倩女幽魂手游狂暴技能(倩女幽魂手游折扣充值平台)

莫娜号 1

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倩女幽魂手游战狂技能加点

属性选择

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倩女幽魂手游狂暴技能(倩女幽魂手游折扣充值平台)


1力量=9.8物理攻击,4点物理防御

1敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避

所以,在法宝和装备上,力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理致命和物理命中意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷,时刻记住自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就致命。

(收人头妥妥的!)

下图是一把我心仪很久的弓

技能篇

射手技能就发建议加满的一些技能吧!

· 征战:流火,羿射九日,蝎尾

就是双火上毒,所以流火,羿射九日,蝎尾必须点满,土豪堆R早点满,平民攒钱慢慢点,总之想化伤害,这三个技能必满。

· 蓄势:凝霜,心弦

心弦不说了,控制技能,如果点不满可以尽量往高了点,晕眩效果不说,伤害挺可观。

凝霜,这个技能伤害几乎可以忽略不计,但是这个技能搭配着后面满引弓的射程,完美减速,可以达到放风筝效果,不要单指望拒人千里来逃脱,它能使敌人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。

至于箭塔,前期能挂机就好。

· 利剑:除了拒人千里,都是被动,建议尽量点满。

说句题外话,因为我依赖凝霜牵制脆皮,所以很少用到拒人千里。

绝技尽量加高,70绝技百步穿杨伤害不是很高(这次更新加强了命中),就是先手沉默对方。100绝技箭雨流星需要持续释放,除了混分,觉得有点不太理想。

天赋技能

40天赋:

强弓劲弩:加攻击力。

剑拔弩张:叠加伤害 每次命中叠加1.5%,但不超过160点,多6层,终960攻击,所以攻击1.6W以上可以使用,至于1.6w以下还是用强弓劲弩吧。

磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不错,打抗性高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防1.2W,我攻击1.6W,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲弩和剑拔弩张。

60天赋:

凌波微步:物理法术双闪避。

固步自封:使用拒人千里后有几率使目标定身。

绝处逢生:使用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗性提高,移动速度增加,持续一段时间。

来谈谈这60修为天赋

首先,凌波微步的闪避,实际效果不是很大。

固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的作用大,毕竟在绝处逢生被动下,释放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要几率,有比较大的作用。

80天赋:

弯弓饮羽:增加致命。

藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。

破釜沉舟:增加攻击,但抗性减低。

来说说80修为

个人建议弯弓饮羽,致命和射手比较搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手双手武器来说,除非你是土豪中的,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗性防御比较低,不过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。

装备篇

作为输出,首先说说武器,射手作为两个远程输出中的一个物理输出,没有方士的技能伤害爆炸,也没有方士的逍遥游,射手用双手武器。

我当时贪图便宜,300买了个单手109,有一次去高昌,我一身12套被一个6套甲鱼追着打,真的哭晕在厕所,后来做实验投资了一个89双手弓,基本可以追着打那个6套甲鱼(商量好的切磋做个试验)。双手不止是攻击,还有破盾这条属性。

防具方面,不追求高等级装。蓝色珍品,或者逆天更经济实惠,如果你的区的蓝色逆天比较贵,也可以109的时候买个89的穿着,毕竟等级太高的装备,打孔,洗练消耗比较大,还是能扛住怪就好,主要追求输出。

项链和手镯也是如此,颜色品质无所谓,有双致命或者三致命,或者双力量就可以用,不要和别人攀比,适应自己。

项链可以人品爆发出所有技能 2,或者 1,不过是可遇不可求,不要过分追求,不要盲目相信自己的人品。

除了武器,就是戒指加攻击了,戒指要紫色跟自己等级相匹配,不要求,有力量、致命、敏捷这些属性就好,剩下的,就是高攻击。

宝宝的选择

因为前面介绍的,射手是个很强的输出,不过自身比较脆皮,所以优先选择根骨宝宝,可以帮自己分担伤害。

:鹿铃,笑笑猪,棋童,肥旋风,熊猫大爷

性格:谨慎或者忠心

主动技能

挡危劫:有一定几率格挡主人受到的致命伤害,忠心宝宝触发几率高。

照肝胆:有一定几率承受主人受到的不良效果,忠心宝宝触发几率高。

蚀甲:攻击时有几率降低对方防御,谨慎性格宝宝触发几率高。

被动技能

生髓(血量)、 擎鼎(力量)、翻羽(敏捷)

固原技能

解晕:移除被眩晕

您要问的是倩女幽魂手游战狂技能怎么加点?方法如下:

1、优先加状态加成,增加角色的防御能力。

2、优先加年华护体,增加角色的生存能力;其次加生命值,提高角色的生存能力。

倩女幽魂手游清阳技巧

属性选择

1力量=9.8物理攻击,4点物理防御

1敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避

所以,在法宝和装备上,力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理致命和物理命中意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷,时刻记住自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就致命。

(收人头妥妥的!)

下图是一把我心仪很久的弓

技能篇

射手技能就发建议加满的一些技能吧!

