lol薇恩移动速度怎么上来
这个样子速度就很快了。
lol英雄移速在哪里看_lol移速公式
lol英雄移速在哪里看_lol移速公式
你看到的是触发了被动的VN吧。提升了30的移动速度。
朝敌人的方向前进可以触发被动。
你一下。命中英雄会使泽丽获得1层(暴击为3层)超负荷,持续1.5秒。每层超负荷泽丽会获得0.5%移速(可以无限叠加)。速度前期不是特别总要 不如攻击。
后期的装备,可以提升你速度的不足。
喧哗攻速鞋子,饮血,电刀,红叉,无尽,水银弯刀,灵风(或者红叉)
稍微会玩一点,基伤害:【30/45/60/75/90(+20%AP)(+10%额外护甲)】 增加至 【30/45/60/75/90(+20%AP)(+15%额外护甲)】本上不会被控到.
英雄联盟英雄时刻在哪里看
首先我们打开英雄联盟游戏客户端,点击右下角的第四个图标,打开就是英雄时刻了,但这里显示的是热门的视频,这时点击右上角的我的就可以进入自己的时刻,这里保存了你所有的英雄时刻,往下拉可以刷新更新。
关于英雄联盟英雄时刻位置介绍小编今天就为大家讲解到这里,希望能够帮助到大家,更多相关热门攻略,小编们一定会时间进行更新的。
你好,这种情况需要进入文件录制里面
然后才能搜索找到时刻表
英雄联盟的英雄时刻呢,你可以那个有一无极剑圣的移速。无极剑圣的技能移速高,尤其是在配合上闪现的时候。虽说其他英雄移速也较快,但总的来说,还是比不上无极剑圣。个剪辑的时刻,点击就可以看到肉食者(被动)。
LOL移动速度怎么算的?比如薇恩初始速度330,加个攻速鞋375,开大靠进对面英雄后速度加90即4
基础攻速:【0.67】 降低野性尖叫(W)至 【0.6】鞋子是固定移速是直接加到移速里的,那些加百分比移速,比如400移速初始是330,+8%的移速就是400加上3308%+400
实际521。英雄联盟有四舍五入的。如果附魔欢欣是395,开大靠近敌人485。
数据帝。表示我没纠结过这些问题,相信老数学能力
还有看你的装备 比如红叉
英雄联盟中移动速度增加是怎么计算的。
巨舌鞭笞(Q)方法一、
首先,你的基础移动速度是300的话,并先购买了鞋子,这样你获得了鞋子的加速效果,等级1附加50,等级2附加70,等级3附加90。我们以等级2的加速鞋为例,这样获得了300+70=370移动速度。然后还有35%的移动速度加成,从道具或者天赋或者符文或者其他什么地方。这下的速度为:370×(1+35%)=499.5。然后被减速38% ,此时的速度为:499.5×(1-38%)=309.69。
方法二、
公式一 : 基本加减速计算
跑速 = ((基本跑速 + 数值跑速加成) X (1 + 加成百分比)) X (1 - 缓速百分比)
公式二 : 跑速过高或过低计算
原跑速数值 计算公式
415 < 跑速 < 490 (跑速 X 0.8) + 83
跑速 ≥ 490 (跑速 X 0.5) + 230
跑速 < 220 (跑速 X 0.5) + 110
公式三 : 缓速叠加计算
跑速 = 跑速 X 35基础伤害:【30/50/70/90/110】 增加至 【40/60/80/100/120】% 较低缓速 X 较高缓速
首先,你的基础移动速度是300的话,并先购买了鞋子,这样你获得了鞋子的加速效果,等级1附加50,等级2附加70,等级3附加90。
我们以等级2的加速鞋为例,这样获得了300+70=370移动速度。然后还有35%的移动速度加成,从道具或者天赋或者符文或者其他什么地方。这下的速度为:370×(1+35%)=499.5。
然后被减速38% ,此时的速度为:499.5×(1-38%)=309.69。
基础移动上的百分比。比如基础是300,那么鞋子50,增加2%移动速度就是3502%,就是357.
自身+鞋子的移动速度,然后在增加装备上的移动速度。
《英雄联盟》跑的快的英雄是谁?哪些装备加移速?
