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莫娜号 1

云顶之弈10.1版本更新内容介绍

目前,云顶之弈10.1版本已经正式上线美服测试服进行测试了,相信过不了多久就可以登录国服与玩家们见面了。在云顶之弈10.1版本中也是加入了许多新内容。那么下面小编就给大家带来云顶之弈10.1版本更新内容一览。

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云顶之弈11.17版更新内容详情

云顶之弈测试服在近日更新了11.17版本,那么具体都有哪些改动呢?下面一起来看看云顶之弈11.17版更新内容详情吧。

云顶之弈11.17版更新内容详情

系统改动

金铲子现在不在算掉落物品,只会出现在额外的法球中。

解读:铲子不在野怪掉落有利有弊,①多转职逆天阵容与自然之力会变少,②但对需要转职的阵容成型难度会更大。

羁绊改动

光明哨兵

新效果:物品数量的哨兵现在首先获得护盾,而不是生命值的哨兵

如果多个哨兵的物品数量相同,则选择攻速的哨兵。如果多个哨兵攻击速度相同,则随机选择。

攻击速度加成从25 / 120 / 1000%降低至25 / 90 / 500%。

护盾从200 / 1000 / 2000降低至175 / 900 / 2000。

解读:开局哨兵获得护盾变为装备数量多的棋子,这让狂徒阿克尚与狂徒卢锡安等阵容退出舞台,但也会变相增强哨兵阵容主C卢锡安与阿克尚开局攻速,能快速回蓝是否技能,收益略高。羁绊属性上削弱,6哨兵遭到大砍护盾与攻速均削弱,强度会大大下降;3哨兵只削弱了25护盾,对大部分挂3哨兵阵容影响不大,3哨兵前期打工强度略微下降;9哨兵看似大砍,但其实很少有人去玩9哨兵,对版本局势无影响。

神盾

每秒额外攻击伤害从3 / 6 / 15增加至3 / 8 / 16。

解读:增强,6、9神盾羁绊增强,6羁绊下每秒增加2点攻击力,在收益上是极高的,但现在版本神盾弱势在的不是伤害,豹女、武器均是版本比较强势的输出,弱势点在于坦度问题,就像11.16版本6神盾阵容不是不能玩如果能上9人口凑成6神盾+3铁甲+2棋子阵容,吃鸡与吃分强度均非常高。

法师

移除:每次施法的法术强度不再上限为 10 层。

法术强度从25 / 55 / 降低至15 / 35 / 70%。

每次施法的法术强度从2 / 5 / 10%降低至2 / 4 / 10%。

解读:移除了法师增加法强的层数限制,现在可无限叠加。这对技能技能释放较为频繁的法师棋子来说增强极高,特别有蓝霸符的火男可非常快的给所有法师棋子叠加法强,无论是自身上伤害还是给大眼增加法强,收益均非常高。羁绊数值上被大砍,这应该是在削弱版本强势的圣光大眼与丧光大眼阵容。

丧尸

构造体基础抗性从 40 / 50 / 60 降低至 30 / 45 / 60。

构造体基础攻击力从70 / 80 / 90增加至70 / 80 / 100。

每星级的构造体攻击伤害从7 / 8 / 9增加到7 / 8 / 10。

解读:3/4丧尸双抗降低,5丧尸攻击力与伤害加成增强。当前版本主流还是3丧尸,塞恩更多是充当肉的角色,这次略微降低坦度,5丧尸的增强,自从丧尸攻速被砍,丧尸的输出能力极大下降,这次更新比较鸡肋。