· 征战:流火,羿射九日,蝎尾

就是双火上毒,所以流火,羿射九日,蝎尾必须点满,土豪堆R早点满,平民攒钱慢慢点,总之想化伤害,这三个技能必满。

· 蓄势:凝霜,心弦

心弦不说了,控制技能,如果点不满可以尽量往高了点,晕眩效果不说,伤害挺可观。

凝霜,这个技能伤害几乎可以忽略不计,但是这个技能搭配着后面满引弓的射程,完美减速,可以达到放风筝效果,不要单指望拒人千里来逃脱,它能使敌人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。

至于箭塔,前期能挂机就好。

· 利剑:除了拒人千里,都是被动,建议尽量点满。

说句题外话,因为我依赖凝霜牵制脆皮,所以很少用到拒人千里。

绝技尽量加高,70绝技百步穿杨伤害不是很高(这次更新加强了命中),就是先手沉默对方。100绝技箭雨流星需要持续释放,除了混分,觉得有点不太理想。

天赋技能

40天赋:

强弓劲弩:加攻击力。

剑拔弩张:叠加伤害 每次命中叠加1.5%,但不超过160点,多6层,终960攻击,所以攻击1.6W以上可以使用,至于1.6w以下还是用强弓劲弩吧。

磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不错,打抗性高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防1.2W,我攻击1.6W,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲弩和剑拔弩张。

60天赋:

凌波微步:物理法术双闪避。

固步自封:使用拒人千里后有几率使目标定身。

绝处逢生:使用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗性提高,移动速度增加,持续一段时间。

来谈谈这60修为天赋

首先,凌波微步的闪避,实际效果不是很大。

固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的作用大,毕竟在绝处逢生被动下,释放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要几率,有比较大的作用。

80天赋:

弯弓饮羽:增加致命。

藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。

破釜沉舟:增加攻击,但抗性减低。

来说说80修为

个人建议弯弓饮羽,致命和射手比较搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手双手武器来说,除非你是土豪中的,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗性防御比较低,不过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。

装备篇

作为输出,首先说说武器,射手作为两个远程输出中的一个物理输出,没有方士的技能伤害爆炸,也没有方士的逍遥游,射手用双手武器。

我当时贪图便宜,300买了个单手109,有一次去高昌,我一身12套被一个6套甲鱼追着打,真的哭晕在厕所,后来做实验投资了一个89双手弓,基本可以追着打那个6套甲鱼(商量好的切磋做个试验)。双手不止是攻击,还有破盾这条属性。

防具方面,不追求高等级装。蓝色珍品,或者逆天更经济实惠,如果你的区的蓝色逆天比较贵,也可以109的时候买个89的穿着,毕竟等级太高的装备,打孔,洗练消耗比较大,还是能扛住怪就好,主要追求输出。

项链和手镯也是如此,颜色品质无所谓,有双致命或者三致命,或者双力量就可以用,不要和别人攀比,适应自己。

项链可以人品爆发出所有技能 2,或者 1,不过是可遇不可求,不要过分追求,不要盲目相信自己的人品。

除了武器,就是戒指加攻击了,戒指要紫色跟自己等级相匹配,不要求,有力量、致命、敏捷这些属性就好,剩下的,就是高攻击。

宝宝的选择

因为前面介绍的,射手是个很强的输出,不过自身比较脆皮,所以优先选择根骨宝宝,可以帮自己分担伤害。

:鹿铃,笑笑猪,棋童,肥旋风,熊猫大爷

性格:谨慎或者忠心

主动技能

挡危劫:有一定几率格挡主人受到的致命伤害,忠心宝宝触发几率高。

照肝胆:有一定几率承受主人受到的不良效果,忠心宝宝触发几率高。

蚀甲:攻击时有几率降低对方防御,谨慎性格宝宝触发几率高。

被动技能

生髓(血量)、 擎鼎(力量)、翻羽(敏捷)

固原技能

解晕:移除被眩晕

您要问的是倩女幽魂手游战狂技能怎么加点?方法如下:

1、优先加状态加成,增加角色的防御能力。

2、优先加年华护体,增加角色的生存能力;其次加生命值,提高角色的生存能力。

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技能加点

天赋加点

技能搭配

【练】

摄提·伐: 单体技能可以适当点点,毕竟主动少。

破军·斩: 攻击别人减少防御增加伤害,可以当贪狼·双的前置点点

贪狼·双: 必点高,甲士牛X的攻击技能,想秒人?不点他你怎么秒?

七杀·旋: 适当点吧,甲士群攻击毒技能,但很费蓝。就是清小怪用的。

流火·炎: 适当点吧,甲士群攻击火技能,但很费蓝。就是清小怪用的。【60修天赋】

【镇守】

玄武·盾: 必须点高。可以提升甲士自身的物防和法防(被动技能)。

天梁·御: 必须点高,降低甲士受到的物理伤害和元素伤害。

紫微·镇: 必点,可以提高甲士所有的元素抗性!

