英雄联盟会出手游吗?
我感觉英雄联盟比任何一个游戏都好玩,因为在里面我们感受到很多。会啊。
英雄联盟手游南京 英雄联盟手游活动专区
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英雄联盟手游将于1月22日正式上线,玩家期待惊慌,正式辟谣
官宣英雄联盟要出手游啦!作为一位老玩家时间你会想要做什么?兄弟别说了我先上波,毕竟当了多年的黄金狗。龙瞎瑞文花木兰给我打满
英雄联盟都s9了,这款 游戏 除了好玩还有一个有点就是公平。不需要买装备冲等级上分通关,的区别就是皮肤。这也是LOL的一大部分盈利方向,加入出手游靠皮肤盈利你会想买哪款皮肤
虽然是抠脚瞎但依然最喜欢的皮肤,别问问就是帅
稀有度的几款皮肤别说你不想要
手游版目前最火就算荣耀了,这款 游戏 说实话是我玩过最简单的moba 游戏 。你可以翻翻你好友看看有多收钻石星耀选手
LOL段位高一点排位都要等很久,排人十分钟打了二十分钟,作还简单不需要补刀,这样估计没什么玩头吧
总得来说出手游对不起老玩家,不管在段位还是皮肤作等等。老铁开黑不?我是钻石大神,你会默默的回家把pc端的卸载
就在5月22日的时候,微博发出了一则重磅消息。
路透:腾讯将和拳头联合开发《英雄联盟》版。以下是微博截图:
话说远了,我的大致意思是觉得英雄联盟手游是不可能出来的了。因为有,荣耀。但是昨天看到的一条微博内容,却顿时让我觉得或许英雄联盟手游的萌芽已经在悄悄绽放了。
我们可以这样看,首先不论国内市场吧,在国外市场的荣耀已经算是小失败了吧。但是腾讯,肯定是不想放过国外市场份额的。那么现在最为熟悉海外市场的自然是被腾讯分二次全股收购的拳头公司了。那么这条微博的准确程度顿时告了很多。
其次如果,英雄联盟手游在国外已经发行了。那么,我们这些英雄联盟的端游玩加就一定有玩到英雄联盟手游的机会的。
就让我们大胆猜测英雄联盟手游具体的样子吧。首先点,我相信英雄联盟手游是一定不会有皮肤加属性这个功能的。然后就是,英雄和皮肤能否和端游互通的问题。我我觉得是不太可能,如果仅仅只是为了互通能快速的得到大批手游用户。那么端游互通这份庞大的工作量难以想象。首先我们国服分了二十八个大区,如果要算上峡谷之巅那么就是足足二十九个大区。
我粗浅的认为,花费这个成本。到不如,拿钱去做宣传。效果会好的多。就算手游和端游的数据同步,那么手游的收入呢?我们要知道荣耀的绝大部分收入都是来自于皮肤的销售,如果端游的皮肤延续到手游之上,那么那些在端游中尽力全皮肤的氪金大佬。没了消费渠道,氪金的主力军没了。手游赚不到钱,就不会做了。或者像隔壁和平精英那样
从几天之前路透社的消息:拳头已经和腾讯共同研发《英雄联盟》手游了,并且研发时间已有一年之多。
最近路透社了有相关的知情人士透露,多年以前腾讯已和拳头就《英雄联盟》手游制作的事项展开过深入的讨论,可惜当时拳头并不看好 游戏 在端的发展前景,所以作罢;但是随着腾讯自研的《荣耀》在市场上大放异彩并取得了相当优异的成绩,这也让拳头下定决心和腾讯联合制作《英雄联盟》的 游戏 !并且二者在关于 游戏 的合作研发已经有一年之久。
从曝光的一些 游戏 截图来看,虽然界面上都是我们熟悉的《英雄联盟》当中的 游戏 人物,可是整体的 UI 设计风格和《荣耀》没有太大的异,似乎更像是“英雄联盟+荣耀”的一个合体产物。
一、竞品对抗,适者生存
虽然腾讯依靠《荣耀》在手游 MOBA 领域里独树一帜的存在,可是随着玩家对于 游戏 的厌倦感和新型 MOBA 手游的尝试,腾讯也需要一款新鲜的 MOBA 手游来一下这个市场,同时也是对于众多竞品 游戏 的一种打压;最核心的理念就是肉要烂在自己的锅里。
二、重塑经典,打造品牌
很多人都都想知道英雄联盟何时出手游,在我看来,英雄联盟出手游是不可能的。
首先,英雄联盟作为一款PC端 游戏 ,其开发的时候就是按照电脑作习惯而设计的,其复杂的装备系统和技能不是能驾驭的。比如妖姬的分身,你用怎么控制?还有,英雄联盟有补刀机制,用来完成相当的不方便。你可能会说可以简化一下技能装备什么的,让它适应。如果这样的话,这款手游还能叫英雄联盟吗?
