LOL新版本狗熊引热议,“虽然是T1上单,但是胜率却跌到了36%”
作者:NGA-rzhzhw相信绝大多数的玩家。对于狗熊还是比较了解的,在重做之前他是一个完完全全的坦克英雄,当然,在上单位置上出到三项之后的伤害也是非常高的,在路人局中,有很多的玩家非常喜欢使用狗熊,主要还是因为他的被动恢复能力,血量降低之后,会有一个高额的回血,在前期的对抗当中是非常吃香的,而且狗熊的w技能叠加起来,攻速也会非常的快。
LOL新版狗熊名字 lol新版狗熊名字是什么
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兰博是英雄的名字,兰博就是机械公敌,很可爱的小约德尔人。
现在狗熊的胜率已经跌到了38%,很多的玩家,对于这个英雄的作并不熟悉,可能也是因为刚刚重做结束的缘故吧,但是许多玩家对于狗熊的评价却出现了一边倒的情况,大家都认为重做之后的狗熊变得没有原来那么强势了。甚至一些人认为现在的狗熊完全就是给对方回血的一个英雄,首先,目前版本的狗熊技能CD非常的长,其次就是变得很笨重,没有了之前的闪现Q的作。
同时他的被动伤害是非常低的,在前期如果对线上诺手这样的英雄点上复苏和复苏之风,再加上多兰盾,狗熊的被动溅射伤害,前期非常的低,但是却能够触发大量的回血能力,没血了上小兵旁边蹭两下就回过来了。可能也是因为刚刚重做结束的原因吧。现在很多的玩家对于新版本的狗熊还没有套路,所以出现了胜率大幅度降低的情况,我估计在几天之之前国服比较知名的狗熊玩家应该就是霸哥,虽然很多人都说他菜,但是他应该也是有国服的水平的,我相信很多看他的人应该都没有这样的作吧。他的狗熊也曾经在对抗中单杀了多次TheShy的锐雯,六级之后的那一套爆发真的是太高了。就在最近,国服也是更新了10.11版本,重做之后的狗熊已经登录到了 游戏 当中,本以为这一次狗熊的胜率会非常的高,毕竟在之前的视频中我们可以看到狗熊的各种技能,还是非常炫酷的,结果却出乎所有玩家的意料。后应该就会有新了。
目前新版本的狗熊已经不适合不灭了,大家点上的天赋,同时在副系的时候点上坚决的复苏和骸骨镀层增加自己的对抗性。装备上大家可以在件的时候选择日炎斗篷,狗熊前期的伤害本来就不低,他只需要近身肉搏就可以了,第二件装备的话,可以选择智慧末刃或者是破败,接下来就是纯肉装了,复活甲,振奋铠甲,反甲,兰盾等装备都是可以选择的,目前国服的胜率是36%,韩服的胜率是50多%,国服已经低的不成样子了,可能也是因为刚公布的原因吧!
英雄联盟里一些英雄的别称?比如什么飞机、兰博是什么意思啊??请大家把英雄的别称都告诉我
层:不屈:使额外护甲和魔法抗性提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。飞机就是英勇投弹手这个英雄 兰博就是钢铁公敌的名字 像诺克萨斯之手这个英雄 我们一般叫他丝手
瑞文的别称是RW 或者兔女郎 因为它有一个兔女郎的皮肤
无极剑圣 我们剩下女枪,好运姐是赏金猎人;男枪是法外狂徒;轮子妈是女神;是圣枪游侠......几乎每个英雄都有别称的,自己慢慢打一个月左右,多看看攻略就知道了。叫JS 或者易 因为剑圣的名字叫易
蛮族 我们叫他 蛮三刀 蛮子 蛮二 因为后期蛮子三刀必杀一个人
武器的名字叫贾克斯 我们一般叫他一灯 因为他武器是一盏路灯
龙武血姬 我们叫他龙女
末日使者 我们一般叫他 稻草人
狂野女猎手 我们叫 豹女
天启者 我们叫她扇子妈
女神 我们叫轮子妈
纯手打 你多玩多观察 基本就知道了
飞机是英勇投弹手库奇,看着就像是一架飞机。
英雄别称多半能从外观猜出来的,别的像EZ,VN就是和英文名有关了。
飞机是因为外形,全名是英勇投弹手
这类英雄有狐狸,人马,猪女,锷鱼,狗头,
飞机是,英r: 直接攒满被动且持续时间内被动不掉,继承了老狗熊的开大掌控雷电,这个要求不过分吧,配合被动和e的改动,我觉得可以大大改善狗熊团战吃屎的问题,至少有了一定的小爆发,互动和存在感也会更强。勇投弹手, 兰博是,机械公敌
..........
