术士dk卡组 术士好玩的卡组

莫娜号 1

《炉石传说》恶魔动物园术士卡组

突出了一点,上场就能发挥作用,冲锋和全场打本卡组的灵魂,空灵召唤者,配合男爵可以召唤两个恶魔,那么我们的恶魔从哪里来呢?本套卡组里带了8张恶魔除掉两张空灵召唤者,还有六张,带了一张感知恶魔,加上自己摸到的恶魔,手里有两个大哥也是常见的,就算摸不到大哥,能摸到恐魔和空灵召唤者这种KEY牌也是不错的,空灵一般对面不敢软解,没有羊和呱,没沉默,真心不敢碰1,所以完爆5-6的深渊领主,反正都是亡语召唤出来的大哥和地狱火的身材哪个都比深渊领主要好,所以没必要带深渊领主。相关链接:

这套牌属于中速套牌比起动物园来说不能算后继无力拖到10费也还能打,因为有不少前期怪相对于恶魔术来说前期比较容易度过。起手找低费随从1-2费怪和小首领(可以留一个,通常不会卡手),2王在这套牌的利用程度还是蛮高的,我这套牌带了2个猫头鹰是出于内战的目的,因为发现最近术士有点偏多,无论是沉默动物园的双蛋也好还是沉默大王的暮光龙效果都是挺不错的,我只带一个阿古斯带强化机器人是为了增加斩杀。

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炉石传说任务机克术卡组分享术士强力卡组搭配攻略

总体思路是尽快过空牌库,国王换牌,然后安戈洛变掉,对方在空牌库的情况下是肯定会换回来的,然后先用亡者洗牌,再下恶爆牌。

《炉石传说》任务机克术卡组分享,术士强力卡组搭配攻略。除了机械克苏恩,这套牌的跟班体系也非常强力,同时有一整套可以保证生存和回血的combo,接下来就让小编带大家一起看看这套牌的构筑吧。

第二级留牌:任务机克术

这套卡组乍一看会让人觉得有些不知所云。摆在眼前的个问题就是机械克苏恩要怎么触发:不考虑任务奖励的情况下,用火焰之灾祸消灭9费的克苏恩即可。这套卡组并不完全是围绕克苏恩服务的,黑暗法老塔卡恒率领的跟班体系同样非常抢眼,前期顺拍的情况下甚至能打出曾经任务贼的风采(指探索地下洞穴)。另外,人偶多里安以及邪能领主贝图格都与情势反转有着极强的配合,再加上腐烂的苹果树以及卡塔图防御者这样嘲讽+回血的生物,这一整套combo可以保证卡组具有充足的回血能力,足以让绝大多数快攻卡组无功而返。

因此这套卡组更像是一个外挂了机械克苏恩的节奏卡组,通常只有在面对防战的时候才会真正用到机克,这时就要在进入疲劳前的几个回合里规划好手牌,以保证能活化扫帚:这是我目前的针对卡选择。这是非常有用的,因为它可以让你在对手处理你的场面后,也可以让你过掉嘲讽随从。如果你必须以1/1的身材去使用它,这也并不是世界末日,如果我没有其他可用的一费牌,我便会在第1回合使用它。够顺利触发机械克苏恩的效果,如果能用任务奖励将克苏恩变为0费,更是能打对手一个措手不及。

《炉石传说》猎人传说任务卡打开宝库卡牌效果介绍

炉石传说术士卡组2019

拉斯塔哈术士卡组大全动物园术集结园术蝙蝠术弱鸡弃牌术偶数术瓦娘灭霸术拉斯塔哈魔块术手牌术治疗园

炉石传说拉斯塔哈的大乱斗已经是渡鸦年的一个版本了,2019年炉石传说将迎来猛犸年的退环境,那么2019年术士T1卡组是哪些呢?术士目前的主流为治疗园和偶数术,小编带来了炉石传说术士卡组2019,大家来参考一下吧!