强化后的伤害储存百分比:【40~50%】 增加至 【42~50%】剑圣跑得快,因为他的技能相当于是闪现的一个作用;追猎印记,这些装备都可以让你的英雄增加速度,让他跑起来非常的快。
跑快的英雄是提莫,说提莫提对野怪伤害:【200%】 增加至 【%】莫到,提莫有隐身技能,总是出其不意。速度之靴是加移速的装备,基本是每位玩家必出的装备之一
《英雄联盟》跑的快的英雄是披甲龙龟。正义荣耀、水银弯刀,板甲,飞升护符、幽梦。三项、电刀、幻影之舞、卢登的回声、巫妖之祸、卢安娜的飓风、疾射火炮、德拉科萨的幕刃、鞋子等
LOL如何判断对方还有几秒上线?
画地为牢 变身后【狂意杀戮】:挥扫蛇矛,将四周的敌人击退一段位移造成物理伤害,自身产生狂意;入狂的张飞疯狂 的砸击面前的敌人,造成巨额物理伤害。并使周围的地面震动,造成范围敌人减速50%。看自己家小兵移动的距离,英雄一般从家里到一塔,比自己家小兵快一个塔不到的距离。
莉莉娅如果你要具体去看的话自己开自定义去试试就知道了。
看他们的移速然后判断啊,如果你想知道详细的话你就自己开训练营测试一下,知道个大概时间就足够你用的了。
根据小兵,时间计算,猜的
LOL英雄移动速度有没有上限?
跑快的英雄有人马,龙龟,奎因,石头人。加移速的装备有幽梦,板甲,挺近破坏者,自然之力。上限肯定有的。只不过从来没有人打到过。。我记得很早没改版的时候小苍有视频快乌龟1.3W移速和人马8k多攻击。
治疗量:【3~5%已损失生命值】 增加至 【5~7%已损失生命值】移动速度的是人马。移速过万。
当然有了 到一定就上不去了
没有
有
玩lol的时候人物移动速度缓慢是什么回事?
其实只不过他们的作衔接更快玩英雄联盟时人物的移为出装配置的移动速度加成比较慢,或者是人物的属性移动速度。对于这种问题可以选择为英雄买双鞋,增加英雄的移动速度。或者是在铭文的装备上,选择移动速度加成较高的铭文配置。
有的人物英雄天生他就
法力值消耗:【全等级80】 改为 【90/85/80/75/70】走得慢
,有的英雄券商走得快,这是模式的设定,还有不同的游戏模式中,英雄的移动速度也是不一样的,是受到系统限制的,还有很重要的一个方面就是铭文,如果你加了一个人,你的右手显然就会走得更快,我给你加了10%的艺术,那么肯定就移动速度
更快了
,如果你没有钱,那肯定就不如别人快。
lol什么英雄加移动速度
连锁闪电距离:【450】 增加至 【650】时光老头:55%加速持续2.5——5.5秒。
扇子妈:40%——60%。加速持续1.5秒。
加里奥:20%——52%,加速持续3秒。
杰斯:30%——50%,加速持续3秒。。。。。
其他的:
天女:18%——30%,加速持续3秒。
努努:28%——12%,加速持续4秒。
轮子妈:10%,加速持续6——8秒。
琴女:6+4%——14+20%,加速持续4秒。
美人鱼:40,加速持续3秒。
船长:4%——10%,加速持续4秒。风女3%现在英雄联盟已经关闭了英雄时刻这个功能需要查看之前的游戏回放可以打开生涯里比赛记录找到对局决进行回放。
英雄联盟12.23装备、英雄改动一览
英雄联盟12.23版本对部分装备和英雄进行了改动,部分玩家可能还不了解,下面一起来看看英雄联盟12.23装备、英雄改动一览吧。
英雄联盟12.23装备、英雄改动一览
日炎圣盾
总价格:【2800】 降低至 【2700】
生命值:【400】 增加至 【500】
贪欲九头蛇
【移除】:层数不再提供全能吸血
顺劈伤害:【60%攻击力(近程)/30%攻击力)远程】 降低至 【50%攻击力(近程)/25%攻击力)远程】
泽丽
基础移速:【325】 增加至 【330】
基础攻击力:【50】 增加至 【53】
基础护甲:【20】 增加至 【24】
基础生命值:【600】 增加至 【630】
攻速收益:【0.568】 增加至 【0.625】
生命值每级成长:【109】 增加至 【115】
普攻
满充能时的伤害:【90~200(+90%AP)(+1~15%目标生命值)】 增加至 【90~200(+110%AP)(+1~15%目标生命值)】
内能迁转(被动)
持续时长:【3秒】 降低至 【2秒】
电火迸射(Q)
射程:【825】 降低至 【750】
溢出攻速转化的攻击力:【60%】 增加至 【70%】
