态 QWE 消耗一波 如果是脆皮基本就没什么血了 跟着对方走砍 枪形态EQ收掉 杰斯基本就是这个套路 对线期如果对手是肉 就尽量EQ二连先消耗 如果对方是近战 可以开W 多消耗几下 对方过来拼就锤形态 QWE 把对方击退 团战时的杰斯基本先靠EQ消耗 开团找时机切后排 一般ADC吃杰斯一套技能不多就挂了 主要还看己方阵容

lol杰斯暴击符文天赋怎么配

出门鞋3红,回家补一多兰,然后出残暴,出冰锤,狂徒粪叉,魔抗就是水银鞋

打法就是远战EQ 如果打中立刻 切换近战 进去 QWAE ,

杰斯的团队一般都是poke流,就是耗你,如果没有把握秒掉,就不要上,远程多耗血,杰斯团战近程主要就是要把握节奏,一套技能别放得太快,争取有很好的衔接。

符文大精华固定攻击,红色物传或者攻击,护甲,蓝色魔抗

天赋21-0-9

杰斯是我玩得比较喜欢的一个英雄,在这里跟楼主分享下我的。

1、天赋

:简单21

9

21点ADC

天赋不要点暴击

和暴击伤害,因为杰斯大多靠技能伤害出的装备也不带暴击,所以暴击那块就没必要了。

2、符文:在很多英雄上得到证实S3全攻击精华,加全攻击印记是上单和大部分ADC的选择,当然是固定护甲,蓝色我喜欢成长魔抗,成长魔抗的好处好像是5级

还是7级了就会超过固定魔抗的熟悉。为了加多一点攻击,我有时会把蓝色少一个魔抗,换成攻击符文。

3、加点:看队伍阵容,如果要去抓野,我会选择升E,让队伍全体加速打个时间,如果是和平开局,我通常升Q方便收三狼或者4,因为杰斯在上单能先到2,伤害是质的飞跃。后面基本就是主Q副E,W看对线情况什么时间点1下就够了。

4、出装:我永远也不会蓝水晶2红出门,这种情况下出门不想多说,可预知的剧本你懂的

我通常出门是蓝瓶(回蓝回血那个,叫什么忘记了)1眼加红,但是自从这玩意改价格后,我偶尔会选择仙女护符加1眼,看对手选择多少红和蓝。

出装顺序,女神之泪--残暴之力-草鞋-饮血-CD鞋子-轻语-合成魔切或者黑色切割,的防装无非是狂徒和春哥的选择了,这个看对手而定,通常的对面AD比较多的就春哥,AP爆发高的就狂徒。AP类控制较多的把黑切换成水银弯刀。

5、对线很抱歉我不是什么大神,不能一一的告诉你与每个上单英雄对线的方式,只能跟你简单的分享我自己平时的方式

上单我们最常见的无非就是:鳄鱼、瑞文、刀妹(很少了)螳螂、

诺手、慎、武器、兰博,吸血,凯南什么的,其它的奇葩或者我忘记的了就不说了,总之分为远程、近战、和突进

1、远程:同时远程平时A兵距离

偶尔切换锤子A(为了回蓝)对手想消耗你,马上给他Q

E击飞速切炮

平A

然后EQ

。这样一套基本对面血下了不少,没有几个远程会跟你玩的了

2、近战:装备同等的情况下,那些带控制的畜生你是一个都拼不过的,所以他们走过来想欺负你时比如诺克

啦到你时,速度近身

eq,然后催子看情况QE

或者直接E飞

跑路

3、突进:鳄鱼

瑞文

刀妹

武器

这些,我的处理首先要调整好跟对面能突进的展位,如果因为要去A兵会被突进控制,能最快速度

换成催子E飞

不要想着Q了,被对手一套下太多就不划算了。如果像瑞文鳄鱼之类的

被你E飞后

技能都CD

你才能考虑Q

上去反打一下。

想说的是杰斯只是个消耗

和突进爆发的英雄,所以对伤害计算很重要。但是他的爆发对上单来说一套

基本不可能致。所以不可能贸然

满血拼,只能消耗

或者等打野爸爸

杰斯就是压制对方发育

后期消耗的,能做到这些

后期输出猛

让对方上单无力就够了

希望可以帮到你

谢谢

杰斯作为一个可中可上的英雄,他的打法可谓是多种多样,可打中期,也可强势直接打得对方找不到方向,本身英雄就是2种形态任意切换,技能还比对方多,要想玩得好,天赋符文自然少不了。

