DNF手游中狂战士刷图加点还是很重要的,那么到底要怎么加点效果呢?希望下面这篇DNF手游狂战士加点攻略能帮到大家。
dnf狂战暴怒狂斩需要点满吗(狂战士暴怒狂斩为什么放不出来)
dnf狂战暴怒狂斩需要点满吗(狂战士暴怒狂斩为什么放不出来)
DNF手游狂战士加点攻略
通过技能介绍,红眼核心几个BUFF都给角色带来的超高额的力量,速度,攻击,暴击,命中等属性。以上核心BUFF技能点数全部加满。
其中血气唤醒,血之狂暴,鲜红之忆是被动BUFF,进入地图中自动提示相关属性。又由暴走主动BUFF+血气唤醒带来超高的速度,提高角色的性。暴走+嗜血+鲜红之忆提高高额的伤害。同时暴走+血之狂暴能够减少相关小技能冷却时间和攻击硬直,能在技能输出的时候有较快的技能收手幅度。同时穿插一些其他技能或小技能,提高玩家各项连招组合搭配兴趣。
攻击技能介绍
崩山击有瞬间取消技能攻击后摇效果,同时具备攻击出血效果,落地的瞬间有1秒左右的效果,作为起手输出技能必选之一。但是作为前期技能,基础技能伤害百分比较低。建议先加满后面等级高的技能,剩余技能点数回头全部加上。
怒气爆发有强力的浮空效果,具备多段群体攻击,较强的脱身技能。当角色被怪物包围时,技能提供的浮空力度能瞬间摆脱怪物的纠缠,逃离相关位置寻找安全位置进行后续输出,优先必满。
嗜魂之手对单体怪物的抓取,并自身进入状态直至打出喷发伤害(喷发伤害群体),效果结束,有着的脱身效果。处于怪物攻击范围内时,可以瞬间抓取敌人进入状态,后面远离攻击范围,择优点满。
嗜魂封魔斩对群体怪物进行吸附控制,强力的控制效果,必满。
暴怒狂斩有着群体压制效果,并且也可以针对倒地怪物,进行高僵直(怪物无法走动)的压制输出,优先必满。
血气之刃作为瞬间群体爆发技能,也能在爆炸的一瞬间取消技能后摇效果当前技能进行后续技能输出。常用于连招中穿插技能,以快的速度打出伤害,减少一些技能后摇时间,使得连招变得流畅,必满。
崩山裂地斩有高输出多段攻击大范围效果,同时落地也具备短暂的,可以说是秀的技能之一。无论是打精英怪、BOSS领主还是清理大范围小型怪时,都有很不错的效果,必满。
魔狱血刹相当于每个职业的招牌灵魂技能(一次觉醒后学习此技能)。释放技能后角色背后会出现一把剑柄,由攻击怪物出血状态时,收集血气来形成一把完整的血剑。能提供一定的移动和释放速度,并且甩出血剑造成伤害时,能够压制怪物无法进行任何作,必满。
恢复HP技能
亡抗拒有着的恢复HP能力,增加物理防御。择优选择
经过以上详细介绍,给大家带来相关技能的加点方式。满级技能点数5570(技能点数书另论),更会因为黑钻特权提供的技能等级上限契约,会有些技能因为点数不足而导致放弃或几级。
必满:魔狱血刹,崩山裂地斩,血气之刃,嗜魂封魔斩,怒气爆发,暴怒狂斩
剩余点数择优选择,嗜魂之手,斩技能和强化斩被动提供的伤害也很客观
对于追求技能伤害,同时角色背包提供大量的恢复HP,剩下点数可全部点崩山击。
对于平稳节约玩家,可以全部选择亡抗拒。
特性技能:暴走,血气之刃,嗜魂封魔斩,崩山裂地斩全部1级。也可以选择血气之刃2级,放弃嗜魂封魔斩。选择斩的也可以强化斩,放弃崩山裂地斩。
DNF红眼正确怎么加点?血之狂暴是否要加满?
