手游的工作流程复杂吗?
不复杂。
手游合作商的工作怎么样_手游商务合作
手游合作商的工作怎么样_手游商务合作
手游是一个很低门槛的工作,只要你有游戏玩家资源都能成为,的赚钱方式主要是通过自己导入玩家,玩家在游戏中产生消费,游戏平台依照玩家消费的多少,给予一定比例的推广分成,一般分成都在60%左右,做手游的好处,自己玩充值有折扣,省钱省心,给别人充,自己做中间商赚取利润。
对各类手游感兴趣的玩家可以考虑在风林手游()做手游,198申请一级,有自己的推广后台、可发展二级、分成60%左右、可平台85%以上游戏,心动不如行动,后台演示教程:
步就是找一个靠谱的手游平台合作,因为手游一般来说都是需要依靠平台的,毕竟手游平台可以提供多种游戏资源,和培训扶持,以及推广运营方法,正规平台旗下的游戏全部都是正版游戏,正规游戏平台有着完善的机制和团队,让商可以快速入门,而这也是对于个人或者小团队游戏来说快速的方法。然后要了解清楚游戏点位分成,点位高低要取决于不同游戏,游戏的品质可以让玩家的数量增加,游戏的氪金程度可以觉得收益标准,虽然商拥有平台上的所有游戏的权,但人的时间和精力都是有限的,所以商还是主要推广几款适合的游戏,其他游戏顺带着放在游戏盒子里撑场面就可以了。准备好以上的事情后,商的主要工作就是推广和了,如果就那么几个人大家都认识,那么老玩家也玩着也没意思,所以推广来招新玩家是非常重要的,玩家越多越好,只要推广做好了不愁没利润。就是运营了,有效运营的运营可以大大增强玩家留存率,和加强玩家氪金欲望,但是玩家数量巨多,而人的精力有限不能全部都照顾到,所以商就要通过流水记录,挑选几个氪金量比较高的玩家,重点运营就可以了。
开一个手游工作室,做手游推广,有懂的朋友吗?
现如今手游推广工作室主要分为几大类型。
1、传统的变现模式,手游,也就折扣号的模式,基本已经被玩坏。
2、存活较久的游戏商人,现在主要体现在接入个手游平台的交易游戏,利用平台推广的红利低价售卖元宝、钻石等游戏。
3、纯公会模式,市场也在慢慢往这方面转变,但是还没完全明朗,毕竟折扣活跃2年多,就算目前市场大力限制,但基本的付费习惯已经完成,加上和他们源头的公会都会暗地给折扣来完成。目前主要存在一些有官服资源或者是S级的游戏里(能力强的工作室除外)。
4、目前市场还有通过在竞品游戏或者是采量很凶的游戏内私密玩家,导入到平台购买的专服或者BT服,无返利也能赚到点钱,但是人力成本太重,反而给平台对外讲故事是加了不好的力度。
游戏推广的工作靠谱吗?
我的是靠谱
游戏推广员是指通过游戏内推广、好友推广、网络推广、网吧推广等方式推广网络游戏,根据业务量来获得一定的收入或者分成的一种销售行为。随着网络游戏的火爆,游戏推广员逐渐演化为一种新的职业。所以很靠谱希望我的回答能够帮助到你。
这个行业是非常靠谱的,现在手业发展的这么快,但是前提是你是不是想好了准备长期做,如果只是一时热度,还是不要考虑创业了。如果考虑好了,手游这个项目是值得托付的。
然后一定要找一家合规可长期合作的公司,是否签订合同,正规的发行商基本都是属于联合运营的,联合运营的意思就是各自负责各自的,做好各自本职分内的事情,达到一个合作共赢的局面。
正规的发行商是会给你提供推广方案和话术的培训的。其中包括团队技巧培训,单带群代的具体作方法都会提供到。方式和方法都会给到你。
这个工作个人觉得还是蛮靠谱的,原因如下:
1、现在游戏行业非常火热;
2、玩游戏的人现在越来越多,商家需要满足不同年龄段的人的需求需要开发的游戏也越来越多,所以就需要有人来推广;
3、推广不只是在游戏行业需要,在各个行业都是需要的,因为一个产品做出来想要流动在市场上就必须推广让更多的人知道,就算以后不做游戏了对于在其他的行业找工作也是有帮助的。
从事游戏运营工作是怎样一番体验?
