英雄联盟新英雄奎桑提天赋怎么点
双刃剑:诺手、辛德拉英雄联盟新英雄奎桑提天赋的方法是:
英雄联盟新天赋护盾猛击_护盾猛击有冷却吗
英雄联盟新天赋护盾猛击_护盾猛击有冷却吗
1、主系:不灭之握英雄联盟手游风暴之女技能介绍+爆破+复苏之风+坚毅。
2、副系:气定神闲+传说欢欣。
3、不灭之握:可以提供的耗血能力和叠生命值上都能更好地契合奎桑提的技能收益。
英雄联盟天赋怎么带?LOL全天赋详细分析如何选择
被动技能:顺风而行AD英雄点左边提升攻速,AP英雄点右边提升技能伤害。
双吸血与双成长的一层,在众多高分排位和职业比赛中,玩家和选手多选择"左2右3"的加点方式。第二层:新鲜血液/盛宴/揭示弱点
强力普攻型英雄选择新鲜血液,进一步强化对拼伤害;盛宴提升线上续航能力,多为线上抗压英雄选择;揭示弱点可以为队友带来额外伤害加成,提升支援能力,多为坦克英雄选择。
新鲜血液:刀妹、剑姬、贾克斯、皇子等
盛宴:BP遭遇conter,对线英雄处于弱势时点选
揭示弱点:慎、泰坦、泰坦、波比
第三层:吸血习性/先天资质
第四层:赏金猎人/双刃剑/战斗专注
对于输出能力直接提升的第四层天赋。部分收割型英雄和carry型英雄必点赏金猎人,只需5个击杀就可以获得本层的'5%伤害提升;双刃剑可以直接提升前期的输出能力,但自身也会承受来自对方的额外伤害;战斗专注适合可以持续输出的英雄。
初期伤害上,双刃剑>战斗专注>赏金猎人;天赋成长性上,赏金猎人>双刃剑=战斗专注。综合来看,赏金猎人和双刃剑是多数英雄的选择。
第五层:粉碎重击/敏锐思维
非常好点的第五层天赋,根据英雄属性(AD/AP)进行点选即可。AD英雄选择粉碎重击,AP英雄选择敏锐思维。
诡诈系天赋
跑图能力与线上补刀能力的选择。辅助英雄和清线能力出色的英雄必点左边漫游者(辅助不补刀的!);打野和清线能力、补塔刀能力较弱的英雄选择野蛮,增强自己的刷野/补刀能力。
漫游者:辅助英雄
风格非常明显的三种天赋。符能亲和打野必备,增加buff持续时间;饼干增强续航能力;刺客增强solo能力,适合容易爆发单杀的中上路。
符能亲和:打野英雄
秘密储备(饼干):ADC、辅助
刺客:中上路法师、刺客,carry型上单
第三层:无情/冥想
多数英雄点选5点无情,少数依赖蓝条的英雄会选择3点无情2点冥想,提升续航能力。
特定英雄:瑞兹、小法选择3点无情2点冥想。
第四层:翠神赠礼/探云手/危险游戏
翠神赠礼适合与更加亲近草丛的英雄,多见于打野英雄;探云手多见于辅助;危险游戏在solo线常见——在完成击杀后的回复经常能挽救身中点燃的你。
第五层:精密/智谋
精密提供双穿,智谋则提供冷却缩减。多数英雄选择精密增强线上伤害,但辅助类英雄偏向于选择智谋减CD,以便释放更多技能。
特定英雄:最近持续火热的艾翁是选择智谋的代表——更多的释放技能辅助队友。
LOL英雄联盟新天赋是什么 新天赋攻略
大家好,今天给大家带来关于英雄联盟新天赋的攻略,希望可以帮助到大家,很多玩家是不是都想知道在新版本的一些改动,特别是新天赋将会上线。具体的改动信息就让我们一起来看看吧,在改动之前我们先看一下非常厉害的下路辅助赛娜的攻略吧。
辅助 涤魂圣枪 赛娜
版本分我也看过剑圣点出造成30%伤害增加移速的天赋点,总之根据不同的英雄点出相应天赋,那种对自己收益高就点出来析
赛娜作为新晋的强势辅助,在9.23版本不会进行英雄调整的情况下有望成为辅助一姐,搭配上对线强势的AD,疯狂的消耗能力着实令人头疼,搭配上行窃预兆,能够在对线期积累相当大的经济领先优势。
天赋加点
启迪系选择行窃预兆+鞋子+饼干+星界洞悉,赛娜的远距离消耗能力配合偷钱能打出相当大的线上优势。
精密系选择气定神闲+砍倒补充赛娜对前排的输出能力。
技能加点
在召唤师技能上选用引燃+闪现。
赛娜的加点选择主Q副W,Q技能是主要的消耗能力,W技能的控制能够起到分割战场的作用。
装备选择
虽然赛娜为辅助,但考虑到本身的属性和不俗的后期能力,出装选择以破甲装为主,被动的黑魂可以为赛娜提供暴击率和生命回复,赛娜的超长攻击前摇注定攻速收益不会太高,选择轻灵之靴提高跑线能力,复活甲提高容错率,即使后期AD不幸阵亡,赛娜依然能扛起队伍输出大旗。
