魔兽世界10.0踏风武僧双持/双手武器选择攻略
魔兽世界10.0踏风武僧带双持武器还是双手武器呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是魔兽世界10.0踏风武僧双持/双手武器选择攻略。
魔兽世界武僧组合拳 90武僧组合拳
魔兽世界武僧组合拳 90武僧组合拳
魔兽世界10.0踏风武僧双持/双手武器
可以看到,攻击速度有明显的区别。
测试通过攻击祖达萨的4目标木桩累积层数。
随后根据出伤的速度及总体伤害来进行判定。
通过直接攻击木桩可以看到,两者之间使用雷霆之拳的总体伤害距些微(些微距可能来自附魔,双手没有上附魔)
双手武器
双持武器
但是
双手的消耗结束读秒为4.08/S
双持的消耗结束读秒为10.48/S
(可能存在异)
结论
在点出风领主下,双持由于消耗速度较快,在AOE战中有较大的优势
[雷霆之拳]的上限层数为10层,根据均秒消耗速度计算
双持武器消耗时间为10.2秒
双手武器消耗为26.2秒
出伤的效率完全不同
虽然风击有40S的无衰减CD,在固定时间下无论手持还是双手
都可以将所有的层数消耗完
但,双手出伤更慢,且这个计算时间内没有并入怒雷,神鹤的读条时间
因此,双持能更高效的打完所有风击层数
又因为,下个版本的附魔较为强大
固,在目前测试下,如无其他调整,踏风双持相比于双手更为灵活
魔兽世界踏风武僧的基本打法
这个要看装备的
有减CD饰品循环中加入怒雷破
在虎眼酒1-2S的时候开出怒雷破
碧玉疾风的话
多目标站位可以挂
单目标有点不合算
如果没有饰品还是老老实实一般循环比较好
保持猛虎掌和旭日东升BUFF
开场喝满真气酒
豪能酒卡CD喝
其实还是自己多打打木桩试一下那种循环自己打着最舒服
急问AB武僧的配点?
一、AB武僧的定义 就是指以阿修罗霸王拳(即AB)为主要必杀技的武僧。 二、AB攻击力计算公式 阿修罗霸皇拳:(基础atk+武器atk体型)(sp/1000+8)全乘算倍率 全乘算倍率指体形、属性、种族增幅卡片和道具、红蛙、UJ、UB、帽降幅卡片和道具。 由此可见,AB的攻击力与STR、INT有关。因此那些人说“A99L99或A99D99”都是不切合实际的,没有INT是发挥不了AB限度的威力。 三、SID武僧,有STR和INT,具备AB的要素,因此属于AB武僧。加DEX的原因是可以提高念AB的速度。如果你速度够快的话,可以不加DEX。 四、AB武僧主要作用是PVP和打BOSS。缺点:升级很慢。技能:10加速、 10天赐、 5AB、 弹指、 弓身(很有用)、 狂蓄气、 爆气 、 运气调息都应该加满,其他就可以加移花接木……反正就是围绕AB加技能,不用加组合拳技能(除了前置点数外)。 五、除AB外,还有一种组合拳的武僧,这种练级比较快,因为有AGI。加点:S和A都99,余下加D,用连续组合拳打怪或PK。如果微好的话,能打到对方延时动不了。是另一种爽! 技能:10加速 10天赐 六合拳 全身连环掌 猛龙跨强 伏虎……围绕组合拳加技能。
求采纳
魔兽世界踏风武僧输出手法
1、魔兽世界8.0踏风天赋加点:
层点真气爆裂,aoe伤害外加回复真气,性价比高。
第二层根据自己的习惯进行选择,不影响输出。
第三层选豪能酒,能量获得更多。
第四层必点,这是本层可以提升输出的天赋。
第五层根据敌人的输出类型,选择躯不坏(物理)或者散魔功(魔法)
第六层面对aoe点碧玉疾风,单体伤害点白虎下凡。
第七层点升龙霸,单体输出点屏气凝神也可以。
2、魔兽世界8.0踏风武僧输出手:
[轮回之触];
[白虎拳](真气
魔兽世界9.0踏风武僧天赋怎么加点 9.0踏风武僧天赋选择
魔兽世界9.0踏风武僧天赋选择
15级天赋
[猛虎之眼]平稳出伤,治疗量忽略不计。适用于由于技能太多而不适应的新手,节省键位。
[真气波]瞬发的填充技能,可以用来续连击,出伤比较慢。
[真气爆裂]AOE或ADD情况下同层,1秒的读条带来2点的真气。而且不需要消耗能量,在低能时可以快速蓄气。
同层 真气爆裂
25级天赋
[动如脱兔]增加小滚的使用上限,同时缩减了CD。在需要频繁移动的战斗中占有优势。
[真气突]让小滚变成大滚,同时获得移动速度的提升。适用于长距离位移的战斗。
[迅如猛虎]的团队辅助能力,无论是大米还是团本在应对定身时都是非常好的选择(有时候一个定身就是一个陨落僧众)。
同层 都可,迅如猛虎团队意义大
30级天赋
[真气升腾]增加气的上限,以及能量上限和恢复速度。单体,在低急速的情况下还不错,AOE环境下优于白虎拳,节约一个键。
PS:急速这个属性呢,对于武僧来说,只要捡一些边角料就够用了。个人认为,这个天赋在前期急速偏低的时候可以使用,至于后期见仁见智。
