英雄联盟手游弱爆了 英雄联盟手游弱爆了怎么办

莫娜号 1

英雄联盟手游英雄强度平衡调整,大量强势英雄遭到削弱,你有何看法?

我觉得这样非常不错,可以保持一种平衡,不然的话强势英雄的力量太强,一直处于,让很多新手就没有参与感,会非常容易放弃这款游戏,对这款游戏的影响是非常大的。

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英雄联盟手游弱爆了 英雄联盟手游弱爆了怎么办


英雄联盟只是针对个别英雄进行了实力削弱,对整体并没有太大的影响,而且这次更新增添了许多皮肤和两位英雄,我认为会使更多的玩家喜欢上这款游戏。

我觉得这种做法不妥,因为让游戏的难度下降了很多,而且不少英雄的技能都有所缺失,所以导致很多玩家对游戏的兴趣骤减。

这样做导致人们的游戏体验感非常的,有很多英雄都会变得非常的不熟悉。

为什么lol手游凉了

《LOL》手游没有凉,只是有些人不喜欢,才说LOL手游凉了。英雄联盟手游里的装备系统,是按照端游S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素。

和PC版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单独的键位。主动效果的装备都是鞋子附魔的装备,而一级鞋和二级鞋的主动效果是一个削弱版本的疾跑,因此,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。

进入对战前,玩家会依喜欢到不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。

接着,配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。

lol手游峡谷之巅低段位质量非常

lol手游峡谷之巅低段位质量非常因为:上赛季就打了个,没精力去玩峡谷之巅。所以这赛季次打,但就这么摸鱼式打打峡谷之巅,完全打不过,赢不了,两边段位和水平的都有点大。

如果你的作够看就不会在低端局受气了。《lol》是一款很热门很好玩的游戏,玩家在游戏中可以发挥自己的想象力和创造力,游戏画面精致炫酷,华丽,深受广大玩家喜欢。

如果你的作够看就不会在低端局受气了。《lol》是一款很热门很好玩的游戏,玩家在游戏中可以发挥自己的想象力和创造力,游戏画面精致炫酷,华丽,深受广大玩家喜欢。

低段位峡谷质量,就个人体验而言,现在不灭34的质量大概和60星的局类似

因为lol手游吸引不到新玩家了,导致本来技术的人可以到达很高分段甚至峡谷之巅,导致现在峡谷之巅鱼龙混杂,再加之演员,所以现在lol手游峡谷之巅低段位的质量。

毫无疑问是峡谷之巅主播和职业选手云集,原本是希望成为韩服那样竞技水平很高,可是在玩家眼里峡谷之巅的名声并不那么好,好多职业选手都想退出这个区,一些主播认为论质量峡谷之巅不如一区,按道理讲峡谷之巅的玩家水平不低,都是钻三以上的玩家才能申请峡谷之巅。

基本都是游戏玩得的那一部分玩家,大家互相实力相不打能打到这个段位的人没有很菜的,却没有韩服那么有质量,自己这条路玩得好好的甚至还有优势,然后其他路就一边到了,团战一盘散沙游戏直接结束也不听指挥,貌似和低端局一模一样,峡谷之巅可以说是个玩家个人技术都很好的低端局,少部分还好大部分都是这种情况。

游戏环境是很糟糕的,挂机和队友互喷的现象屡见不鲜,国服封号机制太松助长了这股气焰,现在随便挂机扣得只是一点信用积分打几场又会涨起来,稍微不顺他的意就会选择挂机,为了保留这样一些玩家损失的是整个游戏环境,可能是现在英雄联盟的玩家本来就少,所以一直抱着有人玩总比没人玩要好,封号的力度远不如以前,所以质量局非常少大家都是带着自己的脾气在打游戏。

LOL手游峡谷之巅。段位质量非常的话,建议提升一下自己的段位,多打怪,多练习升级,这样的话就不会有那么低的段位了。

英雄联盟手游削弱了哪些英雄

英雄联盟手游此次迎来了次更新,这次更新主要是调整了部分英雄,对他们进行了削弱,那么具体是哪些英雄被削弱,又对这些英雄做了哪些调整呢?感兴趣的小伙伴一起来看看吧!