额外攻击速度从25 / 65 / 120 / %增加至25 / 75 / 135 / %。

解读:4/6征服增强,11.16版本4征服与6征服阵容就涌现出许多,但大多是吃烂分,如6征服神盾,烂分就比较稳定,这次增强后,具体情况还需具体测试才能知晓。

圣光

额外抗性从20 / 35 / 75降低至20 / 35 / 70。

解读:9圣光削弱,这对版本阵容基本毫无影响。

棋子改动

李青

基础生命值从 850 降低至 800。

技能伤害从 / 350 / 650 降低至 200 / 350 / 600。

解读:削弱,初始生命削弱,2星削弱90生命值,3星削弱162生命值,坦度极大下降。技能伤害1星与3星削弱,李青是前期比较强势的打工卡,但在1星时候打工强度略微下降;3想伤害削弱50点魔法伤害,4黑夜下降低70魔法伤害,砍的不算太疼,但这版本亚索同时遭到大砍,李青追三星的时候会大幅度减少。

奈德丽

技能闪避几率从 45% 降低至 40%。

技能加成攻击速度从 40 / 50 / 75% 降低至 30 / 50 / 70%。

解读:削弱,开启技能后闪避降低到40%,但躲避一直是一个迷之属性,太看脸了,有削弱但削弱不大;另一方面削弱1星豹女技能攻速加成,削弱豹女在1星的时候打工强度;3星豹女攻速降低5%,3星攻速降低0.045/S,对豹女影响不大。

洛技能伤害从 350 / 500 / 900 降低至 350 / 500 / 800。

技能治疗效果从 35 / 50 / 80% 降低至 35 / 50 / 70%。

解读:削弱,但只是削弱的3星洛,洛追三星的时候只是在“豹纹”阵容中,这次更新主要针对的就是豹纹阵容,洛、豹女、锐雯三大追三星棋子,均遭削弱,“豹纹阵容”强度大幅度下降。

锐雯

基础生命值从 850 降低至 800。

基础攻击力从 80 降低至 75。

技能伤害从 100 / 200 / 500 降低至 100 / 200 / 300。

技能加成比例从90 / 100 / 120% AD降低到90 / 100 / 110 % 。

解读:极大削弱,初始攻击力与初始生命值均遭大砍,且3星技能伤害与攻击力加成也遭到大砍,锐雯强度大不如前,加上上面的洛与豹女削弱,“豹纹”阵容这次一定会从T1阵容跌落。

亚索

基础攻击速度从 0. 95降低到 0. 9。

技能伤害从 / 350 / 600 降低至 / 350 / 550。

技能加成真实伤害从 25 / 35 / 60 降低至 25 / 35 / 55。

解读:极大削弱,我们玩亚索更多时候就是在玩黑夜亚索,这次亚索初始攻速削弱到0.9,3技能伤害与真伤加成也遭到大砍,黑夜亚索阵容遭遇滑铁卢,在国服11.16版本黑夜亚索就已经跌出T1阵容,这次更新更多是针对外服,准备来说是澳服与韩服,这两个黑夜亚索胜率竟然高达60%左右,真的不可思议。

德莱文

基础攻击速度从 0. 75增加到 0. 8。

解读:加强,增加初始攻速,让德莱文携带羊刀能更快的叠加攻速,11.16版本破败铁盾德莱文已经是吃分非常稳定的阵容,这次加强让一直处于4费弱势的德莱文得以起飞。

格温

技能伤害从 100 / 150 / 1777 增加至 125 / 200 / 2222。

解读:加强,技能伤害加强,但格温是5费卡,获取难度比较大,作为手短的前排棋子,也比较脆,不适合当主C,这次增强对版本阵容影响不算太大。

黑默丁格

基础攻击速度从 0. 75降低到 0. 7。

法力值从 140 增加到 160。

解读:削弱,法力值增加到160,就算携带青龙刀释放技能也会增加一次普攻,且这次攻速降低到0.7,大头释放技能效率大大下降。丧尸拼大头阵容强度也随着下降。

凯尔

基础生命值从 650 增加到 800。

基础攻击速度从 1. 1增加到 1. 15。

解读:极大增强,初始攻速增加到1.15,生命中增加到800,强度史诗级提升,11.16版本就有许多人开始玩铁骑天使阵容,这次增强后骑士天使应该会大热。

佛耶戈

技能伤害从 180 / 300 / 1500 增加至 180 / 360 / 2000。

每秒技能加成伤害从 降低至 50%。

傀儡每秒生命值衰减从15/7/0%减少到10/5/0%生命值。

解读:平衡,技能2星技能伤害增强,1星与2星佛耶戈控制的傀儡生命衰减降低,存在时间更长,但每秒技能伤害加成降低到50%,佛耶戈技能每秒触发2次效果,伤害大大下降。

