明日方舟澄闪和红刀哥什么关系
姐妹关系。根据明日方舟的公告得知,2022年新推出的澄闪角色与2021年推出的红刀哥角色是属于姐妹关系。《明日方舟》是一款由鹰角网络旗下“蒙塔山”工作室制作的塔防策略,于2019年5月1日开始在内地全平台公开测试。
明日方舟澄闪_明日方舟澄闪专精材料
明日方舟澄闪_明日方舟澄闪专精材料
澄闪专精哪个技能
明日方舟澄闪专精技能是澄净闪耀。
在专一阶段有一次小质变,但专一却降低了5点启动所需的技力消耗,同时影响了输出和停顿覆盖,一技能火花四溅不具备质变阶段,二技能电流翻涌同样如此,考虑到两个技能的实用度,建议练度一技能不专精,二技能可酌情专三。
明日方舟澄闪专精技能特点
澄闪秉承了驭械术师一贯的传统全面属性偏低,攻击力更是低到可怕,即便是身为六星干员的澄闪,攻击属性依旧没能突破400点小关,之所以有这样的面板是因为有大量浮游单位存在,这才是她们的核心输出来源。
澄闪的天赋信标的愤怒,赋予了这位单体输出干员一定的AOE能力,概率产生半径1点1格的范围爆炸,不过由于澄闪的天生攻击面板劣势,这里的自爆虽有百分之300加的倍率增伤,却难以打出像艾雅法拉点燃那般而高频的范围伤害。
明日方舟澄闪天赋技能专精 澄闪详细解读
明日方舟 澄闪全面属性偏低,攻击力更是低到可怕,但有大量浮游单位存在,这才是她们的核心输出来源,天赋信标的愤怒,技能开启后浮游单元攻击时有10%概率自爆(回到干员身边)对小范围敌人造成澄闪300%至315%攻击力的法术伤害。
明日方舟澄闪天赋技能专精
一、面板数据
澄闪秉承了驭械术师一贯的传统,全面属性偏低,攻击力更是低到可怕。即便是身为六星干员的澄闪,攻击属性依旧没能突破400点小关。但如今我们也清晰知晓了,她们之所以有这样的面板是因为:有大量“浮游单位”存在,这才是她们的核心输出来源。
二、天赋
“信标的愤怒:技能开启后浮游单元攻击时有10%概率自爆(回到干员身边)对小范围敌人造成澄闪300%/315%攻击力的法术伤害。”
澄闪的天赋“信标的愤怒”,赋予了这位单体输出干员一定的AOE能力,概率产生半径1.1格的范围爆炸。不过由于澄闪的天生攻击面板劣势,这里的“自爆”虽有300%+的倍率增伤,却难以打出像艾雅法拉“点燃”那般而高频的范围伤害。
另外需要注意的是:召唤物的自爆概率是伪随机的,简单来说就是:越打越容易自爆,直到必爆。每个浮游单元会计算自己的概率,只要是当前的攻击未成功自爆,就会给自己叠加上一层1.5%概率的BUFF,直至40层(70%)。如果届时依旧没能自爆,那么下次攻击将必定自爆,然后重置概率。
“精准导流:自身与浮游单元无视敌人15/18点法术抗性。”
有了这份天赋之后,澄闪即便是在后期面对“开罐头”的场景,也能打出足够的伤害。当然,如果我们再拿伊芙利特的“精神融解”与她相比较(44%),就能大致澄闪的优势区间:虽然高法抗也可打,但核心是应对中低法抗的敌人(40点左右)。
三、关于浮游单位
浮游单位的本质与耶拉、卡达一致,都具备以下属性:每个浮游单元存在、是的,它们攻击的目标与伤害值是计算的。对于澄闪而言,这里来的“”也包括了自爆的概率,适用于她的全部两至三个浮游单位。
同时,浮游单位的攻击力直接与干员挂钩,会随着对同一敌人的攻击次数提升而产生变化。初始伤害为干员攻击力20%的法术伤害,之后每次攻击命中相同目标,伤害就叠加15%,直至将攻击力提升至干员的110%。一旦转移目标,计数就会清零重置,伤害也会立刻恢复至初始值。
