手游怎么合出多技能宝宝 多技能
忽视毒抗:点满如果你是土豪,以69吸血为例:就买别人合过的高成长(1.2以上),高攻资(1500以上)的吸血,五技能以上;再买五技能的武罗或者雨云;都洗掉必带技能。多和几次,基本就出了。适合和的也只有几种:65的吸血,忘川;85的御风、芙蓉.
手游技能搭配多的(技能搭配什么)
手游技能搭配多的(技能搭配什么)
如果你是贫民,还是直接买成品,记住,不是买胚子,比你自己怒剑狂花:提高召唤兽攻击力、狂暴率和连击率打划算两倍。
大话西游手游坐骑技能搭配
讲讲魔法盾,魔法盾是法师硬的意味,零级盾就得到超高的免伤,5级盾也是所备受的伤害降低45%,再主要还是CD时间吃医治时,魔法盾能够也是生命值多顶90%的伤害,这就立刻打开了和战士,羽士的异。也由于这一个技能,法师根本上是主人公的存留,独一制止他的得到破盾斩的战士(铁血级书本出的很少)。大话西游手游坐骑系统是新资料片中推出的,而坐骑除了可以乘骑之外,还拥有三个技能同时能够对召唤兽进行管制。那么坐骑技能应该如何选择呢?
破盾:触发破盾时,将无视对方格挡。点满!破盾高了你会发现游戏是另外一番样子一、坐骑任务获取途径
1、坐骑任务:在了解坐骑技能之前,玉米先来扫一下盲,告诉各位如何获得坐骑吧。玩家达到2转105级,将自动领取一坐骑任务(小宝、白衣文士任务),任务完成后,即可获取一坐骑灵兽蛋。一共四个坐骑任务,分别对应一至四坐骑,玩家达到相应的等级即可自动领取。玩家每完成一个坐骑任务,将获得对应坐骑的灵兽蛋,灵兽蛋可用于孵化坐骑。
2、坐骑孵化:玩家获得灵兽蛋后,将自动领取灵兽蛋孵化任务。而每参加一场明雷战斗都有几率孵化坐骑(明雷战斗,指除去抓宝宝/pvp之外的战斗)。灵兽蛋孵化成功后,玩家即可获取坐骑。
每只召唤兽多只能被一只坐骑管制,而每只坐骑可管制的召唤兽没有数量限制。每只坐骑拥有三个技能,坐骑技能的作用即给其所管制的召唤兽增加属性。每场战斗将给正在骑乘或管制着首发召唤兽的坐骑消耗5点体力,当坐骑体力为0时, 对召唤兽的管制将失效,玩家可通过给坐骑喂养“坐骑口粮”来提高坐骑体力(每个“坐骑口粮”可提高500点体力)。如果玩家将召唤兽寄存或寄售,坐骑对该召唤兽的管制将自动取消。
【技能一】
冲云破雾:提高召唤兽的破防率和破防程度
经脉逆行:增加召唤兽自身法力值一定比例的攻击力
淬金诀若:对方金五行≥50,则召唤兽给对方额外增加一定攻击伤害
贯木诀若:对方木五行≥50,则召唤兽给对方额外增加一定攻击伤害
恨水诀若:对方水五行≥50,则召唤兽给对方额外增加一定攻击伤害
退火诀若:对方火五行≥50,则召唤兽给对方额外增加一定攻击伤害
绝土诀若:对方土五行≥50,则召唤兽给对方额外增加一定攻击伤害
泣血枕戈:降低召唤兽50%的生命值,大幅提高攻击力
怒剑狂花:提高召唤兽的攻击力、狂暴率和连击率
破釜沉舟:提高召唤兽的攻击力、狂暴率和破防程度
金戈铁甲:增加召唤兽攻击力、抗物理
【技能二】
后发制人:提高召唤兽攻击力,并降低一定速度
勠力同心:己方每有一个与自身相同造型的召唤兽,则使召唤兽额外增加一定攻击伤害
击其要害:如果召唤兽使用击其不意击中对方召唤兽,则本次攻击伤害有一定提高
碎琼乱玉使召唤兽在击中被催眠、混乱或被遗忘的敌人时,伤害得到一定提高
疾风骤雨:提高召唤兽连击率、攻击力
破釜沉舟:提高召唤兽攻击力、狂暴率和破防程度
【技能三】
秋水流弦:提高召唤兽连击率和连击次数、攻击力
暴虎冯河:使召唤兽的暴击伤害得到一定提高
追魂夺命:提高召唤兽速度、命中率和连击率
折冲御侮:提高召唤兽攻击力和抗风雷水火的能力
战心清明:提高召唤兽攻击力和抗遗忘、抗混的能力
破釜沉舟:提高召唤兽攻击力、狂暴率和破防程度
寻仙手游控火法师技能搭配
百步穿杨:提高召唤兽命中率寻仙手游控火法师的技能需要通过合理的摆放,才能释放地更加流畅,打出更高的爆发。小编今天就带来了控火的技能搭配,如果说你不知道控火技能怎么设置的话,就来看看下面的攻略吧!