薇恩

基础攻击力从 35 增加至 40。

解读:初始攻击力加强到40,11.16版本薇恩阵容就非常多,更新后薇恩强度大大提升。

吉格斯

技能伤害从 / 375 / 525 增加至 / 375 / 550。

解读:3星伤害增加到550,伤害大大加强,随着法师羁绊增加法强次数上限移除,吉格斯算是小增强,属于可开发的棋子。

凯南

基础攻击速度从 0. 7降低至 0. 65。

解读:削弱,这个更新摩昂没看懂,凯南在11.16版本削弱的就够狠的了,现在出场率极低,这次更新后,凯南降低攻速,技能释放效率变得更低。

派克

基础攻击速度从 0. 6增加到 0. 65。

解读:增强,攻速增加,普攻回蓝加快,技能释放会更早一些,控制能力略微增强,派克多在刺客阵容中出现,这次摩昂被砍,派克的更新有些鸡肋。

瑟提

基础生命值从 750 增加到 800。

解读:增强,增加生命值上限,略微增强肉度,但瑟提为核心的阵容略少,提升不高。

索拉卡

基础攻击速度从 0. 6增加到 0. 65。

解读:增强,初始攻速提升,略微增加普攻回蓝速度。

艾希

基础生命值从 550 增加到 600。

解读:增强,增强生命值上限,但对后排棋子来说提升不高。

拉克丝

基础攻击速度从 0. 6增加到 0. 65。

解读:增强,初始攻速提升,略微增加普攻回蓝速度。圣光大眼、丧光大眼与韦鲁斯阵容略微增强。

厄运

技能伤害从 / 375 / 700 降低至 / 375 / 600。

解读:削弱,削弱3星女枪技能伤害,女枪强度再次下降,这更是是在针对德莱文阵容,德莱文主C阵容多挂女枪在8人口追三星。

魔腾

技能基础伤害从 75 / 85 / 110 更改为 80 / 90 / 100。

解读:削弱,迷之更新,增强1星与2星技能伤害,削弱三星有点看不懂,魔腾现在只出现在复生刺阵容中,这次削弱复生刺强度再次下降。

费德提克

技能伤害从 175 / 225 / 600 降低至 150 / 200 / 600。

解读:削弱,一星一2星技能伤害,特别是2星技能伤害的降低,整次技能伤害降低100点,这对有刺转与有圣光转的稻草人削弱很大。

卡尔玛

技能伤害从 225 / 280 / 750 增加至 230 / 290 / 750。

解读:增强1星与2星技能伤害,但增强幅度不高,11.16版本末期美服玩卡尔玛的玩家增多,特别是4神谕复生八五阵容,但对国服环境改变不大还是会被大眼与武器打崩。

阿克尚

基础攻击速度从 1. 1降低至1。

解读:削弱,初始攻速降低,整体攻速效率大大下滑,阿克尚小削弱。

盖伦

初始法力值从 100 降低至 80。

法力值从 170 降低至 160。

技能额外伤害:从40% 增加到 50%

解读:增强,法力值变为80/160,次技变慢,但之后释放技能略微加快,技能额外伤害增加10%,强度略微提升。

提莫

技能伤害从 130 / 160 / 666 降低至 120 / 160 / 666。

大魔王羁绊现在可以更快速、更可靠地激活。

新效果:现在可以在战斗中多次出现。

解读:削弱,降低1星伤害。但1星提莫更多是要其技能的减速效果。