司怪·困: 甲士神技,必点,可降低对方攻击。

轩辕·守: 必须点高。在一定时间内提高甲士的物防和法防

【谋攻】

虎贲·冲: 突击技能,适当点高。

六合·锁: 相比端游,甲士的六合锁把卷舌·诱/离宫·悔也融入其中,可以说手游的六合锁一个顶三个。六合锁可以说必点技能,一定要点满。

贯锁·擒: 适当点高,可以将目标抓到甲士面前,技能的命中率与技能的等级有关

天钩·勇: 被动提升刀剑斧伤害命中,看着点

玄戈·战: 被动提升枪矛、长杆、钝器伤害命中,看着点

【绝技】

河鼓·震: 群体降攻,神技必带

青龙·灭: 群体降防,神技必带

【40修天赋】

武曲·战 ,增加物理攻击,挂机一条龙可以用。

禄佑·存 ,增加物理防御,看情况如果物理防御缺就点。

华盖·定 ,增加法术防御,点,毕竟倩女现在法术职业4个,物理2个。

【60修天赋】

垒壁·损 ,反弹伤害,防御越高反弹伤害越高,不知道多少异人的宝宝就是被弹的,带。

天厩·囚 ,受到攻击时有概率降低目标移速和手速,如果双方实力距大可以点这个,副本。

天狼怒,增加攻击力 ,可叠加,还是挂机一条龙适合。

【80修天赋】

屠肆·狂 ,击杀目标自身增加攻击力,适合挂机一条龙带,现在还没看见战甲,有想法的豪可以试一试。

天渊·劫 ,受到致伤害不受伤减少伤害,同时恢复气血,感觉没啥用,都能杀你暂时不也没输出,毕竟你是肉。

天关·固 ,增加格挡,增加格挡减伤,抗致命增加,,毕竟甲还是肉一点好,输出让给专业的射手方士异人。

【100修天赋】

霹雳·杀 ,气血高于50%时,使用破军斩和贪狼双时提高伤害,自身毕竟肉选带这个。

丝命·斩 ,对方气血低于50%,使用破军斩和贪狼双时提高伤害,自己伤害高带这个。

朱雀·烈 ,提高七杀旋和流火炎的伤害增加,一条龙挂机带这个。

【活动】

虎贲·冲+司怪·困+贪狼·双+摄提·伐+任意 ,甲的主动实在不多,大部分都是被动,所以甲在里面除了AOE技能,贯索·擒,破军·斩这几个不带其他的随便搭配。

【副本】

司怪·困+贯索·禽+六合·锁虎贲·冲+轩辕·守 ,打BOSS,不要甲输出,只要拉住怪,扛住怪就好了。

【关宁】

贯索·禽+虎贲·冲+轩辕·守+破军·斩+司怪·困 ,后面有贪狼·双,可以把破军·斩换掉,司怪·困必带,建攻击的。

【更多职业加点攻略】

异人

方士

射手

医师

魅者

甲士

倩女幽魂业110技能分析,倩女幽魂110技能怎么获得

倩女幽魂手游新增了110技能,那么110技能怎么获得呢?110技能怎么样呢?下面一起来看倩女幽魂110技能获得方法。

倩女幽魂手游110技能怎么获得?

110技能需要完成前置任务才能激活,玩家等级达到110级,完成境界突破任务,消耗10本九变天书就能激活110技能。

倩女幽魂手游业110技能介绍:

【射手】飞骨入毒,被动技能:使用蝎尾技能攻击敌人时伤害增加。

【甲士】天寿

忍,对周围的多个敌人造成伤害,同时在4秒内受到的伤害降低,攻击也降低。

【刀客】混乱陷阱,释放混乱陷阱,有概率使陷阱中的敌人混乱,陷阱多触发1次。

【方士】四灵赐福,被动技能:释放腹语真言后,防御临时提高。当防御提高状态结束后,自身的忽视元素抗性临时提高。

【医师】天仙子,治疗自身和周围一个友方目标,附加持续治疗状态,持续12秒。同时自身忽视毒抗属性提高、打断抗性提高。

【魅者】狐步虚声,尝试使当前敌人进入变狐状态,变狐状态下无法使用技能和道具,但移动速度大幅提高,并免疫大部分控制技能。

【异人】骨肉祭

疾,被动技能:灵受到的伤害减少,灵追击敌人时的移动速度增加。

倩女幽魂 手游中相信很多我那家都对清阳还不是特别熟悉,这里就给大家带来了其中详解,接下来和我一起来看看吧!

