王者荣耀根据什么转线 王者荣耀转线是什么意思

莫娜号 1

王者荣耀转区,都需要什么东西?

s21赛季英雄调整内容

具体的作方法在王者营地里,也可以说王者营地就是王者荣耀的助手。比较实用的功能有,战局记录、对局先知、游戏工具以及活动礼包等。

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王者荣耀根据什么转线 王者荣耀转线是什么意思


随着版本更新如今安卓与苹果两个大区基本可以互通,也可以加入对方大大神tips:区的战队,但是手机还是有所限制的。安卓号不可以用苹果手机登入游戏,苹果号也不可以用安卓手机,所以想要换区只能角色迁移。

我知道的有:这个角色的等级要满30级、要退出自己所在的战区、你注册时间要超过30天、邮箱不能有没有领取的礼物、而且你的点卷要小于20点。

王者荣耀转区,都需要一个注册满1个月的30级账号、命名卡、价值99元的荣耀。

王者荣耀走线的意思

二技能:瞄准红线清晰度提升,不再可以通过被走线?带线吗。线其实说的就是小兵的意思。把小兵带到对面去,王者荣耀一回合团战的时间虽然延长,但因为塔和大本营容易被摧毁,回合总数却因此大大缩短。同样起到了让游戏更为轻度的作用。这也侧面证明「王者荣耀」对MOBA乐趣有更为深入的体察。动隐匿或者蹲草藏线

王者荣耀转区需要多久?

7. 如果玩家转区失败,需要等待90天才能再次进行转区作。每次转区的要求都是一样的。

一.王者荣耀转区介绍

1. 转区作开始后,玩家在24小时内首先想要转区玩家的帐号等级一定要达到30级,同时帐号注册时间一定要满一个月这样才支持跨系统转区,什么是跨系统呢就是安卓转ios或者ios转安卓这个就是跨系统,但是QQ区是不能转移到微信区的,这个大家要注意一下。是可以随时查询转区进度的,只要转区期间不登陆原来的和目标,等转区结束后就可以随时登陆转移的了。

2. 转区进度可以在王者营地中进行查看,具体的查看方法如下:王者营地——战绩——游戏工具——角色服务——转移记录查看。

3. 安卓和苹果是可以互转的,但是QQ和微信是不可以的。比如玩家是安卓QQ的,只能转到苹果QQ区,但无法转到苹果微信区。同样的,如果玩家是安卓微信的,只能转到苹果微信区,但无法转到苹果QQ区。

4. 不是所有的区都可以进行转区作的,只有部分可以转。如果玩家之前转过,而且转过之前的不能再次转回去。注册上限在90%以上的也不能转,抢先服也无法进行转区。

5. 因为转区作无法撤销,所以一旦开始转区作,就无法取消。玩家必须等待转区进度结束才能进入对应的。

《王者荣耀》主打“团战”特色,丰富,完美保留了端游MOBA的精髓,精美度堪比端游却更方便直接,随时随地手机就能开黑,为手游市场带来了一股强劲推动力量。作为主打团战的英雄对战游戏,《王者荣耀》的竞技体现得非常明显,例如在以5V5为代表的竞技战场上,英雄的能力并不是一成不变的,英雄会随着局内主动技能升级而强化。在对战地图上,《王者荣耀》也根据不同的模式进行了针对性的精致设计。

《王者荣耀》中阿古朵打野该如何出装?

娜娜:猪八戒略微降低了回复能力和伤害,但是新版本的新装备永夜守护和反伤刺甲都极度适配猪八戒的各项属性,综合下来强度不降反增,总体不会有什么改变,但是装备成型之后的猪八戒将会更加难以反制。

你好,阿古朵是一个非常有趣的英雄。以下是一些关于阿古朵打野出装的建议:

-阿古朵的一技能主要用于封走位、增益队友、压塔、续航四个方面。在刷野时要注意尽量主动取消二技能,这样从蓝区到红区的路程将大大降低,常规需要冲锋时,可以在蓄力一半左右时放手,这个时候冲锋的距离已经是的了。

-阿古朵的二技能有两个关键点,是免疫一次硬控,第二是主动取消返还70%CD。一般阿古朵是利用二技能的翻滚加虽然在去年的调整中我们对被动回蓝的数值进行了翻倍,但因为脱战这一条件本身的苛刻要求,仍然没有解决她的被动较为鸡肋、甚至经常需要出回蓝装备的现状。为了从根本上解决这一问题,我们缩短了触发被动所需的脱战时长,此外还优化了强化一技能指示器不够准确的小痛点。速来追击、转线、跑图带节奏的,在刷野时要注意尽量主动取消二技能,这样从蓝区到红区的路程将大大降低。

