炉石传说奥特兰克版本克苏恩牧卡组构筑与打法详解
为方便大家理解,我以下对卡牌进行简称:虚触侍从-113、安瑟教士-112、纳兹曼尼织血者-325、加基森拍卖师-加基森、纳鲁碎片-1费交易、纳鲁赐福-1费奶3、解读手相-手相、克苏恩的各个碎片-口眼心身、流光之赐-、暗中生长-2费发现、-key牌外的所有用于刷牌的低费法术。炉石传说克苏恩牧是牧师的一个主流卡组,奥特兰克版本克苏恩牧如何构筑?下面一起来看看炉石传说奥特兰克版本克苏恩牧卡组构筑与打法详解
加基森牧师卡组 加基森机克牧
加基森牧师卡组 加基森机克牧
图为对阵剽窃贼五费启动六费斩(马速上限)以及对阵决斗法七费启动八费斩(一般马速)。
在奥山次补丁之后,几家OTK卡组都遭削弱,仅决斗法幸存。因此,补丁后几乎每日都有补丁前少见的新老卡组露头,如一刀瞎、古神德、口德、节奏贼等,环境有百花齐放之态。值此之际,我也想将这套卡组分享出来,代码与如下:
AAECAa0GBNfOA7/gA5nrA633Aw2TugOnywPLzQPi3gP73wPK4QOe6wPo7wOH9wOtigSFnwSgoASKowQA
此套卡组类似于决斗法与奇迹牧的结合体,手感上来说类似于狂野的加基森换家德(就是异灵术老师曾经常玩的那一套)。拥有一定的快攻抗性,通过检索牌凑齐组件后通过减费快速过空牌库打出虚触侍从(+流光之赐)+克苏恩的60(90)点斩杀。此卡组上手难度较高并且极度容易伏笔,因此玩的时候很需要集中注意力来避免。不太适合在海盗战等传统铺场快攻较多的分段冲分(但也不代表不能打,具体我会在第2部分详述),但在特定环境下极其好用。
本人就曾在补丁前顶着超凡德(超凡)与吸血瞎(滑翔)的大劣对局从一万四千名打到一千名左右。补丁后目前的环境对于这套卡组来说只好不,各类进攻压力较为滞后的卡组,如手牌术、邪能瞎等都是我们较为优势的对局,而其它对局也并非不能应对。
不过仍需强调的是,此套卡组不直接拿去天梯上分。一是考虑到卡组本身的入门难度,刚开始上手时极其容易思维过载,而是手牌规划大局观等需要一定对局的经验积累。建议先与好友对战或旅店老板熟悉几场后再正式上手。
2、卡组
印象中此套卡组的思路自通灵学院版本便有之,本人也是从那时起便开始玩这套卡组并随着版本的更迭不断优化构筑,至今已经玩了一千场左右。期间老中医也曾直播玩过,让其曝光了一段时间。而经过几个版本的优化(主要是低费法术与过牌卡的补强),这套卡组已经脱离曾经娱乐卡组的行列,成为了在一定环境下可以用于上分的卡组了。
这是一套8费左右启动,下回合斩杀的卡组,一般思路如下:
1~5费:通过安瑟教士、暗中生长、洞察、纳鲁的赐福、纳鲁碎片、解读手相来做到过牌与减费。期间使用少量解场牌降低场面威胁。
6~7费:使用手上率先抽到的克苏恩碎片,有双加基森的情况下拍下一个,做到使手牌的费用总和降低。期间使用克苏恩碎片与怠倦光波解场控场来使我们的血量脱离对方的斩杀线。