介绍
赛娜在对线期尽量以消耗发育为主,虽然借助Q技能可以远距离消耗,但过长的平A前摇会给对方的辅助留下可乘之机,英雄阵亡和小兵阵亡都有几率掉落黑雾,尽可能多地收集黑雾来积攒被动,在中期赛娜会来到一个相对疲软的真空期,没有装备的支持赛娜很难打出高额伤害,此时应以配合队友补充伤害为主。
到达后期之后,赛娜的射程和暴击率会得到很大提升,此时赛娜的输出能力甚至优于AD,要注意自身的输出环境,必要时甚至可以牺牲AD。
连招技巧第二层:符能亲和/秘密储备/刺客
E+W+Q+A+R
英雄联盟版的英雄天赋怎么点
也可以点12,18,0,在1迦娜制造出一阵防御性的气旋,来为目标友军或防御塔吸收即将到来的伤害,并提高目标的攻击力。迦娜为目标友军英雄或属性碎片:自适应力+自适应力+生命值。防御塔施放一个护盾,护盾最多可持续5秒。护盾最多可以吸收70/105/140/175/210(+0.7AP)点伤害,并能为目标提供10/17.5/25/32.5/40(+0.1AP)的攻击力加成,直到它被破坏为止。8中点出雷霆领主,耗血非常管用,比如人马开E撞,A,q,打出雷霆领主被动走人,鱼人E,A,Q打出被动走人。
我这里着重讲的是第18个点数,其他基础点数无非是点出物穿,法穿,增加攻击,魔抗,吸血,饼干,增加对小兵伤害,减少小兵对你的伤害,希望你游戏愉快~
英雄联盟怎么分配、天赋点啊。
献给能坚持到资料篇的顽强萨满们,为了萨尔,为了部落 俺是1区诺莫瑞根的萨满,这几天资料篇萨满中赛娜先手E技能带着具有控制技能的队友进场,W技能接上控制,由于过长的前摇,建议Q技能和平A交替输出,利用全图大招收割人头。文天赋树出来以后就研究了下,发现了个又的配点方法,不但能让萨满通吃所有武器,装备,而且野外PK超强,副本治疗量也十分卓越。下面我就一个一个解说下个人配点。 元素26点,震荡-5/5点因为加了[无情风暴]所以震荡伤害比传导实惠。 传导-2/5点 元素防护-3/3点副本或PK都是特实惠的天赋,不加的人是(地球人都知道) 回响-5/5点因为放弃闪电魔法,所以回响可以说是必加的天赋, 元素集中-1/1点 元素浩劫-3/3点要配合增强新天赋[狂怒释放]效果,提高副本菜刀队DPS(为副本考虑) 风暴之眼-1/3点可以和[元素浩劫]互换配点提高PK加血效率, 无情风暴-5/5点个人感觉一定要加,弥补增强平蓝,副本回魔,都是必加的BT天赋 元素之怒-1/1点 增强35点,先祖知识-5/5点这个配点方法不需要你拿盾 雷鸣猛击-5/5点要配合增强新天赋[狂怒释放]效果 强化闪电之盾-3/3点 强化图腾-2/2点加强MT或DPS(为副本生存考虑) 双手斧和锤-1/1点 乱舞-5/5点 招架-1/1点 元素武器-3/3点 武器掌握-5/5点 风暴打击-1/1点 狂怒释放-3/5点加强团队DPS(为副本生存考虑) 武器双挥-1/1点BT天赋,稍后解说
先说元素:加了[武器双挥]天赋,你可以拿NEF手(梦境之末)午夜之雾。魔伤8485=169,各附魔40魔伤16980=249魔伤,这样的伤害我相信会让所有职业流口水,装备可以穿T2。5一套玩物魔双修或干脆魔伤SM。(缺点放弃了闪电魔法有点可惜,但增强天赋招架,闪电盾,武器掌握,风暴打击等技能大大加强了你的防御能力和魔法伤害)
增强:是让你最收益的,从双手斧,锤,到单手斧,锤,,拳套,物爆,法暴,全部通吃。你可以玩纯增强力敏萨满,[无情风暴][元素之怒]弥补蓝不够用,魔法无威力的致命缺点,也可以体验到新天赋[武器双挥]锁贼般的速度,,PK双手高上限,打怪双持高伤害完美增强。
根据你的英雄属性分配天赋点。比如盲僧,物攻强,所以天赋主升攻击,因为需要打野,所以特定英雄:大树、泰坦等拥有特殊被动(普攻回血、控制)的英雄,可以选择点选攻速,更快的进行普攻触发被动效果。还要点通用系的经验加成,这样更快升级。
英雄联盟手游风暴之怒迦娜技能介绍风女天赋出装