王者荣耀上转和下转是什么意思

6. 玩家的铭文、金等数据都会保留,但点券大神tips:数据会清空。所以规定只有在点券数量小于等于20的情况下才能进行转区作。

上转中 就是让你从上路转战到中路 一般都是上单打不下去法师就会代替上单去上路 然后上单来中路打 下转既可以转上路也可以转中 不过还是转中 以为转上一但一塔破了就会被对面打野疯狂gank 打中路比较舒服都是长手英雄收完兵线就可以守在塔里 团的时候可以出去 红蓝buff区也好支援

王者荣耀迁移怎么弄

1、转区功能已经正式上线了,玩家通过王者营地也就是王者荣耀App,可以查看战绩,看KPL比赛直播等等,可以进行转区功能。

2、具体的进入方式是:王者营地—战绩—游戏工具—最下方新增了角色迁移。

3、根据的描述,英雄、铭文、皮肤都可以转走,只需要选择自己想转移娜娜:优化了二技能后衔接一三技能的手感,还减少了三技能进入隐身的延迟,技能连续释放打伤害时和转火离场时都会更加流畅。同时对野怪伤害上限提升了500,在中后期基本每次刷野攻击都可以享受到伤害加成的红利,也在一定程度上弥补了无尽战刃伤害降低带来的影响。的角色,再选择想要迁移的就可以了,转移工作很快就能完成。

4、每天转移的账号数量也是有限制的,只有5000个名额,转移方式是王者营地的营地,二技能:技能伤害:750(+100/Lv)(+2.5额外物理攻击力)(+0.1目标生命值)→750(+100/Lv)(+2.5额外物理攻击力)(+0.08目标生命值)只需要199营地就够了,通过日常任务等方式很容易获得。

5、迁移角色还要符合迁移条件,游戏角色也必须在可迁移时间内,迁入的区服下面没有游戏角色。

王者荣耀转区要什么东西呢?

优化了强化1技能的指示器与实际匹配

如果你是安卓手机转苹果手机,需要付钱,好像是98块钱。还要你的个人信息和游戏账号游戏信息。而且现在只开放了安卓系统转苹果系统,苹果系统是转不到安卓系统的。首先你要申请角色转移,在系统确定之后的24小时内,可以在转移过程当中查看进度,然后转移成功之后重新登录,就可以了。

-阿古朵的被动技能会将惩击转换为放生,放生获得的经验金和击杀野怪是一样的。阿古朵击杀野怪一样可以叠加被动。

需要你的账号注册时间够一个月,也需要有一定的等级,在30级以上才可以,也要支付一些相关的费用,也需要重新改名儿。

需要付钱就可以,而且现在可以自由的转区,只需要去支付一定的金钱就可以转到自己喜欢的区域,所以这样的功能也是很多人都非常开心。

如果是安卓转苹果,是需要付钱的,好像是98块钱,我也记不太清楚了,还有就是需要你的个人信息,以及游戏信息等等。

钱!

《王者荣耀》中轴转三二是什么意思?

调整思路:

《王者荣耀》中轴转三二是指战术。

中轴指的是有事没事就去蹭中线,目的就是让中路动起来,尽管这种做让中路讨厌,但是相比起不会动的中路,却显得格外有智慧。不管是中轴,还是32中的3、2,亦或者是41当中的4,都有蹭线的成分。

游戏背景:

神明乘坐方舟穿越无边的宇宙,降临王者大陆。他们利用宇宙最强大的力量——策策:虞姬毕竟是射手,前中期不仅需要发育且团战十分注重输出环境,合理掌控物免时机不仅能够保护自己,更有可能决定着一场团战的走向,而在比赛中后期,装备成型的虞姬伤害越发,也足以支配敌方的恐惧。方舟核心,将传奇英雄的基因注入新人类,创造了那些为人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇迹拔地而起,昭示着那个时代的荣光。

然而无上的力量滋生欲望,欲望带来。暗夜笼罩大陆,奇迹的光芒被掩映。为了防止再次降临,神明将方舟核心封印在长安大门之后,留下隐秘的暗示——解封方舟核心的线索,蕴藏在十二奇迹之中。

堕世之神窥伺着方舟核心——这一能够让他重获新生的绝世力量。为了守护王者大陆的和平,英雄们踏上解封方舟核心的道路。生存或者毁灭,前路风云变幻,但抵挡不了他们的脚步。