其次,一个 游戏 做出来就是为了盈利的。英雄联盟的母公司拳头已经被腾讯收购。荣耀作为moba类手游,是腾讯公司钱的手游,已经代替了英雄联盟手游。腾讯不可能在做出一款英雄联盟手游来和荣耀竞争,这样很不划算,荣耀的用户已经达到饱和,英雄联盟手游出了也不过是分流这部分玩家而已,吸引新用户的作用不大。
从以上原因来看,英雄联盟不可能会出手游,英雄联盟忠实粉们不用等了,还是打开荣耀解解闷吧。
据玩家爆料,英雄联盟正版手游已经开始预约,现在可领取相关礼券。同时放出了预约页面的截图与预约二维码。
但是由于预约人数过多,腾讯关闭了预约通道。不难推测,本次手游的试玩原本是希望在明天《英雄联盟》的十庆典上正式官宣,没想到被人提前泄露了手游的发布。
事实上早在今年5月,路透社的一份中就指出:腾讯正在与《英雄联盟》开发商拳头 游戏 (Riot Games),就 游戏 的“移动化”展开合作,同时拳头作为腾讯全资控股的子公司。
中还提到,腾讯在多年以前,就曾向拳头 游戏 提出《英雄联盟》手游版的想法,但被拳头拒绝,随后,腾讯推出了《荣耀》,成了大陆的现象级 游戏 ,这也让腾讯与拳头 游戏 之间的关系变得更为紧张。
虽然拳头被腾讯 控股,但依然保留了极大的自由度,并不是对腾讯百依百顺。另一款现象级 游戏 《堡垒之夜》开发商 Epic Games,腾讯同样持有 Epic Games 48.4% 的股份,在 Epic 的董事会中还有两席位置,但 Epic CEO 曾公开表示腾讯完全没有干涉 Epic Games 的业务,CEO 也不受腾讯的任何指挥。
这其实并不难理解:双方毕竟面临着中西方市场和文化环境的各方面异,一个问题的思考角度不同,短时间内难以达成共识并不少见。腾讯的《荣耀》出现之后不久,注册用户达到2亿,日活8000万,仅是2018年春节期间,《荣耀》的平均日活就已经破亿,成为当之无愧的国民 游戏 。
不仅是手业,同为腾讯旗下的《英雄联盟》,同样逃不过这款 游戏 的影响。
所以如今的《英雄联盟》手游,可以说是箭在弦上了。
拳头求变
Newzoo 提供的数据显示,按照一个月内用户的数量,《英雄联盟》依然是全球的 PC 端 游戏 。2018 年的英雄联盟全球总决赛观看时长达到 8110万 小时,是当年当之无愧“规模”的电子竞技比赛。
根据百度搜索指数,《英雄联盟》热度在2019年之后就已经接近 历史 点,似乎预示着这款 游戏 的热度正在逐渐褪去,已经走到了生命周期的中后期。
《英雄联盟》现在早已度过了增长期,进入了 游戏 典型的靠比赛拉动热度的阶段,“冠军皮肤”之类的商品依然会大卖,但这都是属于“吃老本”,拳头 游戏 也需要拿出些新花样:《英雄联盟》是他们手中一款作品,如果热度下降,他们将直接面临没钱可赚的局面。
根据数据提供商Statista发布的数据显示,《英雄联盟》在2018 年的营收为 14 亿美元(约 96.6 亿),较前年同比下降 21%;而另一方面,《荣耀》在2018年的营收已经达到了 160 亿,成为全球最吸金的 游戏 。
拳头把所有“鸡蛋”都放在了《英雄联盟》这个“篮子”里,PC版的优势珠玉在前,手游此时是最合理,也是最可行的一个方向。
所以版的《英雄联盟》作为后来者,还有希望在《荣耀》的嘴里分得一杯羹么?
