王者荣耀S22赛季装备调整分析
王者荣耀S22赛季新版本打野刀调整内容一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀S22赛季新版本打野刀调整内容一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。王者荣耀S22赛季装备有哪些调整?
王者荣耀s22不适应_王者荣耀s22改版不适应
王者荣耀s22不适应_王者荣耀s22改版不适应
王者荣耀s22不适应_王者荣耀s22改版不适应
王者荣耀S22赛季新增调整了14件装备,甚至有的装备改动很大,王者荣耀S22赛季具体对哪些装备进行了调整呢?小编今天就为大家带来王者荣耀S22赛季装备调整分析,希望能对大家有所帮助。
王者荣耀S22赛季装备调整分析
S22赛季,修改了8件原有装备,其中属于大调整的有3件,主要以近战装备为核心进行加强,这也预示着来季大概率仍以战坦英雄为主
1.寒霜袭侵(原冰霜长矛)
首件改动的装备属于这件过去一直很冷门的装备:冰霜长矛,它原来的主要效果是减少目标的攻速和移速,可以说是物理版的"冰霜法杖",但使用的人确实是不多。其原因也很简单:原来的冰霜长矛,被动"减少目标攻速和移速30%",在现版本下的确比较鸡肋,试问现时哪个热门英雄没有几招能拿得出手的控制绝技?对于近战英雄而言,最重要是切脆皮,上前就是一顿打,不出2秒就完了,这个被动没什么发挥的空间;对于远程poke的射手而言,被动的时间效果还减半,也没什么太大的意义了所以旧版的冰霜长矛注定是一件下水道装备。
冰霜长矛的新版本变更很大,首先个大变动就是它的名字:寒霜袭侵,这名字有点难读啊咳咳,我们还是来看属性吧。
寒霜袭侵虽然去掉了原来的600点生命值,但物理攻击比原来多出了20点,而攻速更是增加了一倍多,达到了40%!被动改成了只减低目标的攻速,可以叠加3层,可减45%的攻速。而且对远程英雄也不像旧装备那样有减低效果。这样的目的很明显就是要诱导射手英雄使用,因为这些属性的加成就比较符合射手打poke的环境。由于主要的作用已经变更,所以合成路径也作了相应调整。
虽然对比起之前体验服,寒霜袭侵的神技"缴械"被砍掉了,但是它所增加的攻击力、攻击速度和被动对于射手而言都非常有吸引力,尤其是像马可波罗、公孙离和成吉思汗这类可以短时间打出多次攻击的英雄,能快速把寒霜被动叠起来,会有不错的效果。至于它是否能成为大热装备,我认为删去了之前体验服里的"缴械"效果,会让它变得没有那么受欢迎。
2.纯净苍穹
3.冰霜冲击(原冲击铠甲)
第三件被大改的同样是一件冷门的装备:原来的冲击铠甲,它的出现是希望给当时无控制的战坦类英雄增加一个控制敌人的手段,不过在上线后它的缺点非常明显:启动时间慢+判定要求高,几乎不能发挥功效,于是上线后马上就进入冷宫,也算是王者荣耀中最失败的一件新装备了。虽然在后来有过一次"内外圈"的加强,但仍是因作环境严苛而遭到大家摒弃。
终于在S22赛季的来临,以新名字"冰霜冲击"重做上线,在属性除了上增加多了200生命外,更重要的是它的主动技能被重做,希望使他更加适合现时的打架节奏。主动技能从"延时1.5秒控制敌人"变成了"瞬发减速敌人、1.5秒后再控制敌人",虽然控制的整体时间上比原来少了0.25秒,但先瞬发减速能让身边的敌人更容易命中后面的晕眩,也算是一个比较好的调整。而且它还有后续的进化新装备。
二、法师特别对待:5装备小改
在S22中还有5件装备被小幅改动,而其中的两件法术系装备也有"微调",但相比起近战装备的优化而言,S22中法师英雄的地位,似乎仍是"工具人"。