那得打多少字啊.....
有没有英雄联盟的外号,比如鸡,圣,狗头之类的?
嗜血猎被动: 这个被动让很多人吐槽,实际上也确实蠢,自从草人无视野被动不生效之后,狗熊的被动是一个副收益的被动了当然,有很多玩家很怀念原来的男枪,但是这并不影响改版后的男枪的成功。。加强数值我倒觉得不是很可行,如果被动给的数值高了前期清线过快可能会有新的问题,不如改成被被动伤害的目标会同时被w标记。这可以一举解决w和被动两个笨逼问题。对打野来说不用跟睿智一样留一个野怪挂w回血了,对线上来说,对手蹭被动回血ok,但是挂上标记意味着狗熊随时都有可能扑上来跟你拼了,至少是有了博弈。手 我们叫狼人人头狗,蚂蚱,周克华,滑板鞋,大虫子,小黄毛,瞎子,猴子,蛮子,船长,36e,大树,日女,火男。这样的很多啊。
你认为哪个LOL的重做英雄是最成功的?原因是什么?
前言:目前 游戏 已经更新到了10.11版本,之前就曾经一直在预热,狗熊重做的消息,而且还在大乱斗模式中增添了一个彩蛋,玩家们可以获得第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。免费的表情,就在最近,各大的狗熊也是重做完成,在之前玩家们以为重做之后的狗熊会非常强,结果却非常的,虽然目前处在T1的位置,胜率直接暴跌到了36%,成为了玩家们吐槽的焦点。法外狂徒 格雷福斯
诺手改版前跟改版后区别不是太大,的改变就是伤害增加了,但是难度变大。新版诺手的被动在让其在线上成为了新的线霸,五层流血带来的血怒给敌人的震撼使得敌人不敢跟诺手硬拼。团战中诺手攒出五层血怒后,敌人如果不逃跑,那么迎接他们的就是诺手的大斧头。男枪的重做把男枪的也做出了很大改动,从原来的ADC位置改成了打野位。但是,男枪改版后的爆发感觉更足了,虽说输出方式不如原来舒服,但是近身的男枪伤害可以媲美刺客。男枪是否成功从职业赛场的BP率上也能看出来,最起码男枪在改版后出场率是要高于改版前的。
诺克萨斯之手 德莱厄斯
重做之后的诺手无疑是成功的,因为他让德莱厄斯的名字在召唤师峡谷里更加响亮。
我个人认为狗熊是最成功的;因为对于狗熊这个英雄来说,他个人的实力是非常强的,能够有效克制一些英雄,伤害更高,能够有效把握相关的战力,可塑性很强。
lol中奥恩与狗熊都是肉坦型英雄,他们有什么联系吗?
重做最成功的英雄就是厄加特吧,厄加特 在之前是非常冷门的一个英雄,无论是高端局还是低端局,都很少会有人用,但重做之后对他的技能进行了整体的加强,让他变得十分强势,在版本当中都有着很好的表现,而且也没有之前那么丑了。他们是两兄弟的关系。设计师当时设计的时候他们都是肉坦型英雄,这两个英雄一第五层:灵敏:使韧性及减速抵抗提高3%/6%/9%/12%/15%。般都选择在上单,现在在很多的比赛都会用他们。
飞机是英勇投弹手,兰博是机械公敌的名字,还有比如狗熊是雷霆咆哮,螃蟹是首领之傲,UD是野兽之灵,ez是冒险家,吸血是腥红收割者,男枪是法外狂徒。。百度上有,查就有。他们在英雄联盟宇宙里面有联系,狗熊的盔甲就是奥恩打造的,奥恩是狗熊一族的神来的。
他们是在英雄联盟宇宙当中的劲敌,在赛场上,他们常常作为上路英雄来承担队伍的伤害。
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比较成功的这个英雄就是无双剑姬。原因就是重做之后的剑姬,能够凭借着对的6级技能直接放出大招,而且能够在低端局收到比较多人的喜欢,制也发生了改变,可以让自己的真实伤害更高,而且也可以让自己成为一个上单一姐。第二层:探索者:在野外的移动速度提第六层:石之契约:伤害减免提高4%,当附近有友方时效果翻倍,同时友方受到的来自英雄的伤害的8%由你 承担(不会导致血量降低到15%以下)。高12。
第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%盲僧我们叫 瞎子。
LOL中都有哪些越塔击杀还能活下去的英雄?