+满,不加满不是狂战!至于掉血很快,你只要杀出血状态的怪就能+血,加满的十字斩的出血几率很高,再加上血气旺盛,就很容易了。不管PK还是刷图 别看掉血快 杀怪回的血更多!到50了买一把50的紫钝器 一套怒灵 一件时装衣服+血之狂暴 把血之狂暴堆到13级 杀一个怪回151滴血! 这是加满血之狂暴的其中一个理由! 另一个理由是 血之狂暴+十字斩 怒气爆发 嗜魂之手的攻击力! 并且同时缩短这三个技能的CD时间 所以这技能不加满 不能称之为"狂战"!
肯定满,不满狂战是!
血之狂暴肯定要满狂战神技
dnf100级狂战士怎么加点 100级狂战士加点
100级狂战士分为团本加点和搬砖加点,团本大技能直接点满,怒气、大怒气、、大吸、大蹦根据习惯5选4即可。
一、团队副本向
主要思路:随着怪物血量增多小技能的伤害越来越不够看,从而被淘汰,就算依靠装备提升小技能伤害也不如大技能提升率高、性价比值。从小抓到小蹦,现在技能已经考虑到了怒气等一些技能了,请根据个人习惯选择加点,大技能无争议点满,其余争议多的就是怒气、大怒气、、大吸、大蹦了根据个人习惯5选4点即可,tp也是点什么技能你就点什么tp即可。
技能如何选择看你装备和护石及符文,以装备为核心搭配护石符文在修炼场测试技能伤害度来进行选择
【一些技能说明】
1、一二三觉选择(具体分析详见技能介绍一个技能):3觉与1觉绑定。
原因:三觉后3绝技能必须与1或者2觉技能绑定,绑定1觉时候,必须在身后持有1觉血气之剑的情况下才可以释放3觉,若先释放1觉则无法释放3觉,先释放3觉,身后的血气之剑同时消失;绑定2觉时候,释放3觉级技能2觉技能同时会进入cd状态,如果先释放2觉则3觉无法释放。
2、物理暴击,红阵等功能性技能:物理暴击够的话点1,依靠技能宝珠撑,如果不够继续点,红阵点满提升也是可以的,其他三段斩、跃翔一般点1,在其他的看个人习惯点了。
3、暴走等级点满为10级,需要堆10,如果你换装的等级加成大于10级,你可以放弃几级暴走等级。例如你暴走的换装增加了14级,那么你暴走点6就可以了,就还是20级的满级暴走。
二、搬砖点
暴怒狂斩搬砖一般可以不加,有护石伤害能做到直接秒boss加满也行;
狂斩、大吸演化动作太长影响时间一般少用不点;
护石可以带、血剑、血爆。
首先就提升来说,狂暴之怒护石提升比较大一些,该护石不仅可以删除下劈效果,而且还能增加32%的攻击力,在加入护石效果之后更是能取消暴怒狂斩一击的僵直柔化专职之后的其他技能,攻击力+14,暴怒狂斩攻击力提升高达45%。
DNF红眼在嗜血战歌和暴怒狂斩护石搭配的情况下,技能该方法如下:首先看下狂暴之怒,搭配之后可以降低技能10%的CD,同时攻击力提升32%,搭配符文后额外增加14%的攻击力,这个技能也是玩家经常用到的,实测佩戴护石提升达到了28%,整体幅度很惊人,实话说比价适合佩。
DNF红眼在嗜血战歌和暴怒狂斩护石搭配的情况下,技能点主加狂暴之怒,能提供高额的攻击,其他技能点可以点一些辅助技能,帮助输出!