羁绊改动效果可理解为1v1的时候先秒杀敌方棋子,在秒杀敌方的传送门召唤的构造体,或对敌方是小恶魔的时候,1V1先秒敌方棋子,在秒传送出来的掉星小恶魔棋子。

沃利贝尔

基础生命值从 1100 降低至 1000。

解读:削弱,生命中降低到1000,现在容易1星狗熊无装备容易不能释放出技能就被打出复生羁绊效果。

装备改动

巨人杀手

生命值阈值从1650降低到1600生命值。

额外伤害从 10% 增加到 20%。

额外伤害从 80% 降低到 70%。

解读:平衡,提高下限,降低上限,且阈值降低到1600,触发高伤害更加容易。

光明石像

生命恢复从2%增加到3%生命值。

石像

每个敌人的额外抗性从 18 增加 20。

海克斯科技枪刃

护盾从 300 增加到 400。

解读:光明石像极大增强,带来高双抗的收益,还成为版本强的续航装备。普攻石像增强幅度也比较高,特别是开局前排单抗的棋子如加里奥一个人就能吸收敌方1-2波的伤害。科技刀护盾增加到400,搭配这版本极大增强的天使,收益会非常高。

云顶之弈吃鸡套路,美服已经用疯了,无限小蜘蛛,你遇到过吗?

云顶之弈相信大家应该也不会陌生了,就算没玩过的玩家在近的贴吧中应该也知道这个LOL“自走棋”模式的热度有多高,这款作为英雄联盟休闲模式的游戏相对来说还是很受欢迎的,不需要太多作,熟悉阵容然后加点运气就能吃鸡。

而目前在各大里其实云顶吃鸡的关键还是在于版本的套路,比如现在我们国服,鸟盾法依旧强势,拿到了基本就不会输,极地游侠同样容易吃鸡,加上一些装备,吃鸡率相对于其他阵容确实高不少,这点我觉得联盟后期需要关注一下,对于阵容之间的互相克制要多研究一下。

近在网上有玩家发现了一个百分百吃鸡的套路,并且出了相对应的视频,这个套路其实就是一个“BUG”,利用装备和蜘蛛这个英雄的达到无限“产子”的效果。

这个BUG在国服有没有用我还不知道,因为视频是从美服那边流出来的,利用的是女神泪和金铲子合成的装备暗裔(携带者也是一名恶魔),然后将这件装备放在同样是恶魔种族的棋子身上就会造成瞬间满蓝的效果,并且装备还会掉下来,然后一直放一直满蓝,全地图的小蜘蛛就是这样产生的了,果然动物界没有生育~~

我看到的视频中一波小蜘蛛是直接将对面60多滴血一次性带走,确实有点过于夸张,这点我感觉也需要联盟去修改一下,扣血机制不应该是这个样子的。

目前这个BUG还未修复,但是应该没有机会到国服来了,如今在网上已经传得沸沸扬扬估计过不了多久就会修复,云顶之弈其实我是感觉除了BUG漏洞这些还是有很多设计不太合理的地方,希望后期联盟会修改一些东西吧。

我没有遇到过,因为我并不是经常玩云顶之弈,所以没有遇到过。

我遇到过,这种阵容非常恶心,但是很难养成。

云顶之奕小蜘蛛貌似我还没有见过呢吧,应该还没有上,不过我感觉小蜘蛛一来的肯定是会有许多人配着玩这套阵容的

这是上古时期的事情了

这是我今天看到的第二个网速慢的了

云顶之弈11.8更新内容及更新时间曝光

云顶之弈11.8新版本上线的时间大家一直很关注,所以这次深空游戏小编也为大家准备了版本的更新时间,11.8版本的更新内容下方也会提供的爆料,帮助玩家快速的了解11.8新版本的更新情况。

云顶之弈手游哪个比较稳定?