有点类似随从贼的感觉,前期亡语随从战场,场面优势压倒对面,而且卡组大哥较多,2张呱还是有点不够用。

2019术士卡组

拉斯塔哈术士卡组

2019年炉石传说将迎来猛犸年的退环境,到时候将只剩下渡鸦年的卡组和新的扩展包。

退环境的卡包为:

勇闯安戈洛、冰封王座的骑士、狗头人与地下世界

剩余的扩展包战斗怒火可以配合国王把对方的牌库过到自己手上,这点打贼和术士的时候很有作用。为:

女巫森林、砰砰、拉斯塔哈的大乱斗

2019年的个版本为拉斯塔哈的大乱斗,之后会在新的扩展包上线时迎来退环境,在退环境之前大家都可以参考现在的环境选择卡组。

拉斯塔哈版本术士的两张橙卡,巨魔勇士高阶祭司耶克里克和洛阿橙卡希里克,蝙蝠之神。

高阶祭司耶克里克:这张卡明显是为弃牌术准备的。嘲讽和吸血的作用是很强的,可以让弃牌术有更多的血量来使用英雄技能过牌。

希里克,蝙蝠之神:这是一张堪称铺场神器的橙卡,对手没有AOE的话很难处理。不过需要自己使用一些BUFF手中随从的卡来强化它。

治疗园、魔块术、偶数术

这卡组的构筑很新,加入了新卡粗暴的巨魔。高阶祭司耶克里克,魔镜和护魂者。

卡组代码:AAECAf0GCtAEtgeAxwKUxwK40AKX0wKc+AKPggPwhgPAjwMK9wTOB5HHApLNAvfNAvLQAojSAs7pAtaGA6+NAwA=

偶数术卡组

这套偶数术卡组加入了魔精,其他的则和之前的偶数术变化不大,魔精可以限制OTK卡组的发挥,为自己增加斩杀对手的时间。

卡组代码:AAECAf0GCpMB8gX7B6DOAsLOApfTAurmAs30AoCKA8CPAwr7BooHtgfhB40I58sC8dAC/dACiNIC2OUCAA==

拉斯塔哈魔块术卡组

这套魔块术卡组没有加入任何的新卡,都是之前就有的构筑,毕竟体系已经非常完善了,比较值得一提的就是一张恶魔。

魔块术卡组详情:

卡组代码:AAECAf0GCpMB8gWbwgLJwgLTxQLy0AKX0wLb6QKc+AKAigMKigH3BLYH4QfnywL40AKI0gKL4QL85QLo5wIA

炉石传说国王防战卡组

1、力量代价+蛋/空灵召唤者/电线杆+恐魔的组合非常,不过一般情况下不要吃空灵,除非手里两个地狱火这种恶魔大哥,麦田和蜘蛛也是可以吃的,场上有男爵的话。

炉石传说狗头人版本上线了新的中立橙卡国王,可以和对手交换牌库,但是用的人并不多,今天小编就为大家带来了一套炉石传说国王防战卡组,这套卡组用国王+探索安戈洛的骚套路,可以变相爆掉对手的牌库,大家不妨参考一下吧!

卡组如下:

神秘代码:

AAECAQcKS5AD/ATyBbIIuMMCjs4CoM4Cn9MC/esCCqIEkQb/B/sMgq0CvsMCxsMCzM0Cz+UCz+cCAA==

4、力量代价+电线杆+暗影烈焰的清场能力卡一是虚空恐磨+蛋+电线杆+力量单价的配合简直是赞组说明

这套卡组是在外服吃快攻的防战卡组基础上修改的,遇到快攻只要不是太黑基本上可以保持胜率。

打后期必须要靠快速过到KEY牌。

3费用食尸替换了原来防战卡组的石丘防御者,主要是为了更快的过牌和对付快攻。这个自己可以根据天梯情况替换。

国王替换了暴龙王,探索安戈洛替换掉一张旋风斩。其他卡基本上没有变化。

没有战士DK只能加一张旋风斩或者乱斗来补充卡组,但肯定没有DK效果好。

主要打法

这个卡组打快攻和正常防战卡组的打法一样,别在国王一套时机的掌握上。

特殊情况

术士起手必留沉默,主要是防林恩爆牌,其他的可以不管。

魔块术,宇宙牧,大哥牧这三种形态只要拿齐国王,安戈洛,恶三张就可以换牌,能换掉对面KEY牌基本就稳了。

弑君贼需要等到对方武器回到牌库的时候再爆,如果能活到那个时候

如果前期担心换了牌库对方不换回来,在有亡者之牌的情况下换牌库。

剩下的事情,就是看脸了。

炉石传说亡语恶魔术士卡组

术士T1卡组

炉石传说亡语恶魔术士卡组分享,保证高质量随从控场,完成压倒性优势,下面一起来看看。

宇宙法: 法师前期很难解你的场面,除非对手神抽火焰结界而你触发后无法立刻重新拉起场面优势。基本上银河法的秘密只携带火焰结界跟冰箱,所以你要做好防的心理准备。所以一旦你判断对方是里诺法,你该做的就是迅速击杀对手疯狂的科学家-迅速触发火焰结界(避免影响你后续铺场) 如果对方已经挂奥秘且你已经拥有了一定场面,那你仅剩两条路: Buff到超过3血,或是牺牲这波然后重新再铺。对方剩余的清场只有考古学家雷诺,了不起的杰弗里斯和卡扎库斯。对抗银河法要注意的一点是,如果对手场上有高价值的战吼怪,记得要解掉避免对手回手。要注意的是4费的瓦尔登·晨拥,尽量留点空间给扫帚,否则对手连续几回合瓦尔登很可能把对局扭转。整体我认为宝宝术是优势对局,但我确实遇过对手连下3~4瓦尔登而输的局。

卡组详情:

这套卡组两个核心手段:

二是众多亡语随从配合男爵,其实男爵7血还是很难解的,不解又不行。

KEY卡空灵召唤者详解:

战术重点:

重点就是铺场,全部都是优质随从,而且及其难清场,亡语的存在真的很烦人,中期靠大哥或者炎魔来斩杀,洛欧赛布和灵骑士都是战场很稳的随从,很难被清。

主要还是要高质量随从控场,完成压倒性优势,特别是空灵在场,给对面压力真的很大,配合男爵瞬间召唤两个大哥出来对面就可以GG了。

卡组组合套路:

2、空灵加恶魔感知很容易抽到大哥,就不怕手里没有亡语触发条件了

3、蛋+电线杆+恶魔感知很容易抽到恐魔,总之这套配很顺手,基本不会有卡手的情况

5、手里只有一个大哥的情况下,可以恐磨吃掉场上的空灵召唤者,召唤大哥出来冲锋解场,还是灵活的

卡组优缺点:

优点:随从质量高,战场能力非常强,护脸能力也不错,高质量随从碾压对面,各个的随从的comb配合非常多,不依赖特定的comb

缺点:这套牌没有硬解没有加血,血线不好控制,不过不是很依赖英雄技能的抽排,跟大王术不同,先知换成了2个麦田增加了战场能力,打了几把感觉可以加入灵魂虹吸一张或者一张,这个根据天梯环境来替换就可以

本人没有女王,我想遇到青玉德6费恶必上,不用考虑国王换牌。带一张女王配合中期的控场能力会更好,有女王也可以带一张

为什么不带副作用的深渊领主?因为6-6的地狱火和5-7的大哥比较灵活,就算没有被亡语召唤,关键时刻也是可以上场。

注:与直接在动物园基础上升级的蜘蛛园不同,架构重新构筑骨架的新式卡组一般都有一个比较长的调试期,前期的实验卡组可能不是特别稳定,但是却非常有意思。

炉石传说哀嚎洞穴术士宝宝园卡组攻略狂野登顶卡组分享

宝宝术是个在当今环境中很不错的选择,而且造价也便宜。对目前众多的主流牌组都是优势开,而有潜力打赢任何牌组 (考虑他的上限极高) 。祝各位好运,希望你们能跟我一样从中获得乐趣。