全通十关会获得50积分,一周五次的CD,全清全通关也就是积分,可以换100W银票,还有一定几率出沆茫之水。我这边大概清完CD全换了能换4个左右的沆茫之水,49个沆茫之水可以换一个鸿蒙元气。

= 前期准备 =

老生常谈的组满队吃满状态,副本内只有医师侠客可以复活,全队亡则默认失败传出,所以可以配置双医生或者一个医生一个侠客保险些。

= 挑战过程 =

1-4&6-9关:玩家镜像五人队伍配置,相对于比较简单,医生站开启挑战点,甲士和控制职业站镜像刷出点,远程输出站中间偏后位置。

医生点开启挑战,玩家镜像习惯上来就开绝技,所以站位不能扎堆。

医生开完怪之后不要太急着冲进人群加血,要先保证自己的存活,异人和甲士站在一起,一刷镜像马上起石化。医生等对面的绝技放得不多的时候再过去悬壶拉血线十大给复活BUF。

双医生队伍优先救医生,正常波伤害抗过去之后对面没绝技就相对于比较好打。

双医生就两个医生一个稍微靠前加前面人的血,一个站另一背后远离镜像的安全点给前面医生加血。

注意地上红色的圈是对面镜像玩家放的绝技,在能加到血的情况下尽量不要踩进去。DPS优先集火对面医生,然后剩下的逐个打。对面镜像也会优先集火医生所以医生的站位要稍稍远离人群。

PS:清阳挑战一共总时长是30分钟,所以在8、9、10这三关的时候都可以等绝技CD都好了再去开启。

第5关:BOSS少昊

开启之前一定要打开的精细度和分辨率取消屏蔽技能的勾,不然看不见BOSS技能会得莫名其妙。

甲士开怪,注意背对人群,BOSS会释放穿透性的直线群攻击。就是一个这样的技能,不屏蔽技能都能看见。

提示少昊正在呼唤飓风的时候要注意地上,会刷出一个白色的风圈,要离开那个圈再输出。

BOSS血到百分之三十以下之后,甲士一个人站前面拉面向,输出医生站后排无脑给甲士刷血。

BOSS亡之后会刷新五个凤凰蛋,输出直接跑进凤凰蛋中间开绝技把凤凰蛋清掉,清不掉会孵化凤凰,一刀一个小朋友。

第10关:BOSS颛顼

打颛顼的时候甲士上去拉怪,医生盯着甲士加血。躲避地上转来转去的轮子,被轮子打到会被打掉半血打飞眩晕。

提示颛顼用沙土封住了XX的时候,留意一下身边有没有泉水,去找泉水给他解掉,要不就不要给他加血让他掉再复活就可以了。

这就是传说中的泉水,点一下汲取泉水,读条结束之后走到被封住的人旁边就可以了。

提示地面正在逐渐变成砂砾的情况下就是BOSS沙化了,要尽量把BOSS拉倒泉水旁边,提示了三次之后人群就不要太散开了,因为第四次提示之后所有人都会被定在原地。

五分钟打不BOSS就会狂暴,所以小伙伴们加油输出了~

打完之后就有50的清阳分可以换东西啦~

倩女幽魂手游甲士攻略 甲士技能加点专题

属性选择

1力量=9.8物理攻击,4点物理防御

1敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避

所以,在法宝和装备上,力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理致命和物理命中意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷,时刻记住自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就致命。

(收人头妥妥的!)

下图是一把我心仪很久的弓

技能篇

射手技能就发建议加满的一些技能吧!

· 征战:流火,羿射九日,蝎尾

就是双火上毒,所以流火,羿射九日,蝎尾必须点满,土豪堆R早点满,平民攒钱慢慢点,总之想化伤害,这三个技能必满。

· 蓄势:凝霜,心弦

心弦不说了,控制技能,如果点不满可以尽量往高了点,晕眩效果不说,伤害挺可观。

凝霜,这个技能伤害几乎可以忽略不计,但是这个技能搭配着后面满引弓的射程,完美减速,可以达到放风筝效果,不要单指望拒人千里来逃脱,它能使敌人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。

至于箭塔,前期能挂机就好。

· 利剑:除了拒人千里,都是被动,建议尽量点满。

说句题外话,因为我依赖凝霜牵制脆皮,所以很少用到拒人千里。

绝技尽量加高,70绝技百步穿杨伤害不是很高(这次更新加强了命中),就是先手沉默对方。100绝技箭雨流星需要持续释放,除了混分,觉得有点不太理想。

天赋技能

40天赋:

强弓劲弩:加攻击力。

剑拔弩张:叠加伤害 每次命中叠加1.5%,但不超过160点,多6层,终960攻击,所以攻击1.6W以上可以使用,至于1.6w以下还是用强弓劲弩吧。

磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不错,打抗性高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防1.2W,我攻击1.6W,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲弩和剑拔弩张。

60天赋:

凌波微步:物理法术双闪避。

固步自封:使用拒人千里后有几率使目标定身。

绝处逢生:使用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗性提高,移动速度增加,持续一段时间。

来谈谈这60修为天赋

首先,凌波微步的闪避,实际效果不是很大。

固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的作用大,毕竟在绝处逢生被动下,释放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要几率,有比较大的作用。

80天赋:

弯弓饮羽:增加致命。

藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。

破釜沉舟:增加攻击,但抗性减低。

来说说80修为

个人建议弯弓饮羽,致命和射手比较搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手双手武器来说,除非你是土豪中的,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗性防御比较低,不过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。

