求帝国时代2快捷键(全)
1、游戏命令类:
帝国时代帝王世纪攻略 帝国时代世界世纪王朝
帝国时代帝王世纪攻略 帝国时代世界世纪王朝
保存游戏F12
转到城镇中心H
读前一条聊天信息PageDown
转到靶场CTRL-A
读后一条聊天信息PageUp
转到兵营CTRL-B
加速游戏Num+
转到采矿仓库CTRL-G
减慢游戏Num-
转到城堡CTRL-V
聊天对话ALT-T
转到伐木场CTRL-Z
目标ALT-O
转到马厩CTRL-L
闪烁ALT-F
转到攻城武器工厂CTRL-K
送出聊天信息Enter
转到磨坊CTRL-I
外交ALT-D
转到船坞CTRL-D
地图经济模式ALT-R
转到修道院CTRL-Y
地图战斗模式ALT-C
转到铁匠铺CTRL-S
地图正常模式ALT-N
转到市场CTRL-M
显示科技树F2
转到大学CTRL-U
暂停游戏F3
转到空闲村民渔船.
显示得分F4
转到空闲部队,
显示时间F11
转到最近提示信息Home
转到选择对象Space
2、转屏命令类:
向上转屏Up
向左转屏Left
向下转屏Down
向右转屏Right
3、村民建设类:
靶场A
更多的建筑X
兵营B
伐木厂Z
马厩L
采矿仓库G
城堡V
磨坊I
攻城武器工厂K
铁匠铺S
奇观O
市场M
哨所Q
修道院Y
防守塔T
大学U
炮塔J
农田F
船坞D
城镇中心N
木栅栏围墙P
养鱼场R
石头城墙W
住房E
城门/
4、城镇中心类:
生产村民C
城镇警铃B
回到工作W
5、船坞类:
爆破(重型)舰D
龙头(精锐)战舰L
箭船、战舰(大型)A
炮舰(精锐)C
喷火(快速)舰R
商船T
渔船F
运输船P
6、兵营类:
民兵(剑士系列)S持矛兵()E
7、靶场类:
步弓手(弩手劲弩)A
骑射手(重装)C
手E
掷矛兵(精锐)R
8、马厩类:
侦察骑兵(轻骑兵)T
骑士(重装、圣殿)N
骆驼兵(重装)C
9、攻城武器厂类:
火炮C
弩炮(重型)N
投石车系列A
攻城冲车系列R
10、修道院类:
僧侣T
11、市场类:
贸易马车T
12、城堡类:
生产特色部队T
建造投石机R
13、部队命令类:
两翼编队F
攻击A
方阵编队W
非进攻O
线形编队Q
防御D
交错编队E
原地N
跟随C
警卫X
巡逻Z
打包P
强制攻击T
删除单位Del
停止S
卸下L
修理R
展开U
治疗E
转化C
建造经济建筑B建造军事建筑V
扩展资料:
《帝国时代2:帝王世纪》是由全效工作室开发,微软游戏工作室发行的一款即时战略游戏,于1999年9月开始发行。
该游戏也是《帝国时代》(AgeofEmpires)的续作,涵盖了从西罗马帝国灭亡直到文艺复兴期间的中世纪大部分史实,共有13个文明供玩家选择。亮丽的游戏界面,方便的控制作,以及良好的人工智能,使其获得《今日美国》评出的“2000年年度游戏”称号。
部资料片《》(TheConquerors)发行十多年之后,高清版《帝国时代2》于2013年4月在Steam平台上发布,其画面效果与游戏性能都有大幅度的提高,到目前为止已有3部资料片在此基础上诞生。
游戏过程中按回车键后,在弹出的对话框内输入以下代码即可激活秘籍:
rockon获得10000单位石头(在原版及1.0c版中,本条及以下三种每次获得1000单位)
lumberjack获得10000单位木头
robinhood获得10000单位黄金
cheesesteakjimmy's获得10000单位食物
marco显示全地图
polo去掉地图迷雾
aegis建造、训练和科研立即完成(敌我双方均受影响)
wimpywimpywimpy自我毁灭
howdoyouturnthison获得一辆ShellbyCorba跑车
resign立即失败
blackdeath毁灭所有敌人
irwinner立即获胜
ilovemonkeyhead获得VDML
toithereens获得1个破坏者(游戏界面中显示其攻击力为100)
furiousthemonkeyboy获得1个狂暴猴孩
woofwoof天上出现会飞的狗
参考资料:
百度百科-帝国时代Ⅱ:帝王世纪
帝国时代2作指南攻略有哪些?
《帝国时代2》作指南攻略:《帝王世纪》总体上和一代没什么区别,但加入了许多新功能。人能够进入建筑是最重要的一项,农民可以进入城镇中心和塔楼,战士可以进入生产他们的建筑(当然,每个建筑的容量都是有限的,另外,当建筑损害到一定程度时,里面的人就会自己出来)。当他们进入之后可以像外放箭,这使你在攻城器出现之前踏平一座城市十分的困难,这一点使那些优势在晚期的民族有了更大的胜算。点一下城镇中心,你会看到在按钮栏的右下角有一个铃铛的图标,按下它后,所有的农民都会就近进入他们身旁的建筑,再按一下,他们就会回到他们的工作岗位继续工作。
任何可以生产的建筑都能够指定地点,在按钮栏的右上角有一个图标,点一下就能设定地点。这个功能可以让你的村民在制造完成后立刻去指定地点工作;也能让战士以最快的速度投入战斗,另外,你能用此功能让士兵生产完成后驻扎在该建筑中,这一点很实用,比如五六个轻骑兵在砍你的兵营,你制造出一个兵就会立刻被他们聚而歼之,不如积累到七八个时在一块放出来(若是弓箭房,弓箭兵还能像外放箭),赢的肯定是你。
与我们推测的不同,《帝王世纪》中并没有用地图旋转功能来解决建筑物,树木增大引发的问题,而是把被遮挡的单位用该国的颜色将其轮廓勾画出来以便选择。在游戏进行中,笔者感到这种方法比起《上帝也疯狂》中的地图旋转功能要好用的多。
这可是十分实用的改进,你能让你的作战单位在指定路线巡逻,让一队步兵或弓箭兵保护投石车或攻城槌这类攻强守弱的武器,或让一个视野开阔的骑兵跟踪你或敌人的单位;还能选择一队战士是进攻型,防守型,可以进攻但不作移动型,干挨打不抵抗型(可以给投石车用这项)。
新加入的队型功能非常棒,在行军时再也不会发生队伍脱节现象。当你把一些步兵和数架投石车遍成一队后,你会发现步兵将自动把投石车保护在后面,一共有四种队型可供选择,选一个好的队型对于一场大规模的遭遇战往往会起到意想不到的作用。在作战中你可以调整某几个战士,不过千万不要在干涉一队的动向,否则,你会看到他们还要先排好队型!
在小地图旁增加了几个按钮,分别为:开启菜鸟帮助系统,打开各国成绩单,使用简单地图,使用详细地图(显示食物,矿物等),打开详细作功能,查看某些农民空闲。
右上角有五个按钮,分别是:当前关卡任务,你所使用民族的科技树,交谈,外交,主菜单。总之,以上种种改进都让笔者感到《帝王世纪》比起《帝国时代》更真实,更壮观,更容易上手。这是一款值得你为之疯狂的杰作。