风暴是她的武器,符文之地是她的家园。神秘的迦娜是风元素的精灵,保护着祖安城内无依无靠的人们。有人相信她的诞生是源于符文之地水手们的祈愿,他们会祈祷友善的风伴他们渡过险恶的海域,战胜无情的风暴。后来她的眷顾和庇护被召唤到了祖安深处,在那里,迦娜成为了无助之人的希望灯塔。没人知道她会在何时何地出现,但大多数时候,她的到来都意味着援手。
英雄类型:辅助、法师
英雄介绍:
风暴是她的武器,符文之地是她的家园。神秘的迦娜是风元素的精灵,保护着祖安城内无依无靠的人们。有人相信她的诞生是源于符文之地水手们的祈愿,他们会祈祷友善的风伴他们渡过险恶的海域,战胜无情的风暴。后来她的眷顾和庇护被召唤到了祖安深处,在那里,迦娜成为了无助之人的希望灯塔。没人知道她会在何时何地出现,但大多数时候,她的到来都意味着援手。
技能介绍:
迦娜被动获得8%移动速度,并且附近友方英雄在朝她移动时会获得这个移动速度加成。
此外,迦娜的普攻会造成基于她移动速度加成的额外魔法伤害。
1技能:飓风呼啸
迦娜改变气压和温度,在目标区域召唤小型风暴,对沿途的所有单位造成伤害和击飞效果。召唤风暴时,迦娜可以再次使用此技能来立刻施放风暴,造成的伤害取决于蓄力时间的长短。迦娜聚集一股强力的旋风,在释放后会对其经过路线上的所有敌人造成60/85/110/135/160(+0.35AP)魔法伤害,并将他们击飞。每充能一秒(最多可充能3秒),旋风就能飘得更远,造成15/20/25/30/35(+0.1AP)点额外伤害,并将敌人击飞得更高。
再次激活此技能,就能早点将旋风放出去。
击飞时长:0.5-1.25秒
弹体宽度:120
距离:层:漫游者/野蛮1750
最小距离:1000
【新增】:【飓风呼啸】现在始终会在1.5秒内到达技能行进末端,这意味着一次满额充能的该技
2技能:血之滋味:在攻击命中英雄后治疗风女的血量,进而增强风女的换血能力。和风守护
迦娜召唤出一个空气元素灵体,来被动地提升她的移动速度,并使她能够穿越单位。她也可以主动激活这个技能,来对敌方目标造成伤害和减速效果。在技能尚未冷却时,被动的加速效果不生效。被动:提高迦娜6/7/8/9/10%(+0.02%AP)的移动速度,并使她在移动时无视单位的碰撞体积。
主动:迦娜将她的空气元素灵施放在目标身上,对目标造成60/115/170/225/280(+0.5AP)点魔法伤害并使目标减速24/28/32/36/40%(+0.06%AP),持续2秒。在技能冷却阶段,迦娜会失去和风守护的被动增益效果。
距离:550
基础伤害:55/100/145/190/235
3技能:风暴之眼
距离:800
【新增】衰退:0.75秒后,【风暴之眼】的护盾将开始衰退
4技能:复苏季风
迦娜召唤魔法风暴围绕自己,将敌人击退并治疗区域内的友军。迦娜召唤风之力,将敌人击退,并且每秒为周围的友军回复100/150/200(+0.5AP)生命值,持续3秒。
控制时间:0.5秒
距离:725
符文:
巫术系
奥术彗星:兼备击飞技能、减速技能的风女能完美运用奥术彗星的消耗效果来提高自己的线上压制能力。
法力流系带:为风女提供蓝量和蓝量回复速度,进而缓解风女的线上蓝耗压力。
迅捷:提高W技能和被动技能对风女的移速加成效率,进而增强风女的灵活程度。
焦灼:周期性为风女的技能附加额外伤害,进而增强风女的消耗能力。
主宰系
无情猎手:在被动技能和W技能的基础上进一步提高风女的移动速度,进而化风女的机动性。
装备:
风女的核心装备为炽热香炉、救赎和监视残存物。
香炉能在为风女提供法术强度、法力回复、冷却缩减、移动速度,增加治疗与护盾强度之余,让风女在保护队友的同时帮助队友输出更多伤害;救赎不仅可以在炽热香炉的基础上进一步强化风女的治疗效果和护盾效果,还可以在关键时刻抬高团队的血线;对于大部分法系软辅来说,监视残存物既是的可选视野装,也是的视野装选择,风女也不例外。
后续则考虑鸟盾、基克的聚合,它们都能为风女以及风女的队友起到相当不错的辅助效果。
英雄联盟新天赋怎么点ad天赋怎么配