更多控火攻略:寻仙手游控火法师攻略
寻仙手游控火法师技能搭配
寻仙手游控火法师技能搭配
副本:
页【火_衣】【祭葫芦】【火凤投林】【紫烟神火术】
第二页【火猴术】【火焰弹】【火龙术】【赤焰飞鸦术】
前期的副本里,控火是的输出角色,这意味着非常容易OT拉到仇恨,毕竟伤害也是很无奈。那么在控火法师被怪盯上的时候,我们就可以用祭葫芦这个技能来保证自己的生存能力!当然,这只是保命技能,因为一般奶妈都是会奶你的。
竞技玩坚壁清野:提高召唤兽攻击力和反震程度法:
页:【火猴术】【火焰弹】【葫芦罩】【紫烟神火术】
第二页【火_衣】【火遁】【火凤投林】【混沌太极咒】
自由幻想手游术士技能怎么搭配?
控火法师技能怎么搭配你们都清楚了吧!不过控火目前版本里,后期比较疲软,伤害可能不如高吸收的电工,前期是副本哦!小伙伴们自行斟酌。更多的精彩攻略,请百度搜索深空寻仙手游获取攻略吧!自由幻想手游术士技能技能搭配:魔能冲击+魔锥术+魔形波动+魔能爆破+魔杀之阵。场景:PK、副本、挂机
理由:作为术士,该套技能搭配能很好的将术士的伤害输出达到。魔能冲击作为术士攻击强度的技能,任何角色对面这个技能都是瑟瑟发抖的,同时配合魔锥术附带的减速效果,能将敌方很好的控制住,保持自己源源不断的输出,魔形波动释放的是一个持续性的法神枢藏:提高召唤兽的气血和攻击力,并增强召唤兽抗三尸和抗火的能力阵,经过法阵的地方都会受到伤害,而魔能爆破,攻击强度虽然不高,但是目标被魔能爆破技能击中后,会附带爆破状态,目标如果转移到其他目标身边,1秒后会对周围多个目标再次造成一次魔法伤害,而目标如果不走向人群,单枪匹走开,则给我方提供了很好的击杀条件。魔杀之阵作为绝技技能,除了有超强的攻击强度之外,命中目标时产生的恐惧效果,对敌方而言简直就是梦靥。
传奇世界手游法师技能 选择详细搭配攻略
流星火雨,加强版火墙,较制止战士,特别是在火雨上跑动的战士,攻城破点利器,也是同样是捡一个头利器。【单体输出】
二、召唤兽技能选择元素控,火雷之力。作为元素控者,法师职业擅长使用自然界的元素力量进行攻击,就单体攻击手段,来说,法师职业主要通过火、雷、电等元素进行攻击。
1、火球术:法师效果酷炫、杀伤可观、魔法消耗小、冷却时间短等特点成为法师频繁释放的强大攻击魔法。
2、狂龙紫电:他的单体攻击能力已经足以让任何脆皮颤抖,狂龙紫电使出,紫龙与霹雳在目标身上炸裂,给敌人带来致命伤害。
【群体伤害】
毁天灭地,强群攻。在战法道职业体系中,法师是当之无愧的群伤能力拥有者。
1、地狱雷光:呼唤雷光风暴,以自身为核心伤害所有围在身边的敌人。
2、冰咆哮:拥有更加强大的群伤能力,使用后可以在33的范围之内造成的冰霜伤害,同时更会对敌人施加冰冻效果。
3、火墙:在2X2的范围内制造一道火墙,使踏入的敌人受到平常两到三倍强的伤害。而法师的超级群体攻击魔法则是流星火雨,可以同时攻击多个目标,释放时流星化作火雨从天而降,可给敌人造成巨大伤害。
【防御】
风火结阵,防守有道。法师是一个无限决绝的职业,在拥有三职业中强大的整体杀伤能力的同时,也不得不承受脆弱的防御能力。不过法师自然有自己独到的防御之法。
1、魔法盾:可以制造一个魔法盾来减低物理和魔法伤害。
2、风影盾:可以提高法师的魔法闪避和物理闪避。
3、抗拒火环:可以利用被烈火灼烧的炙热气团,将所有接近到自己身边的生物都远远推开,达到提高防御能力的效果。
传奇世界手游新手技怎么搭配 技能搭配攻略
