奥拉星手游亚比后期战力是多少-奥拉星手游亚比战力排行介绍
奥拉星是一款热门卡通风格的冒险RPG手游,游戏角色,助手,道具,战力都是玩家讨论的重点,今天就给大家带来亚比的战力排名,一起来看看吧!
奥拉星手游精灵之战怎么样_奥拉星精灵技能大全
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奥拉星手游亚比战力是多少
目前来说强的亚比应该是木系精灵王可兰,可兰的战力达到了10549!是比较后期才能获得的亚比。其他亚比战斗都没有破万,在9000到10000中间,打酱油的小宇宙之类亚比只有8千多的战力。
但是奥拉星手游还没有正式上线,玩家的等级还没有达到满级,后续的主线剧情还在陆陆续续的更新,也一直在调整亚比的战力值。
亚比等级没能达到满级,自然不可能达到面板上的战力,根据每个亚比的战力来确定亚比的排名是不实际的。
等到游戏正式上线时,相信会在亚比战力的评估和平衡性上更加成熟,届时小编会为大家统计整理出亚比的战力排行榜,让大家方便查询。
如果大家不知道该培养哪些亚比的话,可以参考下面这篇亚比的文章,这篇文章中将亚比分成了几个梯队,也兼顾到了前期亚比少的尴尬局面。
奥拉星手游爆焰吉拉好用吗 焰吉拉值得培养吗
奥拉星手游 爆焰吉拉好用吗?关于初始三元素兽之一吉拉狮进化而来的爆焰吉拉,很多玩家并不清楚好不好用,想要知道爆焰吉拉好不好用,接下来我就为大家来讲解一下。
爆焰吉拉是一只由吉拉狮进化而来的亚比,需要玩家的吉拉狮在36级的时候进化,而这只吉拉狮则是玩家在游戏初始所挑选获得的三只属性亚比中的一员,从名字中我们就可以得知这是一只火属性的亚比,我们先来看看他的数据:
资质星级:S 属性:超暗 性格:比较的保守,有一些胆小 学习能力特性:特攻,速度 克制对手的属性:冰,机械,木,圣灵
被克的属性:爬行,土,水,神兵,超系
我总结:爆焰吉拉就像是宝可梦中的初始三属性精灵之一,属于一种玩家可以练到非常后期的亚比,因为是吉拉狮进化而来,所以战力不容小觑。因此我这里建议将主要的经验都分配给爆焰吉拉,优先升级到50,可以活的不错的战力。因为亚比的特性,这里我刷满特攻和速度,再配合:魔高一丈,火龙咆哮,烈焰禁锢等招式,在之后的练级便可以比较轻松。
奥拉星手游平民精灵
奥拉星手游中很多小伙伴不知道平民练什么精灵好,也不知道平民精灵有哪些好的,今天小编就带着大家了解一下奥拉星手游平民精灵;
伊萨尔可兰修凯现在没了,日月战神麒麟上古星龙奥丁菲尔东皇太一天使王曹焱兵现在没了,有一些我就不说了,我说的都是很强的,其他稍微厉害一点的我就不说了有一些要看你有钱。
伊撒_,日月战武神,可兰,菲儿,天使王,东皇太一。尽量攒攒晶石和星,时间久了奥丁,麒麟,星龙都有可能获得。这个游戏除了力量王,兔子,黑炎龙。别的亚比都能白嫖。
好了,关于奥拉星手游平民精灵平民练什么精灵好的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。
奥拉星手游各系亚比攻略
奥拉星手游各系亚比强的是什么?每一个系练哪一只亚比好?还不知道的小伙伴就来看看下面小编整理带来的解答吧:
排名优先强度
【水】百川()山脉(打羽月和烈焰鸟)
【火】羽月,烈焰鸟,(这两个个人喜欢羽月,烈焰鸟多了一条命,伤害什么都没得比,而且还要重新练,不怎么)
【木】可兰(目前主力)花冠(辅助四姐妹之首)春和夜兰有兴趣的可以练练,但资源冲突,不
【冰】离渊(四姐妹排第二)罗伯特(感觉挺厉害的,相信大家都被吊打过,刚出,我的还没进化,具体不好说)