狂战士是物理固伤职业需要堆的是属强,,力量,一般来说狂战士是不需要学精通的,因为精通加的是物攻/魔攻,而红眼不是百分比职业,因此学了也提升不了伤害,顶多只能提升一点面板,那么对于100级版本来说红眼该怎么加点呢?这里小贤奉上自己的加点方式。
SP加点:
物理暴击:根据自身的暴击率进行学习,进图加buff状态下97%为满,怪物自带-3%的暴击抗性。
红阵:必满,加满状态下增加200+的力量,无论对自身还是队友都有不小的提升。
空中连斩:+1,技能全黑了跳X当做续航技能使用。
小蹦::不学,100版本小怪比较厚,小蹦根本清不了怪。
抓头:+1,关键时刻抓怪躲技能。
怒气:满/剩余SP加上。
爆怒狂斩:有护石必满,20秒可使用两次,对于续航和爆发的提升都非常大。
大吸:必满,在100级版本改动比较大的技能,释放加快伤害提高,远没有之前墨迹。
鲜血暴掠:这里我选择不学,有护石的可以满上,然后不学狂斩。
疯魔血魂斩:90级技能无论任何职业都是必满。
血魔极道:灭世:三觉技能必满,另外关联技能方面选择一觉,这样可以在使用一觉的条件下释放三觉,同时又可以释放二觉,如果把一觉的血柱丢出则不可以。
TP加点:
TP加点主要是大技能,其中有大怒气,大蹦,血剑,狂斩,大吸,剩余3点SP点上怒气和小蹦,另外暴走虽然不TP,但是没有必要学,学了反而减少异常状态抗性,这样遇到会使自己冰冻,灼伤,中毒的怪更容易触发。
希望对你有帮助。
加点这款纯粹看个人习惯,我觉得自己习惯就好,没必要跟别人一样。红眼时固伤职业,武器精通并不需要。但是有段时间红眼跳X流特别火,打桩刷图时能够在大技能CD时增加续航,这个时候有玩家就加上了武器精通。据说跳砍战士五刀秒弗曼,加点时不仅要把武器精通点满,空中连斩与强化基础精通都得点满,当然如今这个流派已经消失了,武器精通就不用加了。
100级红眼的SP点有些不足,所以加点时优先选择大技能。一绝被动、二觉主被动、三觉主被动加满,一觉与三觉关连,共享CD。红眼一觉时续航型,同步之后只会有速度加成,但是很划算的,三觉伤害数据很高。一觉伤害不怎么样,的爆炸舍弃也没什么。
95技能、二觉之后的几个大技能全部加满,大怒气伤害很可观,值得加满。鲜血暴掠可以放弃,大吸由于技能形态改变,释放速度加快不少,非常值得加满。
十字斩放弃、崩山击放弃,小抓头放弃或者点一级。物理暴击率如果角色本身已满就可以省掉sp点,如果不满的话,就加几级,直到加满为止。
暴怒狂斩点满,并佩戴护石,伤害非常高。佩带护石后,无下劈动作,也没有后摇,手感非常舒服。剩下的sp点给怒气。
Tp点主要给大技能,至于大吸与怒气如何选择,就看你个人加点了。你们是如何加点的?分享一下!
你好 很高兴回答你的问题
狂战士加点:
巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈巨剑)
后跳+1 (只有1)
强制后跳+1
上调+10 (不喜欢PK可以+5),,
强制取消+1
十字斩+10 (后期补满)
强制十字斩+1
崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制)
强制崩山击+1
银光落刃+1
空中连斩+1 (此技能建议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。PK很YD)
三段斩+1 (有些朋友喜欢+5 +10 并且出强制 看个人喜好吧 我比较喜欢用来跑位或者逃命 咩哈哈)
抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于连击,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)
强制抓头+1
血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)
血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)
怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)
强制怒气爆发+1
暴走+ (此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)
血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)
真崩地裂斩+
跃翔点1对应特殊情况
物理暴击点满,物理背击点1蹭宝珠增加技能效果。
红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习偷学技能的情况下红阵必满。
有使用格挡习惯的玩家可以加1点。
武器精通可以不点,因为不加。为了使面板好看的玩家可以选择点满。
崩山击害较低,CD极短,点1用于先手出血以及清小怪。
三段斩点1跑路用,烈波点1用来做用。
血之狂暴、血气唤醒必满,因为可以增加技能攻击力。
核心buff暴走和嗜血必满,点满主力输出技能怒气、血剑和大崩。暴怒狂斩和大吸二选一点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满。
觉醒后的技能都可以点满。一觉被动鲜血之忆、二觉被动汲血之力必满。因为鲜血之忆可以增加攻击力,而汲血之力是增加技能攻击力。
觉醒后的技能的伤害倍率都很高,但是鲜血暴掠、大怒气和致命血陨这三个技能很难打满。鲜血暴掠和大怒气可以通过穿戴神器护石来改变技能形态,从而将伤害打满。
三觉技能建议和一觉技能同步CD,在穿戴CD套将技能CD减至50%左右时,可以同时施放一觉、二觉和三觉技能。
TP主点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩是主力输出技能,伤害很高。而鲜血暴掠和大怒气则是伤害倍率高,在有神器护石的情况下可以将伤害打满。
剩余TP看自身选择的技能点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。
狂战士加点:
巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈巨剑)
后跳+1 (只有1)
强制后跳+1
上调+10 (不喜欢PK可以+5),,
强制取消+1
十字斩+10 (后期补满)
强制十字斩+1
崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制)
强制崩山击+1
银光落刃+1
空中连斩+1 (此技能建议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。PK很YD)
三段斩+1 (有些朋友喜欢+5 +10 并且出强制 看个人喜好吧 我比较喜欢用来跑位或者逃命 咩哈哈)
抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于连击,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)
强制抓头+1
血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)
血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)
怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)
强制怒气爆发+1
暴走+ (此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)
血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)
真崩地裂斩+
怒气爆发(+10)强制随意一般+10就足够了加满没有必要了SP问题
你自己喜欢点加就点加咯!!!
