诛仙手游王技能怎么加点
幻真:提升120%躲闪,同时回复15%真气,持续8s,真气消耗为150诛仙手游
诛仙手游满级有多少技能点_诛仙手游满级是多少级
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凝神:攻击提升
v评分:102.210.1
类型:角色扮演
大小:1123MB
平台:
标签:影视改编改编仙侠题材赚钱游戏
诛仙手游王技能怎么加点?这次小编为你带来的是王技能加点,主打输出系列,玩家应该会非常感兴趣,具体关于王技能加点方式如下:
王加点
重疯魔斩、火焰刀、修罗斩点满,绝情咒、血誓适当。
第二重天魔舞、追风咒、聚灵咒满,霸天戮杀1点主要是晕眩效果,其他适当。
第三重猛火咒、冷嘲热讽、未名斩满,其他适当。
诛仙手游青云三大技能详解
法宝:噬魂(抽蓝和减伤害),灌魔(无量+雷音+净土),无量真言等级提升加成攻击收益,5级灌魔能加成30%,无量真言配合天书攻击能加成到321%,实测无量一击相当于天舞两击的伤害。其次是天舞和雷音,天舞作用时间太长,不及加强输出技能雷音,净土必加,因为没有大梵般若的急速回血。但可以用无量控住对手后安逸地回血。 法宝精进属性以血攻防,躲闪,全精通 ,暴伤减暴等为主诛仙手游青云 诛仙手游青云三大技能,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关诛仙手游青云 诛仙手游青云三大技能全的攻略以及资讯,我们一起来看看吧~
戮魂第三卷:妄言9点震慑5点迅疾3点魔煞3点总计20点青云三大技能详解 附天书增强属性 作者:大妙姐 发表时间:2016年08月25日 17:11 来源:口袋巴士
诛仙手游四大职业中青云的大招有代表性,既有远距离、高伤害的单体输出的七劫也有持续稳定可单体可AOE的神剑御雷,当然,让玩家们津津乐道的自爆技绝圣弃智在三大招中也有很高人气,由于三个技能只能学一个,下面我就来介绍一下三个技能的主要特点。 技能解析
三个技能分别对应三类天书,所以技能、普通技能、天书都是配套的,这点很重要!
技能效果:当前版本可点9级,快速攻击远程目标七次,每天书【苍劲】、【灵秀】、【墨饱】:击附加9574攻击力,造成151%伤害,同时一击可以回复5%气血,冷却时间为12秒
御剑天书加成:
技能击有60%几率附加定身效果,持续5秒
技能每次攻击可以增加5%暴击率,该效果多可以堆叠7次
技能的额外回复5%气血
PVE:BOSS战效果拔群,距离远可保证生存,单体伤害三大技能中。刷挂能力极弱……
PVP:1V1时神技,定身后持续输出即可,由于技能释放时间较长,还怕打断可用位移技拉远距离后使用。帮战、野外中的团战效果一般,虽然集火能力,但是远逊于绝圣弃智和神剑御雷。
绝圣弃智
技能效果:当前版本可点9级,释放所有真气和绝大多数气血,攻击自身周围4码范围多3个目标,附加气血消耗48%的攻击力,消耗的真气越多,伤害越高,多造成164%伤害,冷却时间为15秒。
修元天书加成:
技能气血转化附加攻击力的效果提升3%
技能攻击的目标上限增加1
AOE、瞬发、近距离
PVE:作用无!