【机械】目前这个系都不怎么样,个人建议不用练,等以后出,一定要那就是合金猛将
【神秘】和机械一样都不怎么样,还是继续等,一定要那就是安彼德
【妖精】纯,妖精王,(纯很强公认,但我都还没进化,精灵王做那个任务,奖励很好,达标就行)
【光】修罗,(国庆出梦奇,建议刚开始练的再等几天)
【暗】念,凯撒,(念签到直接突破加复活特性了,感觉强度还可以,喜欢的可以练,凯撒一言难尽,有兴趣可以搜索凯撒杀队友)国庆出伊萨尔,不知道怎么样
【上古】神武月(没什么好说的比战无炎强太多)国庆阿努不知道怎么样,内测大佬不怎么看好,还是等出来看吧
【圣灵】这个系分两种,一种是力量王/夜王,一种是狼王/夜王,有钱保送力量王,力量王我目前81用的是真的舒服,降属性,回血,狼王用过几次还行,但还是建议力量王,夜王突破就可以顺位力量了,很强就对了,要有特性
【王】麒麟,黄金,练一个就行,有钱尽量搞麒麟,一般都有两个了,充个98去抽基本都会有,这两个都要刷特性,全靠特性横着走
大概就是这样了,还有一个没介绍的是连充7天的水系辅助好像,应该很强,但我没钱了啊!,这游戏又肝又氪,问题多多,希望策划多听取玩家意见啊,
10.3好像还会出三个,面具,薇拉,教皇,感觉教皇不错,颜值即实力
奥拉星手游纯培养攻略
奥拉星手游纯是游戏中的亚比之一,可以通过永夜国度的挑战获得该亚比,属于游戏中输出能力非常的精灵,小编带来了奥拉星手游纯培养攻略,介绍一下纯的作用以及挑战打法,大家来了解一下吧!
纯攻略
地点是永纯国。这里的亚比都比较厉害,PVP,打boss都还可以。
纯,妖精系,伤害贼高,无视护甲,可以续航。
打原石洞窟需要他,建议练。契约,力量王单挑吧。
进化,花冠,首发降属性,降完,上离渊,加状态,然后上麒麟(吸血之力加雷电王预),有血加属性,无血开大,回血,再带只可兰,稳点。突破不多。
那么以上就是奥拉星手游纯的培养攻略了,纯也是比较值得去练的一只精灵,拥有非常高额的伤害和续航能力,更多奥拉星手游攻略可以关注深空手游网查看哦。
奥拉星手游全亚比实用度评测
奥拉星手游中新手关注的的就是练哪些亚比?下面小编就为大家整理带来奥拉星手游全亚比实用度评测,一起看看吧:
度的几个等级;
5星不可替代,有必练的T0
4星比较强在一个阶段能让你少走歪路,练
3星在某些方面有专攻,可以练
2星比较平凡,可有可无
1星浪费资源
以上的标准结合了PVE和PVP,由于现在是开荒期,对PVE的凭重占比更大。
【麒麟】目前强提属亚比,当前唯二氪金才能获得的宠,而且比另一个首宠怪贵200~600(花费看脸)
(当前版本)麒麟度,前期5星,后期5星;
【力量王】12元完全体,前期会舒服很多,后面不如剧情两个圣灵BOSS狼王夜王,度:力量王前期4星,后期2.5星
【依乐】当前先发降属亚比,但命中率一般,度:依乐前期2.5星,后期不建议培养
【三主宠】非常平凡的能力;前期培养度2星,后期不
【冰拳艾司】克制前期的两个剧情BOSS,一定程度上优化了没有力量王玩家的体验
前期度:有力量王1星,没力量王3星;后期不培养
【花冠公主】弱化BOSS神器,输出能力较;前期度5星,后期4星
【神武月】剧情的个BOSS,如果它的提属技能没有负面效果,将是奥拉星亮的崽;前期度3.5星,后期度3星
顺便先把炎狗一起说了
【战无炎】沦落为削BOSS全属性的工具人,和月狗的区别是续航较些;前期度:3星,后期度3.5星
(双狗在竞技场一定程度上能狙击麒麟)