当然加满,45大招是费血的又费sp点,血对狂战太重要了!不如怒气实在,还有觉醒已经出了!怒气pk也好用啊!
LZ的问题是毫无争议的.无论是太刀CD流.还是巨剑流都是必须必须满的
狂战的主要输出技能有三:抓头,十字,怒气抓头.十字分流派所以加法不同..唯独怒气共同--必满无论是刷图还是PK.我想.作为个狂战,开了双刀后主要输出也都是这样吧这三个技能的CD时间又短..
我相信每个狂战玩家都会经常经常用到.杀伤客观.为什么不满呢?呵呵这是狂战的招牌强势技能.希望LZ采纳我的意见本人江苏二区
60魔神.
楼主你好!
我同样也是身为一个
红眼老玩家
虽然不敢当是高手
但是有丰富的经验
这里我拿我的经验和一直以来的心血建议你:
血之唤醒一定要加满!!太好的属性了
力量
闪避是大幅度的增加
红眼在任何时候都不能轻视
随时秒掉对手
一个MISS就是空挡
就叫他88
怒气爆发在这里说下,我觉得没必要加满
加5出强制就行
我暂时没有出强制
怒气爆发刷图时候使用
一般情况下我都懒的用
就是双刀砍
除了小怪绕到我后方了
我给震起来
PK时候是30%伤害
主要用于连招
或者是能把对手震起来
空中找空挡
来连招
PK时候我也用的少
自己的空挡也大
我SP比较紧张
全加了抓头
我喜欢用
PK
刷图一直用
如果有剩余我才会去继续加怒气爆发
发自肺腑之言
我可以用实践证明
要满的!!要满的!!!
抓头一定加满
用起来比较爽
加怒爆还是大蹦就看你自己喜欢用哪个技能了
你把Ⅹ加满嗜血加满
dnf110级军团版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。
一、红眼110级版本加点
1.常规加点
SP:主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害化,实战依靠护石,所以不建议点。点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。(带无色手镯,怒气更换为鲜血暴掠,tp同步变更)
TP:所有sp点满的技能均可对应tp加满,多出tp点1级扛回血用,其余点在了基础精通上,技能cd不够普通攻击补伤害。
2.极限伤害加点
SP:小蹦、怒气、鲜血暴掠3个技能取舍。
点满小蹦怒气sptp,怒气cd内可以放3~4个小蹦,点满sp、tp测试小蹦伤害更高,cd短更加灵活,可以选择点满小蹦补伤害。暴掠吃护石不点满。(带无色手镯,放弃小蹦怒气,sp点鲜血暴掠,tp同步变更),红阵可以根据情况取舍。
暴击进图100溢出的话,可少点暴击sp等级,、暴走技能等级溢出可扣sp点其他主动输出技能上。
TP:所有sp点满的技能均可对应tp加满,多出tp点1级扛回血用,其余点在了基础精通上,技能cd不够普通攻击补伤害。
二、红眼常见技巧
血气之刃以及佩戴护石之后的暴怒狂斩具有可取消后摇的功能,因此在施放这两个技能的过程中,可以通过使用其他技能强制中断其后摇动作,以此增加技能衔接的流畅度。
崩山击和嗜魂之手在施放后有短暂的时间,且这两个技能CD短小,平时可用以蹭,在作得当的情况下可大幅提升狂战士的生存能力;尽管三觉之后对嗜魂之手稍许有些负优化,但合理使用也能发挥比较好的作用。