游戏运营算是一个很不错的工作,如果是比较好的游戏,收入和个人成就感还是很强的
简单说下游戏运营的主要工作规则吧:
1、犯规规则:不管是日常运营,开服,维护,奖励,玩家沟通。都事前做好规范,这样按照规则,省的到时候头忙搅乱
2、时效+推动:重要紧急事情,一定把握好时效性,且主动去推动各部门协调
4、重视用户/风险:重视玩家反馈信息,搜集整理;反馈给开发部门
5、信息整理,PUSH:重要话信息邮件沟通
手游推广的工作怎么样?
个人建议少油推广工作和其他的推广工作,在形式上可能有所不同,但其本质都是一样的。
手游的推广工作重点在于的开发使用测完,以及玩家反馈的信息等等。
从某种程度上讲和一些类似于化妆品推广啊,都不多。
不同的就是推广的产品,一个是虚拟产品,一个是实物产品。
游戏运营工作怎么样
问题一:游戏运营前途与待遇 游戏运营 普通岗位 平均月薪 刚入行就是7-8K左右,干得不多的跟过一些较为成功项目的能到12K左右吧不多 干顶到头就是楼上所得年薪30W左右
(转)
分析运营数据并制定相关运营
有一定的数据分析能力,对数据分析出的结论,做出相应的对策;
负责重大赛事、活动专题策划和原型设计
负责与各部门工作对接、产品进度跟进
问题二:网络游戏运营公司工资怎么样 每个人的能力、经历、应聘岗位均不同,工资自然会有所区别。普通职员一般在3000-6000.主管级别一般在6000-10000.级别一般在10000-20000。具体的工资数额由用人单位与劳动者协商一致,并在劳动合同中予以明确。法律仅规定劳动者的工资不得低于当地工资标准。
法律依据:《劳动法》
第四十七条用人单位根据本单位的生产经营特点和经济效益,依法自主确定本单位的工资分配方式和工资水平。
第四十八条 实行工资保障制度。工资的具体标准由省、自治区、直辖市 规定,报备案。
用人单位支付劳动者的工资不得低于当地工资标准。
问题三:运营员怎么样。 还行吧,岗位职责:
1、负责游戏的日常运营工作,保证游戏在多平台的稳定运行,如期完成公司运营目标;
2、负责游戏的市场宣传及合作推广,跟踪手机网游运营数据,并根据数据分析、总结和改进运营策略;
3、搜集用户意见反馈,并分析用户行为和消费习惯,从市场运营角度出具游戏改进意见;
4、关注行业市场,做好竞争对手分析,包括产品分析、渠道分析和运营策略分析,定期出具运营优化方案;
5、合作关系维护,运营渠道拓展;
6、线上、线下活动的策划、执行、效果评估和跟踪等相关工作。
岗位要求:
1、精通游戏推广、运营等工作流程,对游戏运营方式熟悉;
2、具备某款游戏的完整推广、运营经验者优先;
3、精通数据分析,熟悉游戏用户行为;
4、热爱游戏事业,能敏锐地把握第三方平台市场和相关行业动态;
5、曾在手机网游公司1年以上运营工作经验者优先;
6、大学专科以上学历,有上进心,思维敏捷,善于沟通,有良好的团队协作和配合精神;
7、有海量渠道推广资源者优先。
问题四:游戏运营的工作内容都有哪些,刚进入这个行业该如何提高自己,做好职业规划? 做为运营公司对你的期望就是赚钱赚钱,想各种方法赚玩家的钱就好了
问题五:应届生无任何游戏运营经验怎么寻找游戏运营的工作 游戏公司如果有给到应届生的游戏运营岗位的话,要求也不会太严格的,毕竟只是应届生,对于应届生的要求无非的玩的游戏要多,有那么一两款玩的精,对主流游戏的运营模式有点自己的见解就可以了。
