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DNF手游散打技能介绍

DNF手游中的散打技能效果怎么样呢?游戏中很多玩家都在找散打的技能介绍,下面小编就给大家带来了DNF手游散打技能介绍,一起来看看吧。

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职业介绍

花费了很多时间用于强化的传统派格斗家。是一种根源于帝国的流派,注重锻炼拳头和脚,以挥动拳脚等单纯打击为目的进行修炼。她们重视的战斗形式,也因此被现今一些比较重视实战性的格斗家们所嘲笑。但她们有着气功师也无法抵挡的腿上功夫,这强大的攻击力是谁都无可否认的。

散打技能介绍

闪电之舞技能特点脚踢前方敌人,利用反作用力在周围敌人间移动并攻击。

铁山靠技能特点向前滑行,用肩部对敌人进行猛力的攻击。

升龙拳技能特点将敌人击退后,跃至空中发出强力的上勾拳,并使敌人浮空。

纷影连环踢技能特点用极快的连续踢使敌人受到伤害并进入僵直状态,发出强力一拳可击飞敌人。

武神强踢技能特点释放浑厚的内力使前方敌人进入短暂的僵直状态并把敌人吸附到身边,然后再聚集全身之力向敌人发出强威力的下段踢。

DNF手游武神好不好用

DNF手游中武神是一个很不错的职业,那么到底这个职业适合刷图还是适合PK呢?希望下面这篇DNF手游武神刷图及PK优缺点详评能帮到大家。

武神刷图及PK优缺点详评

武神。不论从打击感还是刷图PK都很不错,跟漫游一样吃高强化。骨戒是标配少不了吧,但是我没有玩武神,在此说声抱歉,所以我并不是对她很了解,但是多多少少也了解。就说一下我自己的一些观点吧

爆发伤害没的说,断子绝孙脚不是吹的,但是武神你要想有好的体验那就需要氪了,当然你可以选择肝。

打团主C跑不了吧,PK场霸体一开就是追着人打。但是不是很建议新手去玩他。

抱歉介绍有点少,一时间不知道怎么讲就这么大致说一下了。但是如果有关她的相关问题可以提问。

DNF手游平民玩什么职业好

DNF手游平民玩什么职业好呢?平民刷图职业选什么呢?在即将上线的DNF手游中什么职业刷图快呢?接下来就跟随小编一起来了解一下吧!

DNF手游平民刷图职业

TOP1、漫游

漫游的单体伤害非常高,配合上毕业武器瞬破之袭自带的冰属性攻击,在带上一张罗斯特的卡片,冰属性的伤害可以说是非常爆炸。漫游自身的暴击伤害收益也很不错,属性伤害配合暴击伤害可以打出目前的单体PVE伤害。

TOP2、武神

武神在游戏中自带了强的防具套装地灵绝魂套,这套套装单件都是增加5%防御或者是物理伤害,套装直接增加15%伤害和5%的力量,加成效果堪称游戏强,是目前手游强的套装。

TOP3、泣

泣是平民玩家适合选择的刷图职业,对于零氪或者是微氪的平民玩家来说。同等练度漫游、武神和泣,是泣伤害,武神和漫游相对来说非常吃打造,需要玩家花费大量的时间和金钱才能获得相对应的收益。而泣相对平民,玩家肝一点就也可以拿到很不错的收益。

属于平民收益性价比职业。平民玩家选择。

总结

漫游和武神是目前的游戏版本中毫无疑问的T0级别刷图职业,这两者都非常适合使用骨戒,效果十分不错,不过缺点就是平民玩家很难将这两个职业打造到毕业。

泣相对于漫游和武神,强度上比不上,不过收益非常高,玩家不氪金也可以获得很好的刷图体验。

dnf手游刷图职业排行

DNF手游中玩家平时做的多的事就是刷图了,刷图能够获取大量的装备和各种材料,但是刷图也要讲究一个效率,很多小伙伴不知道dnf手游中刷图职业排行,下面小编来给大家分享下刷图快强职业~

dnf手游刷图职业排行

第四梯队:漫游武神

漫游和武神在端游之中的刷图能力就一直被诟病,但由于职业的可玩性极高,所以还是有很多玩家喜欢他们。在手游之中漫游还是不负众望的继承了下水道三帅的名号,技能华丽动作优雅,但刷图体验和60版本时期的没什么别。武神也是一样,职业特性级技能机制限制了她的发挥,和漫游一起沦为第四梯队。

第三梯队:魔道气功

魔道这个职业其实从来都是不缺伤害的,单论打桩DNF中大部分职业都不是她的对手,被诟病多的还是她的技能形态。虽然DNF手游是继承了60版本的精髓,但对于玩惯了端游的我们来说,她的技能还是稍显墨迹。气功师在端游中是25仔,伤害能力十分有限,但在手游中还是挺强力的,低等级的是时候刷图十分效率,但一旦面对高等级勇士级别的怪物时候,伤害不足的劣势就显现出来了,打的伤害还没有BOSS回得多呢。