海外还有机会
虽然《荣耀》的吸金能力全球,但它的火热仅局限于;而《英雄联盟》的火爆是全球范围的。从这一点上来说,《英雄联盟》的手游在海外有着非常广阔的市场。在《堡垒之夜》的带动下,“跨平台”已经成为类似 游戏 的一个常规。
对腾讯来说,出海这条路走得并不平稳,《荣耀》海外版虽然已经在一些取得了成绩,但是海外市场整体并没有引起非常强烈的反响。他们很大的精力都花在:如何确保不同的玩家都能获得相似的 游戏 体验,过多的版本使这款 游戏 很难实现全球共同繁荣。路透曾在中透露,分析师们甚至称:《Arena of Valor》没能满足西方玩家的喜好,是一款“失败”的项目。
而《英雄联盟》手游版,可以帮助腾讯弥补moba 游戏 在海外市场的首战不利的同时,还能帮助拳头开辟新的业务线,似乎是个共赢的结果。
如今《英雄联盟》手游即将上线,据说由光子工作室合作开发,界面和作跟《荣耀》不多。
已经是官宣的啦!
可是个人觉得的话,很难实现在电脑的那种流畅感。不过还挺期待的!都是回忆啊!
出了有好处有坏处。现在是时代,处处离不开,当然这些开发商看准了这一点努力创新手游,可是手游玩来玩去没什么花样,那么接下来就是恋旧模式,疯狂端游,当然,这个想法很成功,因为那些曾经年少的人,一直钻进网吧的人,都结婚生子了,不再有时间,针对这些人开发手游是成功的,拿出就能玩到小时候天天玩的 游戏 也是我们所想的。
那么坏处呢,不说大家也知道,加快端游的灭亡,一款经典的 游戏 存活至今不容易,何况一直那么受欢迎的 游戏 ,出手游无疑是夺取端游玩家的数量,并非是针对没时间上网的人群。
可能世界就是这样, 科技 就是这样,跟不上就会被淘汰,只能说希望 科技 进步, 游戏 不忘初衷。
所以出联盟手游《英雄联盟》近些年一直被各路媒体和玩家唱衰,虽然还一直处于状态,但要未雨绸缪,将《英雄联盟》这一在上具有影响力的 IP 继续传承下去。而手游的发展就是 游戏 发展的重要趋势之一。相比《荣耀》在上的知名度,《英雄联盟》也远远要大于,经过对于这一经典 IP 的重塑,延续腾讯和拳头对于 游戏 市场的影响力。的可能很低。
《英雄联盟》手游过审,这对玩家来讲是怎样的消息?
对于玩家来说,可能端游就会玩的更少了,因为有端的完美还原,不过怎么说都是一个很好的消息以2021年5月10日,《英雄联盟手游》国服宣布,先锋测试招募正式开放。后就不用多的电脑面前玩英雄联盟了。
这对于《英雄联盟》玩家来说是十分轰动的消息,因为这款手游已经预热了很久,但是却迟迟没有发布,如果发布的话必然会大热。
这对玩家来我觉得可能性不大,英雄联盟这款 游戏 的确有很多玩家,但是自2011年至今,已经有八年时间了,如果要出手游,应该早出了。现在荣耀,自由之战等等手游,已经替代了联盟手游的作用,尤其是荣耀,相信部分人给荣耀冲的钱不比联盟少,大部分玩家是不会放弃去玩联盟手游。不多的 游戏 ,何必再去充钱,再去练,所以联盟手游已经没有了很大的市场,错过了的时机,现在大多数 游戏 公司会为了这款 游戏 去耗时,耗财。说,是个的好消息,过审意味着手游即将上线,英雄联盟又将继续辉煌。
《英雄联盟》手游国服什么时候大概才能上线?
如果只是这样的内容的话。我猜想,好像大部分的英雄联盟玩加都已经对这种消息免疫了。首先是荣耀在国内环境下的火爆程度,腾讯没必要闲着没事干,重新再做一个类似的手游和自己的荣耀抢市场份额?目前来说英雄联盟的手游已经在国内申请。相信今年也就是2021年一定能和大家见面的。也有很多小伙伴已经迫不及待想要去玩了。
对于英雄的选择和地图的作,是玩家最期待的地方。1、国服英雄联盟预约礼包
首先从国服版的礼包有效期上,可以看出兑换有效期截止于2021年6月30日,也就是说国服应该会在2021年6月前公测,不然这礼包就白给了,也不会给出这么准确的日期。
2、RNG英雄联盟手游分部招募
然后看战队招募这边,RNG俱乐部在20年底就开始招募职业选手了,一般来说就是提前半年开始训练选手方便参加各项比赛的,要相信职业俱乐部的判断,不然他们这么早招职业选手干嘛?