PVP:绝圣弃智的PVP能力惊人,无论是1V1还是团战都能打出超高的伤害甚至秒人,使用技巧是先点逍遥游迅速移动到目标身边然后自爆即可。如果玩家真选择了绝圣弃智作为青云的大招,那么请务必将所有装备、视频以及阵灵等等物品上提升真气,真气越高伤害也就越高,但是都堆了真气会在PVE中略显乏力,这个技能需要玩家改变太多属性,仅真正热爱PVP的玩家点选。
神剑御雷真诀
技能效果:当前版本可点9级,攻击自身周围7码群体目标九次,每击附加4412攻击力,造成128%伤害,持续4秒,冷却时间为15秒。
通玄天书加成:
技能在释放期间免疫所有控制状态
PVE:青云的PVE技能,刷怪、BOSS战都能打出极高的输出,极力玩家们先学神剑御雷。
PVP:单挑时不如七劫和堆满真气绝圣弃智,但神剑御雷的特征就是稳定,稳定的单体伤害+不会被打断,如果成功输出一套还是很可观的。团战时的作用很大,如果攻击、暴击、暴击伤害叠得足够高将会打出极高的伤害,可惜在点了天书第四层后虽然不会被控制,但是以青云的身板还是会被轻松集火秒掉,尽量在敌人被控制后使用。
百度诛仙手游新版本王技能和天书加点一样吗
宝宝技能: 洞察(减暴+躲闪),忏悔(暴抗),光辉(命中),闪避(躲闪) 主忠辅键猎鹰百度诛仙手游新版本王技能和天书加点是不一样的。根据查悦畅:每点坐忘额外提供181暴击,22级一共加3982点暴击;询该游戏的相关攻略得知,在游戏诛仙手游新版本的王技能的加点是375,而天书的加点在472,因此百度诛仙手游新版本王技能和天书加点是不一样的。
王的选择应该是真气,第二命中,第三攻击或气血都可以。诛仙手游飞升青云七劫斩龙诀技能天书怎么加点
玄默:每点坐忘额外提供3755气血上限,22级一共加82610点气血上限。唤雷诀:短CD、不错的伤害、定身效果,轻音的PK神技。霜寒雪舞:别看是个AOE,在1v1时的输出能力惊人,任何人都不敢在霜寒雪舞提示:对于平民玩家来说,90级的宠物是要带一辈子的,一只好的宠物投百万金是必须的,如果过两天出新宠物中多站几秒。逍遥游:位移技能,由于技能成长不高,我们暂时只加1点。盛冰之寒:输出能力较低,但是附带定身效果,只加1点,必选!真雷法衣:只要5%的易伤效果而已,所以也只点1级。真元护体:持续8秒的减伤效果还是可以的,而且冷却时间也只有15秒。七劫斩龙决:强的单体输出技能。真元华闪:能造成巨大伤害的单体技能。寒冰剑气:法宝技能,如果没有嗜血珠一定要带寒冰箭,其他法宝对青云PVP提升不高。
新手前期加点肯定是以输出技能为主的;诛仙手游灵契被动技能加点分析
寒雨:每点幽光额外提供167真气,22级一共加3674点真气。诛仙手游灵契被动技能怎么加点?今日诛仙手游更新大版本,灵契就是上线的新职业,这篇主要是来看诛仙手游灵契被动技能的加点分析。
迷离:提升定身抗性1.【坐忘】:命中提升5540点。
怜影走群攻。适合PVE路线2.【涓流】:真气上限提升2270点。
帘雨:每点涓流额外提供167真气,22级一共加3674点真气;
暮雨:每点涓流额外提供181命中,22级一共加3982点命中。
3.【幽光】:定身精通提升4500点。
残雪:每点幽光额外提供133定身精通,22级一共加2926点定身精通;
4.【活络】:定身抗性提升2点。
虚步:每点活络额外提供67魅惑抗性,22级一共加1474点魅惑抗性。
有剩余技能点才点。
5.【坚韧】:晕眩抗性提升2点。
静极:每点坚韧额外提供67昏睡抗性,22级一共加1474点昏睡抗性。
有剩余技能点才点。
6.【画境】:躲闪提升2220点。有剩余技能点才点。
8.【赐福】:防御提升3290点。优先点满。
诛仙手游天音技能加点 天音技能怎么加点
优先点满。1、降魔杖:普攻技能,加一点引出后续技能即可。
争议: 情网(亮点:减速) 旧梦(亮点:增益驱散效果)2、六道轮回:一边攻击一边给自己补血,如同端游一样鸡肋,攻击不高,而且攻击不附加buff,持续时间又长,浪费pk制胜的机会。
6、前期如果是自己单刷练级的话,随意点反正后期都是洗的,降魔天书【苍劲】、【灵秀】、【墨饱】:杵不点,主点诵经、六道轮、菩提树,经适当加点(挂机不加),先满足二重技能的开启(14点即可)。中后期视情况而定,菩提树建议点满,控场型可以点满诵经,奶妈型点满经。
诛仙手游法宝技能满级多少
此后再加点,就只能加其他的了。先技能特征:单体+AOE、持续释放、中距离、CD时间比七劫长3S搞血炼。传承出了好的血炼石左右个就完成了,
弄游戏设置了辅资质,那必然有他的意义。法宝灌魔,因为一级的法宝灌魔的时候貌似只需要一个令,后面更高级的需要两个!
先搞血炼。传承出了好的血炼石左右个就完成了,
弄法宝灌魔,因为一级的法宝灌魔的时候貌似只需要一个令,后面更高级的需要两个!