装备篇

作为输出,首先说说武器,射手作为两个远程输出中的一个物理输出,没有方士的技能伤害爆炸,也没有方士的逍遥游,射手用双手武器。

我当时贪图便宜,300买了个单手109,有一次去高昌,我一身12套被一个6套甲鱼追着打,真的哭晕在厕所,后来做实验投资了一个89双手弓,基本可以追着打那个6套甲鱼(商量好的切磋做个试验)。双手不止是攻击,还有破盾这条属性。

防具方面,不追求高等级装。蓝色珍品,或者逆天更经济实惠,如果你的区的蓝色逆天比较贵,也可以109的时候买个89的穿着,毕竟等级太高的装备,打孔,洗练消耗比较大,还是能扛住怪就好,主要追求输出。

项链和手镯也是如此,颜色品质无所谓,有双致命或者三致命,或者双力量就可以用,不要和别人攀比,适应自己。

项链可以人品爆发出所有技能 2,或者 1,不过是可遇不可求,不要过分追求,不要盲目相信自己的人品。

除了武器,就是戒指加攻击了,戒指要紫色跟自己等级相匹配,不要求,有力量、致命、敏捷这些属性就好,剩下的,就是高攻击。

宝宝的选择

因为前面介绍的,射手是个很强的输出,不过自身比较脆皮,所以优先选择根骨宝宝,可以帮自己分担伤害。

:鹿铃,笑笑猪,棋童,肥旋风,熊猫大爷

性格:谨慎或者忠心

主动技能

挡危劫:有一定几率格挡主人受到的致命伤害,忠心宝宝触发几率高。

照肝胆:有一定几率承受主人受到的不良效果,忠心宝宝触发几率高。

蚀甲:攻击时有几率降低对方防御,谨慎性格宝宝触发几率高。

被动技能

生髓(血量)、 擎鼎(力量)、翻羽(敏捷)

固原技能

解晕:移除被眩晕

您要问的是倩女幽魂手游战狂技能怎么加点?方法如下:

1、优先加状态加成,增加角色的防御能力。

2、优先加年华护体,增加角色的生存能力;其次加生命值,提高角色的生存能力。

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技能加点

天赋加点

技能搭配

【练】

摄提·伐: 单体技能可以适当点点,毕竟主动少。

破军·斩: 攻击别人减少防御增加伤害,可以当贪狼·双的前置点点

贪狼·双: 必点高,甲士牛X的攻击技能,想秒人?不点他你怎么秒?

七杀·旋: 适当点吧,甲士群攻击毒技能,但很费蓝。就是清小怪用的。

流火·炎: 适当点吧,甲士群攻击火技能,但很费蓝。就是清小怪用的。【60修天赋】

【镇守】

玄武·盾: 必须点高。可以提升甲士自身的物防和法防(被动技能)。

天梁·御: 必须点高,降低甲士受到的物理伤害和元素伤害。

紫微·镇: 必点,可以提高甲士所有的元素抗性!

