英雄联盟天赋怎么弄 英雄联盟天赋怎么弄的

莫娜号 1

lol手游天赋如何加点

英雄联盟手游天赋怎么点,中单(法师AP)通用天赋——巫术+主宰,打野通用天赋——主宰+巫术,ADC通用天赋——精密+巫术

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一.ADC通用天赋——精密+巫术

精密分支分别为:1.致命节奏,提高攻速,且可以溢出上限,对于adc是比较追求攻速的选择!2.过量治疗,增加ADC脆弱身板的,可以将额外治疗转化为护盾加成!3.传说欢欣,提高ADC攻速加成,只要配合击杀英雄即可,性价比极高!4.砍倒,对于adc远程吊打肉盾类英雄十分有效!巫术分支分别为:1.风暴聚集,adc后期发展必点!2.无效化发球,受到致命伤害获得一个护盾,提高站桩输出能力!

二.上单通用天赋——精密+巫术

精密分支分别为:1.强攻,每三次平A获得一次伤害加成,类似于武器2.凯旋,击杀英雄获得额外的回复和金3.传说欢欣,获得额外的攻速加成4.致命一击,对于血少收割的时候有奇用巫术分支分别为:1.迅捷,提风高移动速度,并且获得额外移动速度百分比的物攻或者法强的加成2.风暴聚集,后期发展天赋必点

三.中单(法师AP)通用天赋——巫术+主宰

巫术分支分别为:1.奥术彗星,技能会附带彗星砸下来的伤害2.法力流系带,提高法力值的续航能力3.超然,冷却缩减提高,并且会按冷却缩减额外获取法强4.风暴聚集,后期成长性天赋主宰分支分别为:1.无情猎手,提高移动速度,方便更快速的gank2.眼球收集器,参与击杀守卫可以获得法强

四.打野通用天赋——主宰+巫术

主宰分支分别为:1.黑暗收割,特别效率打野的一个天赋,转为打野设计2.猛然冲击,类似赵信等具有突进技能的打野专用3.眼球收集器,辅助队友的时候和去敌方野区反眼非常好用4.贪欲猎手,参与击杀获得额外的吸血效果,后期单人带线也非常好用巫术分支分别为:1.超然,减少CD,让打野更效率2.风暴聚集,后期发展天赋

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《英雄联盟》正确天赋怎么选择从基础看起成就梦

攻略前言:

当选择天赋时是不是很迷茫不知道什么英雄适合什么样的天赋,下面小编为大家讲解下天赋的优势怎样选择自己合适的天赋,不同天赋有了不同的打法。

凶猛系:

从层讲起,左边是增加自己的攻速,一般是物理英雄使用率高,右边是法术和靠技能吃饭的英雄使用率高。

第二层,随着版本的改动现在双刃剑使用率很高(增加3%的伤害,但是会让自己受到的伤害增加1.5%),不管是什么英雄都能增加自己的伤害,但是会让自己变得脆,不ADC使用毕竟活着才有输出,但是如果ADC比较自信能秀那就可以点增加自己的伤害;中间盛宴能增加自己的线上的续航能力,在线上对拼时是先去A对手这样当自己掉线时就可以时间通过盛宴回血;右边揭示弱点一般是有持续伤害的英雄点,这样能够让己方的伤害化(比如火男)。

第三层吸血习性点满增加2%的双吸,注意是双吸瞎子很适合这点在配合自己W技能的吸血让自己打野更加轻松,也能够弥补自己没有吸血装备2%比一个吸血精华都多,点出这个让ADC配合多兰前期更容易发育,在中期自己没有做吸血装备时也能提供一些回血,能够增加自己的续航能力;右边的先天资质能增加自己的AD和AP,能增加一些自己的伤害,使用与有双加成的英雄,比如凯南前期大部分人都是多兰剑出门为了更好的补刀和压制对手,EZ是双加成的英雄所以点出更能增加自己的伤害。

第四层左边赏金猎人每击杀一名对手就增加自己1%的伤害增加5%适合能够抢人头的英雄和ADC;右边恃强凌弱对移动受损的英雄额外造成2.5%的伤害,适合有减速手段的英雄,(红buff也算)当自己选择的是一个不容易抢人头的英雄同时又没有减速技能也可以点出,可以通过队友的减速增加伤害毕竟是有队友的英雄一个队伍如果连个减速技能都没有这样阵容就非常烂。

第五层左边是护甲穿透物理英雄都需要,右边是法术穿透法师都需要,但不是所有的英雄都需要点出,英雄机制不英雄所以下面的天赋点法也不一样。

第六层左边领主的嗜血,对抗英雄时会根据自己损失的生命值获得百分比的吸血多20%,适合靠平A并且经常让自己的血量变低的英雄(蛮王很适合)当然ADC也可以点,这样自己在残血时可以通过天赋快速回复自己的血量;中间热诚,对敌方英雄造成伤害时能增加自己的热诚点,通过平A增加自己的伤害适合持续平A的英雄,ADC很适合,在加上现在很多ADC都出飓风这样能大幅度增加自己的伤害,瑞文因为有被动的存在所以需要经常A对手所以也是非常合适;右边冥火之触当自己的技能命中对手时会有ODT伤害,单体技能伤害高,这样潘森就可以点,因为潘森前期主要是通过Q技能消耗对手这样就能增加自己的伤害,在加上潘森前期是一个需要出很多长剑的英雄所以潘森非常适合,乌鸦的E技能也是单体伤害,像虚空之眼和火男也能增加伤害。