第二梯队:红眼元素

端游中的红眼是人气的角色,而且伤害爆发也十分,玩家都尊称他为红王爷。手游之中的红眼虽然不用像60版本那样,过分考虑双刀之后的掉血情况,但技能的实用性不是特别大,输出大多还是依赖平砍。元素是手游中少有的几个刷图比较安逸的职业,技能范围大而且CD较短,但生存能力实在太弱,一旦被围攻就要交复活了,补血都来不及。

梯队:泣大枪

国服泣经历过多个版本的下水道,之后的改版才一跃而出成为幻神的,但在手游中的泣一出生就是幻神。全程的影步能够限度地提升生存能力,靠着墓碑和影步就能玩得很爽,全程等CD走位就能无伤清图。60版本刷图组队不可缺少的职业就是大枪,在手游之中也同样如此,技能全都是远程大范围的,刷图不用看见怪就能造成伤害,血量的消耗几乎没有,蓝量靠着精灵的补给也算勉强够用。

职业太刁钻,刷图为搬砖,要名不虚传,泣与大枪,你都值得选。

DNF手游pk强职业是红眼还是武神

DNF手游pk强职业是什么,目前的版本中一般有两种说法,一种说武神强,PK刷图都很厉害,一种说红眼更加好作出来,适合大部分人,那么红眼和武神到底在pk上面有什么优势与缺点,下面一起看看吧:

很多体验服玩家现在觉得“武神强,PK刷图都”

这说的也没问题,但是得分人,首先刷图,大伙能平推过的哪个职业都是秒着过,团本伤害如果大家都不打造,你武神比我红眼高10%伤害又能咋滴?

关于武神和红眼PK场变现的对比

武神伤害高没错,但是在玩武神,并且你想拿他在PK场打出一点好成绩来的时候,你一定要先考虑一下,你的控制手法如何,如果一般甚至中等偏下,我建议你别玩武神,真的能让其他职业给你打哭。

影响PK强度的基本的几个因素:起手,连招,容错率,霸体,压身

个对比,起手:红眼起手技能非常非常多,上挑,蹦山,怒气爆发,大吸,乱舞,大崩都可以当做起手技能(有的需要前跳配合),红眼的技能xy轴范围非常非常大,且都是自带霸体,就目前版本里,能硬顶红眼起手的职业不存在,红眼起手非常简单;反之武神起手技能上挑,金刚碎,铁肩靠,还有一个霸体状态。首先说上挑,我可以很负的告诉大家,剑士的上挑完爆武神前三个起手技能,什么意思?你和剑士同时出招,剑士的上挑可以挑飞你的上挑,金刚碎和铁肩靠,且剑士的上挑范围非常远!

第二个对比,连招:红眼连招极其简单,上挑之后xxx十字xxx上挑xxx十字xxx上挑,此时无色技能已经好了,怒气爆发加抓头,喷出去接上挑x几下裂波把对手送远,然后接大崩之类,对手想跑都跑不了;武神除了霸体状态技能外,你想开人,只能抓时机去上勾拳或者铁肩靠别人,或者去y轴金刚碎起手,而且在连招过程中只要出现一个miss对手可能直接就落地了,你这套连招可能就失败了,倒霉的时候你想打满伤害不太可能,甚至会迎来对手的一波反打。

第三个对比,容错率:说白了一是技能按错了,二是出现miss,红眼就平x加几个无色大技能,你再能按错了那我佩服你,几乎就是无脑连,平x配合上挑十字斩连对手浮空三次,拖无色时间,哪怕中间有miss,甚至你上挑出现miss了,也能靠平x快速的攻击频率衔接上,基本不存在连着连着让对手落地的情况;反观武神,首先一个miss就可能让你整套连招报废,然后对手蹲伏起身上挑反打你一套,其次武神连招小技能非常多,按错一下,也可能导致连招报废,起码说作难度比红眼要难很多。

第四个对比,霸体:红眼大技能基本都是霸体,前面也说了,大技能xy轴范围都超级大,地毯式打击,你不光很难中断红眼的大技能,你还跑不了,致命的一点是红眼的大技能都能够当起手技能单独使用,让人防不胜防,试问在一局PK打到后期双方残血的情况下,你敢现在站在和红眼x轴附近么?反观武神,各技能的霸体都跟纸糊的一样(自己进游戏体验就明白是什么感觉了),霸体状态就6-8秒持续时间,大技能很少有能单独使用开先手的。

第五个对比,压起身:还是先说红眼,每个无色技能都能压起手,而且都是完美压,随意破你的保护;武神呢?有几个能压起身的技能?也就一两个而已,还不好用,搞不好自己没压成起身被别人给一套连上了。

说这么多真的就是自己的血泪,武神起手别人难,可算是起手成功了,连招过程中出个miss直接前功尽弃,看着红眼反打一个一个无色技能甩我身上,血一块一块的掉,真的是很无奈。武神这职业上限高下限也高,我体验服用武神打了500场(进体验服比较晚),还徘徊在8段左右,同测的你个好友100场就用红眼打上武者了。我每天都重复着被人从8段揍到4段,然后再打回8段的痛苦,我的武神能干翻武者,也能输给1段,想要往上再上分对于我来说真的挺困难的,一个细节处理不好全盘皆输。

最后修改时间:
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