司怪·困: 甲士神技,必点,可降低对方攻击。

轩辕·守: 必须点高。在一定时间内提高甲士的物防和法防

【谋攻】

虎贲·冲: 突击技能,适当点高。

六合·锁: 相比端游,甲士的六合锁把卷舌·诱/离宫·悔也融入其中,可以说手游的六合锁一个顶三个。六合锁可以说必点技能,一定要点满。

贯锁·擒: 适当点高,可以将目标抓到甲士面前,技能的命中率与技能的等级有关

天钩·勇: 被动提升刀剑斧伤害命中,看着点

玄戈·战: 被动提升枪矛、长杆、钝器伤害命中,看着点

【绝技】

河鼓·震: 群体降攻,神技必带

青龙·灭: 群体降防,神技必带

【40修天赋】

武曲·战 ,增加物理攻击,挂机一条龙可以用。

禄佑·存 ,增加物理防御,看情况如果物理防御缺就点。

华盖·定 ,增加法术防御,点,毕竟倩女现在法术职业4个,物理2个。

【60修天赋】

垒壁·损 ,反弹伤害,防御越高反弹伤害越高,不知道多少异人的宝宝就是被弹的,带。

天厩·囚 ,受到攻击时有概率降低目标移速和手速,如果双方实力距大可以点这个,副本。

天狼怒,增加攻击力 ,可叠加,还是挂机一条龙适合。

【80修天赋】

屠肆·狂 ,击杀目标自身增加攻击力,适合挂机一条龙带,现在还没看见战甲,有想法的豪可以试一试。

天渊·劫 ,受到致伤害不受伤减少伤害,同时恢复气血,感觉没啥用,都能杀你暂时不也没输出,毕竟你是肉。

天关·固 ,增加格挡,增加格挡减伤,抗致命增加,,毕竟甲还是肉一点好,输出让给专业的射手方士异人。

【100修天赋】

霹雳·杀 ,气血高于50%时,使用破军斩和贪狼双时提高伤害,自身毕竟肉选带这个。

丝命·斩 ,对方气血低于50%,使用破军斩和贪狼双时提高伤害,自己伤害高带这个。

朱雀·烈 ,提高七杀旋和流火炎的伤害增加,一条龙挂机带这个。

【活动】

虎贲·冲+司怪·困+贪狼·双+摄提·伐+任意 ,甲的主动实在不多,大部分都是被动,所以甲在里面除了AOE技能,贯索·擒,破军·斩这几个不带其他的随便搭配。

【副本】

司怪·困+贯索·禽+六合·锁虎贲·冲+轩辕·守 ,打BOSS,不要甲输出,只要拉住怪,扛住怪就好了。

【关宁】

贯索·禽+虎贲·冲+轩辕·守+破军·斩+司怪·困 ,后面有贪狼·双,可以把破军·斩换掉,司怪·困必带,建攻击的。

【更多职业加点攻略】

异人

方士

射手

医师

魅者

甲士

倩女幽魂手游射手怎么玩

属性选择

1力量=9.8物理攻击,4点物理防御

1敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避

所以,在法宝和装备上,力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理致命和物理命中意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷,时刻记住自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就致命。

(收人头妥妥的!)

下图是一把我心仪很久的弓

技能篇

射手技能就发建议加满的一些技能吧!

· 征战:流火,羿射九日,蝎尾

就是双火上毒,所以流火,羿射九日,蝎尾必须点满,土豪堆R早点满,平民攒钱慢慢点,总之想化伤害,这三个技能必满。

· 蓄势:凝霜,心弦

心弦不说了,控制技能,如果点不满可以尽量往高了点,晕眩效果不说,伤害挺可观。

凝霜,这个技能伤害几乎可以忽略不计,但是这个技能搭配着后面满引弓的射程,完美减速,可以达到放风筝效果,不要单指望拒人千里来逃脱,它能使敌人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。

至于箭塔,前期能挂机就好。

· 利剑:除了拒人千里,都是被动,建议尽量点满。

说句题外话,因为我依赖凝霜牵制脆皮,所以很少用到拒人千里。

绝技尽量加高,70绝技百步穿杨伤害不是很高(这次更新加强了命中),就是先手沉默对方。100绝技箭雨流星需要持续释放,除了混分,觉得有点不太理想。

天赋技能

40天赋:

强弓劲弩:加攻击力。

剑拔弩张:叠加伤害 每次命中叠加1.5%,但不超过160点,多6层,终960攻击,所以攻击1.6W以上可以使用,至于1.6w以下还是用强弓劲弩吧。

磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不错,打抗性高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防1.2W,我攻击1.6W,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲弩和剑拔弩张。

60天赋:

凌波微步:物理法术双闪避。

固步自封:使用拒人千里后有几率使目标定身。

绝处逢生:使用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗性提高,移动速度增加,持续一段时间。

来谈谈这60修为天赋

首先,凌波微步的闪避,实际效果不是很大。

固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的作用大,毕竟在绝处逢生被动下,释放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要几率,有比较大的作用。

80天赋:

弯弓饮羽:增加致命。

藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。

破釜沉舟:增加攻击,但抗性减低。

来说说80修为

个人建议弯弓饮羽,致命和射手比较搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手双手武器来说,除非你是土豪中的,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗性防御比较低,不过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。

装备篇

作为输出,首先说说武器,射手作为两个远程输出中的一个物理输出,没有方士的技能伤害爆炸,也没有方士的逍遥游,射手用双手武器。

我当时贪图便宜,300买了个单手109,有一次去高昌,我一身12套被一个6套甲鱼追着打,真的哭晕在厕所,后来做实验投资了一个89双手弓,基本可以追着打那个6套甲鱼(商量好的切磋做个试验)。双手不止是攻击,还有破盾这条属性。

防具方面,不追求高等级装。蓝色珍品,或者逆天更经济实惠,如果你的区的蓝色逆天比较贵,也可以109的时候买个89的穿着,毕竟等级太高的装备,打孔,洗练消耗比较大,还是能扛住怪就好,主要追求输出。

项链和手镯也是如此,颜色品质无所谓,有双致命或者三致命,或者双力量就可以用,不要和别人攀比,适应自己。

项链可以人品爆发出所有技能 2,或者 1,不过是可遇不可求,不要过分追求,不要盲目相信自己的人品。

除了武器,就是戒指加攻击了,戒指要紫色跟自己等级相匹配,不要求,有力量、致命、敏捷这些属性就好,剩下的,就是高攻击。

宝宝的选择

因为前面介绍的,射手是个很强的输出,不过自身比较脆皮,所以优先选择根骨宝宝,可以帮自己分担伤害。

:鹿铃,笑笑猪,棋童,肥旋风,熊猫大爷

性格:谨慎或者忠心

主动技能

挡危劫:有一定几率格挡主人受到的致命伤害,忠心宝宝触发几率高。

照肝胆:有一定几率承受主人受到的不良效果,忠心宝宝触发几率高。

蚀甲:攻击时有几率降低对方防御,谨慎性格宝宝触发几率高。

被动技能

生髓(血量)、 擎鼎(力量)、翻羽(敏捷)

固原技能

解晕:移除被眩晕

倩女幽魂业110技能分析汇总

属性选择

1力量=9.8物理攻击,4点物理防御

1敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避

所以,在法宝和装备上,力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理致命和物理命中意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷,时刻记住自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就致命。

(收人头妥妥的!)