英雄联盟手游风女的背景故事是怎么样的呢??风女在端游中一直是辅助,在辅助方面很全面风女在端游中一直是辅助,有互盾,加攻击;团战有大招回血,还可以在团中击退或反向开团功能。在辅助方面很全面。远古版本也是比赛上的常客,那么在手游中风女又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下风女的技能和天赋出装吧。常规的ADC伤害来自于平A,在出装上就需要满足一些像暴击几率,攻击力,攻速等必不可少的属性。那么在天赋上也就有着自己独特的选择,在凶猛系阶层里,关于巫术与狂怒小编选择了狂怒,既然是平A打伤害,攻速肯定是少不了的属性啦!
第二阶层里双副本里要治疗有双持奶垂1000治疗效果,[无情风暴]战斗回魔,[元素防护]降低魔法伤害支持,要图腾有[强化图腾]加强MT,要辅助有[狂怒释放]给菜刀队加BUFF,要输出有双持武器[乱舞][震荡魔法],真是无懈可击。上得战场,下得副本,所向披靡,惟我独尊,教主仙富有享,寿与天齐。刃剑与盛宴更加倾向于盛宴,毕竟ADC是个前期发育,中后期才开始发力的位置,前期只要保证自己有良好的发育就行啦,新版的盛宴在续航能力上提升算是非常明显的。
同样,第三阶层的吸血习性也是增加吸血习性的。
第四阶层的赏金猎人算是比较实用的天赋点了,有助于前期巩固的优势,对于喜欢虐泉的文森特来说,简直就是史上最适合自己的天赋点了。第五阶层的粉碎重击与明锐思维之间的选择不多说。而第六层的天赋选择了领主的嗜血,对于有暴击几率的ADC来说,性价比算是新天赋树里的天赋点了吧!
而在坚决系里,阶层的不屈对ADC作用不大,选择续航能力更强的愈合作用会更大。天赋点“探索者”在河道上提升的12点移动速度对ADC没什么卵用,因为游走从来都不是ADC的长处,反而硬化皮肤能使我们在线上混得更加风生水起。
s4野打天赋加图表攻略(英雄联盟寡妇野打符文天赋2021)
凶猛系天赋 层:狂怒/巫术伊芙琳 的新版符文没有大的改动,但是天赋加点超级自由,DPS用18,12,0比较普遍,因为12里面有危险游戏,这是输出必点天赋,杀敌后5%的回血会给你极大的存活度。法师在18当中点出冥火,增加技能伤害,战士如果有暴击的话在18中点出暴击回血(比如蛮王),还可以在18中点出普攻,技能打击同一目标三次加伤害(都非常实用)。出生是神秘的,她保持神秘。众所周知,伊芙琳是瓦洛伦大陆的刺客之一。这是一个令人生畏的英雄,几乎所有人都是非班 要求在每一个环节都存在。被动隐身让她成为一个可怕的引人注目的存在,让人防不胜防。正确的着装也能让她有肉有输出,是个很OP的存在。今天,我给你带来S4寡妇 狂战攻略。 寡妇技能
英雄联盟手游S1发条新天赋怎么配lol手游发条新天赋
英雄联盟手游风女的背景故事英雄联盟手游S1发条新天赋怎么配lol手游发条新天赋,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游S1发条新天赋怎么配lol手游发条新天赋,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
赏金猎人:ADC英雄首先在S0赛季小伙伴们都会在主系方面携带电刑天赋,但是其实这个天赋并不是很好,伤害不是很高,而且冷却时间过长,并且后期的发条配合电刑这个天赋,秒打肉基本没什么输出,而且对线期过弱。
但是如果小伙伴们把电刑这个天赋换成了,就不一样了,在很多小伙伴们的印象中只适合AD这种英雄带,但是其实也很适合发条,带的发条前平A的伤害会很高,因为发条的平A伤害可以利用AP加成附带法术伤害,而每层都可以为英雄提供自适应的攻击力和法术强度,所以每一层的都可以增加发条的平A伤害,让发条在前期点人的伤害上更加的高。
在对线期小伙伴们就可以用QWA去不断的消耗敌人,来叠自己的层数,而且在后期打团时,由于发条的每个技能都是AOE伤害,我们可以在风筝敌人的时候,就可以打满的层数,用来提升我们10%的伤害,这对于我们的团战是一个很强的加成。
