lol自定义怎么选择走哪条路
AD+Sup等于说是你先去选择位置,然后四个电脑分别补上剩下的四个空缺位置
英雄联盟怎么设定分路 英雄联盟怎么设置离线
英雄联盟怎么设定分路 英雄联盟怎么设置离线
如果你去野区的话,电1.良好的CS;脑就会默认为你走上路,为三条路 1 1 2 。
如果LZ问的是您该走那条路的话,那么:AP走中路,ADC走下路,肉走上下都无所谓,半肉走上路。个人不建议打野,不然上路的电脑会被压爆,你打完双BUFF都没时间走到上路去gank,上路就已经怒送一血了
如果你和电脑一起的话,那么只有中路在你抢先到达的时候,电脑会自动去上下两路,你要是去下路或者上路的话,那么电脑会分配一个人去找你。电脑是不存在打野的。电脑会和发兵一起走的,它们会优先选择没有你的路。
2L说的不完全对,1配4电脑打5电脑的话永远在你永远在上路,如果是1配2打3电脑的话就永远在中路,相对的,练法师就玩3V3,练AD就玩5V5的。P.S. 地图都是召唤师峡谷
自定义也分两种...你说的是你一个人配4电脑,打对面5电脑?那样的话,在全军出击之前,你就先去你想去的路,然后电脑就自动去别的路了....但是打电脑的话,你想上路单挑是不行的,电脑联系永远都是2、1、2的配置。如果是5个人和5台电脑打,那就是你们自己分配路线的事了
电脑一个人会走下路,五个人就看你的排序,从个开始上面两个走上,中间走中。其余不知道,应该会优先下路
没办法像dota里一样单条的 建议开 试炼之地 的地图solo
英雄联盟分路是随机的吗
匹配模式是随机分路的,排位每个路都是确定好的。
2018年5月14日,《英雄联盟》加入“运动会”,成为表演项目之一 。2021年1众所周知,LOL的地图是三线分路的,初的玩家们还没有开发出打野这个位子。当时的分路雏形是212,后来大家发现其实野区资源也可以利用,所以就有了打野这个位子,来帮助线上gank取得优势,以前老版本的打野经济来源只有从线上拿人头助攻混兵,野区的钱实在是少的可怜。那现在lol的三线分路已经基本完善了:上单、打野、中单、下路AD+辅助,那么我大概的说一下每个位子需要注意的地方。1月5日,《英雄联盟》入选为第19届“运动会”比赛项目,这是首次成为亚运会的正式竞赛项目,向全下路是辅助和ADC,上路是个上单英雄,中路是AP,还有个打野的世界展现运动的魅力,项目所获得的奖牌将计入奖牌榜。
打LOL《英雄联盟》匹配或排位赛 要怎样去组队? 需要哪些种类的英雄 怎么分路线? 有哪些方法?
我分享下我个人玩LOL开始到现在的一些经验:刚开始玩就是个菜鸟,没错,是菜鸟。因为对这个游戏不了解,不会出装备,不会加点,不会补刀,不会作,不懂技能。点击单人开始游戏就可以让为你匹配队友了,拉人的话就点组队开始游戏
排位的话点击中间上方的PLAY,点击玩家对战里的 经典对战模式里的 召唤师峡谷5V5后面的 排位赛,单人点下面的系统匹配,双排或5排点自行邀请队友
1个中单AP,中期主力输一般中路的经验和小兵多 所以给比较强的英雄来压制别人 上下路一般都是2V2带个辅助出,9到16级是一个AP的黄金期,只需要确保等级就可以打出一波伤害
下路1个ADC(如EZ 飞机 男枪等等,什么蛮子剑圣不是ADC),1个辅助,主要辅助确保ADC发育,前期买眼防抓大团已保护C为主
1个打野1T,辅助对线期的游走抓人工作,一般而言有大团控或者强力突进(石头 木木 瞎子 树人)
还有比较少见的双打野阵容,就是下路没有辅助只有一个ADC,有两个打野英雄游走的打法
进入游戏后,按开始,自行邀请队友,再点你想邀请的好友
lol自定义怎么调人机位置
近在练习打野这个位子,据说单排很好上分,试过之后发现,比打其他位子胜率高了很多。随着LOL的发展,大多数玩家已经基本掌握了很多英雄的,当然目前流行的攻略也是起了很大的扫盲作用,让刚接触lol的玩家可迅速了解基本的打法。1、首先打开英雄联盟,然后进入客户端,然后点击人机的自定义模式,自由地选取位置的。