问题六:为什么游戏运营校招很水而且给应届生薪水那么高 没体验过,一般员要求比较灵活,很多招进去的人都是混社团甚至有一定经验的,这类学生一般在校期间成绩比较一般而且男女朋友很多,所以有时候给外界的感觉他们水平比较一般。但实际上他们的沟通能力是更为重要的。
没在混过,但负责过其他互联网公司的运营,运营岗一般考核沟通能力、抗压能力、和攻坚能力。这些学生和程序员和产品有很大别。
薪酬问题:近几年互联网水涨船高,年薪一般都比较好看。
问题七:游戏运营专才给的工资这么低合适吗 游戏笔试题目(网上找的)我想你可能还是答题之类的吧.1.两个圆相交,交点是A1,A2。现在过A1点做一直线与两个圆分别相交另外一点B1,B2。B1B2可以绕着A1点旋转。问在什么情况下,B1B2长2.Smith夫妇召开宴会,并邀请其他4对夫妇参加宴会。在宴会上,他们彼此握手,并且满足没有一个人同自己握手,没有两个人握手一次以上,并且夫妻之间不握手。然后Mr.Smith问其它客人握手的次数,每个人的是不一样的。求MrsSmith握手的次数3.有6种不同颜色的球,分别记为1,2,3,4,5,6,每种球有无数个。现在取5个球,求在一下的条件下:1.五种不同颜色,2.4种不同颜色的球,3,3种不同颜色的球,4,2种不同颜色的球它们的概率4.有一次数学比赛,共有A,B和C三道题目。所有人都至少解答出一道题目,总共有25人。在没有答出A的人中,答出B的人数是答出C的人数的两倍;单单答出A的人,比其他答出A的人总数多1;在所有只有答出一道题目的人当中,答出B和C的人数刚好是一半。求只答出B的人数
问题八:的游戏运营在行业里待遇高不高啊? 现在技术这行业,流动性都比较大,每年九月十月还是过完年都是人走的时候,就是这样,因为刚出来工作的人,很多公司说是加薪,但是都拖拖拉拉,所以不跳槽也不容易加薪,反正每个公司都有每个公司的坑吧,做技术就是如此
而且大公司一般都不缺少人,才不在乎一两个人走
问题九:游戏运营的发展如何 这个行业和职位很有潜力。。。。虽然工资低了点,但刚开始已经不错了。毕竟很多人海没找到工作,而且一年比一年就业难。
问题十:运营和游戏推广之类的工作,怎样提高 在立项研发和内部封闭测试阶段,运营工作主要为辅助和策略研究,一般包括以下方面工作:
参与产品的创意策划与立项评审;
参与产品开发环节,为产品融入运营需求;
研究产品的市场定位,进行营销策略分析;
产品的辅助工作与各种资源的规划;
小范围内测运营阶段。一般来说内测的目的为:
1) 游戏稳定性、游戏性、易用性、功能性和交互性测试;
2) 了解用户心理和消费习惯,调整市场策略;
3) 磨合策略;
4) 借助测试达到一定的宣传目的;
在游戏公司工作是一种怎样的体验?从业4年+的亲历者分享
四年前,想转入互联网的我,幸运地从传统进出口行业跳槽到目前一家游戏运营平台和发行的公司,由于是从0经验开始,早担任的岗位是对行业经验要求不高的销售性质职位,主要负责寻找网络上有流量的相关渠道,推广我们的平台,进行分成合作。公司像我们这种需要涉及和外部沟通对接的职位,大部分工作时间是切换于QQ或者微信的各聊天小组和沟通群里进行协调和对接,在公司听到多的声音就是噼里啦的键盘声响,这声响里能听到大家工作的繁忙和紧凑,偶尔还可以开个小,玩的好的好友会自己组建一些小群,在群里相互吐槽和鼓励。我初次来面试的时候看到这些景象,还以为大家工作都很轻松,在玩QQ和微信,后来我才知道,这原来也是工作的一部分。