因此,对于澄闪在内的驭械术师而言:攻击力与攻速的提升都至关重要,直接影响了浮游单位的伤害变化。而这份变化,又将最终决定她们的输出。
四、技能解读
【1技能】火花四溅 / 【2技能】电流翻涌
“火花四溅:浮游单元+1,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击力+32%/34%/36%/40%,攻击速度+38/42/46/50。浮游单元锁敌后直至敌人被击杀、自爆或技能结束后返回干员身边。”
“电流翻涌:浮游单元+1,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击范围扩大,攻击力+45%/50%/55%/60%。浮游单元锁敌后直至敌人被击杀或自爆后返回干员身边持续时间无限。”
澄闪的一二技能机制非常相像,两者都是非常纯粹的输出向技能,所带来的增益也几乎一致,都是大幅提升澄闪的攻击数据。核心别在于:一技能是“火花四溅”是手动触发的中持续时间技能,二技能“电流翻涌”则为永续。
综合来看,澄闪的一二技能都可以携带,就看大家的日常习惯了。其中一技能“火花四溅”的优势在于爆发伤害略高、且能更快让浮游炮叠加完伤害,但缺点在于真空期较长,需要把握开启的时机;二技能“电流翻涌”胜在省心且伤害稳定、输出环境得以优化,充分体现了永续技能的优势,但失去了上述的优点。
具体携带哪个技能,就要看大家的日常习惯了:喜欢把握战局、追求时机和强度的博士,选择“火花四溅”。如果是懒人挂机流的博士,选择“电流翻涌”。
但也可以两个技能都不携带,选择下面要说这个三技能。
【3技能】澄净闪耀
“澄净闪耀:停止攻击,浮游单元+2,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击范围扩大至整个战场,攻击力+55%/60%/70%/80%,浮游单元攻击附带0.5秒停顿。浮游单元锁敌后直至敌人被击杀、自爆或技能结束后返回干员身边。”
相较她的前两个技能而言,三技能显然能够做到更多:攻击将覆盖整个战场、额外增加两个浮游单位、浮游单位的攻击附带“停顿”控制。
无论从机制上还是纯数据端来看,“澄净闪耀”都是极其优质的对单法伤技能。不同于将重心放在了控制上、忽视了输出的耶拉,澄闪的输出表现在全时期都能拿的出手。但她还不满足于此,还附带了一份持续的“停顿”控制:
澄闪的种应用方式:全图索敌,锁定后击杀。进可白嫖敌方单位、主动击杀远处高危敌人,让“不知道从哪儿来”的攻击提前打垮她们。退可防守阵线,针对突袭后方的空降兵,或者应对漏人问题。攻击能覆盖整个战场的澄闪,全能到可怕。
此外,澄闪还同时具备着值得被开发的输出潜力:可配合铃兰,借用“脆弱”机制进一步放大自身的输出;也可配合进攻向辅助们,进一步增强输出能力。同样的,携带“澄净闪耀”的澄闪,在肉鸽模式中的表现也非常,没有图是她无法驾驭的。
在许多需要处理棘手敌人的时刻,一旦接近就会遭遇到巨大的危险,比如猩红血钻,又比如黑骑士和迷路的巨像。但是此刻澄闪的“澄净闪耀”出现了,这是个的“逃课”技能,能打、能偷、能防,所有想使用澄闪的博士优先考虑。
五、专精
一技能“火花四溅”不具备质变阶段,从七级到专三的DPS变化是:5.3%、6.8%、13.9%,性价比略低。二技能“电流翻涌”同样如此,在专精中只是提升了攻击力:3.4%、6.9%、10.3%。
考虑到两个技能的实用度,建议练度:一技能不专精,二技能可酌情专三,尤其是热爱解手挂机的懒人博士。