诛仙手游合欢技能加点及搭配 DPS值爆表(2)
技能特征:单体、持续释放、远距离【技能加点】
5、菩提树:被动加真气,前期技能点多就点,后期视自身情况而定。重技能 流风
飞花:攻击近程目标,附加2攻击力,造成伤害(即普攻)
旧梦:攻击近程目标,附加41攻击力,造成80%伤害,并驱散目标一个增益效果,冷却时间为6s,真气消耗为66
:真气上限提升。
忘忧:暴击提升。
楼主建议: 不加 忘忧必须满 飞花可以用于过渡
由于前期技能点完全不够,我们只能在被动增益效果之中进行删减
【第二重技能 移花】
秋波:攻击自身周围5码群体目标,附加52攻击力,造成88%伤害,并使他们魅惑4s,冷却时间8s,真气消耗为
激励:损耗气血上限的4%,提升自身16%的攻击,持续8s,冷却时间为15s,真气消耗为95
祈福:提升气血上限的12.5%并回复等量气血,持续8s,冷却时间为30s,真气消耗为95
销魂:提升魅惑精通
自恋:提升魅惑抗性
江南:快速攻击近程目标4次,每击附加1244攻击力,造成135%伤害,冷却时间为10s,真气消耗216
楼主建议: 祈福满 激励满 江南必须满!(合欢前期强的单体输出技能)
分歧:
被动(销魂,自恋,迷离:如果主PVP的话满)
秋波(PVP必满!!)。这是前期一个控制技能了。
同时,二重很注重抗性的提升。
【第三重技能 望月】
浮光:提升35%移动速度,持续8s,冷却时间为20s,真气消耗为150
缥缈:躲闪提升
绝恋:爆伤加成提高
【学习等级60级,且怜影,缠绵,风花雪月只能同时学习一个。】
怜影:攻击自身周围5码群体目标5次,每击附加1071攻击力,造成112%伤害,持续3s,同时每一击附加流血效果。冷却时间为12s,真气消耗为605
缠绵:瞬间移动到目标身后并发起攻击,附加1952攻击力,造成395%伤害。同时提升暴击,持续5s,冷却时间为10s,真气消耗为286
风花雪月:攻击近程目标四次,每击附加1464攻击力,造成155%伤害,概率削减真气3.5%,
同时对目标周围4码造成溅射伤害。冷却时间为10s,真气消耗为410
楼主建议: 绝恋和凝神必满不解释!!!
主P镇魔:卷 降魔真言4点 菩提荫佑3点 罗刹之利3点(天舞降躲闪+27%) 无常轮渡4点 心经7点(注意,这里只加7点)VP的话:
可以点满浮光,可以较好的跑路~缥缈与幻真酌情加点。
大招选择:
风花雪月在伤害输出以及溅射伤害,适合多人PVP
缠绵亮点在于弥补了短腿欢的缺陷,可以瞬间拉近距离。非常适合PVP~
楼主因为比较怕PK的时候远程职业(比如青云)放我风筝,果断选择了缠绵。
当别人跑远了,一个缠绵拉到身前,秋波魅惑之,江南之。
由于级别限制,技能点陷入完全不够的效果,楼主偏爱被动。
输出技能由缠绵,江南,秋波代替
所以楼主舍弃了情网、飞花、旧梦。如图,楼主的技能排列是这样的。
仅供参考!
附:
80W战力打100W战力,缠绵输出10W。
诛仙手游王聚灵流技能加点分析
七劫斩龙诀诛仙手游聚灵流王怎么加点?聚灵流的王一般都是主PK的,那么这个PK聚灵流王的加点有什么讲究呢,下面就和小编一起来看看诛仙手游聚灵流王的加点分析。
聚灵流王加点
首先要明白一点,攻击的技能要选择好,火焰刀很多人都加,为啥,因为都是用来副本输出过度用的,你不能打个小怪就聚灵吧
一重:火焰刀点满,绝情点满,血誓点满(不要觉得这点真气不重要,配合天书,加成还是蛮高的)。
二重:天魔2点过渡,霸天1级,追风过渡,枯木咒满,无常满,聚灵满。
三重:猛火技能附加防御提升25%的效果,持续3秒先点1级后面有需要再说,决意满,厚土满,密云满,未名满(如果是大后期PK型王,可以考虑加明王降世,效果也很不错),冷嘲热讽后期也是有必要的,镇魔古洞副本必备。
聚灵流PK王打法:
真气第二属性的王只能是个副本,PK一边凉快去吧。
真气都明白,为什么命中第二?想想聚灵无限未命中你也想哭了,攻击气血第三?控制流!控住等聚灵秒人,你要那么高攻击跟气血干嘛?当BOSS天书加点:5+5型(寂灭天书加到第五卷100点,镇魔天书加到第五卷87点)啊?
