dnf韩服手游瞎子地灵加爆伤刀暴击要多少
大概在100:10左右。即100次攻击10次左右暴击
dnf手游瞎子超重力加破碎 dnf瞎子技能重做
dnf手游瞎子超重力加破碎 dnf瞎子技能重做
经过四次大概计算取消学习暴击率技能,将百分比暴击率为0情况下。分别计算了100,200,300,400,500暴击值,攻击100次所造成的所有暴击次数。测试之前也卸下了所有附加伤害的装备称号宠物等。测试误不超过1%左右。终得出55级角色对55级怪暴击率为(暴击值/10)+暴击率百分比
例楼主本人(550/10)+18.8=73.8%
为防止怪物有抗暴击属性,测试怪为55级哥布林。
如果说我云,请自己去测试,拿数据怼我。
命中计算则较为复杂。要考虑怪物闪避率。以及基础命中率。没有详细计算,大致计算为命中百分百为0时300命中对0闪避怪物96%概率命中。400时为98%
计算公式为(90+命中值/50)+命中百分比
例楼主本人(90+370/50)+6.6=104%命中率
以上测试均为55级人物与55级怪物之间的算法。数值转换的百分比会根据怪物等级有一定的增加和削减。
综上所统计。按照爆伤150%来算。每20点物理暴击带来的2%暴击率,大概提升1%的平均伤害。未达到满命中之前每少1%命中,都有可能让你的总体输出下降1%。加上团本怪物等级会不会有等级压制造成暴击命中的数值削减,暂时不清楚。
当然,不堆暴击命中并不影响你们测试场开满必爆必触发来猴觉醒伤害。。团本组队后,这些属性都将发挥巨大作用。
DNF手游技能按键搭配攻略
DNF手游技能按键设置还是很重要的,那么到底要怎么设置效果呢?希望下面这篇DNF手游技能按键搭配攻略能帮到大家。
DNF手游技能按键搭配攻略
首先就是方向杆。左手触控方向进行移动、“奔跑”,而不是延续端游的双击键盘左右按键进行奔跑的设定。方向杆的设定应该是每个动作手游的标配了吧?
种排列模式:基础型排列
这是基本的组合排列,也是上手难度的一种排列模式。
第二种排列模式:扇形排列
这是以扇面形状排列的模式,技能按键比较紧凑,这个就是适合那些技能使用频率不大的职业了。(个人认为元素可以使用这种技能的排列)
第三种排列模式:横行排列
技能作区域排列成三条线的结构,类似端游的直观感受。如果普通攻击的使用频率不高,可以尝试这种模式。(没错,还是元素。因为元素不需要怎么XXX)
第四种排列模式:自由搭配
这种模式呢,就比较随玩家心意了,可以自由搭配技能栏位置和大小。
因为每个玩家的作特色和手机屏幕尺寸各有不同,也很贴心的结合了玩家们对按键自定义的需求而发开了这种排列模式,提供了更多选择来满足玩家的需求。
(后面要出的瞎子“阿修罗”我觉得可能很多人会自由搭配他的技能。)
dnf手游韩服修罗艾萨克与超重力哪个好
dnf手游韩服修罗艾萨克与超重力相比艾萨克好。艾萨克觉醒爆发高,伤害大。超重力伤害稳定,但是黄字多,不能搭配带黄字的装备。两者相比,艾萨克好。《DNF》手游继承2D横版过关格斗特色,经典人气角色再次集结,九大转职整装待发。
dnf手游瞎子技能加点
dnf手游瞎子技能加点:
1、阿修罗技能输出高,中前期非常强,有控有聚怪,缺点是后期比较疲软,技能也有些无聊。加点上通用小技能地波加满,修罗的裂波斩其实也很强有感额外伤害,但没技能点了所以没加,职业技能除了45的可以不加或加1当个控制技,其他都加。
2、25级被动加满,加技能伤害和回蓝,有这个阿修罗技能使劲扔。
3、这个职业作为主号培养微氪,不重氪,重氪上限没有泣剑魂不像剑魂泣这些职业收益高。
DNF手游阿修罗改版后装备怎么选择
DNF手游体验服
v1.12.1.63485
类型:角色扮演
大小:148MB
评分:9.5
平台:
标签:横版游戏精选网游格斗闯关
DNF手游阿修罗改版后装备怎么选择?近比较关心的猪6是否够90版本一战。这里粗略算下,现在基本成型猪6一轮爆发在4亿左右。
必做装备盘点:
1:削肉6,二改以后杀意波动成了瞎子BUFF装备,削6的重要性也凸显出来。搭配-削6+远古遗骸+海神腿+武动之魂上衣。
2:大地9,现今改版后刻印不会丢引,大地9作用不言而喻。
3:领域6,领域6件套绿减防配个二觉雷神被动。收益也不俗(6件套+远古遗骸,科技戒指,海神腿,CC布甲上衣)戏称一下自己~打雷辅助绿套瞎;
附魔问题选择方面。腰带选择国庆宝珠。头肩选择爱丽丝9魔暴或者10魔暴。鞋子巨龙44,上下装选择55智力 40智力 30 看自身经济状况。首饰部位附魔选择12.15.18.20光依次为 贝里斯克(升级15光)歼灭内贝尔 使徒米歇尔。(很多人说韩服2改不动被削,我认为是加强,或者是为了卢克做准备少了固定的破招却可以抓起建筑怪,实在是不错!);
蚊子腿系列提升:国庆光环。婚房属性。收集箱。徽章等杂七杂八;
11月份国服应该放出白金徽章,建议有能力的玩家入手两个挫折两个杀意一个不动徽章。理由:杀意改版换装。挫折当前版本需求。不动提高爆发;
还有近比较关心的猪6是否够90版本一战。这里粗略算下,现在基本成型猪6一轮爆发在4亿左右(带奶的情况下)考虑90级以后职业加强,属性加强,BUFF套带来的收益,我觉得未来猪6一轮爆发6-9亿(杀意;BUFF+7印的大地不动我想找个数值应该不过分)应该是不成问题的,这个输出数据完全能支持你进军20人,毕竟先进20人来不断提升自己角色属性,才能在明年3.4月份备战卢克不是么?
的问题,我的意见是尽量不要先给猪来氪金红字,有限的红字书尽量打在强散上。例如无用,名刀,魂链,暴击戒等。瞎子毕竟不是多吃面板属性主要还是看装备属性。
附上一份现今强散名称表:
头肩:蚀日无辉(56属强)霸域英豪护肩(15%暴击)逆龙之战护肩(15黄字 誓血之盟肩胛(15黄字;
上衣:愤怒魔女长袍(10%暴击)冥王之预言胸甲(4%暴击)暗魅之影上衣(18%黄字)魔战无双上衣(10%黄字);
下装:逝魔之暴烈长裤(15%暴击)血舞之牙护腿(15%暴击);
腰带:逆龙之影袭腰带(15%黄字);
首饰部分:暗杀者锋芒戒指(19暴击)安图成就戒(15%暴击)圣光之灵(光强+35)精心戒指(15%随动智力加成);
项链:魂链(20%)精炼项链(20黄字)刺杀者项链(递加黄字)刀锋女王(状态黄字)安图成就项链(9%白字);
手镯:遗迹手镯(10黄字5暴击)精炼手镯(递加黄字)安图成就手镯(15黄字)牛头王超能手镯(11黄字);
黄暴装备全身只有一件起效。白字无限可叠加。
换装部分:神怒不动或者双气息不动都可,出球切黄白暴即可。还有更多问题欢迎加入我下面推的群大家共同交流;