三技能“澄净闪耀”,在专一阶段有一次小质变,但专一却降低了5点启动所需的技力消耗,同时影响了输出和停顿覆盖。从七级到专三的DPS变化是:3.2%、9.7%、16.2%。。建议练度:专一()、专三(可考虑)。
六、总结
1.对于萌新博士
澄闪的定位类似于中坚术士,重在提供单体法伤输出。虽然索敌追击是不小的特色,但由于并不具备艾雅法拉“点燃”那般的稳定爆发能力,综合度不高
度:★★;
2.对于常规队伍已经成型的博士
澄闪的全面性值得称赞。全图索敌、附带停顿、附带AOE、且无视部分法抗的她,让她能有效应对所有类型的敌人、活跃于所有地图,甚至对作战中各式各样的问题进行查缺补漏。尤其是在藏品众多的肉鸽模式中。
肉鸽度:★★★★★
常规作战度:★★★☆
3.对于超高练度、众多干员都专三了的博士
澄闪能做到许多其他术士所不能,但主要集中在三技能“澄净闪耀”身上。包括且不仅包括:超远距离支援、索敌输出、控制、应急处理漏人,再配合上足够的输出表现和吃拐潜力,代表着澄闪后期的无限潜力。由于尚无模组,暂扣半颗星,
度:★★★★☆
明日方舟澄闪强吗 澄闪干员的技能攻略
明日方舟 澄闪的基础攻击低,相较于其他六星术师少则800,多则1000的攻击面板,1技能,但伤害和吃拐率均表现出水平,出色的技能周期使其拥有极好的手感,而且较小的攻击范围有时候更是一种优势。
明日方舟澄闪强吗 澄闪干员的技能攻略
一、面板
基础攻击低,相较于其他六星术师少则800,多则1000的攻击面板,澄闪仅400出头的攻击力着实有点鸡立鹤群。基础攻速快,术师职业的攻击间隔普遍较大,基本都在2s以上,最快的单法也有1.6s,最慢的群法甚至有2.9s。澄闪仅1.3s的攻击间隔在众术师中显得一枝独秀
二、技能
1、虽为1技能,但伤害和吃拐率均表现出水平,出色的技能周期使其拥有极好的手感,而且较小的攻击范围有时候更是一种优势
2、挂机流新贵,暖机后的澄闪拥有远高于点燃的伤害,较大的攻击范围使得她在很多图中能够一守多路,使用体感舒适,适合剿灭等长时间作战。在常规图中使用建议用雷蛇辅助充能,顺便提供阻挡位
3、方舟第二个全屏索敌技能,整活侧多过强度侧。技能附带的停顿效果导致浮游自爆后常常切换攻击目标,导致更容易打出伤害下限,在大部分图中使用体感不如1技能
明日方舟澄闪值得练吗
澄闪是值得练的,虽然说不一定能打破龙羊体系的法师格局,但是也占有一席之地。
1、面板
满级情况下1480的血量,331 60的攻击,连400都没上,防御125,法抗20,这面板真的,就比作为四星的卡达高10%左右的数据,这个白板只能用离谱来形容,cost是20-22,攻速1.3还算是正常,不过白板不代表一切,要知道这个是浮游炮术士,白板下毒是常态。
2、天赋
技能方面持有通用效果:浮游单元锁敌后直至敌人被击杀、自爆或技能结束后返回干员身边。
澄闪的天赋“信标的愤怒”
澄闪的天赋“信标的愤怒”,赋予了这位单体输出干员一定的AOE能力,概率产生半径1.1格的范围爆炸。不过由于澄闪的天生攻击面板劣势,这里的“自爆”虽有300%+的倍率增伤,却难以打出像艾雅法拉“点燃”那般而高频的范围伤害。
另外需要注意的是:召唤物的自爆概率是伪随机的,简单来说就是:越打越容易自爆,直到必爆。每个浮游单元会计算自己的概率,只要是当前的攻击未成功自爆,就会给自己叠加上一层1.5%概率的BUFF,直至40层(70%)。
如果届时依旧没能自爆,那么下次攻击将必定自爆,然后重置概率。