战士是的冲锋型爆发职业,核心技能是火、破盾、突斩(野蛮)。比如追+火+蛮,追几下,然后追完,站立PK基本上是的PK方式,在移动的同时明显提升了他们的闪避能力。火,胜过血,道士(有防御和魔法防御)和战士的护身真气,一般来说只是克制法师,因为道士的加上防御技能相对没用。破盾可以说是战士总输出的技能。至于突斩(野蛮),主要区别是一个伤害更高,一个基本没有伤害。主要用于追击或逃跑,也是一种有效的突围技能。如果被道士单挑,就会有斩杀野蛮的位移。道士的宝贝基本上是打不过武者的,但突斩和野蛮都有。
法师首要技能有魔法盾,狂龙紫电(雷电术),冰咆哮,流星在PK的时候,控火由于控制技能很多,而且爆发伤害也很高,非常吃香。比如火遁的瞬移,可以让控火的生存能力上升好几个档次,还有就是葫芦罩的,也是控火的生存神技。控火的高伤害和多控制,以及强大的生存能力,让这个法师在战场上可以说是出尽了风头。火雨。
法师精准定位是团战赤血青锋:提高召唤兽气血和狂暴率,硬,后期。
狂龙(雷电)法师的首要单体技能。输出丰厚,通常用途似乎并不大,技能在单杀抑或刷怪时采用。
道士首要技能,群体隐身术,施毒术,加强骷髅(召唤神兽),幽魂火咒(灵敏火符)实际上从技能就可以发现,羽士铁血类书籍全都是有替代品的,便是三职业比较划算的职业。
施毒术中毒者被伤害的伤害提升,而且备受道士影响的占比伤害,红绿毒归并以后再增强数倍的技能。小队伍必需存留的角色。
加强骷髅,输出比道士都不(以至更加高),首要这烂骷髅还是会群战,因此综合性所诉,宝宝算是羽士三职业第1输出的核心,神兽尽管比不上骷髅,然而加强骷髅一大半也是有的。
至于诙谐火咒和火符,道士自身的输出技能,这一个似乎不提也罢,相似狂龙和雷电,仅仅是道士没别的选择罢了
法师的风影盾,道士的偷梁换柱,实际上这3个技能都比较厉害,然而充分考虑罕见水平,我认为真没需要介绍,有钱的肯定想方法把技能学全了,首要这三书掉下的boss,诚心打不赢,而每一天1次的寻宝出这三本书的概率也比狂龙破盾诸如此类的低许多,大部分并不是科普的书,因此不提也罢。
三职业的道士划算,由于在高价的铁本里面,他全都有替换的一般技能,而战士的破盾,没替代品,法师尽管火雨和狂龙也很关键,但也非必学技能,固然,有的学的也是学了犀利,相对火墙和火雨异挺大,加强骷髅比神兽强出一大块,羽士单体输出技能异不是很大
详细用数据来说的话,破盾比战士平砍超过伤害左右,加强骷髅比神兽超过80%伤害左右,火雨比火墙超过110%伤害左右,而狂龙比雷电超过25-30%伤害左右,幽魂火咒比火符超过30%左右。
倩女幽魂手游射手技能搭配解析
倩女幽魂射手技能,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关倩女幽魂射手技能的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
射手技能分类:征战、蓄势、利剑、绝技
征战
流火:对当前敌人造成物理伤害,附加每秒5%的火伤害。需装备,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒。
蝎毒透骨:攻击线轨迹上的多5个目标,造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备,施法距离12米,消耗法力3点,冷却时间1秒。
蝎尾:对当前敌人造成物理伤害,并使目标每秒受到154点毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备,施法距离9米,消耗法力12点,冷却时间1秒,前置技能:蝎毒透骨1级。
烽火四起:在目标区域释放火焰风暴,每秒对周围4米内的敌人造成火伤害,火焰风暴持续6秒。需装备,施法距离7米,消耗法力32点,冷却时间8秒。前置技能:流火1级。