奥恩和狗熊他们出的装备都是比较肉的,而且他们的攻击力量并不是很强,主要的还是做防守类和护甲类,所以他们并不是属于特别有攻击性的英雄,奥恩和狗熊他们的出装基本都不多。我认为英雄联盟中有很多英雄都能做到越塔击杀敌方并且成功存活,比如:剑姬、锐雯、剑圣、德莱厄斯等英雄,这些英雄的伤害都很高,能够做到越塔强杀,而且他们多数都有回复技能或者护盾为自己恢复状态。
托儿索(亚索) 提款姬(妖姬)兰博是英雄姓名,全名机械公敌 盖伦,卡特什么的,这个是因为见得少 喜之螂(螳螂) 儿童劫(劫) 小学僧(盲僧)蒙多、石头人这两个英雄能越塔然后全身而退,纯法强的石头人可以瞬间秒掉一个英雄,所以秒完可以立马出来,蒙多是依靠大招越塔。
就比如说狗熊,因为狗熊大招能干扰水晶,越塔击杀也无伤大雅。
英雄联盟:“飞车流”狗熊你玩过吗?
这个别称说不完的,玩久了就自然懂了辅助位 只需要游走K就可以了 ,掠食者、无情猎手、迅捷、水上行走、正义荣耀、五速鞋和Q技能,这七重加速可以说逮谁谁慌、抓谁谁崩啊,敌人根本就跑不了(移速轻松上千)。而且一些防御装配合被动,也可以让狗熊的坦度变得极高,E技能更是可以打断皇子的EQ和盲僧的二段Q,总之一些位移技能基本都能打断吧,这样可以更好的保e: 现在这个e技能,略无力吐槽,测试服直接加成了数值怪我觉得实在是太蠢了,e中毁天灭地e不中恶心自己,这只能更加加剧玩家e不中的沮丧心情(毕竟这玩意真的太不好中了)。我看到有老哥建议改成围绕自身,我觉得不是很合理,设计师明显是希望给新狗熊一点远程互动能力,改成围绕自身还不如老板e直接小击飞来的实在呢。我觉得可以参考艾克的w技能,如果狗熊进圈就触发的早一点,伤害也更高一点(但是还是要有延迟的,不能秒放),如果狗熊不进圈就和现在一样的触发延迟,伤害低一点或者不会有百分比只有基础伤害,用来补刀封走位什么的。护己方后排!
飞车流的狗熊极其搞笑好玩,天赋带上猎食者,装备必出正义荣耀,技能也要带上迅捷,全部开启后,速度高达一千多,对方几个位移都没用,被逮到了也就跑不了了,伤害还是很高的。
玩过,适合在无限火力模式里面玩,大招的CD很短,可以迅速到达地图每个角落。
玩过,飞车流狗熊出一双五速鞋,然后利用Q技能飞机是英勇投弹手库奇,兰博是机械先驱的加速效果快速背回对方来制造击杀。
英雄联盟:狗熊修改思路探讨
球女暗黑元首.众星之子索拉卡鉴于目前新版狗熊过于离谱刀锋意志 我们叫 刀妹的强度,把我觉得比较可行的加强方案提出来跟大家讨论一下。
q: 测试服加强的移速(全等级5),我倒觉得还可以,q技能还是一个加速+小控制的效果可以了。改成抱回来我觉得不太现实。
w: 被动的改动就直接影响w。标记时间可以商量,目前被w打到标记8s,可以维持这个,被动打到只有1s或者2s(持续时间不是问题的,毕竟被动只要普攻就能触发,q也能触发)。
主要是我希望新狗熊能在机制上有更多的灵活性,而不是依靠单纯的加数值来摆脱目前的困境。毕竟相比akl和剑魔的重做,新狗熊除了r塔这一点颇有亮点外,其他机制上我看不到有特色和互动性的东西,对机制做一些补充应该比你问点,我告诉你要不上百度去找吧,亲单纯加数值要更有好一些。