女神联盟手游英雄图鉴射手篇
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女神联盟手游英雄图鉴:射手篇
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今天小编为大家带来了女神联盟手游英雄图鉴射手篇。
冰雪女皇★★★
【英雄介绍】
女皇无论到了哪里都会嫌弃衣食住行没有一样比自己皇宫里的好
的全能射手,可让敌人前排减防、后排减攻
“O~hohohohohoho”
【玩家点评】
个人觉得这个英雄是个可当副T的英雄,闪避高,面对男性英雄还有减伤效果,如果没有好的肉盾,小伙伴们可以试试这个哦!群攻型射手,可以和火女、星界射手、恶魔猎人、黑袍巫师等组成无脑输出流配置。
亚马逊猎手★★★
【英雄介绍】
亚马逊是一个神秘的部族,这个部族只有女性,是从千万孩提中挑选出来的精英战士
列攻击射手,能造成中毒和破防
“妈妈说我们部族只有女的,但我总觉得哪里不太对”
【玩家点评】
亚马逊猎手可以打中后排,同时给对方英雄挂上中毒效果,对敌方后排伤害打击奇大,如果有抽到这个英雄,一定要好好培养哦。和闪电幽魂,星界射手等英雄组合成打击后排的组合。
守夜人★★★
【英雄介绍】
他是注定要带着杀戮度过一生的男人
强力单体伤害型射手,可忽视目标防御
“天黑,请闭眼”
英雄联盟手游adc哪些比较强强力射手
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【薇恩】
由于薇恩有着百分比的伤害以及位移效果,实战当中凭借着被动对战大多数角色都可以造成极为可观的输出,而且开启大招以后不仅机动性灵活,还具备隐身的能力,再大后期装备起来的情况下来,薇恩一个可以打三个角色。
而对线期间由于w技能的改动薇恩有了主动吸血的效果,实战当中搭配果实对线强度也有了很大的加强,对自己技术有信心的玩家很适合这位角色。
【寒冰射手】
寒冰射手本身的输出强度一般,即使经济高于对面也很难打出足够的爆发。但是本身技能比较偏向于支援队友,例如w技能的减速效果,团战当中可以帮助中路消耗型法师打出更多的伤害。大招的范围眩晕效果,不管是打爆发还是主动开团效果都是很不错的。
不过对线强度一般,没有打野帮忙的情况下是很难拿到人头的。
【卡莎】
而卡莎在游戏内同样是后期伤害能力爆炸的角色,前期对线强度稳定,搭配一个具备强控能力的角色爆发伤害很高,而且e技能的隐身以及加速效果,团战当中的容错率也是相当不错的。
英雄联盟手游英雄强度排行lol手游强势英雄lol手游版本英雄排名
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英雄联盟手游英雄排行榜一览表
1、上单英雄排行榜
T1:伊芙琳,奥拉夫,阿卡丽,古拉加斯-酒桶,辛古德,奥菲娜-剑姬
T2:德莱厄斯-诺手,卡蜜尔,菲兹-鱼人,亚索,孙悟空
2、中单英雄排行榜
T1:伊芙琳,亚索,古拉加斯,奥莉安娜,奥瑞利安
T2:阿卡丽,阿狸,劫,崔斯特,菲丝
3、打野英雄排行榜
T1:李青-盲僧
T2:蔚,希瓦娜,孙悟空
4、射手英雄排行榜
T1:厄运-赏金猎人
T2:德莱文,烬,卡莎,伊泽瑞尔,薇恩,金克丝
5、辅助英雄排行榜
T1:迦娜-风女,阿利斯塔-牛头,布隆,璐璐
T2:艾希,拉克丝,布里茨,娜美
英雄联盟手游3.1版本上分英雄一览
英雄联盟手游3.1版本上分英雄一览,英雄联盟手游中有很多的英雄,很多人在3.1版本中不知道有哪些上分的英雄,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。
英雄联盟手游3.1版本上分英雄一览
1、上单:诺手、卡蜜尔、瑟提、剑姬;破舰者、神圣分离者两件新装备加持,敌方脆皮的噩梦;新英雄慎的支援保护能力也是不错的选择。