2、人机的话把它放在一边通过点击人机的头像可以确每一个英雄都会适应不同的路的。定人机的先后顺序就可以确定他的位置了。
英雄联盟是怎么分配玩家上下路的
望采纳,谢谢国服现大部分打发基本为:上路半肉半输出突进类近战。
中路AP法师。
下路ADC+辅助。
再加一名打野英雄的打发。
这是大部分的,当然也有很多其他的,比如在很多大赛上就有上辅助+adc,中ap,下突进,上突进,中辅助+adc,下AP等等很多种打发。《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大赛事,形成了自己的电子竞技文化 。
英雄联盟怎样快速区分上下路?有没有什么特别的标志?要详细点啊
小兵走得路线,走上面的一堆是上路,中间的是中路,下面是下路,上路就在地图上方,下路就在下方 ,这就是标志
才开始的时候 都不懂的怎么把经济化 所以出现了212打法 慢慢的玩家就开始经济化 才出现了你说的这种情况 经济不浪费 另外你说位置的问题 为什么一个队伍里有ADC 上单 中法 辅助及打野呢 这是因为团队需要这样的英雄是合理的打法 也有人全Adc或全法 前期可能很厉害 后期就不见得能打的过了 因为后期出装会针对的 比如全adc阵容 那对面出装就以护甲出装 那你们还能打的过吗 如果一个队里什么都有的话 对面出装就有点难办了 出护甲但打不过法师 出魔抗就打不过adc所以5个位置有5个位置的好处 纯手打 望采纳上面的就是上路,中间的就是中路,下面就是下面
左边为上路,右边为下路…
卡牌英雄 带传送随便飞
看小地图,上方的为上路,下方的为下路
英雄联盟手游排位分路是随机的吗
左边的是上路,右边的自定义电脑只会按照上中下三路 2 1 2 的走法,是下路为什么lol要分五个位置?每个位置的打法?上单一直走上路?中单一直走中路吗?
就这么慢慢摸索着来,慢慢学会补刀,学会出装备,学会走位,多玩几个英雄慢慢了解技能,了解加点,然后慢慢学会对线,学会打团,再后来发现,大龙小龙可以加很多钱,看了比赛才知道有团队经济这个概念。这只是套路,很多抗压的英雄的,比赛经常会换线!每个英雄都有每个英雄的优势与劣势,这是个团队游戏,需要配合,需要上单有肉有输出,中单AOE魔法伤害,adc物流输出,辅助控制,打野带节奏!祝你玩的愉快,给个好评哈
PS:中单一定要买眼,一定要。目的就是侦查对面中野的动向,尤其你中路劣势不能支援的时候,一定要做好视野,在对面中单去gank你队友的时候给个提醒。每条路都有不同的作用,上路是单人作战,很重要,如能发育起来不多能拯救世界,中单是比较难的位置,需要担心上下二路的支援,下路是adc和辅助的位置,辅助就不能抢adc的兵,团战时全靠adc的输出,打野的就是要通过打野来发育并时不时的支援一下各路,lol是靠一个团队的游戏
下路有小龙,有adc配合打会很快,但是adc本身血少脆皮需要辅助保护,于是走下。
中路是需要游走建立优势或是比较吃资源走的,前者有卡特小鱼人 后者有 发条等,中路的一般都符合上面两个特点 一些上路英雄也有这个特性,比如皇子 瑞文
上路的目的就是拖住敌方上路,大部分上路的前期战斗力都很强
打野是不浪费野区资源,给其他路带来压力
暂时想到这么多
时代。早多是乱走的。212后来英雄多了开发出打野。在后来发现射手英雄强大的输出。有了下路的出现。中路法师。。我不知道你有没有玩过其他竞技类型游戏。中路多少法师走的。而上路因为出现了打野下路。上路注定只能一人了。早的上路多是坦克。因为抗压线长。时代在变迁遥望现在已经是s5了。打法阵容多已经成型了。这是目前分配的阵型。。当然换线抗压就另当别论了!。我s2 末开始玩的算是骨灰级吧。内测的时候也玩过几把不过当时只要电信网通两区这游戏还不火
简单的推理就可以得出了。