炉石传说宝宝园是术士的一个经典卡组构筑,哀嚎洞穴版本宝宝园卡组如何构筑?下面给大家分享炉石传说哀嚎洞穴术士宝宝园卡组攻略

在你手中没有弃牌手段时,只保留一张弃牌获得收益的牌(古尔丹之手/骨网之卵)。由于狗头人图书的战吼,在有图书的时候可以试着多留一张。

炉石传说哀嚎洞穴术士宝宝园卡组攻略

卡组概述

宝宝园是一套攻击性极强的铺场卡组。它利用术士强大的过牌能力抽到0费随从来迅速铺场,然后依靠末日仪式,邪恶低语,残酷集结在游戏早期创造出对手必须应对的巨大场面。这套牌在某些方面类似于快攻德,但在亡者复生和更多过牌手段的加持下,它能够更快地返场给出压力。

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这一部分内容在目前宝宝园单卡已经基本固定并且由于作者的介绍比较浅显故在此不再进行赘述。

其他卡牌的选择

了不起的杰弗里斯:我一开始携带这张牌是因为我在网上找到的几乎所有构筑都在使用它。在理论上,这似乎是一个相当合理的选择,因为这套牌可以在6-7回合内达成战吼条件甚至疲劳。但实际上,这并不能真正改变游戏的结果。在对手能够清除你的场面3次的情况下,它不会使你赢得你的游戏。在这种情况外,它可以给你野蛮咆哮或嗜血,你不太可能输掉游戏,因为你有一个场面并没有被清理。它真正有用的时候是对手有火焰结界或冰箱,或是需要补伤害的时候。大多数时候都是血沼迅猛龙。如果这是它的缺点,我仍然会考虑使用它。但除此之外,它会破坏过期货物贩卖商和邪恶低语不断丢弃骨网之卵。如果你的目标是赢得尽可能多的游戏,我不你使用它。

力量的代价:如果你想要一些额外的爆发伤害,这是可以的,并且与骨网之卵结合起来相当强大。但通常情况下,如果你想要保证良好的弃牌效果,带力量的代价就会很尴尬。

留牌选择

始终留下:

狗头人图书,玛克扎尔的小,莫瑞甘的结界

当这些组合一起来的时候留下它们:

过期货物专卖商+骨网之卵,过期货物专卖商+古尔丹之手,灵魂之火+骨网之卵,灵魂之火+古尔丹之手

邪恶低语+骨网之卵(在没有莫瑞甘的灵界的情况下)

在有狗头人图书/玛克扎尔的小的情况下:亡者复生,1个0费1/1随从(不要留活动人)

在有灵魂之火/邪恶低语+骨网之卵/古尔丹之手的情况下:保留所有的0费随从,你可以程度地保证弃掉想弃的牌。

后手

邪恶低语+古尔丹之手(如果没有莫瑞甘的灵界)

当且仅当你有过期货物专卖商+骨网之卵+一个任意随从牌时才留末日仪式。

总结一些提示

大多数时候,为了尽快给出场面压力,你都恨不得把手牌全部打出来。这意味着在第1回合打出所有的0费随从(除了活动人,它通常会被保存),但也有例外。

这条规则的一个例外是,如果你手上有一个末日仪式,但还不能满足要求。在这种情况下,的做法是保持节奏,因为0费5/5通常足以抵消错过的回合。如果你手上没有至少4个仆从,那就直接使用0费随从。因为你不太可能在下个回合激活末日仪式,等待多个回合是不值得的。

如果你的开局不好,不要放弃——你仍然可以通过第2回合使用英雄技能在3费回合或4费回合建立一个大场面来返场。

过期货物专卖商与骨网之卵/古尔丹之手,但它也可以用来一张牌和,或在玛克扎尔的小在场时抽一张牌。时刻注意那些涉及通过末日仪式或残酷集结来利用亡者复生你的过期货物专卖商的时间点。

莫瑞甘的灵界的收益很难计算。当玛克扎尔的小在手或在场上时,你应该尽可能快地使用它,因为它具有高收益的潜力,并且最的情况是抽3张牌。将任何一种被弃的能够获得收益的牌弃掉都将非常有利。如果没有玛克扎尔的小,我建议在使用它后至少有2点法力值,因为很常见的情况是你想在这之后使用过期货物专卖商。虽然在第1回合使用它可能很诱人,但我认为这太冒险和不必要了。