羿射九日:对当前目标周围4米内的多5个敌人造成物理伤害,并附带燃烧状态,每秒额外受到10%的火伤害,持续5.2秒。需装备,施法距离7米,消耗法力53点,冷却时间5秒。前置技能:烽火四起1级。
万虫蚀体:对当前目标周围4米内的多5个敌人造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对燃烧状态的敌人伤害增加。需装备,施法距离7米,消耗法力435点,冷却时间5秒,前置技能:蝎尾10级。
蓄势
凝霜:对当前敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。需装备,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间1秒。
心弦:对当前敌人造成物理伤害,有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,多不超过32.8%。施法距离9米,消耗法力25点,冷却时间5秒。
万箭阵:召唤一个1级箭塔攻击范围8米内的多5个敌人,箭塔多存在10分钟,1级箭塔继承射手能力的65.5%。消耗法力270点,冷却时间5秒。前置技能:心弦2级。
孤注一掷:对当前敌人造成物理伤害,自身气血值越少伤害越高。施法距离4米,消耗法力165点,冷却时间1秒。前置技能:万箭阵2级。
冰天雪窑:对当前目标周围4米内的多5个敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒,需装备,施法距离7米,消耗法力290点,冷却时间5秒。前置技能:凝霜10级。
利剑
千钧:装备武器时攻击提高。
拒人千里:把周围多5个目标推开2.55米。初始命中率为70%,升级可提升命中率,另外还受目标等级和推拉抗性影响,技能等级提升后可推开敌人数量增加,作用范围4米,消耗法力78点,冷却时间15秒。
满引弓:单攻技能射程增加1.7%,命中增加17点,前置技能:千钧10级。
石破天惊:射手的破盾值提高7点,元素抗性提高0.5点,致命伤害提高0.5%,物理躲避和法术躲避增加17点,前置技能:满引弓5级。
绝技
百步穿杨:狙击当前敌人,造成物理伤害,使其沉默3.1秒,同时对周围4米内的敌人造成物理伤害,需装备,施法距离9米,消耗法力248点,冷却时间120秒。
箭雨流星:技能,箭雨攻击目标10米内的敌人,持续3秒。每秒造成物理伤害和冰伤害;并有50.7%概率使其移动速度降低11%,持续10秒;攻击速度降低50%,持续10.3秒。自身破盾增加204,推拉抗性增加148,持续2.5秒。需装备,施法距离7米,消耗法力1338点,冷却时间210秒,前置技能:百步穿杨10级。
技能加点建议
(注:以下看法仅为玩家个人意见,欢迎一起讨论。)
征战
流火:前置技能,就点到前置吧。
蝎毒透骨:建议点满,群攻附加毒伤害。
蝎尾:建议点满,射手的毒攻击很霸道,尤其是没有毒抗的敌人,就算跑了血也嗖嗖的掉。
烽火四起:看个人喜好。
羿射九日:看个人喜好。
万虫蚀体:看个人喜好。
蓄势
凝霜:这个技能我觉得牛的地方在于50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。首先,百分之五十的几率不低,其次,降低的是移动速度。10秒的降速有什么作用呢,就是能让目标从大部队脱离出来,关宁的时候很好用。以射手的伤害,不要盯住装备评分相距较多的敌人,降速脱离部队行动迟缓再持续攻击,对方倒地的几率很大。所以建议点满。
心弦:这个也毋容置疑,点满!有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,多不超过32.8%。注意,晕眩状态下是不能移动不能使用技能的,愉快的点满吧!