8/9费:启动回合。拍下纳兹曼尼织血者,并用流光之赐,以达到场上有2~4个纳兹曼尼织血者,此时手牌中应当还剩余加基森与若干张0~2费的解场/恢复法术,费用还剩余0~2点。此时使用手牌中的低费法术直至加基森可以被拍下,然后拍下加基森,继续使用手牌中的剩余法术,此时在多个纳兹曼尼织血者的加持下,手牌中与加基森过上来的所有牌都将变为0费。至此,通过不断地使用加基森抽上来的法术,达到一回合过空牌库并洗入、抽到克苏恩。
启动回合的下一个回合:理论上在启动回合可以做到解掉对方场面、站场(加基森与若干个纳兹曼尼织血者以及可能的克苏恩之躯与其它启动过程中发现的召唤与buff)、回血、拍下克苏恩的作。但是实战中,由于抽牌动画较慢、作时间有限,往往那一回合来不及拍下克苏恩。所以我们需要在下一回合才能完成斩杀,对敌方英雄的斩杀线为(30+我方场攻-对面随从血量)乘以2(剩余流光之赐的情况下乘以3 )。
在了解一般的启动方式之后,大家可能觉得这似乎听起来较为困难,实际上,一般情况下这套牌只需要一张325、一张、一张加基森并且没有花费太多去解场的情况下,就足以在八费左右启动了。在拥有1费交易、2费发现、洞察、112等一些列过牌滤牌后,及时凑够组建并不是一件低概率的事。具体能否启动算法如下:
总费用-325费用-费用=剩余费用(一般为2左右)。此时手牌中所有实际费用为显示费用-场上325个数,结果为负费则视为获得负费的的费用,以此计算出打掉所有后的费用,此费用大于手中加基森的费用则理论上可以启动。手中有发现与过牌的时候另外计算。
另外值得一提的是,在对阵T7猎、元素萨时,除非天胡,我们一般是不等凑齐组件再启动的。一般是前期当作奇迹牧来玩,可以拿去解场顺便给手中的减减费,中期没有325只靠加基森刷一波能奶十多点血量,多发现些质量牌,打着打着就赢了。
3、细节与伏笔
此部分为此卡组最最重要的部分,就像锁喉贼最重要的不是记斩杀时伤害怎么算,而是前期对阵各个卡组的运营一样,这套卡组因为很容易因为前期没能把控好的细节导致伏笔以至于全盘皆输。这一部分需要大量的经验积累,我此前也没有刻意去笔头记录太多,因此此部分会持续更新。
A.起手留牌。必留:2费发现、洞察、112、同时有112时的亡者复生、同时有洞察时的手相。可以考虑的留牌:后手时的加基森、其它起手牌都需要被换掉时的手相。其余不留。
B.发现时的选取。使用112、2费发现时需要仔细思考,目前需要什么?需要洞察过key、需要之类的key、需要碎片或手相来腐蚀洞察还是需要手相来为手牌减费准备启动?我这把能够攒组件赢吗、我打算在几费启动?对方几费开萤火、希望圣契?在那之前我需不需要找这一张罪罚或光波来应对血线?我需要拿复苏或1费奶3为启动回合补充吗,还是都不需要而去拿1费交易换一张呢?对于这些问题的回答是需要对这套卡组与对方卡组的一定熟练度来保证的。
C.解场与存。一般来说,克苏恩的碎片我们是可以放心地拿去解场的,因为它们在启动回合一般是费用上的累赘。但中的解场牌能否交掉是我们需要思考的,交掉过多的意味着启动回合夹断概率的增加。这需要我们的应变与思考。
D.斩杀线。打骑士、德鲁伊,可以的情况下留一个,以免对方脱离我们的斩杀线。双113的情况下克苏恩打在不可撼动之物上的伤害是2点每下。