【小宇宙】卑微的连配音都没有;前期度1星,后期1星
【合金猛将】卑微的削防工具人;前期度3星,后期不
【小炎魔】和小宇宙一起沦为难兄难弟度1星
【修罗】酷炫的白色大羽毛,稀缺的光属性亚比;前期度2.5星,后期不
【百川】修罗副本隐藏妹子,大招添加溺水异常,消耗流强劲的选手;前期3星,后期2星
大家看的时候综合前后期来分配资源
比如有的亚比只有前期用处较大,后期一般的话,资源上不宜猛砸,反而后期强劲培育价值更大
【金刚库巴】水系强攻选手,和主宠功能上有点重合;前期度2星,后期度1星
【羽月】有一定的异常消耗能力,练度高的情况下输出也不俗,但没有回复和命中(命中一般考虑的是在竞技场的表现)
前期2.5星,后期2星
【六芒小宝】地图流浪野怪系列之三,度1星
【凯撒】和修罗组成光暗废材组,不说了,该去搬砖了;前期度2星,后期度3星
【离渊】凯撒图幕后真正老大,消耗流种子选手,回复技能2V2图偶有奇效;前期度3.5星,后期度3星
【黄金大头】比大头多加一个王系;前期度无麒麟3星,有麒麟2星,后期不
【山脉之魂】强攻烈焰鸟;前期度2.5星,后期2星
【狼王】能够接班力量王,PVE和PVP都有不错的表现;前期4星,后期4星
【夜王】竞技场能力比较出色;前期4星,后期4星(这里主要考虑的是PVP)
奥拉星手游远古精灵王技能介绍
奥拉星手游远古精灵王是二版本新推出的龙系亚比,拥有非常强的技能伤害。下面就为大家带来奥拉星手游远古精灵王技能介绍,一起来看看吧。
奥拉星手游远古精灵王技能介绍
【星灵】
开放星灵的使用
【系别】
龙【战斗力】
13550
【技能介绍】
龙刃斩【龙】物理威力150拔出精灵王之剑斩击敌方单体3次,提升自身物攻1级;每次命中50%概率提升自身暴击或物防1级,每次造成暴击伤害的37%作为额外伤害作用于敌方全体
秘技·御刃【龙】属性提升自身速度和命中1级;进入2回合御刃状态:停止行动、提升自身伤害抗性50%;受到攻击则反击1次技能龙刃斩、获得1点能量、提升1级剑刃并结束御刃状态;若2回合未受到攻击则获得自身体力值40%的护盾
时空气刃【普通】物理威力120划破时空的气刃斩攻击敌方单体1次;造成伤害的22%转化为自身护盾,护盾上限为自身[40%体力值];自身暴击等级大于3级时则连击1次50威力的技能龙刃斩
[被动]每第12次攻击命中后,提升1级剑刃
龙气灭尽斩【龙】物理威力300灭尽龙气,登峰造极,斩击敌方单体3次;具有三重斩和登龙斩两种模式
三重斩:每次命中提升自身物攻或暴击1级;命中后提升1级剑刃
登龙斩:本技能提升物理穿透70点;水晶刃状态下暴击伤害提升15%、时空刃状态提升30%、超维刃状态提升80%;超维刃状态下每次命中吸取目标[自身等级1.2]点体力值;命中后降低1级剑刃
【专属特性】
剑刃奥秘:每次上场进入水晶刃状态;时空刃和超维刃状态下提升自身物理穿透属性50%并且攻击造成伤害的10%用于回复自身体力值
【额外说明】
水晶刃:伤害能力提升17%,持续10回合;升刃会变成时空刃
时空刃:伤害能力提升34%,持续6回合;升刃会变成超维刃,持续回合结束时会降刃成水晶刃
超维刃:伤害能力提升70%,持续4回合;升刃会刷新持续回合,持续回合结束时会降刃成时空刃
奥拉星手游火王菲尔全面测评
奥拉星手游火王菲尔是近更新上线的亚比,那么奥拉星手游火王菲尔好不好用?菲尔在pve和PVP方面分别有什么优点与缺点?下面小编就为大家带来解答:
菲尔副本从更新到现在已经第四天了,经过玩家们的研究,菲尔无限罚站流和反甲反伤流是目前稳定的3s打法。相信各位萌新(大佬)们都已经通过了菲尔的突破(还未突破的小伙伴们加油呀)这里向大家详细说明菲尔这个亚比的优劣势以及未来的方向,供尚未把菲尔练起来的小伙伴们参考:
①技能特点:菲尔的一技能,同时也是核心技能「无极炎」
且如果先于对方出手则触发二技能炽火令。
首先这个词条,(先于对方出手则触发)
这说明了菲尔需要吃速度来触发二技能的效果(燃烧对方单体,造成对方生命值的10%伤害,200。提升自身物攻2里)所以只需要三个回合先于对方出手即可提升至+6物攻,如果速度慢于对方,一技能就会变成普通的火系技能,效果大打折扣。
二技能「炽火令」
对于高速菲尔来说,二技能只是一技能的被动技能,一般不会主动施放。如果菲尔速度不足,可以用来提升属性和挂状态。
三技能「镇魔焰」
130伤害,提升1-2级的暴击,如果该技能产生暴击,则提升50%暴击伤害并令对方烧伤。
三技能的作用在于提升暴击和反打神秘系亚比。50%的暴伤加成和稳定提升暴击等级的特点让菲尔更适合金。
大招「精灵王之怒」
320伤害,令对方烧伤并使自身与目标停止行动两回合,达到天赋则令对方陷入4回合的物防易损。
罚站流菲尔的核心。物防易损状态能够帮助菲尔打出更高的伤害(强烈金)令目标和自身停止行动的特点也让大佬们不禁陷入了思考:是否可以根据大招的特性开发钻石局的2v2和pve洞六的打法呢?是可行的,但是可能并没有达到之前的预期效果,这个我会在之后一一解释。
pve篇
首先是洞六板块,也是大家平时常打的pve。能够检验一个亚比的pve能力高低的办法就是测试他打洞六的效率,纯已经证明了自己是光暗洞六的。那么菲尔是否能够在圣灵洞,木洞和冰洞拥有一席之地呢?这个板块会随着之后的洞六属性刷新进行逐一测试,特别是大家关心的冰洞。冰洞一直被大家诟病又臭又长,回合高、没有对应亚比针对是目前玩家面对冰洞时头疼的点,菲尔的出现是否能改变之后洞六的格局?
有一点要提到的是菲尔的暗系技能,稳定提升暴击,暴击时增加暴伤。那么凭借三技能能不能作为光洞和神秘洞的物攻主力呢。恰好昨天周日刷了光洞和神秘洞,就去实战了一番。
首先是光洞,在双兔子削属双纯快速击杀圣天伊和魔神王后换上了菲尔。在一技能提升了物攻的情况下,3技能暴击伤害只有1200左右。远远没有纯的效率高。在修罗提升闪避之后,三技能还是处于比较高的命中。但对于光洞来说,纯的打法无疑更加。所以不用菲尔。
其次是神秘洞,这个测试结果非常糟糕,虽然菲尔的暗系技能克制神秘,但对方的克制伤害无疑更加猛烈,在魔神王全属性-6的情况下依旧轻松的将菲尔秒杀。所以神秘洞强烈不(老老实实用伊撒尔)
pvp篇
之前提到了由于技能特性的缘故,菲尔适合走速度流。那么有人会问了,既然我都全刷速度了,那么在以拼速度为主的竞技场是不是也有他的一席之地呢?以下我分钻石局以下(1v1)和钻石局以上(2v2)的几个常用亚比进行测评:
①钻石局以下的1v1车轮战
场,我们的对象是近大热的星龙。
星龙的满速是167,菲尔的满速为165。所以在同为满速的情况下,星龙出手顺序先于菲尔。这直接导致了一技能的炽火令效果无法触发,变为普通的火系技能,而且火系技能对于上古系微弱,打在星龙身上不痛不痒。所以面对星龙的情况下,菲尔在一技能试探后只能被动地使用2技能提属加燃烧消耗或是3技能一手暴击。测试中我们采取了不利的方式观察菲尔是否有击败星龙的可能(菲尔先手触发炽火令,三技能暴击)却还是被星龙无情击败。所以在钻石局以下,菲尔遇到星龙的情况下建议更换宠物让出先手。
第二场我们选择麒麟作为对象。