1.凝冰之息
如果有一直留意体验服动向的朋友们就会知道原因。冰霜法杖在体验服的S22赛季,是一个加强调整:同样是以降低200生命值加成为代价,但它新增了一个有"定身"效果的被动技能,让这件冷门的法系装备回暖了不少,成为了有"持续伤害"类法师必出的装备。
在体验服中"定身"的触发条件,就是让敌人"持续受到凝冰效果",即一直命中技能,而要达到这个效果就必须是有持续伤害的法师才能做到,因此这件装备一度成为了扁鹊和周瑜等板凳英雄脱离下水道的希望,另外貂蝉也是其中的受益人,只要在人群中"舞起来",随时可以定住一群对手。而凝冰之息的这个被动,从12月10日就开始在体验服上线,存活了将近一个月,就在大家以为可以上线正式服之际,结果它还是无法摆脱"活不出体验服"的宿命。
2.痛苦面具
相比起凝冰之息而言,痛苦面具就幸福得多了,直接上调被动的伤害频率,别看只是增加了0.1秒,但是在整体持续的2秒内,就从发动4次变为发动5次。虽然看起来还是有点小,但起码是直接的加强。多命中几次,伤害自然会慢慢拉开,这也算是对一众法师们的一点补偿吧。
3.血魔之怒
4.反伤刺甲
所谓有得必有舍,那边血魔之怒的加强,为的就是反伤刺甲的削弱。作为S21几乎是坦克必出的反伤刺甲,降温似乎已经是命中注定的。由于S21中对反伤刺甲被动的改动,让它获得了新的4、贪婪之噬生命。因此S22中对它稍微降一下温,削减了20点防御值。不过对于坦克英雄而言,价钱没贵,反刺被动也还在,我身上还这20点防御数值吗?给!
5.永夜守护
同属S21大热门的法防装备永夜守护,也不免遭受下调的命运。相比起物理防御,法术防御就显得值钱多了!而由于它是现时拥有法术防御值的装备,而且还有回血效果,因此坦克们也非常喜欢这件装备。而在S22中,对于永夜守护下调了被动中生命回复的40点基础值,嗯,还是那句话价钱没贵,高额法术防御也还在,我身上还这40点血量吗?给!
总结
另本僧发现S22竟然还新增了HDR功能
不单重新渲染了游戏画面,更增加了不少的细节效果,如的大招
还有比如走过草丛有摆动效果,技能会增加光影效果,最难得的是在本僧旧手机下竟然流畅运行,建议大家体验一下。
王者S22是充满诚意的一作,本僧会在之后增加新英雄和英雄调整的内容,敬请留意!
王者荣耀s22更新内容是什么
新版本的纯净苍穹的被改变,不再是马可波罗的专属武器,它没有了攻击速度和暴击率的加成,也没有了对远程英雄攻击加成的被动。反而增加了攻击力、冷却缩减和生命值,没有改变的是他的主动技能,因此从数值上看,更加像是近战英雄的武器。所以,玩马可波罗的小伙伴们要注意了!另外近战玩家也可以考虑一下这件装备。《王者荣耀》S22更新内容主要包括英雄皮肤更新,英雄技能更新(表现在刺客技能大幅度提升),还有一些系统的修复bug等更新,为了让游戏体验感更好。
因为位置的关系,中路需要不停的对上路,下路进行支援,并且还要守野区,帮助打野gank等等,需要做的事情非常的多,也是作用的一个位置,有时候顺风逆风就是由中路决定的,当然也不仅仅是中路,现在的游戏基本上都是中野辅联动,决定游戏优势的走向,所以说,中路是很好上分的位置,但是前提是要把中路练好,玩的强才能更轻松的上分。1、兰陵王、花木兰一一默契交锋
熟悉《王者荣耀》游戏的的玩家都知道,游戏英雄情侣皮肤一直都非常畅销,特别是孙悟空与露娜的“斗战胜佛”与“紫月霞辉”为最;之后也陆续发布了像安琪拉、亚瑟的“心灵战警”,大乔、孙策的“猫记”等等,无一例外成为热销英雄皮肤之一。