E.复苏的发现。复苏与手相发现的牌是我们一局中的外对战士、骑士、法师、术士这些可能打快攻的职业(实话说,动物园术士很少了),起手要留低费卡牌,当然,灵魂火和力代是绝不要留的,而6费的雷诺起手就在是必留的,其他1、2费的卡牌均可。骑士如果是污手体系,前期以BUFF为主,我们可以先占据场面,再用各类单解处理掉那些BUFF起来的大家伙。士找一下小软,会很有用。法师有打偏快速火妖法的,因此我们面对法师留一下暗影箭和恶魔之怒,都会有奇效,宇宙法我们留什么都别不大。总之,我们的低费卡牌数量并不少,前期拖住,到中后期将很容易获胜。在变量,时间充足的话我们可以仔细思考此处的选择,在一些情况下,暗言术:毁等会在之后有所妙用。
F.卡格子。一般情况下,两个325几乎足够我们刷到绳子烧断了,3个325则会更加的顺畅。并不需要多个325,否则轻则导致克苏恩的身体召唤不出、112用不出去,重则导致被盗贼英雄牌回手爆掉克苏恩。
G.纳鲁赐福。启动时尽量先1费奶3再0费奶5,有时可以多过一张。
H.光波与沉默。启动时尽量先用1费交易来沉默再打光波。
I.风蛇与吃手手。启动后,在没必要的情况下,少下一个112总是没错的。
J.蠢牌。暗言术:噬与真言术:韧,发现拿狂热铸魂者:这张卡我也选择带上,上不亏,对阵后期职业还可以增加卡组厚度。so coooooool了后极易出问题,谁拿谁知道。
K.手相与五费。在启动回合发现时选择解读手相与心灵分裂往往不是看起来那么好的选择(容易卡断)。
M.罪罚bug:罪罚的费用目前(12.26)有显示bug,有时被手相减至1费后仍会显示为2费。
N.眼。少数情况下,可以使用113++克苏恩之眼打出21点伤害来偷鸡。
O.你的就是我的。在对阵奇迹牧时,对方的325甚至塞泰克也不失为一种打法。
P.别奶脸。在对阵德、瞎时,如果前期被对方变脸咬了一口,可以在2费时不奶自己并发一个“失误”,以确保自己下回合能用技能触发112。
炉石传说加基森版亡语宇宙法卡组
在这个青玉遍地、海盗横行、龙牧肆虐的环境,你会选择与他们同流合污还是另辟蹊径?有没有卡组能够对抗各职业流派不落下风?当然有!今天给大家的是笔者自己所组建的一套宇宙流卡组,本人亲测,三个多小时从天梯17级打到了低保5级,胜率还是比较高的,时间长?那是因为宇宙流打一局有时真的慢。该游戏的加基森版本终于到了阶段,许多卡组都已成型,还是由不是娱乐卡组在这时出现,诸如亡语宇宙法便是其中之一,但许多玩家对其似乎还不太了解,于是深空高玩这里就为大家提供了炉石传说加基森版亡语宇宙法卡组,相信玩家们在了解后可以更轻松的游戏。
这套牌的思路及其简单,苟活、蹭血,凑够火车王力代无面,大帝减费其中一到两张,然后直接斩杀,不过实际战斗中非常有意思,常常并不需要非要打出这个combo也能取胜。最近找到一副有趣又不失强度的亡语宇宙法卡组,在现在这个充斥着快攻的环境里也算是一股清流了,并且玩起来也有一定的作感。而我也是一个法师的信仰玩家,终于决定用这个卡组打上传说。没想到一路竟然没有遇到什么阻碍就顺利登上传说,胜率还可以,自问对这个卡组的使用也有一些心得,就在这里给大家分享一下这个宇宙法卡组,也希望可以借这个机会和大家多多交流。
