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猫和老鼠手游在国外火吗(猫和老鼠游戏火不火)
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1、文 | 林不二子说到《猫和老鼠》,你想到的肯定会是那个播出了近80年的动画,有点蠢的猫和聪明的老鼠,斗智斗勇又有些相亲相爱,动画凭借 搞笑 的故事展开成为人尽皆知的经典动画IP。
2、而最近,《猫和老鼠》以手游的身份又重回大众视野。
3、目前来看,据7麦数据显示,自5月31日手游公测至今,其在iOS端免费 游戏 榜几乎一直处在前3,其中6天都保持在免费 游戏 榜。
4、可以说手游《猫和老鼠》有了一个良好的开局,而就其 游戏 性以及内容来看,这或许会是一个具有可持续性发展的动画IP手游。
5、1手游《猫和老鼠》最让人亮眼的就是 游戏 的设计,具体来说,《猫和老鼠》的与此前火爆一时的《第五人格》类似,一方单人抓捕另一方多人组队逃脱,只不过它是在2D平面空间中进行,这也让《猫和老鼠》有了创新性。
6、目前,市面上的非对称性对抗竞技手游也有一些,但在《第五人格》后却再没有爆款,而现在我们在《猫和老鼠》上看到了一些希望。
7、在斗鱼上,猫和老鼠直播分区有72人开播热度达到89.4万,处在手游分区中的前10,在虎牙上,猫和老鼠分区有138人开播人气达到87.4万,处在手游分区前15,虽然热度还不是爆款的样子,但在读娱君看来,《猫和老鼠》还有上升的空间。
8、《猫和老鼠》与《第五人格》的一大别就是在世界观设定和画风上更轻松,由于来自于动画《猫和老鼠》的内容,手游《猫和老鼠》的世界观就是猫抓老鼠,老鼠从鼠洞中运走奶酪,猫阻止老鼠偷搬,同时,玩家活动的空间就是漂亮的房间与庭院,简单的世界观、没有元素,让《猫和老鼠》更适合低龄玩家,这无疑扩大了 游戏 的潜在受众群体,在具体体验过程中经常听到小孩子开语音交流。
9、而在竞技方面,《猫和老鼠》也有一定的亮点。
10、1只猫对抗4只老鼠,老鼠需要搬运5块奶酪并开洞逃生才胜利,猫则是放飞3只老鼠或者在规定时间内阻拦老鼠逃生胜利,不同的老鼠和猫有不同的技能,让玩家能够灵活运用角色实现胜利。
11、同时添加了小地图、快捷语言、与语音功能,虽然降低了一定的 游戏 难度,但更便利地交流能增强 游戏 的配合感,这也是这类 游戏 比较需要的。
12、在平面的作空间中,《猫和老鼠》在细节上下了不少功夫,便捷通道、房间结构,和随手可取的道具,都让猫与老鼠的对抗有了更多,这一点也继承了《猫和老鼠》动画中的亮点,老鼠不一定只能见猫就跑,在动画中Jerry也是能够利用扫把、狗等不同元素来妨碍Tom,在 游戏 中喝了道具的老鼠也能利用技能与猫“单挑”。
13、整体来说,《猫和老鼠》的设定和作上,都更加轻松简单易上手,比较符合当下手游多是休闲为主的潮流,尤其是对于低龄的群体来说,《猫和老师》确实更适宜他们体验,家长不用担心孩子在 游戏 中“学坏”、受到惊吓,同时也能实现 娱乐 ,这也是读娱君认为《猫和老鼠》有可持续发展机会的原因。
14、毕竟适合低龄群体的对抗性竞技手游并不多,除了《王者荣耀》之外,小孩子也需要其他的 游戏 来 娱乐 ,继承了动画轻松诙谐的《猫和老鼠》,会是一个不错的选择。
15、2作为由华纳兄弟互动 娱乐 正版IP授权的手游《猫和老鼠》来说,制作并运营它的,确实不具备像《第五人格》那样可开发自主IP的可能性,但其实它的高完成度还是给行业带来了启示,就是好的IP开发要做到真正的适配,并且让产品具有发育性。
16、目前,文娱内容领域的跨界IP开发已经成了标配,只要有一定的影响力,内容就会快速化身为IP,进行跨界的产品开发,一般来说,无论是网络文学、影视剧、还是动漫都会走到 游戏 开发这一步,且往往多是集中于手游形式。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。