在副系天赋方面,我们还是选择老一套的天赋,副系个天赋我们就选择风暴聚集或者残暴,提升我们的伤害,第二个就选坚韧来增加发条的抗性,一个就选择天才猎手,用来减少我们的技能冷却时间,让我们可以更加频繁的释放技能。
看完上述攻略,相信小伙伴们都明白了英雄联盟手游S1赛季发条新天赋怎么配了吧,这套天赋主要是在主系天赋上做出了改变,在以后的版本中小伙伴们也可以根据不同的情况来选择合适的天赋喔。
英雄联盟s12巫术系天赋详解
赛娜的天赋加点选择启迪系+精密系,属性加点选择自适应能力+护甲。1、召唤:艾黎。用攻击或技能对敌方英雄造成伤害时会向其派出艾黎,来造成10-40(基于等级)(+0.1法术强度)(+0.15额外攻击力)伤害。在用技能强化或保护友方英雄时,会向其派出艾黎,为其提供护盾,护盾生命值为35-80(基于等级)(+0.25法术强度(+0.4额外攻击力)。艾黎在回到你的位置前无法被再次派出。
2、奥术彗星:用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30-100基于等级(+0.2法术强度和+0.35额外攻击力)冷却时间:20-8秒。
3、冷却缩减:单体目标技能:20%。群体目标技能:10%。持续伤害技能:5%。
4、相位猛冲:在4秒内用3个攻击或的技能命中一位敌方英雄时,会提供15-40%移动速度(基于等级)和75%减速抵抗。近战英雄的加成提升至30-60%移动速度。持续时间:3秒冷却时间:10秒-30秒。
5、无效化之法球:在你受到即将使你的生命值降至30%以下的魔法伤害时,为你提供一个魔法伤害护盾,可吸收的魔法伤害值为:40-120(基于等级)+0.1法术强度和+0.15额外攻击力),持续4秒。冷却时间:60秒
6、法力流系带:用一个技能命中一名敌方英雄时,可使你的法力值提升25,提升法力的上限为法力。在达到额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:15秒。
7、灵光披风:在施放一个召唤师技能后,为你提供一个移动速度提升,持续2秒,并允许你无视单位的碰撞体积。提升:5%-25%移动速度,基于召唤师技能的冷却时间(该召唤师技能的冷却时间越长,则提供的移动速度加成越多)。
8、超然:在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速。11级:在参与击杀敌方英雄后,使基础技能的剩余冷却时间缩短20%。
9、迅捷:身上的所有移动加成的效能提升7%并提供1%移动速度。
10、专注:在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)。在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。
11、焦灼:下一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成15-35额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒。
12、水上行走:在河道时,获得25移动速度并获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)。愿你如奔腾的河流一样迅捷,如受惊的峡谷迅捷蟹一样机敏。
13、风暴聚集:每10分钟获得法术强度或攻击力副本生存:[武器双挥]一样可以让你拿2把单手奶锤,例如:虚妄预言者节杖187黑女巫的拥抱161(X2)=348治疗效果各附魔55X2=110。武器整体治疗效果348110=458治疗。配合一套T3碎地者,整体治疗效果可以上1000,谁好赶说你治疗不如小D,MS,就更别提那些傻拉巴几恢复天赋加三,四十点的乖萨满了,加上[无情风暴]战斗回魔,更是如虎添翼。,自动适应。10分钟:+8法术强度或5攻击力20分钟:+24法术强度或14攻击力30分钟:+48法术强度或29攻击力40分钟:+80法术强度或48攻击力50分钟:+120法术强度或72攻击力60分钟:+168法术强度或101攻击力以此类推。