上传说时一万多名...之后又连胜了一小波一直打到六千多名。
亡灵剂师:它作为一张22身材的一费单卡是很不错的,虽然其亡语可以奶四血,但是更多时候是在一费回合作为站场打出的,后期可以作为奶瓶扔上去。
末日:末日还是现环境必带的防快攻神卡,特别是经历了蹩脚海盗的削弱之后大家都选择替换掉这张单卡,导致末日是很难被解掉的,先手二费下末日或者后手跳下末日一般可以压住快攻一波场面。当然这张卡的作用也不仅限于此,对战中后期职业的时候想要获胜用它抢住场面也是十分关键的。在后文中会有提到。
老旧的火把:由于宇宙卡组限制每张卡只能带一张,导致低费解牌的稀缺,因此带上它。
被感染的牛头人:可能有些人会觉得它作为一个四费亡语生物有些弱,但是作为一个还带亡语属性的嘲讽随从却也是不可多得的,我们也选择带上它。(这里想念一波退环境的董)
卡扎库斯:当然,卡扎库斯还是这个卡组的关键牌,这张卡的全能这里就不吹了,但是的确这张卡经常是对战很多职业的制胜点,无论是清场、站场还是补充手牌都能发挥很大作用。
炎枪术:我觉得还是一个不错的解牌,能解掉大部分生物,不多相当于一个硬解,红龙、罗斯、477这些让人头疼的大生物都可以解掉。
巴内斯:巴内斯我觉得是值得一提的,这个卡组里有安东尼、大帝和大量的亡语生物,带上巴内斯简直再合适不过,拉出什么都不亏,还常常能赚对面几点费用,拉出大帝、女王就血赚了。
罗宁:这套牌还选择了罗宁这张卡,罗宁是一张快要被大家遗忘的法师橙,我也是抱着尝试的心态在这个卡组里加入了这张卡,没想到效果也十分不错,不但弥补了高费没有生物站场的尴尬场面,而且其本身的亡语属性还可以配合恩佐斯来一波返场,亡语给的奥弹还能配合安东尼刷上几个火球,一个字,强!
恩佐斯:卡组核心,亡语体系的支撑点。对中后期卡组时是制胜点,对快攻能下就下,拉出奶瓶很可能救自己一命。
对战各职业胜率
打法综述:这套卡组和传统的法师相比,更加偏重于中后期的站场,用前期的清场法术解决场面后以优质的随从站住场面,以生物或是手里的法术终结比赛。下面介绍一下对战一些职业要注意的地方。
对阵战士:现在战士基本就海盗战和很少的清流战两个形态。默认海盗战,五五开均势对局。现在天梯充斥着海盗战,前期过于的节奏和不断成长的小斧子经常打得对手找不着北。士的时候起手还是要去找卡扎库斯和雷诺,但是手里尽量留一下低费的解牌和火山水。末日也是必留的,现在大家都不带蹩脚海盗之后这个末日还是没这么好解的,可以清一下前期的场面。至于小软,该上就上,能吃到小斧子就是血赚,不行的话吃个1-3的小刀也可以断一下对面节奏。基本就是前期苟到雷诺或者卡扎库斯,然后用卡打败对面,获胜也不是这么难的。顺带一提,卡扎库斯的一费法术也是很厉害的,打三加全体打二可以解决很多场面,加甲和复活一个随从也都是可以考虑的,在必要时候都是可以这么打的。而对阵清流战就比较有意思,因为卡组很厚,是大优对局。但是要注意尽量不要过牌,场面上的随从也不要下的太多,稍微防一下乱斗。还有要注意不要让罗宁爆自己的牌,一些没用的手牌如火山水这些该扔就扔了。留意一下对面解牌数量,恩佐斯可以等到对手乱斗交完或者下猴子之后再下,当然具体要视情况而定。