首先,兰陵王与花木兰在王者峡谷中都有着刺客英雄定位,这两款皮肤的到来,一定程度上会对这两个英雄进行强化,特别是在“默契交锋”皮肤下,兰陵王与花木兰都有着爆发式增长。
下面从网友皮肤反馈中就可以须知,兰陵王与花木兰技能输出与建模方面确确实实得到强化,所以S22赛季快速上分,兰陵王与花木兰肯定有一席之地。
2、刺客英雄大幅度强化一一娜可露露大招优化
作为《王者荣耀》游戏大主播,张大仙有一期英雄上分专栏上介绍到了娜可露露。作为SNK英雄之一,娜可露露一直以来都是中低段位野区霸主,随着版本更替逐渐退出历史的舞台,但是此次版本更新,那个秒杀脆皮的打野英雄又回来了。
此前娜可露露大招释放期间有一段过程,更新修改之后,娜可露露真正意义上做到弹无虚发,做到令行禁止地步。
但随之而来的问题是之前的连招套路已经不适合S22上分版本,因为一技能不能很好衔接大招打出高爆率,所以为了应对这种情况,张大仙给出了三种解决方式。
种就是背身法,依靠拖动轮盘方向,在与玩家对象时候,使娜可露露背向敌人释放一技能,再连接大招,这样的做法是很好打出了娜可露露技能爆发性,输出更上一层楼。
3、李白荣耀典藏皮肤一一鸣剑曳影
李白的皮肤,像千年之狐、凤求凰、敏锐之力,无一例外都是匠心巨作。
在公布的李白皮肤爆料中可以获悉,李白皮肤即将是典藏级别,看了整体效果之后,小仙女自己也叹为观止。
正如介绍的视频李白鸣剑曳影宣传视频一样“古有曳影之剑,为颛顼所用,常于匣中作龙虎之吟。若四方有兵,则腾空而舒,尾部有白影拖曳,剑锋所指,无不克伐。”
兰陵王、花木兰的“默契交锋”皮肤,娜可露露大招加强,李白典藏皮肤鸣剑曳影……都预示着《王者荣耀》S22赛季是刺客的春天,所以想快速上分,快去练刺客吧!
王者荣耀S22赛季新版本打野刀调整内容一览
血魔之怒的调整也是非常简单直接,在原来的基础上增加20点攻击,另外合成路径中的铁剑也改为攻击力更高的雷鸣刃,算是轻微为血魔之怒进行了加强。王者荣耀S22赛季新版本打野刀调整内容一览
“黄刀”大致上有四个特性:相对普适的清野能力、对人真伤效果、赏金机制以及不分兵线钱机制。它主要面向的是服务于团队的节奏型打野,这类打更倾向于在游戏的前中期就通过抓人、入侵、团战取得资源上和防御塔上的优势,其核心在于以战养战。
我们需要一个机制来奖励成功抓人、入侵、打团的玩家以提升他们的战斗力,而赏金机制虽然对上述行为有奖励,但本质上仍然是“获得经济——购买装备——提升实力”的野核思路,以至于“黄刀”在使用风格、定位上还稍显不够清晰。
惩击机制调整
惩击不再受对野怪额外伤害影响。
举个例子,1级的时候,无论出哪种打野刀,惩击的伤害都为1000。
主宰/暴君的羁绊减伤效果由减法改为乘法。
举个例子,在当前版本,如果英雄出追击刀锋,在攻击带有羁绊效果的主宰时,其造成的伤害为英雄伤害(1+60%-50%),而如果英雄出龙鳞利剑,其造成的伤害为(英雄伤害+灼烧伤害)(1-50%)。
而调整后的版本,出追击刀锋的英雄,造成的伤害改为英雄伤害(1+60%)(1-50%),从而拉平“黄刀”和其他打野刀的距。
野怪经济调整
装备龙鳞利剑和浴火之怒后,击杀野怪提升20%金。
在当前版本,出“黄刀”打野难免有一些“工具人”的感受,调整之后,出“黄刀”和出其他打野刀的野怪收入一样了。
赏金机制调整
被动-赏金和其他打野刀的被动-磨砺均更名为被动-奖赏,与此同时我们将移除被动-狩猎中对英雄的真实伤害,其中“黄刀”的被动-奖赏效果为:
新被动旨在提升参团的收益,将其直接转化为英雄的战斗力,让打野英雄能够更好的带领团队节奏。
2、游击弯刀/符文大剑
法核型打野也是我们的扩展目标之一。当前阻碍法师打野的原因众多:如野怪防御等环境限制,也有装备的适配性问题,此次我们会进行一个整体性的改动。