这副牌中最棘弱鸡弃牌术卡组手的部分是决定何时使用随机弃牌。高风险高回报可能很诱人,但稳定的运营通常更好。我认为人们意识到超展开非常疯狂以致于他们认为只有通过超展开才能赢下对局。这副牌一般通过节奏取胜-不要过分追求超展开,除非你需要。(后面的部分作者用了一个非常抽象的例子介绍概率问题,我简单叙述一下就是不到万不得已的时候,不要去博弈50%概率弃能够收益的牌。如果有超过50%以上的概率可以去尝试。)

对局分析

奇数瞎 :劣势对局。基本上对手所有的1费生物都有2血,所以可以跟我们优势交换。而对手的英雄技能亦可以解掉我们生物,尤其是3费的流放武器威力更是毁灭性的。这对局重点是铺出一地的 2/2,换句话说0费生物要留在手牌里直到你能将它们Buff,或是通过末日仪式召唤出5/5。活动人可以有效的保护场面生物,尤其buff后的人可以为对方造成不小的麻烦。要注意的就是对手的爆发伤害。

快攻德:基本上你是他们的强化版本。尽量去跟他们做生物交换,因为他们会比你更快耗尽场面压力。如果有办法将对方打到手牌干,那术士的英雄技能优势就会让你稳稳拿下胜利。麻烦的是尼鲁巴蛛网领主,此卡可能会拖慢你的节奏直到对方场面辗压你。

青玉德/蓝龙德/各种组合技:橡树的召唤拉出师瓦格斯会非常难处理,除此之外这些牌组没其他抗快手段。他们大多数时候只能2费使用英雄技能,所以丢1血生物时要三思。要防范的是传播瘟疫,但这通常只能让对方苟活1回合。尽量将场上的生物维持在5只。 (理想数字)

奥秘猎/宇宙猎 : 通常你可以Buff你的生物来撑过爆炸陷阱的伤害,如果可以的话尽量避免触发捕鼠陷阱(虽然很难不触发)

野兽猎: 我虽然没有对战过携带恐鳞的版本 (恐鳞+0费剧毒),但我不建议你为防这combo而打过于保守 (因为对手大概率率抽不到)。解决方法是场上留一个骨网之卵即可。

火妖法/决斗法: 铺场走脸即可完事。不必害怕打出1血生物,因为对方如要用英雄技能解怪就无法打出咒术洪流。同时尽量把活化扫帚和灵魂之火留在手中,以防对手冰冻场面同时下决斗/火妖 (记得要保留空间下怪) 如果你场攻足以斩杀,就不要无脑使用英雄技能。血量过低有时会反而被对手反杀。

奥秘法: 此对局关键在于对空奥术法师的发挥。如果对手抽中两个,那你基本无法取胜。如果只有一个,那还有翻盘机会 (用扫帚/魂火去解) 。无视他的疯狂的科学家,直接打脸避免对手触发非公平游戏。如今带火焰结界的法师少之又少,所以基本上不防。骨网之卵可以灵活应用,如果要防对空可以下一个,如果想测爆炸陷阱可以下。总而言之我认为是个小优对局。

污手骑: 均势~小优对局。我这心得是在更新后写的,由于这次削弱了污手骑,我不确定此套牌往后日子是否还会流行。对方的关键牌是巴罗夫领主跟剑圣萨穆罗。要注意一点的是0/2活动人可以避免剑圣的暴怒触发。所以尽可能将人留在手里直到关键回合(对手4费或3费+硬),记得别让人吃到buff (保持0攻) 通常的打法牺牲0/2人给末日仪式/残酷集结,然后通过亡者复生回手。 另一点是观察对手buff的进度,如果对手卡手都没有buff,那你连剑圣都不用防 (因为攻击太低清不了你的场)。,如果对手回合打出圣礼骑士,那你就尽量别下玛克扎尔的小,不然下回合会被阿达尔之手换掉 (有亡者复生例外)

奇数骑:这对局不是很理想,因为对手资源远超于你。如果有硬,我会建议把0费生物留着直到你有buff。这允许你能在对方打出军需官前跟对方做出优势交换。活动人在这对局有奇效,因为buff后的1/3可以跟3个1/1做交换。通常前期你会走脸并让对手主动跟你交换,直到对手5费前前你再主动交换,避免对方吃一波军需官的buff。

