英雄联盟俄洛伊的背景故事是什么?
如何将一位神明的祭司带进峡谷,让她掀起灵魂深处的试炼?我们找到了新英雄俄洛伊的创作团队,了解了英雄设计初期的想法以及脉络。以下便是他们的故事
在俄洛伊还远未成型之前,我们就有了这样一个主意——让一个角色能够真的把人揍得“魂飞魄散”。但我们当时只能把它放在一边,因为手头重要的是先完成雷克塞的设计。等我们团队重新开启下一个英雄的设计周期的时候,我们非常高兴地得知这个角色的定位是一个战士。战士喜欢揍人,而我们要的就是把人揍得魂飞天外……还有比这个更凑巧吗?
战场重装女神使
我们需要让这个英雄在一群战士型英雄里显得。她的外形非常高大,而与之相配的是,我们为她赋予了同样伟岸的个性。我们希望她给人一种极其自信、非常自在的感觉。她很清楚自己是谁、想要的是什么。于是我们开始为她赋予一种更加实在具体的独特美感。
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