野怪防御调整
我们会降低野怪的法术防御,以拉近法术英雄与物理英雄的清野效率。
对于物理系英雄,他们的清野速度不会有变化,但对于法系英雄,他们的清野效率会有所提升,以缓解前期法系打野英雄的清野弱势。
游击弯刀和符文大剑调整
我们通过新增的被动效果来提升法师前中期的清野效率,新增被动-回响:
我们会解决一些装备属性的适配性问题,以主宰/暴君调整更好的适应打野节奏,装备属性中会增加一些冷却缩减、移速等更适合法师和打野的属性。
从“王者全明星”的角度出发,我们希望每个英雄都有成为明星的可能,也希望每个位置都有更多样的打法,因此我们为巡守利斧和巨人之握重新设定了定位:它们服务于致力成为团队核心的坦克打野。
坦克的优势在于其的生存能力,但“活得越久=挨越久的打”是目前许多坦克的真实现状。我们希望尽可能的放大坦克生存时间带来的收益,因此会对装备做一些整体改造:
在被动更名后,红莲斗篷和打野刀的灼烧效果不再冲突,可以叠加形成双重灼烧效果,大幅提升了坦克生存时间带来的收益:
我们也希望坦核玩家能从出装中感受到效果叠加带来的质变感受。
物理系野核在后期往往面临一个较为尴尬的问题,当对方的平均坦度随着经济增长越来越高的时候,野核往往会感觉越来越力不从心。诚然,选择碎星锤是一种解决方案,双穿透出装(暗影战斧+碎星锤)会让穿透属性折价,而碎星锤替代暗影战斧的方案也有属性降低、以及切后排伤害下降等问题。
我们希望碎星锤能作为克制型的装备,在更极端的场面中使用。因此我们尝试将两种穿透的防御平衡点上移,分配一些固定穿透给打野刀,提升打野刀在后期的实战价值:
新增被动-锋利:增加30~100点物理穿透
S22新赛季即将到来,为什么玩家会说段位高低变得没意义了?
赛季初高手比较多,坑货也比较多。一般赛季初的匹配机制前几把会匹配到比较坑的队友,相反对面的选手就很厉害。因为无论你以前什么段位都会降到钻石和星耀,所以段位高低没有意义,大家都要从头开始再重新上分。
第三种就是通过设置锁敌头像设置,这样就可以避免娜可露露在团战时候,在鱼龙混杂的时候,技能打到确切的目标人物。因为现在的玩家水平都不多了,这个赛季是这个段位,下个赛季还是这个段位顺利的就可以打上去段位,游戏变的很简单,所以大家就觉得段位没意义了。
因为随着22个赛季的过去,王者段位已经不再是高不可及的一个目标了,不管任何人,只要有充足的时间,都是可以上王者的,也就是说现在的王者只是时间问题,只是看你打的多还是少罢了。
因为一个段位并不可以确定这个人的技术强弱,有的人他们对段位这一方面并不是非常的看重,但是他们的技术确实非常的强的。
王者荣耀S23新赛季辅助游戏体验吗?为什么只有射手跟辅助没有增强呢?
S22的装备大调整,对于战局来说也有着不少的改变和推进,无论是旧装备的调整还是新装备的加入,重心都似乎仍是偏向近战英雄,法师英雄依然没有受到太大的重视,估计之后会再有一些法系英雄的调整。因为射手和辅助经常会合体走一条路。所以就没有增强。这也是制。
在《王者荣耀》的赛季当中,辅助的体验感是特别的,因为这个赛季是属于法师的5.对于玩家手机内存方面,也要注意一下,注意及时清除一下缓存内容,释放空间。天下,所以射手跟辅助没有增强。
。现在的辅助在线上几乎难以站稳脚跟,而且很多辅助装备都遭遇到削弱,让辅助完全打不出过去的流畅感。不将强是因为现在大家都喜欢看对抗路的单挑,下路的发育实在枯燥,无人关注。
体验还是比较好的,这个赛季也比较好打,因为这几个位置的英雄比较强悍,没有必要进行增强。
为什么S22赛季初玩家会放弃打排位赛?