3、国服公测上线时间预测
那么英雄联盟手游大概率在2021年六月份之前上线,具体要看在21年上旬的公告了。
今年大概都不会上线了,毕竟需要通过审核,有些内容需要进行删除。
英雄联盟有没有实用手游攻略看,求
言归正传,从期来看,由于2021年中即将迎来暑,学生庞大的流量和即使如此,《英雄联盟》面对的情况依然不容乐观。需求自然不会想要错过的;英雄联盟手游中,很端游有着很多区别,那么手游玩家在战场上需要注意什么,下面光 环助手小编带大家一起来看看新手实用技巧吧。
英雄联盟手游是5v5对抗的游戏,因此,设计师带来了5个位置,大龙路、中路、小龙路、辅助和游走。在游戏开始时,玩家可以明确地看到基地里有Solo或者Duo的提示,这个设计是为了抵消手游MOBA的地图镜像翻转。英雄联盟手游的地图分成三条线,靠近大龙的大龙线、靠近小龙的小龙线以及中路线,大龙路和中路一般是一个英雄,小龙路是两个野区,打野负责整个野区。
-在大龙路的英雄选择方面
玩家一般选择一些血量较高有较强对拼能力,并且可以出防御装的角色。这些角色一般都是战士或者坦克,大龙路是英雄联盟手游的孤儿路,不会是队伍爆发战斗的主要战场,大龙路英雄在游戏中的大部分情况下都是呆在线上,通过分推建立优势,来确保队伍可以控下地图资源。
-在中路的英雄选择方面
比较多样性,法师、刺客甚至战士都有人选择,一般来说,中路都是专注于输出的角色,而且需要根据上野英雄属性来选择合适的搭配,比如队伍选择了辛吉德和古拉加斯,那中路可以考虑补亚索或者劫了。中路位置需要积极寻找游走的机会,帮助队友拿到击杀,从而有机会推塔和控龙。
-小龙路的英雄
一般是具有远程输出能力的射手,以及辅助位置的角色组成。比如薇恩这种化伤害输出的收割英雄,而辅助则是要保护队友和提供视野,如布隆这种。如果己方射手英雄需要发育一段时间,辅助英雄可以尝试游走到其他路寻求击杀机会。
-打野位置的英雄
有两个重要职责,个是帮助线上队友打出优势,需要你发起gank取得击杀或者将对手逼退回家。其次,要确保队伍控下各种地图资源,毕竟英雄联盟手游同样是一个滚雪球的游戏。打野位置的金钱和经验,主要来自于击杀野怪,往往需要带惩戒技能来加快清野速度。
虽然任何英雄都可以扮演任何位置,但在英雄设计的时候,设计师就已经为大部分英雄预先设计了位置,决定了某些英雄在特置会更加强势。所以,如果是新手玩家的话,还是建议根据系统位置,来选择合适的英雄。
对线和目标物的选择
游戏的是会不断变化的,和其他MOBA手游不同,现在英雄联盟手游一般是1-1-1-2的分路,除了小龙路是两个英雄,其他位置都是1个英雄。其他MOBA手游的辅助位置可以放养射手英雄,一级就积极游走,但在英雄联盟手游里并不能这样。因为英雄联盟手游的对线期比较强,还有尾刀的设计,如果只有射手一个人的话,对手双人组直接压线,可以让己方射手完全吃不到经验。如果小龙路开局劣势的话,对手双人组就能够入侵野区,甚至配合打野拿到小龙。
LOL手游预约地址曝光,荣耀、英雄联盟你pick谁?
英雄联盟可以说是很多人的情怀,在我看来,即使荣耀很火,我也会去体验英雄联盟的手游版。我个人认为英雄联盟的手游这一款游戏过了审核了,这个消息对玩家来讲是一个非常喜悦的消息,因为大家都等了很长的时间了。预约地址曝光,喜欢英雄联盟。游戏很多英雄角色技能非常的棒。
英雄联盟更为突出,扮演了很强的角色互动,深入玩家喜爱。
我更加的钟爱英雄联盟,因为玩电脑的话也喜欢英雄联盟。
荣耀那是必须的,荣耀陪伴了我很多日夜,这是我的精神支柱。
我喜欢玩英雄联盟手游对我来说比端游更容易接受更有时间玩。
英雄联盟,当时因为忙才放弃端游,现在肯定回归手游了。
我当然喜欢荣耀了,喜欢这里面的英雄人物和背景模式。
《英雄联盟》手游什么时候出?