下图是一把我心仪很久的弓

技能篇

射手技能就发建议加满的一些技能吧!

· 征战:流火,羿射九日,蝎尾

就是双火上毒,所以流火,羿射九日,蝎尾必须点满,土豪堆R早点满,平民攒钱慢慢点,总之想化伤害,这三个技能必满。

· 蓄势:凝霜,心弦

心弦不说了,控制技能,如果点不满可以尽量往高了点,晕眩效果不说,伤害挺可观。

凝霜,这个技能伤害几乎可以忽略不计,但是这个技能搭配着后面满引弓的射程,完美减速,可以达到放风筝效果,不要单指望拒人千里来逃脱,它能使敌人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。

至于箭塔,前期能挂机就好。

· 利剑:除了拒人千里,都是被动,建议尽量点满。

说句题外话,因为我依赖凝霜牵制脆皮,所以很少用到拒人千里。

绝技尽量加高,70绝技百步穿杨伤害不是很高(这次更新加强了命中),就是先手沉默对方。100绝技箭雨流星需要持续释放,除了混分,觉得有点不太理想。

天赋技能

40天赋:

强弓劲弩:加攻击力。

剑拔弩张:叠加伤害 每次命中叠加1.5%,但不超过160点,多6层,终960攻击,所以攻击1.6W以上可以使用,至于1.6w以下还是用强弓劲弩吧。

磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不错,打抗性高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防1.2W,我攻击1.6W,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲弩和剑拔弩张。

60天赋:

凌波微步:物理法术双闪避。

固步自封:使用拒人千里后有几率使目标定身。

绝处逢生:使用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗性提高,移动速度增加,持续一段时间。

来谈谈这60修为天赋

首先,凌波微步的闪避,实际效果不是很大。

固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的作用大,毕竟在绝处逢生被动下,释放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要几率,有比较大的作用。

80天赋:

弯弓饮羽:增加致命。

藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。

破釜沉舟:增加攻击,但抗性减低。

来说说80修为

个人建议弯弓饮羽,致命和射手比较搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手双手武器来说,除非你是土豪中的,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗性防御比较低,不过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。

装备篇

作为输出,首先说说武器,射手作为两个远程输出中的一个物理输出,没有方士的技能伤害爆炸,也没有方士的逍遥游,射手用双手武器。

我当时贪图便宜,300买了个单手109,有一次去高昌,我一身12套被一个6套甲鱼追着打,真的哭晕在厕所,后来做实验投资了一个89双手弓,基本可以追着打那个6套甲鱼(商量好的切磋做个试验)。双手不止是攻击,还有破盾这条属性。

防具方面,不追求高等级装。蓝色珍品,或者逆天更经济实惠,如果你的区的蓝色逆天比较贵,也可以109的时候买个89的穿着,毕竟等级太高的装备,打孔,洗练消耗比较大,还是能扛住怪就好,主要追求输出。

项链和手镯也是如此,颜色品质无所谓,有双致命或者三致命,或者双力量就可以用,不要和别人攀比,适应自己。

项链可以人品爆发出所有技能 2,或者 1,不过是可遇不可求,不要过分追求,不要盲目相信自己的人品。

除了武器,就是戒指加攻击了,戒指要紫色跟自己等级相匹配,不要求,有力量、致命、敏捷这些属性就好,剩下的,就是高攻击。

宝宝的选择

因为前面介绍的,射手是个很强的输出,不过自身比较脆皮,所以优先选择根骨宝宝,可以帮自己分担伤害。

:鹿铃,笑笑猪,棋童,肥旋风,熊猫大爷

性格:谨慎或者忠心

主动技能

挡危劫:有一定几率格挡主人受到的致命伤害,忠心宝宝触发几率高。

照肝胆:有一定几率承受主人受到的不良效果,忠心宝宝触发几率高。

蚀甲:攻击时有几率降低对方防御,谨慎性格宝宝触发几率高。

被动技能

生髓(血量)、 擎鼎(力量)、翻羽(敏捷)

固原技能

解晕:移除被眩晕

您要问的是倩女幽魂手游战狂技能怎么加点?方法如下:

1、优先加状态加成,增加角色的防御能力。

2、优先加年华护体,增加角色的生存能力;其次加生命值,提高角色的生存能力。

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技能加点

天赋加点

技能搭配

【练】

摄提·伐: 单体技能可以适当点点,毕竟主动少。

破军·斩: 攻击别人减少防御增加伤害,可以当贪狼·双的前置点点

贪狼·双: 必点高,甲士牛X的攻击技能,想秒人?不点他你怎么秒?