游戏优势的齐前提是资源(金钱和经验)。资源多少顺序是中路>边路>野区。所以中路需要给那些成长的英雄,边路由于下路有小龙故需要更多人关注。这基本奠定分路格局。
一级抱团推塔不可取,敌方只需要比你更少的人就可以阻止你的进攻,派出剩下的人去获得更多的资源。
换线只在开始几分钟合适,对线末期还是集中在下路好些(路人们不打小龙就无所谓了)。
还有双中,双打野什么的都是特殊情况,不影响整体的。
因为爱情
教你学LOL单排上分的位置以及上分技巧
这是两个比较简单的位子,下路前期就好像战场的后方,是相对其他两路比较安全的线。因为下路是两个人,这是一个一加一大于二的道理,AD的任务就是保证发育。因为这个地图你的任务就是发育,所以给你配了个辅助,至于那种就是干的玩家,我个人建议你去玩玩其他位子。因为万一干蹦了就要被养猪,因为你劣势了,而且是2V2,这样对面两个优势打你们两个劣势,是不同于上单和中单的,这个劣势更大。但是这个游戏对玩家来说,就像90年代的电脑因特网一样,到了21世纪,谁都基本懂了,而懂的更多的人就成了黑客高手,这款游戏也是一样懂的多的人,就成了大神。
LOL论作,个人觉得相对于星际、dota、魔兽争霸来说简直可以说双手健全就能玩(所以才会形成目前这种"小学生"泛滥的情况,而基本上以前有玩过DOTA游戏的玩家,玩LOL都很轻松)。
LOL就像一本书,你从页开始看,是学不到什么的。当你翻页越多才会发现这本书越厚,才会发现自己对这本书了解的还很少(所以我觉得那些自以为是的装B的玩家应该醒醒了)。
好了,进入正题,我的文章是给那些真的想认真玩这个游戏的玩家看的,至于那些挂机狗、送人头、喷子,谢谢,慢走不送 。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。上单篇
如果说中路是战场中心,那么上路就是远离中心的另一个战场。上路是1V1的强者世界,我个人建议那些对线能力稍微欠缺的玩家不要打上路,因为上路是一条一蹦到底的路,打上单你需要具备以下几点技能:
3.能大致的计算伤害;
4.强烈的反gank能力,这点是重要的。
这里说个常见的问题,上路如果前期取到优势,一定要会把握,不要以为有了点优势,对面现在打不过你,你就要强势。强势是可以,但是你需要算好每个细节,到底要推线还是控线,强势会不会被对面gank,我个人觉得上路一般优势的话,就控着兵线了,你控三波兵比你杀对面一次更多钱。一定要计算好得失,前面已经说了,上路是远离战场的,所以上路能化的提高自己的经济,以便中后期的团战有足够的装备支撑。
中单篇
上面已经说到了,中路是战场的中心,所以既然在战场的中心,这个位子需要具体非常出色的个人能力,因为这条路不是1V1,你需要同时对抗对面的中单和打野,以及对面上路偶尔的gank,同时还要支援上下边路以及野区。所以打中路的玩家不仅要打好自己的线,还要打好队友的线,至于那些中路一万年不支援的玩家,我个人认为,你不是很适合打中单。
而且对面劣势路,比如中单、打野、都可以来你下路养养猪,混个人头、助攻、拿条小龙,因为地理位子的原因,下路一般劣势就很难保住小龙了。所以经常有些上单玩家把对面打爆了,上路发来战捷,已通关,但是还是输了,原因就在于中期真正的战场其实就在下路。因为要争夺小龙的缘故,下路必定要发生3V3、4V4,也就是俗称的打。所以下路尽量不要打蹦了,因为这会让己方的中野很头疼,尤其是打野,心里素质稍微一点的,就会乱了节奏,至于辅助,我就不说了,不怎么玩,没什么心得。
打野这个位子,就像是侦查部队、刺客部队,需要做的是通过线上gank,帮助主力位子取得优势。打野不需要对线,并不代表这个位子压力不大,相反,这个位子的是多的,不仅要帮助线上取得优势,还要和对面打野对抗以及控buff、控龙。
我个人觉得打野这个位子是难的,其实打野可以算是这个地图的第4条路,因为在无形中,己方打野其实也是在和对方打野在对线。