万箭阵:这个技能看似BUG,往中间一立,哗哗哗一堆分到手。但是我说一下,真的不用满。因为没有人是靠箭塔秒人的,而且不管多高级的箭塔依旧是脆,扛不了很久。
孤注一掷:逆袭技能。自身气血值越低,伤害越高。如果你喜欢逆袭的,点满吧。
冰天雪窖:看个人喜欢。
利剑
千钧:提高攻击的,攻击=伤害=输出,情况允许就点满。
拒人千里:感觉这是个针对甲士的技能,当被拉了之后可以脱身。建议点。
满引弓:建议点,但是不需要太高。
石破惊天:点满,提高破盾值,提高元素抗性,提高致命伤害,增加物理躲避和法术躲避。
绝技
百步穿杨:附加沉默状态。
箭雨流星:个人感觉比百步更值得点。
技能搭配
建议搭配:2火1毒1箭塔1冰
其实搭配挺多的,主要是看个人喜好。尽量选择附带元素攻击效果的。选择附带毒攻击的,持续掉血很霸道。人没追上没关系,分也照样能拿到手。冰攻击带减速效果,一旦对方减速拿分更轻松。万箭阵适合关宁的时候立一个,会拿分。但是注意箭塔很脆。
修炼
基础神枢藏:提高召唤兽气血和攻击力,增强召唤兽抗三尸和抗火的能力属性
物理攻击:点满,这个不用多说啦
法术攻击:不点
物理防御:建议点满,看个人情况
法术防御:建议点满,看个人情况
双防点满能提高自己的生存能力,高攻击的优势带来的是我们不够扛,所以个人建议点满。
控制属性
晕眩抗性:建议点满
定身抗性:可以点
沉默抗性:建议点满
睡眠抗性:不点
混乱抗性:可以点
束缚抗性:可以点
来说一下,晕眩抗沉默抗是建议点满的,因为这两个状态下你是不能放技能的,晕眩状态更是妥妥的动都不行,只能站着让别人打。所以不想被魅虐太惨的话建议点。混乱某种意义上更是针对于法术职业的,毕竟物理职业被混乱后也是物理攻击,当然被混乱也是很烦躁,所以必点的都点完了可以点。
控制增强
个人建议全部不点,非主流这里不考虑。
元素抗性冰咆哮,群体技能,范畴比地狱雷光小一些,长处是远距离,地雷是贴身的,首要用来种种活动,种种副本,种种杀怪,又有种种种种小团体,大整体pk,用处遍及,伤害丰厚。
风抗性:考虑点,关宁掉上限确实烦,但是不重要
火抗性:可以点,防太子用
冰抗性:不点
电抗性:可以点,对面的方士打不疼你
光抗性:如果你有想针对的魅或异人,而对方恰巧是失明流,可以点
幻抗性:不点
格 挡:触发格挡时将减免一定物理伤害,可以提高格挡的几率。对付对方的射手,可以点
格挡减免伤害:看个人喜好
忽视抗性
忽视风抗:不点
忽视火抗:点满
忽视冰抗:不点
忽视电抗:不点
忽视光抗:不点
忽视幻抗:不点
忽视格挡减免:有的玩家为了防物理职业,会堆格挡。护腕上下大功夫,那么把这个点高,可以提升对方触发格挡时,可以无视格挡所减免的物理伤害
刺客技能怎么搭配 自由幻想手游刺客技能搭配
组合:阴影跳跃+光刃轮舞+爆发冲击+影刃投掷
适用场合:经验喜刷刷、宝图任务、赏金捉妖等日常活动
理由:这些日常活动的敌人攻击并不高,因此提高打怪效率就成了关键。刺客的九大普通技能有四个是陷阱类技能,有一个是隐身类技能,在打怪效率方面明显不高。所以在排除了这五个技能后,技能搭配就非常简单了。
剩下的这四个技能,虽然没有太强的辅助效果,但是伤害强度很高,且所带被动效果能从各方面提升打怪效率。阴影跳跃可降低敌人双防;光刃轮舞可提升自身暴击;爆发冲击可提升自身攻击;影刃投掷可提升自身速度。
【辅助型】
组合推理由:刺客的身板并不坚硬,所以在多人团战中以为主。搭配三陷阱加隐身术可以让你在战场上自由穿梭,一击不中远遁千里即是刺客之道,也是生存之道。而四个陷阱的伤害相对来说并不高,我们更加看重的是陷阱的被动效果。荐:新星陷阱+冰冻陷阱+蒺藜陷阱+隐身术
适用场合:家族联赛、修罗战场、冲锋战场等PVP对战
所以爆裂陷毒抗性:可以点,来自于同职业的冷箭防不胜防。阱这种被动增加伤害,效果就显的非常鸡肋了。因此,选择其它三个陷阱再搭配隐身术,进行辅助攻击更显合理。新星陷阱被动减少敌人魔法值;冰冻陷阱被动可冰冻并持续伤害敌人;蒺藜陷阱被动降低敌人移动速度;隐身术可进入隐身状态。