[白虎拳]40能量转化3点气,同时造成相当于3.86个猛虎掌的伤害。帮助有效的帮踏风武僧卸能,转化气,进而提升急速的收益。
[豪能酒]获取气的同时恢复能量,点这个天赋非常吃节奏,容易溢出。
同层 见仁见智,根据个人手感
35级天赋
[猛虎摆尾]增加范围,减少CD。减少的CD意义不大,和同层其他天赋相比,没有竞争力。
[]节省键位可以使用,不过…脆皮僧可能还没吃到治疗就没了。
[平心之环]同层而言,有战术意义的天赋。可以用来帮TANK隔怪当减伤,可以弹血池,断钢条,阻挡110的进击等。
同层:平心之环
40级天赋
[铁布衫]在保持精通:组合拳的情况下相当于全程保持10%的减伤,节省键位可用,高压情况下,10%要你,你还是得
[散魔攻]应对魔法伤害的情况下还是不错的,主要强大的是其附带的驱散能力;
[躯不坏]应对任何伤害都可以使用,随伤害数值的增加,强度也会随之增加。
建议常驻散魔功,看情况使用躯不坏
45级天赋
[连击]单体目前来说还是的天赋,主要是稳定。
[碧玉疾风]和赤精之舞比起来,真的没什么竞争力,其实就是一个持续不断的弱化版刮痧神鹤,有多1点真气多一个还不如多打一个神鹤出来。
[赤精之舞]替换了白虎下凡的新天赋,其实就是8.0的同名艾泽里特特质。AOE环境下触发一次就起飞,触发两次就。单体提供的DPS也不低,不过还是略低于连击。
同层:如果你想玩幻灭连踢之类的流派就无脑赤精……否则,单体连击,AOE赤精。
50级天赋
这一层没什么好说的,1/3天赋不重做的话,无脑升龙霸。
魔兽灵踏风武僧大秘境介绍BD及输出手法
魔兽世界中通灵踏风武僧大秘境怎么打?具体的BD和输出手法是什么?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看魔兽灵踏风武僧大秘境介绍吧。
魔兽灵踏风武僧大秘境介绍
通灵踏风的一些特点:
在AOE环境中几乎无脑的作换来的高额DPS
通过提前使用血肉铸造获得额外生存能力
骨匠带来的更高全局暴击率
在凋魂之殇与殇逝剧场带来的盟约优势
单体偏弱
盟约套装过于丑陋
关于橙装
:在强韧周或者割草层数,请使用基佛的通天掌,在残暴以及其他无法快速AOE倾向的词缀,依然使用祈求者之愉。
关于属性
:全能暴击精通 不要急速
关于不要急速的说明:急速对于踏风武僧的收益为能量回复速度与攻击速度,以及/施法时间,这些都不是我们需要通过急速提升的项目,故我们可以认为在其他属性的面前,急速毫无竞争力(除非是装备外其他来源的急速)。
关于天赋:
由于在AOE环节中我们几乎完全放弃了怒雷破与旭日东升踢,升龙霸的作用迅速下降,所以我们选择使风火雷电覆盖率更广的灵魂专注作为天赋。屏气凝神数值较低,且无法像风火雷电一样智能叠加神鹤印记层数,所以无需考虑。
此外,由于配合通天掌的暴击易伤,真气的获取普遍使用猛虎掌进行,我们使用了持久力更好的真气升腾作为资源层天赋。
其他的天赋与我们的其他选择上没有变化。
关于魂契
:为了使核心特质髓噬宝石生效,我们选用单效能运筹连环,这也是我们大秘境主要伤害技能神鹤引项踢的主要增益来源。
输出手法:
单体输出手法下,基本上可以视作8.0的踏风武僧,在资源打够五豆后,安排老虎与骨尘酒卡CD旭日怒雷破即可。
AOE手法:
全技能在手的情况下:
6+目标(请根据战斗场合与触况自行调整,这里只是一个思路)
老虎饰品爆发→风火雷电猛虎掌(2豆)→切无神鹤印记目标猛虎掌(4豆)(6层神鹤踢)→神鹤踢(触发宝石)(剩2豆)→骨尘酒→无印记/通天掌BUFF目标猛虎掌(4豆)→神鹤踢(3豆)→移花接木(4豆)→神鹤踢(3豆)→原地翔龙在天→神鹤踢(2豆)→无印记/通天掌BUFF目标猛虎掌(4豆)→神鹤踢
3+目标
在保持怪物目标=神鹤引项踢层数的前提下,只使用神鹤引项踢作为真气消耗方式,允许使用幻灭踢用于维持组合拳与上神鹤印记的功能,但不宜过多。
2目标
使用旭日踢以及怒雷破,用2层神鹤引项踢代替幻灭踢。
关于未来:
由于通灵踏风的核心爆发期是在接怪的前6-10秒打出优质爆发,而其风火雷电机制又导致踏风武僧的仇恨不像法夜狂暴战或者惩戒骑这样容易失控,在即将到来的9.1版本,骨匠的新特质会使你攻击新的怪物获得五秒钟至多1000点精通,更加放大了这一机制,目前来看还是非常值得期望的。
从目前来看,通灵领主对于三系武僧而言,在三个专精的适应性上来看,基本已经与格里恩站在同一高度,甚至在魂契的分配角度来看,更优于格里恩,因为格里恩裴拉格斯的爆发力度较强,导致三系都适合使用,这点无疑是很让人纠结的。
骨尘酒用起来太麻烦?
使用这个宏,按下直接砸脚底。
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/cast [@player]骨尘酒