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英雄联盟手游技能太滑了 英雄联盟手游技能滑动不及时
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1、拉克丝(调整)1、狩人之道(被动)永恩被动类似瑟提和亚索的结合版,简单理解就是永恩持有物理、魔法双伤害。
2、触发需要普攻完两下,其次永恩持有暴击翻倍,但是暴击伤害降低10%。
3、按照这个算法,10诺提勒斯(削弱)00点伤害降低100点,也能理解毕竟暴击翻倍确实影响平衡。
4、2、错玉切(Q)Q技能很像亚索的Q技能,不愧是出自一个师门。
5、简单说就是Q攻击的前两下就是戳向敌人,对其造成伤害。
6、Q攻击的第三下会积攒一个旋风,但是触发伤害和击飞需要有目标。
7、该技能冷却施法受攻速影响。
8、3、凛神斩(W)W技能是永恩的好。
9、物理魔法混合伤害技能,简单来说就是一个范围扇形伤害技能,命中敌人(英雄)会收益一个保护护盾,并且命中敌人越多护盾值越大。
10、永恩的E技能非常有意思,猜想后续因为此技能可衍生多种。
11、简单来说释放技能永恩暂时不动,自己的灵体获取移速攻击敌人,数秒后灵体会自动回到本体,并对灵体攻击过的敌人施加印记,再次造成真实伤害。
12、5、封尘绝念斩(R)简单来说就是大范围突进,对沿途敌人造成伤害和击飞,如果命中英雄则闪烁(大招落脚)到一个命中敌人的身边,如果未命中则闪烁(大招落脚)到远位置。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。
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