英雄联盟手游削弱了哪些英雄

此次更新调整了布里茨、薇恩、赵信

英雄调整数值

赵信

攻击力:从70减少到64

成长生命值:从115减少到105

成长护甲:从4.3减少到3.9

魔抗:从38减少到30

【3技能】

施法距离:从6减少到5.5

【大招】

冷却时间:从80/70/60s增加到100/85/70s

机器人

生命值:从690减少到650

成长生命回复:从1.07减少到0.81

【大招】

伤害:从/375/500减少到200/325/450

沉默时间:从1s减少到0.5s

薇恩

移动速度:从330减少到325

【被动】

移动速度加成:从30调整到15(5级前)、20(5级到8级)30(到9级后)

【2技能】

三环真实伤害:从50/70/90/110减少到30/50/70/90

(设计师:VN在双人路表现还行,但是,上单VN太影响体验,所以就削弱了移速和三环伤害)

重大错误修正

此处并未列出所有错误修正项目,但重大的修正如下:

之前练习模式中的电脑玩家表现太过强大,现已修正此问题。

10月25日快速修正

我们在10月25日做了快速修正,为部分装置重新加入60fps模式。我们知道很多装置无法支持更高的画质,并会持续关注此事对游戏崩溃的影响。

看来拳头还是有关注玩家的反馈和意见的,此次更新就解决了玩家的许多困扰。小编希望拳头公司也能够快速开放国区的,以让国内玩家也能玩到这款期待已久的手游。

为什么我感觉《英雄联盟》手游比端游难作?

那是因为手机它作不方便啊,因为端游有键盘和鼠标作起来会更加的方便,S手游只能够用左右移动,所以在进行作方面肯定是没有端游那样作更加流畅。

很简单,英雄联盟手游许多用户从端游吸引来的,刚开始肯定会有所不适。另外,英雄技能比较多,购买装备必须回城等设计,也不是很适合。

我个人觉得 手游作比端游简单 而且有好多是从荣耀转过来的玩家 作没多大的区别 但联盟手游的视野做的特别好 不插眼 或者你不走到敌人面前 你能看到的 也就只有小范围视野 而敌人可能就在这盲区里等着你呢 清楚了解地图的视野盲区 能帮助你更好的阴人

因为有时候,习惯了电脑游戏的作,就会觉得手机又小,作又别扭,这是正常的感觉,说明还是玩的少了点。

发生这个情况的话,有可能是你玩端游比较习惯了,然后玩手游的话吗?你就有一点不习惯,但其实如果你经常玩荣耀的话,你就会发现,英雄联盟手游的作方法一点都不难

《英雄联盟》手游作确实比端游要难一点,主要还是熟练度的问题。

这要看个人习惯,如果端游玩的多的话肯定作就好了,手游刚开始玩的时候,作肯定就不习惯

有没有觉得《英雄联盟》手游的伤害普遍偏低?

版本:LOL手游。

相对于荣耀来说,《英雄联盟》手游的伤害确实普遍偏低,但是LOL手游的节奏慢,变化多样,是其特点。

《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift,简称“LOL手游”),是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏K6合作部营运的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。

2019年10月16日,拳头游戏正式宣布了《英雄联盟手游》的消息。2020年10月28日,在印度尼西亚、日本、马来西亚等地区开启公测。2021年10月8日,在大陆地区开启公测。

镜像系统:

英雄联盟手游采用镜像模式,使得每位玩家不管在红色方还是在蓝色方,游戏开始都是自左向右出发前往各路兵线,这也使得有一方玩家的“下路”在地图的上方,而“上路”在地图的下方,镜像模式的好处在于不会有玩家因为在红色方(PC端红色方是自右向左出发前往各路兵线)而导致左手作英雄移动时阻挡兵线上的视野。

选路系统:

进入对战前,玩家会依喜欢到不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。接着,配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。

英雄联盟手游首次平衡补丁削弱了哪些英雄

1.布里茨,也就是机器人,机器人在目前版本非常的强势,核心本应该是一技能的钩子,但是强大的基础属性导致他不用勾人上去对拼就可以单杀脆皮,所以对机器人的血量和大招伤害大招沉默时间进行了削弱。2.薇恩,单人线的薇恩目前实在是在强势了,所以削弱了薇恩的基础移速、被动移速加成和二技能的真实伤害。

赵信降低坦度和大招设计师全面削弱了赵信的基础属性,攻击力、成长生命值、成长护甲和基础魔抗都砍了非常多。3技能的施放距离降低了,大招的冷却时间大幅提高。基本上,赵信在这次改版后,很有可能会变成T2级别的打野英雄了,而且不能像之前那样出全输出装,可能需要一两件防御装,前期的大招技能不能随便就交出。

最后修改时间:
手游联盟怎么升级英雄评分(英雄联盟手游如何提升英雄评分)
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