2、打野:卡兹克、盲僧、剑圣(露剑组合),拿到优势滚雪球掌握整局游戏的节奏。
3、中单:皎月、加里奥、卡牌、卡特、发条,新英雄卡尔玛大招“甜甜圈”,对线与团战都有不俗表现。
4、射手:维鲁斯、薇恩;EZ可以出神分的半系,又肉又有伤害。
5、辅助:锤石、洛、露露、猫咪、卡尔玛;海克斯冰巢的加强,洛、日女都可以购买提升团队增益。
《英雄联盟手游》1.11版本射手英雄选什么好强力射手英雄
《英雄联盟手游》1.11版本射手英雄选什么好强力射手英雄,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《英雄联盟手游》1.11版本射手英雄选什么好强力射手英雄,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
一、设计依据
在分析该榜单之前,我觉得有必要和大家说一下这份榜单为什么是这么设计的。
首先,先介绍一下榜单所依赖的数值——英雄评分。英雄评分是依据玩家使用该英雄在该对局的表现情况(击杀、助攻、控制、视野、治疗护盾)来评定。因此,以英雄评分作为强度评判标准就可以避免有些败局数据没能进入强度评判标准的情况,更具科学性。
既然标准已经确定了,那就要缩小数据收集的范围。
1)将收集数据范围限缩在强100名玩家之内。此举是一方面是为了减少我的工作量,因为我不可能统计所有玩家的数据;另一方面是要把对英雄理解不够深的玩家剔除出去,保证收集到的数据能够反应该英雄表现到哪种程度。
2)按照、宗师、、钻石、翡翠五个段位筛选出各分段英雄评分前五的玩家数据。由于不同分段的游戏节奏不同、理解不一样(高段位会更倾向保守打法,低段位相对比较激进),于是我就对玩家数据按照段位进行分层。并且为了查找该英雄能够发挥的上限到哪个程度,我又把数据进一步限缩在段位英雄评分前五的玩家数据上。但是英雄之间的比较需要一个个确定的值,我便把一组一组的数据进行平均计算、比较。
二、判定标准
为了设计好强度排行,我又细化了强度排行的判定标准:
t0(全分段/表现及其优异)、
t1(出现在宗师段位)、
t2(翡翠钻石平均分先后)、
t3(分数垫底)
三、具体排行
于是,这份排行便这样出炉了。
结论1:关于烬t0的问题。从目前的数据上看,除了EZ,烬在各分段的分数都基本领先于其他射手。个人认为烬强的原因有二:一,他不吃装备,他只需要一件装备都可以在前期打出不错的输出。并且他的件装备是不固定的,以至于里有人件出复活甲的。二,他现在的技能极其符合现在的小龙版本,对控制元素龙方面十分擅长。除此之外,烬的增强也是EZ次削弱的产物。
结论2:关于EZ的问题。可能有人对EZ仍处于t0感到怀疑。但是我个人认为,EZ连续两次只是剔除了其过于op的成分,现在的EZ应该是目前平衡的版本了。EZ的强有一部分原因是手游本身技能瞄准释放机制赋予的。并且目前手游经济增长速度是很快的,基本七分钟一把魔宗。魔宗叠满之后,其他装备也跟进上来,伤害也就随之呈指数上涨。加上EZ本身自带闪现,使其可以逃脱很多英雄的控制技能。种种原因导致EZ即使遭遇接连两次削弱,仍然深受欢迎。况且在近的一次更新中,EZ的天敌之一VN也因上路VN套路被削,这也是EZ抬头的原因。
结论3:关于寒冰和维鲁斯的问题。寒冰和维鲁斯作为工具人射手,为什么没能和烬一样吃香呢?我认为原因有二:一、这两个射手相比起烬来说太吃装备了,起码也要比烬多出一件装备才能打出符合其定位的输出。二,这两个射手比起烬会少一段带条件的禁锢,这也使得他们目前在盲僧、赵信、劫、酒桶这些英雄的gank下较低。但是这两个英雄还是能拿出来的,寒冰有,远距离揭示,可以帮助打野确定敌方打野的位置。大招可以给击杀创造前置机会。而维鲁斯的大招带有地形阻却,而且是大范围的,虽然带有延时性,但是依然对团战有非常大的作用。只要这两个英雄的指向性技能伤害提个10%,他们就可以在高段位上登场。