王者荣耀转声道是什么意思

策策:支援游走时可以利用被动提升移速与回蓝,常通过一技能被动能量法球造成伤害与控制,也可一闪出其不意直接开团。由于大招有一定施法延迟若想实现精准收割,需注意以下二点:,当来不及切屏幕来观察战场情形时,可根据小地图敌我双方头像接触时间分析等2-3s再放大,因为这个时间对面很可能会交掉位移技能;第二,当看到敌方残血英雄回城时,同样等2-3s再放大,就算敌方看到身下大招时也已经很来不及躲避。

转声道就是玩家们在进行游戏投屏使用一些软件直播的时候,在打开游戏麦克风的时候(其中以和平精英以及王者荣耀等游戏) ,在这个时候手机的声音就会不进入优点电脑而是直接通过手机外放的情况出现,出现这种情况就会导致直播间里面的观众无法听到游戏里面的声音以及主播和队友的声音,就会很大程度影响观众们观看直播的体验感。

转声道在不出意外的时候能够将外放产生的声音传入到电脑或是音响里面,这样就能够提升游戏的声音同步。所以一些主播在直播王者荣耀的时候,都会利用转声道将手机外放的声音输入电脑里面,以便更好的进行直播。

王者荣耀s21赛季英雄调整了什么

8. 玩家进行转区作后,为了避免出现同名的情况,会自动将玩家的角色名改为随机数字或字母。同时,还会赠送一张免费的改名卡。

王者荣耀s21赛季英雄调整了什么?新赛季开始了,小伙伴们都很关心自己喜欢的英雄有没有动刀,下面小编就为大家带来了王者荣耀新赛季英雄调整内容,一起来看看吧。

具体作方式点击王者营地的下方的战绩-更多工具-角色工具,就可以迁移自己的号了。想要换区的小伙伴赶紧去试试吧,不过迁移需要990荣耀,1元RMB=10荣耀也就是需要99元才可以完成换区。

1、阿轲(增强)

二技能作为技能连招中非常重要的起手技,我们希望其目标选择上更加稳定,在人群中的突击能够更加精准,同时优化与其他技能的衔接体验。对于被动的限制,随着时间推后非英雄单位的强度已经相较之前有不小提升,原有的上限略显不足,所以我们对其进行调整。

调整细节:

被动:效果调整:对非英雄单位的攻击伤害上限:1500→2000

二技能:效果调整:优化二技能后衔接其他技能的手感

二技能:效果调整:二技能的攻击目标选择方式优化,会优先攻击血量的目标

三技能:效果调整:位移距离:264→300

三技能:效果调整:减少了进入隐身状态中的延迟时间

三技能:表现调整:调整了节奏热浪及星元皮肤的隐身的强度

2、(增强)

调整细节:

被动技能:被动效果的脱离战斗触发时间:6秒→3秒(默认脱战时长仍为6秒)

3、女娲(增强)

二技能的墙体是女娲主要特色技能之一,能提供有效的控制和大量的输出,我们希望通过优化二技能的性能和使用手感来提升使用体验。

调整细节:

二技能:效果调整:爆炸伤害范围由500500调整为535535,调整表现使其观感更加精准

二技能:优化释放手感,解决滑步问题

二技能:优化使用二技能后衔接其他技能的手感

策策:女娲前期伤害较低且需要合理衔接一二技能造成多段控制,虽然女娲没有位移但可以通过三技能远距离传送快速游走与四技能全屏大招进行输出支援,能够帮助双边在前中期建立一定优势,比赛越后期女娲也就越强势,不仅拥有高额伤害还具备较强的风筝能力。

4、孙策(增强)

孙策的三技能开船是一个非常有趣的机制,它会让英雄进入一种完全不同的战斗状态,并带来意向不到的体验。基于这种潜力,我们升级了他的船,让他可以携带一名队友共同作战。现在,通过不同的英雄组合,他的船能在局内能发挥战列舰、救护舰、牵引船等不同作用了。相信上线后,召唤师还会探索出更多我们自己都没有想到的有趣组合。

调整细节:

三技能:增加效果:孙策大招期间附近的队友可以通过点击按键上船,船上只能额外携带一个队友。孙策下船时队友也会一起下船。上船期间被控制会自动下船,队友也可以使用位移技能主动下船。

娜娜:与破浪对决的类似额外效果,携带队友可进可退,打团时可以携带自家的硬控英雄强行入场,带线时可以起到比大乔孙膑更强的转线效果,还可以开发出携带打野英雄快速开龙,携带射手英雄快速点塔等等各种骚套路,竞技性与趣味性并重。

5、安琪拉(增强)

调整细节:

优化安琪拉的技能释放体验

娜娜解读:

调整后的安琪拉三个技能释放手感极其丝滑,不仅213可以同时施法,甚至体感上连三技能的转动也变得更加灵敏。只要被二技能命中,有韧性鞋也很难活着走出安琪拉的大招范围,手感的变化将带来很大程度的强度提升,建议玩家们练一手。