符文天赋文大家选择的是主宰,配合上爆发较高的杰斯,简直就是天造地设的选择。个符文选择的是电刑,电刑作为一个新版本的雷霆而言,伤害整体上是加强了的,杰斯本身就是一个很容易打出3次攻击的英雄,尤其是到达3级后,炮形态一个EQ变成锤形态Q上去一个E 加上电刑的效果,至少打掉对方百分之50左右的血。无论是换血还是消耗,电刑都让对方不敢轻易尝试。第二个符文选择的是猛然冲击,杰斯在变身锤形态的时候,多半都是需要收割人头了才会变出这个形态,一个Q上去,立马可以触发猛然冲击的破甲效果,打一下一个E直接带走,大幅度减小了出现残血逃跑的情况。

符文选择的是眼球收集器,作为一个需要伤害的英雄, 只要杰斯跟团,眼球收集器就能为杰斯提供额外的攻击,让杰斯的输出更高,更强。符文选择的是贪婪猎手,杰斯这个英雄比较依赖技能的输出,平A也只是靠W那三下,贪婪猎手的选择正好就符合杰斯,靠技能来回复,解决了杰斯回复能力的情况。

杰斯这版本还算不错 天赋21 9 0 符文基本都是 精华 攻击力 红色 物穿 护甲 蓝色 魔抗或成长魔抗 加点 主Q 副W 杰斯的主要伤害是Q 尽量做好和大招的连招 枪(就叫它枪吧 = =) 形态 EQ二连 然后接着转换锤形态 QWE 消耗一波 如果是脆皮基本就没什么血了 跟着对方走砍 枪形态EQ收掉 杰斯基本就是这个套路 对线期如果对手是肉 就尽量EQ二连先消耗 如果对方是近战 可以开W 多消耗几下 对方过来拼就锤形态 QWE 把对方击退 团战时的杰斯基本先靠EQ消耗 开团找时机切后排 一般ADC吃杰斯一套技能不多就挂了 主要还看己方阵容

杰斯不适合走暴击路线,因为杰斯是技能伤害为主的,一般带一个暴击符文,碰碰1%的运气就好。带穿甲符文。

《LOL》S8赛季杰斯应该如何点天赋符文呢?

出门鞋3红,回家补一多兰,然后出残暴,出冰锤,狂徒粪叉,魔抗就是水银鞋

打法就是远战EQ 如果打中立刻 切换近战 进去 QWAE ,

杰斯的团队一般都是poke流,就是耗你,如果没有把握秒掉,就不要上,远程多耗血,杰斯团战近程主要就是要把握节奏,一套技能别放得太快,争取有很好的衔接。

符文大精华固定攻击,红色物传或者攻击,护甲,蓝色魔抗

天赋21-0-9

杰斯是我玩得比较喜欢的一个英雄,在这里跟楼主分享下我的。

1、天赋

:简单21

9

21点ADC

天赋不要点暴击

和暴击伤害,因为杰斯大多靠技能伤害出的装备也不带暴击,所以暴击那块就没必要了。

2、符文:在很多英雄上得到证实S3全攻击精华,加全攻击印记是上单和大部分ADC的选择,当然是固定护甲,蓝色我喜欢成长魔抗,成长魔抗的好处好像是5级

还是7级了就会超过固定魔抗的熟悉。为了加多一点攻击,我有时会把蓝色少一个魔抗,换成攻击符文。

3、加点:看队伍阵容,如果要去抓野,我会选择升E,让队伍全体加速打个时间,如果是和平开局,我通常升Q方便收三狼或者4,因为杰斯在上单能先到2,伤害是质的飞跃。后面基本就是主Q副E,W看对线情况什么时间点1下就够了。