《英雄联盟》转眼上线十年,对于一款产品吃遍天的拳头 游戏 来说,这一次更多的是不得不做出的改变。lol手游什么时候出来并无明确声明(截至2021年6月24日)。
游戏加入了双摇杆作,也重新设计了峡谷,据说这个项目早就已经被提上日程,但双方关于手游的想法并不一致。消息人士称双方已经为此工作了一年多,但另一位消息人士称这款 游戏 仍不太可能在 2019 年年内推出。每局对战的时长为15到18分钟。《英雄联盟》手游将登陆及主机平台。
《英雄联盟》手游全球逐步公测
2020年12月,在欧洲、、大洋洲、越南、中东、北非、、土耳其等地区公测。
2021年2月9日,《英雄联盟手游》国服正式开启预约。
2021年3月9日,在美国、加拿大、哥伦比亚、阿根廷等美洲公测。
英雄联盟手游确认,国服仍在筹备中,期待与各位召唤师尽早见面!与《英雄联盟手游》国服相关的预约、测试等任何消息都请以渠道为准。
英雄联盟即将上场的手游版,比起荣耀,你还愿意去尝试吗?
为什么就不需要多说了吧,LOL基本功白银黄金60刀/十分钟,70-80铂金钻石。找找自己的位置我更喜欢荣耀的作系统,因为玩了快两年了,都已经习惯了英雄联盟在电脑上作难度不适应,因为自己很少玩这种端游对抗游戏。
在基地购买强大的装备,来完全释放英雄的潜力。装备可以由小件组成,随着战斗进行将其合成。装备适合的道具,能在优势滚起雪球、劣势抵挡进攻,助你拿下胜利。本身这两种游戏模式就相似,地图都不多,感觉更像是升级版。不过我还是愿意尝试下英雄联盟手游,毕竟我是情怀玩家。
我会去玩的,我是一个英雄联盟的端游玩家,我觉得英雄联盟里的英雄作都比较高,而且英雄上限就要高,比起荣耀里面的节制也要复杂的多,但就是因为这样才给了玩家无限去秀的可能,我会选择去玩英雄联盟手游
不太想去尝试了,感觉荣耀已经基本具备了英雄联盟所拥有的模式。对于联盟手游版我想不出能有什么创新又值得玩的地方。
我还是愿意的,因为我接触的是英雄联盟。
我觉得荣耀已经够我玩了,并且我觉得英雄联盟还是做端游的好。
英雄联盟手游对荣耀的影响肯定是有的。荣耀仍然占据大部分市场份额。如果上线之后游戏优化好,吸引玩家的话,影响就会比较大了。在哪里预约《英雄联盟》手游:
LOL手游国服开服在即,它会抢占荣耀的市场吗?
2021年5月18日,《英雄联盟手游》国服宣布,先锋测试于5月20日正式开启。不会。因为大多数玩家已经适应了荣耀,玩LOL不是很习惯,所以我觉得它不会抢占荣耀的市场。
《荣耀》在国内几乎毫手的情况下,《英雄联盟》手游的出现将势必会带来新的一轮内部争斗,不过对于玩家们何去何从,还需要看看《英雄联盟》手游到底能够带给我们怎样的精彩!当然会抢占荣耀的市场,但是这并不会影响继续喜欢荣耀的人,因为喜欢打的人,他们不会因为新鲜感就去打 Lol。
我觉得它不会抢占荣耀的市场,因为这两款游戏都有自己的玩家,钟爱荣耀的玩家应该不会因为LOL手游开服就放弃自己喜欢的游戏
肯定会的 对有比较大的冲击 但是联盟比较难 比作性难不少 可能会劝退很多玻璃心排位上不去的选手, 那些在里段位的玩家 可能玩联盟会有挫败感 可能钻石都上不去。这也是联盟劝退的地方
我觉得LoL会占据荣耀市场的,因为现在打的人越来越少了,对兴趣也有点低,如果全新推出款LOL一的手游的话,我相信他会比市场占有率更大。
不会,手游荣耀已经根深蒂固,而且腾讯投入大量钱来搞好游戏,作为端游改造成为手游对影响力不大。
荣耀很多人都想卸载,但又没有新的好玩的游戏代替她,要是出了好游戏,荣耀会被淘汰,其实真不如大的军团战过瘾
放心吧,虽然已经劝退了不少玩家,但也不是LOL手游可以撼动的,忠实粉早就外服体验过了,更多的还是要端游的,体验下会有但不管作还是画质还是节奏都是更带感,一个情怀游戏怎么可能撼动多年的完善的手游老大
《英雄联盟》手游预约已创新高,大家对这款手游有什么期待?
不会,不可能当然非常有期待了,毕竟是英雄联盟的工作室出的。
我觉得还是和你期待的,毕竟端游那么了解游戏角色多人玩
这款游戏是否和端游一样,这个大概是期待的地方。
希望能和端游一样,不要有什么改动。
相比下来我还是喜欢玩儿荣耀的,因为我没玩儿过英雄联盟。