那时候关切的就是每天的数据,期待渠道下有更多的玩家和充值。不玩游戏的我,刚开始还会被充值一两千的玩家给惊讶到,后来才知道,原来还有愿意为游戏里虚拟的道具服装单日充值数十万的玩家,有时候也感叹这账号背后的玩家家境到底如何?也许真的是优渥到,金钱对于他们来说只是一串数字吧。
一番努力之后业绩尚可,到手工资也还算不错,但是进步空间不大,感觉学不到更多经验。恰巧公司其他部门需要扩招,我也觉得应当学习更多技能来不断提升,便申请内部转岗,因为此前的工作表现,转岗申请很快就批下来了,先后在公司从事游戏运营策划和产品市场优化一职。只是不管职位如何变化,都是一个准则——给公司创造更多营收和价值。每一个岗位都是从小白做起,一步步得到认可,说到这里终于我也能称得上互联网人了。
相较于其他天天加班的互联网公司,我们并没有996,晚上六点到七点之间办公室基本都没人了,在互联网应该繁忙的技术职位,在我们公司却属于周期性繁忙,只有在产品迭代更新的时候,偶尔需要加班赶排期,平时的工作主要是进行维护。忙的要属运营和职位,运营同事需要对接一个又一个的游戏,测试新游,策划活动,数据,繁琐且重要,时刻不能懈怠。职位工作的繁忙和棘手更不用多说。公司里,每一个工作都需要认真负责,因为很有可能自己的一个小小失误,导致游戏或者活动出现问题,继而蝴蝶效应般的带来一系列问题,给公司造成损失。
我们的工作不算是严格意义上的007,但是属于007的性质,各岗位都是如此:商务成天泡在各种群里混熟人际关系,寻找优质游戏厂商合作,下班后还要经常和人唠嗑。运营得全天负责后台,反复刷新数据,检查问题。工作是需要一直在线,轮班接待玩家。技术人员必须得随时待命处理突发技术问题:问题,接口问题等等。负责广告投放的同事除了睡觉之外的时间都要盯着广告后台数据和消耗。一般情况下,上班和下班的区别就是上班时间需要坐班高效率的工作,下班时间经常性看下手机或者电脑负责的检查下业务是否出问题就行了,因此只要不出问题就还好,一旦有问题,不管是半夜还是放,需马上联系相关人员进行排查解决。
辛苦吗?辛苦是肯定的,纯属于自己的私人时间基本没有,即使在休息的时候也是需要经常拿手机或者打开电脑看下工作的事情,我和我老公恋爱的时候,有几次出去吃饭都是吃到一半,发现平台出了问题,需要不停拿手机处理,然后我老公在一旁无奈的吃着饭。不过回报也是很可观的,在我们这个二线城市,基本上一半同事都能拿到将近1W工资,更的可以拿到更多。
很多同事也会为私人时间问题而半路离开公司,但是出去之后发现,同行中外面没有同等薪资水平的公司,于是乎闯了一段时间又回来了,公司并不排斥出去后又回来了的同事,从这一点来看,我们老板还是挺有人情味的,并且大部分员工都是从公司创立开始一直都在,很多能力突出并且努力的老同事在公司壮大之际提升为公司的二把手。公司愿意为自我驱动能力强的员工提供机会,尽管你年龄已经30+,也乐于97,98年的毕业生来公司实习工作,通过高薪留住能力强的员工。刚刚30+的我和一群97,98年出生的小年轻一起工作焦虑吗?是肯定的,不过并不是因为在互联网公司与他们一起工作的原因而感到焦虑,毕竟经验这种东西是需要时间和努力来累积的,他们可不会轻易获得。我感到焦虑是因为时代变化太快,担心现有的经验和技能在未来会被淘汰,我想这应该不只是身在互联网公司才会碰到的问题,克服焦虑的办法只能是不断进步学习。逆水行舟,不进则退。
一句话共勉:每一个想要学习的念头,都有可能是未来的你在向你求救!加油吧各位,此刻的努力,终将会是我们在这个时代前行的力量!