基础伤害:【8/11/14/17/20】 增加至 【15/18/21/24/27】
攻击力加成:【100/105/110/115/120%】 改为 【104/108/112/116/120%】
伤害类型:【魔法伤害】 改为 【物理伤害】
伤害:【20/55/90/125/160(+攻击力)(+40%AP)】 改为 【20/60/100/140/180(+130%攻击力)】
施法时长:【2.5攻击时间】 改为 【0.55~0.3,基于攻速】
弹道速度:【2200】 增加至 【0】
延伸激光的施法时长:【0.75秒】 增加至 【0.85秒】
灿丽花火(E)
冷却时间:【24/22.5/21/19.5/18秒】 降低至 【22/21/20/19/18秒】
【新增】:在接下来的5秒内,泽里Q技能对个被命中,以及被穿刺的目标造成额外20/22/24/26/28(+20%AP)(+12%额外攻击力)的魔法伤害
【新增】:会基于暴击几率造成至少65%额外伤害
穿透伤害率:【60/70/80/90/】 增加至 【80/85/90/95/】
穿墙后的视野揭露距离:【850】 增加至 【1500】
超限爆闪(R)
【移除】:不再造成额外魔法伤害
爆炸时的魔法伤害:【150//350(+80%AP)(+80%额外攻击力)】 增加至 【175/275/375(+110%AP)(+额外攻击力)】
如果R技能命中至少一名英雄,泽丽会获得10%移速、30%攻速和5秒的连锁闪电。命中英雄会刷新这个加成1.5秒(总共多5秒)。
塞恩
法力值每级成长:【42】 增加至 【52】
残虐猛击(Q)
科加斯
法力值回复:【3.5~7.75】 增加至 【5~10】
基础伤害:【75/125/175/225/275】 增加至 【80/135/190/245/300】
盛宴(R)
冷却时间:【全等级80秒】 降低至 【80/70/60秒】
阿木木
生命值每级成长:【89】 增加至【100】
绷带牵引(Q)
法力值消耗:【30/35/40/45/50】 增加至 【40/45/50/55/60】
绝望光环(W)
每秒基础伤害:【12/16/20/24/28(+1/1.15/1.3/1.45/1.6%目标生命值)】 增加至 【12/16/20/24/28(+1/1.25/1.5/1.75/2%目标生命值)】
阿木木的愤怒(E)
基础伤害:【85/110/135/160/185】 改为 【80/110/140/170/200】
凯隐
暗裔魔镰(被动)(蓝凯)
额外伤害:【实际伤害的8~30%】 增加至 【实际伤害的13~40%】
掠影步(E)
治疗量:【90/100/110/120/130(+35%额外攻击力)】 增加至 【90/100/110/120/130(+45%额外攻击力)】
璐璐:35%,加速持续5秒。茂凯
吸元秘术(被动)
治疗量:【4~34(+4~10%生命值)】 增加至 【4~34(+4~12%生命值)】
荆棘重击(Q)
对野怪额外伤害:【80/100/120/140/160】 增加至 【120/140/160/180/200】
基础伤害:【65/110/155/200/245(+2/2.25/2.5/2.75/3%目标生命值)】 增加至 【70/120/170/220/270(+2/2.25/2.5/2.75/3%目标生命值)】
扎克
细胞分裂(被动)
每个粘液治疗量:【4/4.75/5.5/6.25%生命值(基于R等级)】 增加至 【4/5/6/7%生命值(基于R等级)】
延伸打击(Q)
冷却时间:【15/13.5/12/10.5/9秒】 降低至 【14/12.5/11/9.5/8秒】
基础伤害:【40/55/70/85/100(+2.5%自身生命值)】 增加至 【40/55/70/85/100(+4%自身生命值)】
塔姆
培养品味(被动)
额外伤害:【8~60(+3%自身额外生命值)】 增加至 【8~60(+3%自身额外生命值)(+每100额外生命值加2%AP加成)】
AP加成:【90%】 增加至 【】
深渊潜航(W)
AP加成:【】 增加至 【125%】
厚实表皮(E)
伤害储存百分比:【13~45%】 增加至 【15~47%】
大快朵颐(R)
对敌人百分比生命值伤害的AP加成:【+每100AP加5%】 增加至 【每100AP加7%】