英雄联盟天赋如何加点天赋加点方法

其他加点:辅助/打野:辅助和打野的话优先点满【意识】,辅助点满意识可以提高下路防K的几率,而打野提高意识可以提高抓线的。

rn天赋步骤如下:rng战队的bin是上单,全点对线天赋,因为他需要依靠强大的对线能力。rng战队的xiaohu是中单,只点对线即可,因为他的技能是支援,不需要游走天赋。

本教程为大家介绍一下英雄联盟天赋加点方法,希望对大家有帮助。Chaox的新攻击天赋加点:TheRainMan的攻击天赋:AD21-9-0。

优先点边路和打野天赋。是腾讯公司出品的一款策略手游,在游戏中可以选择各个英雄联盟冠伍进行作,该游戏中对角色进行升级可以获得天赋点,优先点满边路和打野天赋,这样前期的对抗会非常有利。

(主天赋)精密系比较适合靠普攻输出的英雄,例如武器、祖安怒兽、青钢影、寒冰射手(几乎每个ADC都是精密主天赋)等物理输出英雄。

通用天赋加点详解:攻击系点出:狂怒:+25%攻击速度,想必这个天赋点毋庸置疑,不需要多解释什么。屠夫:点出屠夫增加2点对小兵野怪的额外伤害,可以帮助自己前期更好的补兵。

英雄联盟天赋如何加点天赋加点方法

英雄联盟游戏可谓是万众期待终于上线了,在玩家探究过测试服的以及如何升级之后,还有如何天赋加点也难倒很多玩家,天赋加点可以提高玩家整个比赛的胜率,让玩家体验到瞬间秒杀的游戏过程。

英雄联盟天赋如何加点天赋加点方法

1:首先我们需要把角色的天赋等级升到满级,我们才能加点天赋,这个还是非常的重要的,因为直接关乎着我们的属性;

2:辅助或者打野的话,可以先把意识点满,这样辅助可以提高防范意识,不会被gank,或者被gank的几率降低,打野提升意识那么抓紧的几率就会更了;

3:然后射手,中路,上路的话,ad还有中路是游戏中两个c位,可以把输出点满,这样可以打出高额的伤害,不至于打不动对面;

4:然后上单的话如果你想走输出路线可以点输出,你也可以去点生存这样可以有效的等到打野来抓人,这个就看你们自己了。

英雄联盟游戏中小编还是比较玩家们可以从辅助和打野下手,因为在其中可以快速的提高自身的经济,在对战中能够抵御敌方更多伤害,还能将输出伤害值拉满。

英雄联盟天赋怎么带?LOL全天赋详细分析如何选择

凶猛系天赋 层:狂怒/巫术

AD英雄点左边提升攻速,AP英雄点右边提升技能伤害。

特定英雄:大树、泰坦等拥有特殊被动(普攻回血、控制)的英雄,可以选择点选攻速,更快的进行普攻触发被动效果。

第二层:新鲜血液/盛宴/揭示弱点

强力普攻型英雄选择新鲜血液,进一步强化对拼伤害;盛宴提升线上续航能力,多为线上抗压英雄选择;揭示弱点可以为队友带来额外伤害加成,提升支援能力,多为坦克英雄选择。

新鲜血液:刀妹、剑姬、贾克斯、皇子等

盛宴:BP遭遇conter,对线英雄处于弱势时点选

揭示弱点:慎、泰坦、泰坦、波比

第三层:吸血习性/先天资质

双吸血与双成长的一层,在众多高分排位和职业比赛中,玩家和选手多选择"左2右3"的加点方式。

第四层:赏金猎人/双刃剑/战斗专注

对于输出能力直接提升的第四层天赋。部分收割型英雄和carry型英雄必点赏金猎人,只需5个击杀就可以获得本层的'5%伤害提升;双刃剑可以直接提升前期的输出能力,但自身也会承受来自对方的额外伤害;战斗专注适合可以持续输出的英雄。

初期伤害上,双刃剑>战斗专注>赏金猎人;天赋成长性上,赏金猎人>双刃剑=战斗专注。综合来看,赏金猎人和双刃剑是多数英雄的选择。

赏金猎人:ADC英雄

双刃剑:诺手、辛德拉

第五层:粉碎重击/敏锐思维

非常好点的第五层天赋,根据英雄属性(AD/AP)进行点选即可。AD英雄选择粉碎重击,AP英雄选择敏锐思维。

诡诈系天赋

层:漫游者/野蛮

跑图能力与线上补刀能力的选择。辅助英雄和清线能力出色的英雄必点左边漫游者(辅助不补刀的!);打野和清线能力、补塔刀能力较弱的英雄选择野蛮,增强自己的刷野/补刀能力。