所以在pk的时候,直接开未名(霸天虽然不错,但是留着追击用,毕竟王也腿短),猛火聚灵秒人。
灌注,真气,命中,攻击,气血,防御,躲闪。
法宝,主真气,副攻击、防御或气血。
诛仙手游天音无量流派技能天书加点解读
第四卷 束心法咒5点(诵经加伤50%) 佛恩广被3点 天道循环1点(加强无量)无量真言是个近程群攻群控技能,必须近身,与之搭配的就是天舞宝轮了,这里舍弃六道轮回,用天舞,六道和天舞的伤害是不多的,二选一。而且也符合天书的加强。那么,无量流就相当于带强控的近程职业了,跟合欢和王有得比,合欢是群控,无量也是群控,睡了打不醒,不能移动,跟王的晕不多。合欢和王有快速近身技能,天音脚短,但手长,有诵经和雷音。 无量真言是天音伤害的群攻技能,雷音法谕是其伤害的远程单攻技能,输出主要靠这两个技能。其次是天舞宝轮,天书有加强
先贴技能加点图
技能剩下的技能点除了把已加的主要技能加满外,把明王经,四大皆空:风,四大皆空:火,些技能尽量加满。破魔秘言1点就够。
寂灭:卷 降魔秘言4点 菩提荫佑3点 神魔妄念3点(天舞降命中+20%) 无常轮渡4点 心经8点
第二卷 色即是空6点 伏魔真决7点(天舞每击加伤30%) 醍醐灌顶3点(无量加伤) 空即是色7点
第三阵灵,选加真气为主。卷 梵经心语7点 袈裟护身(破魔提升昏精60%) 度尽劫波3点(因果消蓝)配合噬魂消蓝
第五卷 30点加满
第二卷 色即是空6点 伏魔真言7点(天舞每击加伤30%) 空即是色7点
第三卷 梵经心语5点 极乐颂泽5点 邪魔退散6点(加强雷音) 净世佛心5点(加强雷音) 金刚不坏3点(加强因果)
第四卷 束心法咒5点(诵经加伤50%) 甘露之泉2点(这两点也可在禅心天书法螺常念上)
第五卷 正声5点 一语道破5点(加强诵经) 佛尊法印5点(诵经,雷音加伤10%)
这两套天书中没有加成全抗,但破魔秘言提升了60%精通。另外天书重点加强了天舞宝轮,每击加伤增加了60%,关键是降命中达到50%,降躲闪57%,这个加强能指导了我们装备属性的选择, 以躲闪和精通为主。这里有个问题,这里命中只降了对方50%,而我们再怎么堆躲闪,也达不到命中的一半啊,岂不堆了没用?
这里我特地拿两个号做了个测试,另外一个号卸掉些装备,把命中调到我躲闪的两倍还不到,两号平K,多次观察,未命中数约三分之一的样子,然后我天舞将那个号命中减半,未命中数约二分之一的样子。 推断:命中和躲闪应该叫命中率和躲闪率,而游戏中给的不是比率,是数值,那么,命中率=命中/(命中+对方的躲闪)。躲闪率=躲闪/(躲闪+对方的命中)。 暴击与暴抗应该也能同样理解。 所以,堆躲闪远远堆不过命中,但堆得多总会起用。
好了,可以堆躲闪了,无量控制为主,堆精通必须的。天书中没加成全抗,那么控制就得看谁先下手为强了,天舞甩一甩还能把对方命中减半,自己也能少挨揍。群战可以跟近战一样冲在7.【道心】:气血提升115200点。优先点满。前面了
星魂:全贪狼 (躲闪+暴击)
首饰选择昏精通+躲闪为主,其空晕抗
装备灌魔同大梵路线
防御宝石(血+防+躲闪+晕抗)
无量天音PK,与合欢PK的话,因为合欢群控起手比天音快,先要拉开距离破魔提高精通,远程诵经控住,再噬魂无双减伤,近身甩天舞两击移断,无量原地加雷音+诵经+因果,破魔+无量+雷音。大概这样的套路,有没控住被反控的时候,走位,随机应变。
与王PK更简单,王技能释放速度跟天音不多,先因果+破魔,然后抢先手无量,原地雷音+诵经+噬魂+立马走位,再诵经,近身无量+雷音,,,再来一套
与天音PK,近身打,注意无量与诵经两个控制技能用在打断对方技能上
与青云PK,神剑青云比较克制无量天音,霜寒雪舞的打断和减速清状态,神剑的免控,逍遥游的脱困,没法近身控,只有开因果走位拉开距离,用雷音远程攻击,被定身就原地加血,或诵经反控,再噬魂,近身无量+雷音,若对方放出神剑,就立即拉开距离,再来一套,反正,节凑有点乱,胜败难料
战队配合,对面有合欢的话,就尽量不要跑前面,合欢的群控起手比无量要快,会先被控。王冲前,天音先破魔解控,再开因果上前无量群控。然后是甩天舞还是雷音视情况,尽量不用净土加血,净土给队友加血实在是太慢了,起不到什么作用,还不如直接控制和输出。