快攻骑/奥秘骑:优势对局,虽然尼鲁巴蛛网领主会造成不小麻烦,但对手随从太弱根本无法于我们抗衡。救赎奥秘搭配圣盾生物很麻烦,但你buff后的随从足以应付。通常你的场面会强大到对手抢不回来。

宇宙牧: 劣势对局,但不会到你想像的那样糟糕。牧师的清场是针对特定场面的,所以你可以刻意造成难以清理的场面。过期货物贩卖商+骨网之卵,在这对局里并非好的留牌选项,会被了不起的杰弗里斯拿旋风斩或灵魂鞭苔克制,所以前期尽量别下太多1血怪。前期使用末日仪式要注意,因为可能会被一个狂乱清光场面。有时你需要牺牲你的2/1而非你的1/1,来保证 5/5可以撑过狂乱。如果场面难以对抗狂乱/群体狂乱,可以下一个骨网之卵来保证场面留下2个2/1。

大哥牧: 和宇宙牧相同,别在于解牌更多所以会更难应付些。通常给足场面压力对手无暇打出暗影精华。

弑君贼: 优势对局,但近期有些携带剑刃乱舞的则会造成不小麻烦。我建议是不防剑刃,除非你手上有足够的资源。基本上不做随从交换,除了锈水海盗。后期可以依靠活动人来保护你的血量。

奇数贼: 基本上没太多对局经验,但我认为是小劣开。类似于奇数瞎,2血生物容易被解掉,所以我会建议下怪一次至少下3只,这样才能保住场面优势。注意后期的血量,有些盗贼会携带影袭或者其他爆发。

奇迹贼: 全力走脸,原野联络人必解。除非对方早期做出一个超级大范,否则你很难输这个对局。

鱼人: 劣势对局。火焰术士弗洛格尔太克制你了,如果搭配到毒鱼基本上你就GG了。基本上没啥要点,尽可能优势交换避免对方随从吃Buff。

宇宙/JK/控制萨: 大劣势对局,萨满的解场太克制宝宝园。冰钓术+火焰术士+毒鳍鱼人是对方的标准配备,所以当对方打出冰钓术时要特别留意。即便如此对手也很难输着个对局,因为对手的传说卡牌太克制你了。

黑眼术: 优势对局,你的节奏比对方快很多,只要你前期压力给足,除非对方天胡否则没有翻盘可能。活动人在这对局有奇效,因为对方巡游向导无法送掉=亡者复生无法触发。近期有不少术士携带火焰之雨,所以前期铺1血怪时建议别铺太多。过期货物贩卖商+骨网之卵遇到火焰之雨将会非常尴尬。极少情况你会遇到带亵渎的术士。我建议不要太惧怕铺场,但也别铺过头。别害怕打脸帮对手熔核巨人减费,因为通常对手在不清楚你的形态情况下,留牌都会选择血肉巨人,而低血量会使黑眼术难以帮血肉巨人降费。调皮的噬踝者要解掉,否则当其攻击,血肉巨人会减费,同时也可以避免对手搭配力量的代价来进行回血。

窃魂术:大优对局,只要你防好亵渎,这对局将会非常容易。记住骨网之卵很怕亵渎,所以没事别出。全力走脸,如果对手剩3血以下,那就能确保胜利 (血太少无法打出紫罗兰法师)或是打到9血 (无法打出玛尔加尼斯)。我只输过一场连抽2个亵渎的窃魂术。

海盗战: 优势对局,你节奏更快,通常你前期会辗压他们直接胜利。通常你会想要跟对手优势交换,避免对方海盗吃buff。如果后手,尽量别下1血小怪避免被优势交换 (尤其是恩佐斯的副官)

奇数战: 大劣对局,对方有一堆解场跟无数的甲,你希望是对手1费没下怪,3费没下食尸,然后没抽到解场。可以试着留一只1血怪防剑刃风暴。

JK/无限战:大劣对局。如果对方有冒进的艇长/海盗之锚上手,基本上赢不了这个对局。除非对方无法解掉你最强一波场面,这是你能赢的机会。

总结

最后修改时间:
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一骑当千交叉冲击 一骑当千交叉冲击怎么
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