麒麟的满速与星龙同为167,所以满速的情况下菲尔的速度还是慢于麒麟。这里由于菲尔的一技能和三技能同时对麒麟微弱,且一技能无法先手触发炽火令,所以菲尔在面对麒麟时几乎没有胜算。为了公平起见依旧测试了对麒麟不利的情况(菲尔先手且三技能暴击,菲尔没有被麻必)还是被麒麟无情击败,所以在菲尔首发面对麒麟,只能乖乖换亚比让出先手。
第三场我们选择伊撒尔作为对象。
伊撒尔的满速为165,同时满速的情况两者交替出手。所以基本上谁先手就能拿下对局。菲尔一技能先手触发炽火令,造成伤害的同时提升物攻,看情况放大招(对方残血情况下没必要放大招让自己停止行动)依旧测试了对菲尔不利的情况(伊撒尔先手,3技能暴击且大招灌满)菲尔惨遭秒杀。所以这种情况下的对局大多是看谁先手谁赢,当然也有看脸的情况(闪避)所以在菲尔首发面对上伊撒尔有一战之力,但是如果对方伊撒尔先手只能更换亚比(或祈祷对方脸黑别暴击)竞技场实战的结果大多是菲尔获胜,毕竟满速的伊撒尔比菲尔少太多了。
第四场我们选择东皇太一作为对象。
太一的满速为164,所以满速的情况下菲尔的速度快于太一。菲尔先手挂上一技能触发炽火令,第二回合选择3技能打伤害。如果回合后手太一选择二技能提属到了速度则第二回合变为东皇先手,菲尔胜率会降低。如果没有提升到速度则菲尔胜算大。对局受到多方因素影响具有不确定性。菲尔速度更胜一筹,但是由于火系对于上古微弱,测试中各有输赢,所以持保留意见。
第五场我们选择光明教皇作为对象。
教皇的满速为151。满速的情况下菲尔的速度快于教皇。但虽然教皇速度不快,却拥有bug级别的两个先手技能,这是教皇能够立足于竞技场的根本。
菲尔首先一技能挂上炽火令,如果未暴击的情况下只能打教皇大约100多血。教皇后手二技能强化魔攻,菲尔用三技能依旧对王系微弱,未暴击的情况下伤害微乎其微。教皇一技能神秘系克制反打菲尔700多血量,一个先手的大招将菲尔收掉。
这里考虑对教皇不利的结果(菲尔先手一技能暴击且三技能暴击,菲尔没有被一技能警觉)还是被教皇无情击败,所以在菲尔面对教皇胜率非常低(欧皇除外,全闪避没办法了)除此之外只能乖乖换亚比让出先手。这里实验对象的教皇只有9000战左右,却依旧在不利的条件下击败菲尔,可以看出solo教皇基本稳吃菲尔。
第六场我们选择菲尔内战。
同时满速的情况两者交替出手。所以基本上谁能先开出大招谁就能拿下对局。
这个对局的要点不多,主要是速度的对决。这里实验对象是满速菲尔打满战菲尔,结果很明了,先开出大招的满速菲尔将满战菲尔无情带走。
第七场钻石局以下大家们常用的可兰。
这个对局没什么好解释的,克制属性加速度优势。可兰如果不换下只能被一波带走。
基本常用上钻石局以下常见的亚比对局已经分析完毕了。可以看出菲尔在面对当前主流的王系和上古系的亚比并没有很好的发挥空间,但是对于非王系以外的亚比确实都有一战之力。
接下来是pvp钻石局(2v2)以上的对局
钻石局以上的首发阵容非常固定,常见的开局:①一王一上古②双上古
几乎由固定几个亚比组成:教皇、麒麟、东皇太一、白狗、星龙、东皇极
面对这些首发亚比,菲尔的作用被无限压低。菲尔2v2的思路主要在于罚站教皇,利用三技能无法使用的空档集火秒杀,但是实际实施过程遇到了很多困难:菲尔扛不住伤害,对于王系上古系的威胁太小等等。所以在面对目前钻石局以上的固定阵容时,菲尔起到的作用实在太小,目前版本不使用。即使是面对并不那么常见的卡罗特和夜王(两个均被菲尔克制)由于满速的卡神和夜王均快于菲尔,被先手
控制的概率极大,所以不冒险上菲尔。