对阵术士:术士现在有宇宙术和动物园两个形态。对阵宇宙术算是大优的对局,前期的大生物暮光龙、山岭这种可以用变羊和炎枪去解,与普通法师相比我们还能给出场面压力,和其他职业相比更多的伤害法术也让术士不敢轻易1、卡组定位变大王。这个对局里铜须卡扎库斯的一方是可以给对方很大压力的,但是也不要强求。现在环境里又多出了一堆动物园,如果是对阵动物园就不好说,算是小劣对局。时常是一波aoe之后还能马上铺出一波来,特别是有夜色镇和末日守卫在场上的话是很难解干净的,再加上阿古斯一架,场面会特别难受。还是要靠后山水,卡扎库斯和呼啦来完成清场才能取胜。
对阵小德:这个对局...应该是意料之中的劣势对局。现在青玉德很多,几乎是所有偏慢速卡组的克星,成长的太快的科技和青玉大军简直不讲道理,不过多了大量亡语随从,相比传统的宇宙法这套应该会好打一些。前期一定要尽量把场面铺开,雷诺也是该上就上,一切以场面为原则,把自己当作快攻来打,一旦场面超出小德的解场能力,也不是不能取胜。而且恩佐斯的一波场面和安东尼刷的火球也能带来足够大的压力。
对阵盗贼:现在环境里有海鲜贼和传统的带任务达人的奇迹贼。四六开对局。和海鲜贼的对局里,芬杰的一波很,暗影配合潜行随从也能打出不错的效果,高斩杀也是防不胜防。要注意芬杰是比较难以去除的,只能靠卡扎库斯水和呼啦去解。另外若是芬杰被阿古斯和暗影buff一下会很难受。还有奇迹贼,一波加基森隐藏作好了能打出很大卡,但是充足的前期曲线也能让我们不是那么劣势,呼啦和水要记得尽量留一下给隐身的随从,千万不能急。
对战萨满:萨满几乎都带上了青玉体系,有带熔岩爆裂的偏打脸的,还有带上青玉之灵的中速卡组,甚至还有一些中速萨外挂了一个进化体系,也挺烦人的。总体来说应该是五五开对局,前期用一二费生物压住场面之后,有火门和卡扎库斯的我们在中期的随从交换中应该是不会惧怕萨满的。可以适当留一下炎枪和变羊来阻止一下477疯狂输出。
牧师:三七开劣势对局。龙牧很强,特别是生物血量都很高,难以去除。真言术盾和鸦人祭司都大大增加了我们前期的压力。还有龙人侦测者(这里不得不吐槽一下这张卡的强度),完美身材,还能偷牌来预知牌库和增加卡,简直是噩梦。不过我认为龙牧的返场能力是的,硬解也不多,一旦抢下场面,龙牧基本不可能翻。,当然也不能上太多怪,一个龙息水还是要防一下的。因为龙牧打法师起手一般不会留痛,所以可以尝试用末日压一下场面,没有痛的牧师解末日还是比较困难的。
对阵法师:法师现在有宇宙法、冰法和火妖法三种形态,但是数量都不是太多。对阵传统宇宙法我们肯定是优势的,大家都有雷诺和冰箱,然而我们生物大量领先,主动权是把握在我们手上的。只要按费拍怪给足场面压力,不要太过以防aoe,只要不是牌序太,对手一般是不可能取胜的。而对战冰法,算是五五开对局,虽然我们有雷诺和冰箱,但是面对疯狂过牌并且有大量冰系法术和两个冰箱的冰法,我们也不是这么容易取胜的。带安东尼的冰法是比较难打的,伤害很足,打掉两条血对我们是很危险的,即时有雷诺也可能被冰法斩杀。这个时候卡扎库斯就要尽量去找一些加甲的法术去提高自己的血量上限,会比较容易赢。
嗯好像少了什么...不过没怎么遇见过就不说了吧...