4、出装:我永远也不会蓝水晶2红出门,这种情况下出门不想多说,可预知的剧本你懂的

我通常出门是蓝瓶(回蓝回血那个,叫什么忘记了)1眼加红,但是自从这玩意改价格后,我偶尔会选择仙女护符加1眼,看对手选择多少红和蓝。

出装顺序,女神之泪--残暴之力-草鞋-饮血-CD鞋子-轻语-合成魔切或者黑色切割,的防装无非是狂徒和春哥的选择了,这个看对手而定,通常的对面AD比较多的就春哥,AP爆发高的就狂徒。AP类控制较多的把黑切换成水银弯刀。

5、对线很抱歉我不是什么大神,不能一一的告诉你与每个上单英雄对线的方式,只能跟你简单的分享我自己平时的方式

上单我们最常见的无非就是:鳄鱼、瑞文、刀妹(很少了)螳螂、

诺手、慎、武器、兰博,吸血,凯南什么的,其它的奇葩或者我忘记的了就不说了,总之分为远程、近战、和突进

1、远程:同时远程平时A兵距离

偶尔切换锤子A(为了回蓝)对手想消耗你,马上给他Q

E击飞速切炮

平A

然后EQ

。这样一套基本对面血下了不少,没有几个远程会跟你玩的了

2、近战:装备同等的情况下,那些带控制的畜生你是一个都拼不过的,所以他们走过来想欺负你时比如诺克

啦到你时,速度近身

eq,然后催子看情况QE

或者直接E飞

跑路

3、突进:鳄鱼

瑞文

刀妹

武器

这些,我的处理首先要调整好跟对面能突进的展位,如果因为要去A兵会被突进控制,能最快速度

换成催子E飞

不要想着Q了,被对手一套下太多就不划算了。如果像瑞文鳄鱼之类的

被你E飞后

技能都CD

你才能考虑Q

上去反打一下。

想说的是杰斯只是个消耗

和突进爆发的英雄,所以对伤害计算很重要。但是他的爆发对上单来说一套

基本不可能致。所以不可能贸然

满血拼,只能消耗

或者等打野爸爸

杰斯就是压制对方发育

后期消耗的,能做到这些

后期输出猛

让对方上单无力就够了

希望可以帮到你

谢谢

杰斯作为一个可中可上的英雄,他的打法可谓是多种多样,可打中期,也可强势直接打得对方找不到方向,本身英雄就是2种形态任意切换,技能还比对方多,要想玩得好,天赋符文自然少不了。

符文天赋文大家选择的是主宰,配合上爆发较高的杰斯,简直就是天造地设的选择。个符文选择的是电刑,电刑作为一个新版本的雷霆而言,伤害整体上是加强了的,杰斯本身就是一个很容易打出3次攻击的英雄,尤其是到达3级后,炮形态一个EQ变成锤形态Q上去一个E 加上电刑的效果,至少打掉对方百分之50左右的血。无论是换血还是消耗,电刑都让对方不敢轻易尝试。第二个符文选择的是猛然冲击,杰斯在变身锤形态的时候,多半都是需要收割人头了才会变出这个形态,一个Q上去,立马可以触发猛然冲击的破甲效果,打一下一个E直接带走,大幅度减小了出现残血逃跑的情况。

符文选择的是眼球收集器,作为一个需要伤害的英雄, 只要杰斯跟团,眼球收集器就能为杰斯提供额外的攻击,让杰斯的输出更高,更强。符文选择的是贪婪猎手,杰斯这个英雄比较依赖技能的输出,平A也只是靠W那三下,贪婪猎手的选择正好就符合杰斯,靠技能来回复,解决了杰斯回复能力的情况。

最后修改时间:
英雄联盟卡萨天赋 ap卡萨天赋
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