护盾衰减:【2.5秒内持续衰减】 改为 【每秒衰减200】
墨菲特
雷霆拍击(W)
余波溅射伤害:【15/25/35/45/55(+30%AP)(+15%额外护甲)】 增加至 【20/30/40/50/60(+30%AP)(+25%额外护甲】
大颤(E)
伤害:【60/95/130/165/200(+60%AP)(+30%额外护甲)】 增加至 【70/110/150/190/230(+60%AP)(+40%额外护甲)】
悠米
连打带挡(被动)
冷却时间:【14~6秒(基于等级)】 增加至 【18~6秒(基于等级)】
魔典终章(R)
禁锢时长:【1.75秒】 降低至 【1.25秒】
辛德拉
驱使念力(W)
强化后额外真实伤害:【15%(+每100AP加1合成价格:【1000】 降低至 【900】.5%)】 改为 【12%(+每100AP加2%)】
弱者退散(E)
AP加成:【55%】 降低至 【45%】
冷却时间:【15秒】 增加至 【17秒】
莫德凯撒
黑暗起兮(被动)
激活条件:【命中英雄或野怪】 改为 【命中英雄或大型野怪】
每秒对野怪伤害上线:【全等级180】 降低至 【28~164】
希瓦娜
烈焰吐息(E)
普攻命中被标记目标伤害:【3.5%目标生命值】 降低至 【3%目标生命值】
特朗德尔
强权至上(R)
吸取目标生命值:【20/27.5/35%】 降低至 【20/25/30%】
飞花挞(Q)
基础伤害:【35/50/65/80/95】 降低至 【40/50/60/70/80】
边缘基础伤害:【35/50/65/80/95】 降低至 【40/50/60/70/80】
卡萨丁
虚无法球(Q)
基础护盾值:【60/90/120/150/180】 增加至 【80/110/140/170/200】
护盾AP加成:【40%】 降低至 【30%】
能量脉冲(E)
【新增】:附近每有一次技能释放,冷却时间就会减少1秒
冷却时间:【全等级5秒】 增加至 【21/19/17/15/13秒】
蒙多
攻击力每级成长:【3.5】 降低至 【3】
基础魔抗:【32】 降低至 【29】
魔抗每级成长:【2.050】 增加至 【2.3】
想去哪就去哪(被动)
触发时损失的当前生命值:【7%】 降低至 【3%】
捡起化学剂回复的生命值:【8%】 降低至 【4%】
被动回复:【每5秒回复0.8~1.6%生命值,线性成长】 改为 【每5秒回复0.4~2.5%生命值,非线性成长,11级时与改动前的数值一样】
屠刀(Q)
生命值消耗:【50】 增加至 【60】
电击疗法(W)
生命值消耗:【5%当前生命值】 增加至 【8%当前生命值】
没有命中目标时的生命值回复:【0%灰色生命值】 增加至 【50%灰色生命值】
灰色生命值:【25/30/35/40/45%承受伤害】 改为 【前0.75秒为80/83/86/89/92/95%承受伤害,之后为25%】
持续时长:【4秒】 降低至 【3秒】
大力行医(E)
被动额外攻击力:【15/20/25/30/35(+25/30/35/40/45,基于已损失生命值)】 改为 【2.5/3/3.5/4/4.5%自身生命值】
【移除】:不再会拍飞小型野怪
极限剂量(R)
【移除】:不再获得额外攻击力
立即回复的生命值:【8/11.5/15%已损失生命值】 增加至 【15/20/25%已损失生命值】
【新增】:当大招3级时,附近每个敌方英雄会为蒙多增加5%的立即回复和持续回复效果
为什么看lol比赛中人们移动速度那么快,我的都好慢啊
护盾生成时间:【技能弹道离开卡萨丁手的时候】 改为 【施法时】(比之前稍微快了点)上比赛的英雄一般都是基础移动速度比较高的,有的英雄甚至打了移动速度天赋
努努,琴女,这两个辅助都可以提升移动速度。另外职业选手的作让英雄更加灵活,看起来当然比一般玩家的英雄走的快了
买个无头骑士赫卡里姆吧,就是那个之影,移动速度碉堡了,而且移动速度越高赫卡里姆的攻击就越高,移动速度上900很正常的,别人追你只能吃灰,你追别人瞬间追上。
除了鞋子还有很多装备有移动速度的加成,而且是可以叠加的,像红叉,自然之力这些,还有就是符文有用移动速度加成的
是快放少年
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