炉石传说
炉石传说加基森新版宇宙大王术卡组
L.穴居人。打骑士与猎人留沉默或惩击之一。最近炉石终于迎来了全新的升级,许多新卡的到来无疑给玩家们提供了不一样的乐趣,不过也有不少玩家也因此对游戏感到陌生而不知所措,为了让大家可以更快的上手这一版本,于是深空高玩这里就为大家提供了一些强度十分不错的卡组,这次要为大家带来的是炉石传说加基森新版宇宙大王术卡组,有兴趣的话就一同来了解下吧。
先介绍一下卡组构成。基本就是宇宙法的框架,但是去掉了冰环暴风雪这些冰系法术体系,但是加入了更多站场的亡语生物。下面介绍一下一些单卡:点击查看:炉石传说加基森业卡组
宇宙大王术卡组介绍:
废话不多说,先上卡组
卡组分析
首先给大家隆重介绍卡组中最强力的随从——暗金教主卡扎库斯!笔者在版本上线前就对其很感兴趣,开了几十包不见其踪迹立马毫不犹豫合了一张,不得不说,在宇宙流中其所创造的自定义法术真的很OP,清场、返场、单解、抽牌、控制、护甲等各类,而且效果出类拔群。我一般在对战快攻或中速时选择创建5费法术,当回合上场,下回合就能用,以护甲加单解或群解为主,在对战慢速卡组时创建10费法术,以清场返场为主,经常有大逆转的效果。极端情况下创建一费法术来用。
斩杀体系:火车王、力代、无面、灵魂火。本来我加入了两张力代,没有带灵魂火,可以提高空场斩杀伤害为28点,不过有时两张力代全沉底,让卡扎库斯和雷诺很难受,因此替换一张为魂火,斩杀降低为24点,大部分情况下也够用。
回血卡牌:加基森名媛、煎饼铺老板、亡灵剂师、雷诺。雷诺和煎饼铺老板都是我们的老朋友了,宇宙流必备的卡牌。加基森名媛和大地环的作用一样,替换为大地环也完全可以,不过带她是图个新卡有新鲜感,而且长得也更可爱。亡灵剂师1费2-2身材不错,让双方都回血的也完美契合前期要使用技能的术士,对战打脸卡组,解场加回血,不要太美。
AOE卡牌:恶魔之火、地狱烈焰,暗影烈焰、邪水、扭曲虚空。好吧,我加入的AOE很不少,不过AOE多,总让人感觉很安心,也容易解决各类复杂场面,对了还少了卡扎库斯自定义法术,也有比较强的AOE能力,总之对手铺场就要倒霉了。
单解卡牌:暗影箭、爆晶水、灵魂虹吸。单解数量一般,毕竟很多随从都在不明AOE中就丧生了,单解主要用于那些很难处理的随从。不得不说,爆晶水真的很好用,尤其对术士来说,虽然会销毁自己一个水晶,不过实战中对水晶数的要求真的不高,而且10费之后使用完全没有任何副作用。
站场随从:父、暮光龙、山岭巨人。相比较其他的功能性随从,这三个家伙是纯站场随从,而且赖场能力很强,在合适的费用上场都能给对手造成一定的麻烦。
过牌卡:黑市李奶奶、暗金教信徒、暗金教炼金师。虽然我们有过牌,不过这三个过牌的随从常常能够带来惊喜,尤其是黑市李奶奶和暗金教信徒的发现机制,选择面大了很多。有一次用暗金教信徒发现了法师新的职业橙,直接上场加卡扎库斯的10费自定义法术,瞬间占据节奏。
其他卡牌小软、阿古斯、日怒都是功能型卡牌,在对抗武器和打脸职业时效果很出众。
没有加入的卡牌:
1、大王。
大王已经有写不适合这个环境了,或者说不太适合宇宙流派,因为变身后如果架不起墙,自己15血还是很危险的,而地狱火也容易被卡扎库斯的10费法术牌清场。
2、唤魔者。
术士的职业橙也不错,不过想要加入它,势必要对卡组进行大的调整,塞进一些恶魔进去,对自己的存活能力和牌序出牌都会造成一些影响,而且他的费用也太高了,会有大神能够玩好它,不过笔者的这一套卡组更为简单直接一些。
思路打法
思路前面已经说的比较清楚,这里主要给大家介绍一下起手留牌和注意事项。
对小德、牧师这类偏慢速斩杀弱的职业,起手可以找一下暮光龙、山岭巨人等站场卡牌,亡语宇宙法卡组介绍龙牧的灭和埋葬一般只有一张,不会轻易用的,小德更是难以处理。打这两个职业必须借助火车王力代无面的斩杀了,拖后期肯定打不过小德,而牧师的随从质量也更多更好。
对猎人、盗贼这类很少有墙有奶的职业来说,只要能控好场面,不需要凑齐关键牌就比较容易斩杀了。中速萨依然表现不错,不过这套卡组中大量的AOE会让其吃到苦头。
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