6、猪八戒(削弱)

在提升了清线和清野效率后,猪八戒的前期作战能力过于全面了,这也让他在赛事中拥有很高的热度,一定程度上挤压了其它英雄的出场空间,本次调整我们希望针对他的前期伤害和回复能力做适当降温。

调整细节:

被动技能:英雄单位转血比例:50%→45%

一技能:技能伤害:150(+15/Lv)(+8%生命值)→120(+20/Lv)(+8%生命值)

7、虞姬(优化)

二技能的机制,我们希望是能够在物理伤害面前对虞姬进行保护,但是因为机制原因导致对其他的效果的触发是不稳定的。我们尝试优化机制,使其最终的效果是仅免疫即将收到的物理伤害。

调整细节:

一技能:效果调整:365(+160/Lv)(+2.0Ad)→365(+175/Lv)(+2.0Ad)

二技能:手感优化:优化释放手感

二技能:效果调整:调整物理免疫的效果执行方式,将不再同时免疫物理伤害所附带的法球效果(如马可波罗被动的真实伤害等)

8、钟无艳(优化)

钟无艳的大招越到后期就越难以进场,作为重装战士的一员,她也不像其它英雄拥有稳定的承伤能力。本次调整我们尝试对她的大招机制做些优化,提升其稳定性和施法期间的坦度。同时我们会适当降低二技能的前期伤害,来让她的前期对抗感受更加合理。

调整细节:

二技能:技能伤害:350(+70/Lv)(+1.5Ad)→300(+80/Lv)(+1.45Ad)

三技能:增加效果:钟无艳在大招期间每0.4秒为自己叠加移动速度和护盾,一共可以叠加4层,每层提供3%的移动速度和35(+35/Lv)(+0.1Ad)的护盾

策策:钟无艳虽然爆发较高但自身续航和机动性能力较弱,中后期常通过二闪切入战场,利用新增大招移速与护盾持续追击。

9、百里守约(优化)

守约独特的狙击为他带来了和其它射手完全不同的输出体验和高光时刻,但同时也带来了一些对抗体验问题。玩的好守约可以通过极高准度超远距离地命中目标,留给对手的反应时间很少,而且单枪伤害很高,就算是坦克英雄也很难承受。但是狙的不准的守约召唤师容易团战没有存在感,3发打空后团战中无法提供任何作用,队友的合作体验也不好。

我们希望在保留守约作技巧和瞄准手感的基础上进行一些改动尝试,大体思路是适当降低单发技能命中的伤害,但保留持续命中的收益,同时为召唤师提供更多的试错机会,同时我们会对瞄准线的清晰度进行优化,让对抗方对于超远距离的有些心理预期。

调整细节:

基础攻速成长:3%→4%

普通攻击物理加成系数:1.8→1.9

被动技能:1%暴击转化为3点物理攻击力→1%暴击转化为2.5点物理攻击力

二技能:充能时间:25(-2.5/Lv)→16(-1.3/Lv)

娜娜:虽然说二技能的伤害略有降低,但是前期充能时间也减少了,开局一双冷静鞋,几乎连续的二技能射击让敌方射手全程不敢清线。瞄准红线清晰度提升虽然会在后期容易暴露自己的位置,但是在前中期可以衍生出“恐吓流”,给对手产生极大的心理压力。

10、钟馗(优化)

针对大招的实际攻击范围,此前一直是和呈现出来的效果是有比较多的异的,我们希望能够呈现“所见即所得”的良好交互体验,所以尝试调整了其碰撞范围,使其形状与表现的效果及指示器的范围更加一致,优化对抗双方的体验。

当钟馗的被动引爆在草丛中时,会隐去表现,这对于一个如此大范围且高威胁的技能预警来说是很不合理的,我们会对该效果做出调整。

调整细节:

二技能:技能伤害:650(+65/Lv)(+0.65Ap)→550(+65/Lv)(+0.6Ap)

二技能:效果调整:第二段击退方向控制效果进行优化,使其更加稳定

二技能:效果增加:二技能在命中目标后,为目标增加1.5s的现形效果

三技能:效果调整:碰撞区域由矩形调整为截扇形,更加贴合表现(实际面积比之前略大)

修复二技能第二段控制不受韧性影响的问题

修复三技能护盾叠加层数和描述不正确的问题(共16段,实际生效的伤害和护盾总量和正式服一致)

娜娜:调整后的钟馗的作用更加偏向于辅助控制,击退方向在保留“背身钩”的基础上,极大程度稳定了被钩过来敌人的位置,变相提升了三技能的命中率。

最后修改时间:
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