七杀·旋: 适当点吧,甲士群攻击毒技能,但很费蓝。就是清小怪用的。

流火·炎: 适当点吧,甲士群攻击火技能,但很费蓝。就是清小怪用的。【60修天赋】

【镇守】

玄武·盾: 必须点高。可以提升甲士自身的物防和法防(被动技能)。

天梁·御: 必须点高,降低甲士受到的物理伤害和元素伤害。

紫微·镇: 必点,可以提高甲士所有的元素抗性!

司怪·困: 甲士神技,必点,可降低对方攻击。

轩辕·守: 必须点高。在一定时间内提高甲士的物防和法防

【谋攻】

虎贲·冲: 突击技能,适当点高。

六合·锁: 相比端游,甲士的六合锁把卷舌·诱/离宫·悔也融入其中,可以说手游的六合锁一个顶三个。六合锁可以说必点技能,一定要点满。

贯锁·擒: 适当点高,可以将目标抓到甲士面前,技能的命中率与技能的等级有关

天钩·勇: 被动提升刀剑斧伤害命中,看着点

玄戈·战: 被动提升枪矛、长杆、钝器伤害命中,看着点

【绝技】

河鼓·震: 群体降攻,神技必带

青龙·灭: 群体降防,神技必带

【40修天赋】

武曲·战 ,增加物理攻击,挂机一条龙可以用。

禄佑·存 ,增加物理防御,看情况如果物理防御缺就点。

华盖·定 ,增加法术防御,点,毕竟倩女现在法术职业4个,物理2个。

【60修天赋】

垒壁·损 ,反弹伤害,防御越高反弹伤害越高,不知道多少异人的宝宝就是被弹的,带。

天厩·囚 ,受到攻击时有概率降低目标移速和手速,如果双方实力距大可以点这个,副本。

天狼怒,增加攻击力 ,可叠加,还是挂机一条龙适合。

【80修天赋】

屠肆·狂 ,击杀目标自身增加攻击力,适合挂机一条龙带,现在还没看见战甲,有想法的豪可以试一试。

天渊·劫 ,受到致伤害不受伤减少伤害,同时恢复气血,感觉没啥用,都能杀你暂时不也没输出,毕竟你是肉。

天关·固 ,增加格挡,增加格挡减伤,抗致命增加,,毕竟甲还是肉一点好,输出让给专业的射手方士异人。

【100修天赋】

霹雳·杀 ,气血高于50%时,使用破军斩和贪狼双时提高伤害,自身毕竟肉选带这个。

丝命·斩 ,对方气血低于50%,使用破军斩和贪狼双时提高伤害,自己伤害高带这个。

朱雀·烈 ,提高七杀旋和流火炎的伤害增加,一条龙挂机带这个。

【活动】

虎贲·冲+司怪·困+贪狼·双+摄提·伐+任意 ,甲的主动实在不多,大部分都是被动,所以甲在里面除了AOE技能,贯索·擒,破军·斩这几个不带其他的随便搭配。

【副本】

司怪·困+贯索·禽+六合·锁虎贲·冲+轩辕·守 ,打BOSS,不要甲输出,只要拉住怪,扛住怪就好了。

【关宁】

贯索·禽+虎贲·冲+轩辕·守+破军·斩+司怪·困 ,后面有贪狼·双,可以把破军·斩换掉,司怪·困必带,建攻击的。

【更多职业加点攻略】

异人

方士

射手

医师

魅者

甲士

倩女幽魂业110技能分析,倩女幽魂110技能怎么获得

倩女幽魂手游新增了110技能,那么110技能怎么获得呢?110技能怎么样呢?下面一起来看倩女幽魂110技能获得方法。

倩女幽魂手游110技能怎么获得?

110技能需要完成前置任务才能激活,玩家等级达到110级,完成境界突破任务,消耗10本九变天书就能激活110技能。

倩女幽魂手游业110技能介绍:

【射手】飞骨入毒,被动技能:使用蝎尾技能攻击敌人时伤害增加。

【甲士】天寿

忍,对周围的多个敌人造成伤害,同时在4秒内受到的伤害降低,攻击也降低。

【刀客】混乱陷阱,释放混乱陷阱,有概率使陷阱中的敌人混乱,陷阱多触发1次。

【方士】四灵赐福,被动技能:释放腹语真言后,防御临时提高。当防御提高状态结束后,自身的忽视元素抗性临时提高。

【医师】天仙子,治疗自身和周围一个友方目标,附加持续治疗状态,持续12秒。同时自身忽视毒抗属性提高、打断抗性提高。

【魅者】狐步虚声,尝试使当前敌人进入变狐状态,变狐状态下无法使用技能和道具,但移动速度大幅提高,并免疫大部分控制技能。

【异人】骨肉祭

疾,被动技能:灵受到的伤害减少,灵追击敌人时的移动速度增加。

最后修改时间:
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