云顶之弈手游哪个比较稳定云顶之弈手游,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下云顶之弈手游哪个比较稳定云顶之弈手游,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

我们先来看一看加速器里美服的延迟:

我们可以看到加速前的延迟大概是两百毫秒左右,而且波动的频率比较不稳定,加速后会稳定在一百五十毫秒左右。这个延迟总体来说还是可以接受的,毕竟不需要什么高难度的作。

然后我们再来看看欧服的延迟:

欧服的正常情况下居然有四百的延迟,但是加速后也只有一百七十左右,虽然比美服要了点但也是可以玩的。

让我们再来看看澳服的延迟:

在没有加速的情况下也有高达三百七十多的延迟,但是加速后就和美服不多,也是可以比较流畅的玩游戏。

接下来是PBE测试服的延迟:

PBE测试服比较特殊,只会不定时的开放,并不是一直都可以玩的,但是里面游戏的也和普通服的一样。在没有加速器的情况下只有两百多的延迟,和美服不多,加速之后会比美服延迟稍微高一点,不过也不影响我们的游戏体验。

是日服的延迟:

我们可以看到日服的延迟是所有中的,只有六七十的样子,几乎不用加速也可以很流畅的玩,和玩国服没有很大的区别,也许是因为两国离的比较近的原因吧。

总结:

小编各位玩家可以去日服和美服玩,日服和美服相对来说延迟较低,比较稳定,但是日服玩家比较少,匹配时间较长,所以大家可以视实际情况来决定。

云顶之弈10.12什么时候更新

云顶之弈于近日在美服测试服更新了的10.12版本,这个版本简单的来说,更细了全新的英雄羁绊,更新了全新的英雄,更新了全新的小小英雄,除此之外,游戏的宝典,游戏的地图和一些机制上面的改动不胜枚举,你说他是云顶之弈s4我觉得都是没什么问题的。

大量的改动让玩家们好奇不已,无数玩家试图从多个角度去了解这个全新的版本。

那么话又说回来,我们什么时候才能够玩到这个全新的截然不同的游戏版本呢?

按照之前人员的评论,游戏将会在6月上旬更新10.12版本,当然了是在美服率先更新,让他们先做体验服。

国服的更新应该会放在六月的上旬或者中旬,总之我们迎来全新的10.12季中版本的日子已经不远啦!

美服云顶之弈10.4版本更新内容:剧毒遭削弱

美服云顶之弈今日发布了10.4版本更新公告,其中值得注意的有两点,剧毒羁绊被虚弱和极地羁绊重做了。下面带来美服云顶之弈10.4版本更新内容详细说明,感兴趣的棋友们一起看看吧。

【版本概要】

【特质】

水晶:

伤害值:100/60---110/60

极地:

冰冻几率:20%/35%/50%---所有等级25%

【新增】

冰冻时造成75/175/350额外魔法伤害。

剧毒:

法力值增加:50%---33%

【英雄】

奥恩

伤害:100/200/300---125//450

岩雀

初始/总法力值:50/80---30/80

赛娜

友军伤害加成:15/40/65---20/45/70

阿兹尔

初始/总法力值:75/100---50/100

梦魇

攻击速度:0.7---0.8

卢锡安

技能AD加成百分比:0.3/0.4/0.5---0.5/0.5/0.5

奥拉夫

生命值:750---850

技能攻击速度:100%/150%/450%---125%/150%/450%

辛吉德

法术伤害:150/300/2000---225/300/2000

塔里克

技能持续时间:3/3/5---2.5/2.5/8

劫攻击速度:1.0---1.1

【UI更新及BUG修复】

现在可以将鼠标悬停在屏幕上方的回合处查看你的交战胜负

红buff的减治疗效果会被清晰记出来

奥拉夫的技能释放状态现在会被清晰记出来,并且让他免疫所有的减攻速效果

最后修改时间:
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无主之地3大树掉落表 无主之地3大树bos
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