漫游者:辅助英雄

野蛮:石头人、泰坦、酒桶

第二层:符能亲和/秘密储备/刺客

风格非常明显的三种天赋。符能亲和打野必备,增加buff持续时间;饼干增强续航能力;刺客增强solo能力,适合容易爆发单杀的中上路。

符能亲和:打野英雄

秘密储备(饼干):ADC、辅助

刺客:中上路法师、刺客,carry型上单

第三层:无情/冥想

多数英雄点选5点无情,少数依赖蓝条的英雄会选择3点无情2点冥想,提升续航能力。

特定英雄:瑞兹、小法选择3点无情2点冥想。

第四层:翠神赠礼/探云手/危险游戏

翠神赠礼适合与更加亲近草丛的英雄,多见于打野英雄;探云手多见于辅助;危险游戏在solo线常见——在完成击杀后的回复经常能挽救身中点燃的你。

第五层:精密/智谋

精密提供双穿,智谋则提供冷却缩减。多数英雄选择精密增强线上伤害,但辅助类英雄偏向于选择智谋减CD,以便释放更多技能。

特定英雄:近持续火热的艾翁是选择智谋的代表——更多的释放技能辅助队友。

lol手游天赋在哪英雄联盟手游天赋介绍图

英雄联盟手游天赋也是在里面找的,如何加点呢,此次有什么天赋需要选择呢,此次也是可以在各种的符文解析,怎么找到符文的位置呢,下面就来介绍下英雄联盟手游天赋在哪。

英雄联盟手游天赋介绍图

在设置英雄符文的时候,玩家一共会有8套符文可以选。另外,每一套符文的搭配比为1+3,包括一个基石符文和三个普通符文。

注:所有符文的选择将会在10级以后全部解锁,没有开全的小伙伴要加油了!

电刑

被动:在3秒内用3个的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。

伤害:30-184(基于等级)+40%额外攻击力+25%法术强度

冷却时间:25秒

评价:电刑的表现在手游中还是中规中矩的,法师可常带,保证自己的消耗。

艾黎

被动:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾。

伤害:10-60(基于等级)+20%额外攻击力+10%法术强度

护盾值:20-120(基于等级)+40%额外攻击力+20%法术强度

在艾黎返回前会在目标上停留2秒,艾黎在回到你的位置前无法被再次派出。艾黎初很慢,会逐渐加速,在自身靠近艾黎后可以拾取。

评价:在玩游戏的过程中,班长发现艾黎并不像端游那样受欢迎。所以,它还需要加强一点,玩家才有发挥的空间。

被动:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供适应之力的层数,多叠加5层,持续8秒。在叠满层数后,你对敌方英雄造成额外的自适应伤害。

每层收益:2-6额外攻击力或者4-12法术强度

叠满后:10%自适应的额外伤害

评价:可是个好东西,班长战士必带,ADC也可以多尝试,法师看看就行!

迅捷步法

被动:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会触发充盈能量,治疗你的生命值并提供额外移动速度。

治疗值:15-85(基于等级)+30%额外攻击力+30%法术强度

移速加成:20%额外移速持续1秒

评价:迅捷步伐就只能给ADC,每次回血量少的可怜!建议拳头大改!

不灭之握

被动:在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻,会提高你的大生命值、获得治疗效果和造成额外伤害。

治疗值:相当于你的2%大生命值

增加生命值:每次提升5点

额外伤害:造成相当于你4%大生命值的魔法伤害

远程英雄的额外伤害、治疗效果和提升的生命值减少40%

评价:不灭之握对于辅助来说,用起来可不要太舒服。尤其是机器人,一套技能下来直接把ADC秒了,伤害相当离谱。

余震

被动:在定身住一名敌方英雄后,获得额外的抗性加成,在延迟2.5秒后对附近的敌人造成魔法伤害。

抗性加成:50+0.5额外护甲和50+0.5额外魔抗持续2.5秒

伤害值:12-110(基于等级)+4%大生命值

冷却时间:35秒

评价:好用程度与不灭相当,辅助常驻!

生命源泉

被动:对一名敌方英雄施加移动受损或眩晕效果会将其标记4秒。友方英雄在攻击被标记的敌人时,会获得基于你大生命值的治疗效果。

治疗值:2秒内获得等同于你3%大生命值

标记持续时间:4秒

评价:布隆玩家的罢了!实际效果不如不灭和余震。

行窃预兆

被动:在使用一次技能后,如果你的下次攻击或者技能命中敌方英雄,你将随机获得一个装备技能的效果。

冷却时间:25秒

评价:本次手游大的可玩性就在这了!推推棒、救赎,任你选择。

最后修改时间:
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