火炬之光2工程师(召唤流)
3、冰系技能加点:工程师双手武器略玩过两个周目,前两周目的话属性点几乎是为了装备需求而加的,两周目打完我还剩139点未分配,通常三周目上的大神都建议一剑一盾,然后学习将盾防御加到攻击上的被动技能,常用的主动技能加一点即可,最下面的一长排三系的被动技能我觉得是主要消耗技能点的。
火炬之光2触发流(火炬之光2必刷boss)
火炬之光2触发流(火炬之光2必刷boss)
值得一提的是菜鸟模式在周目是可以选择召唤流来进行娱乐的,可人物加点 以力量为主,耐力(一个)为辅吧,我很多点都留着没有加,遇到的武器装备时,根据装备需求来补一下点,这样可以在低级别的时候拿上高级别的武器和装备,有了攻击力依靠一些作游戏进程也算轻松,实在不行再加点耐力撑防御和血量。敏捷和集中我都没加,蓝够用,还有瓶子嘛,装备也提供一些属性。以主武器剑盾释放技能,召唤完毕按快捷键切换副武器是攻速快的双枪,怪抗枪输出2、火系技能加点:。
求火炬之光2漂泊者物理流的加点和技能加点,我用双枪的
技能选择1、的话,所以只能靠敏捷属性点了。还有,不用技能的话,闪避率一定要高,被动技能除了召唤辅助之外其他学满。然后主动技能范围加血必学。其他的你就自己看着办了。
3、物理流派首先考虑到越级拿武器前期可适当加点敏捷,主点力量,可以3敏2力。敏捷100多时全加力量,后期300敏捷最多了,因为敏捷点产生的暴击率收益是递减的最多50%,所以300多点时就会溢出。2、我个人这么搭配的,被动技能远程、双枪(就是系列底下被动第3个)、毒液爆发、财富分享、元素,一共5个,主动技能2个,、剑雨,辅助技能剑韧契约电系行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。。
4、本文为大家介绍一下火炬之光2漂泊者双枪流图文攻略,希望对大家有帮助。双枪流属于物理输出流派,优点就是单体攻击输出高,并且可以持续安全输出的缺点就是缺乏aoe技能,对武器依赖高。
火炬之光无限召唤2bd爆炸流
1、电系技能加点:火炬之光无限召唤2bd爆炸我玩的英文版,翻译也许有不准确的地方,大概也能看懂吧~流怎么玩?想玩这个流派的玩家可以看看下面分享的深空网络的策略。技能和设备的选择非常关键。这一次,让深空网络小编带您了解召唤2bd爆炸流的。详情请参考以下策略!
火炬之光无限召唤2bd爆炸流攻略
火系一点都不用点 没用耗蓝高输出慢CD长;英雄特性:12121
爆炸进阶
(1)火焰之径 急速位移 节能施法
(2)精密自动保护 保护力场 精密急速 魔源 封印转换
(3)时释放 召唤机械警卫 袭击命令 增加暴击伤害 召唤物伤害 机械改造
火炬之光2灰烬法师技能和属性加点
第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火,然后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。法师电系无脑打发。14级后基本.可一路秒杀到通关。
火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。
冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。
4、被动系技能加点:
火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是CD长持续短 你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。
电系被动1,可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。
扩展资料:
“即使是我,在没有十足把握下,魔尘是危险且致命的。 ”过去在帝国殖民的最前线,曾经是烬法师会展现他们辉煌成就的舞台,他们是受过严格训练的施法者,也因为其战斗技巧、奉献精神和强大的奥术力量所闻名,如果缺少这些强势的战斗法师作为先锋,帝国的将不足为惧。
帝国广泛认同一点,烬法师是一群特殊的族群,对于自己所受的严酷训练和具有的超凡技术,同时怀着敬畏和尊重。这些法师在少年时就被“灰烬议会”所选中,经历过大量奥术控制训练和秘术学习,同时还要每天维持数个小时的体力和战斗技巧训练。
他们与(《火炬之光1》中职业)协同作战,如果情况需要,他们就会用优雅、压倒性的力量击溃帝国的敌人。当烬法师被委予重任的时候,他们也能成为一个称职的法师,强大的和目光深远的战略家。
正如他们的名字,烬法师学习研究称为“魔尘”的魔法矿物,通过这种研究学习更加熟练的掌握玄妙的魔法能量。不过烬法师并不像帝国炼金术师军团,烬法师并不从“魔尘”本身汲取力量,而是通过大量的观察、研究、冥想和实验来应用“魔尘”创造不同的魔法效果。
他们不仅可以纵火焰、冰霜和雷电,还研究如何利用时空法则进行法术干扰,在瞬间移动自火系3被动,个20级前6点即可,基本不用蓝了。己或者敌人。
魔法的运用决定了烬法师的战斗方式:以进攻为手段,在一定距离进行打击或者将敌人传送到特定位置造成伤害。在战斗中,就像决斗者运用剑刃一样,烬法师也能够灵活的运用“魔尘”的各种能量,使用冰火雷电等元素力量,如同魅般在敌阵穿梭。
烬法师历经的严酷训练造就了他们卓越的远程战斗能力:威力强大,机动性高?最重要的是,灵活且致命。
灰烬法师:参考资料:
火炬之光2漂泊者最强流派加点
技能以 火锤(个系的个技能)为主,升级5出个感觉就已经很NB了漂泊者属性加点、流派属性加点。
电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。1、《火炬之光2》中,最强流派有两个,分别是:漂泊者,加点为全点专注,保证魔法值和法攻。
个人使用心得啊,如果不是的那个难度,就以攻击为主,治疗为辅,伤害输出加自我恢复的DPS2、流派属性,加点为力2000敏495智1000体300。
火炬之光2法师怎么加点 无脑流加点
第三系个技能,跳起震击范围伤害,带几率眩晕,还算比较好用,对付小而多的敌人群杀还行,主要是有眩晕和火焰持续伤害法师 无脑流加点:
14级后基本.可一路秒杀到通关;
电系1技能1级即可多了效果第三被动,主加跟着等级走。一样-主要爆发技能神一样的存在;
20以后基本不缺蓝在点到5级 50以后在点到10级;
分析:1级主要是费蓝少这样可快速输出;
电系行3技能一点即可 打boss神技 放一个然后无限闪-闪现时点被动3 使用充能就回血,这个非常好用啊,就当一个加血技能用,恢复量不错,而且无CD,充能如果用双手武器非常的快,触发攻击加速或充能补满技能的话就用不完了,有充能情况下使用火锤伤害非常的高,boss一般也就几下就挂了住右键放电弹 轻松虐boss;
冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动 每个系的第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点.然后升级后主加到40级后触发电火伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。
火炬之光2 工程师技能和属性点怎么加?
武器加速(个系被动个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人
辅助技能 恢复装置 (第二系个),每12秒恢复,非常不错,只升一级也够用,不过每次更换地图记得召唤一下。击晕伤害(被动第三),对眩晕敌人造成力量值三倍的伤害,每数秒触发一次,这个技能个人觉得不错,配合被动使用,伤害非常的高,不过boss和有些精英怪不吃眩晕。。。召唤的机器一直存在
第二系被动三 有几率命中后充能条加满,触发几攻击加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率冰系3被动,个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。加速,触发几率较低率很低,而且,没有提示,不是太好用,算做一个额外奖励吧
如果是的那个难度,我试了下第三系的防御打法,单手武器+盾牌,还是比较的难打,不过生存和回复能力较强,也许高难度组队会给队伍提供方便吧,坦克向的。