第二种就是更改游戏设置,通过修改作设置,选中辅助轮盘施法来提高娜露露露一技能正确命中率,从而打出高伤害。每个赛季初都会有一部分玩家选择打娱乐局,一是赛季刚更新排位水太深,二是新版本变化大,有的人会第二件被大改的攻击装备就是纯净苍穹,旧版本的纯净苍穹可以说是射手马可波罗的专属装备,有40%攻速加成,射手英雄有翻倍的普攻伤害加成,主动技能还能减伤50%这一切对马可波罗的一三技能都非常友好!正因如此,也引起了策划对它的注意。选择打匹配先适应适应。
因为赛季初就突出几个字,叫做群魔乱舞,在刚开排位的时候所有人排位等级都重置了,你根本不知道匹配到一起的都是些啥人。
王者荣耀s22画面怎么设置
在之前的定位中,这两把打野刀主要定位为团队型的坦克打野或者惩击边路使用,因此它较为便宜,叠层数量较少,但是明显“黄刀”更为胜任这一职责,也因此它们渐渐淡出大家的视野。您好,1、首先,新增的镜头偏移功能,一个可以更好的拖拽屏幕的功能,从而简单达到三指作的感觉。
王者荣耀S22设置,王者荣耀S22布局设置,王者荣耀S22作设置,王者荣耀S22设置怎么调
2、精准攻击功能,选择目标更加的准确,不管是大招还是普通攻击。
3、这2个功能默认是关闭的,如果需求,或者想要调整,就要自己开启。
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4、画质设置,可以选择自定义HDR,颜色会很亮,可以把质量调到高,还有峡谷画质也是高,从而减少卡顿现象。
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5、装备背景可以调整了,我们可以拉到,这样购买装备的时候,可以看清楚路了,还有战绩也是一样的。
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6、BUFF计时功能,这个打野必须开,或者都应该开,这样反蓝红,或者自家的,都能清楚刷新时间,注意保护或者反野。
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7、视野提示功能,可以开启,这样你在地图上,就可以看到自己的视野范围,知道哪些地方,你同时,“黄刀”在打野使用时本身也存在一些体验问题,如“狂焰惩击”首段伤害低于“寒冰惩击”导致控野较难,以及“黄刀”在控主宰/暴君时的一些劣势问题等等。这些也是需要平衡和调整的地方。没有视野,探草丛就需要注意了。
王者荣耀S22玩什么位置强势?S22好上分的位置一览
件微调的是令人婉惜的冰霜法杖,新版本更名为"凝冰之息",在属性上增加了20点法术伤害,扣减了200点生命值的加成,而被动也只是更换了名称。这看起来算是一个"平调",为什么被我称之为"婉惜"呢?王者荣耀S22玩什么位置好上分S22好上分的位置一览,相信很多小伙伴对这一块不太清一、近战英雄受益:3大装备调整楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀S22玩什么位置好上分S22好上分的位置一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
首先,我们可以看一看近期的英雄热度榜,由胜率排行进行查看,可以看出,胜率高的英雄基本上都是法师,中单位置,中单位置也确实是很容易取得胜利的位置,因为中路代表了掌控,最核心的位置,如果玩的好是很容易获得胜利的。想要上分的话,可以考虑把法师位置练好,掌控局势,就能更轻松的上分了。
而中路位置上分的英雄也就是,是一个非常强力的输出位了,英雄本身并不是很秀,也没有位移等技能,但是她的保命能力依旧不弱,尤其是二技能能够把近身的敌人全部弹开,这个控制效果是很强大的,弹开之后想再追上来就很难了,另外强就强在她的大招,能够对敌方全体造成伤害控制,在团战的过程中把握时机释放,基本上就能决定胜利的走向了,也是胜率榜的TOP1英雄,但是的缺点就是这是个需要氪金才能获得的英雄。毕竟强力的英雄,不花钱怎么行。
其次就是打野位置比较好上分了,打野需要做的事是到处gank,帮助游戏打出优势,配合中路进行联动,将优势扩大,滚雪球,最终压塔取得胜利,把打野练好了,在上分的路途上也能事半功倍,不过打野英雄本身的作难度,要普遍比英雄高。
王者荣耀s22赛季进不去游戏?
由此,我们尝试做1、弃鳞短刃/龙鳞利剑/浴火之怒出以下调整:王者荣耀s22赛季更新进不去游戏解决办法
1.造成这个问题的主要原因就是更新的玩家过多导致的,我们可以通过稍作等待重新更新;
3.大量的数据涌入就会造成各种意想不到的问题发生,还有就是需要对自己的网络环境多关注一下;
4.我们可以通过改善自己的网络环境来解决这个问题,这样也可以对游戏的进行有好处;