dnf手游职业强度介绍
dnf手游中个职业的强度并不和端游一样,所以玩家们在选择角色时难免犯难,下面小编就为大家分享一下dnf手游职业强度排行吧。
dnf手游武神光火 地下城手游武神
dnf手游武神光火 地下城手游武神
首测满级55二测开放等级60SP点数基本够用
咱们说一下职业强度TOP
1.元素(从15级开始基本就是神一样的存在,聚怪一两个技能清图,全程无比舒服,后期世界boss排名属于顶端的存在)
2.百花(前期非常非常非常难受,虽说转职之后把猫拳作为全程被动技能,但是前期的输出都是靠小技能加X,30级以后学了念气环绕逐渐变强,后期光强到位刷图比大枪舒服)
3.泣(测试版本布甲职业都很强,泣也是没说的,世界boss也非常,不做太多解释)
4.大枪(大枪这个版本伤害只能算老四,技能伤害不做太多解释基本上刷图路线都很舒服,装备方面很难,众所周知红眼多,所以铁片很难弄,装备不好做,忍出来后期3+2首饰悲鸣武器上一测有大佬测试过强武器是50粉升级的白焰翼龙强,因为天生对这个职业不感冒,上一侧没玩)
5.漫游(测试版本伤害和大枪别不大,刷图比大枪舒服一点,因为升级和刷图手感来说,职业我更喜欢漫游)
6.红眼(这个职业后期伤害明显不足,世界BOSS也比较,定位就是不好不坏,喜欢玩也可以,该有的伤害还是有,但是比以上比较强势的英雄还是略有距)
未定位
武神(这个职业没玩过不做评价)
魔道(如上)
总结:布甲职业伤害普遍高,职业距因为没有难度极高的图出现,所表现的效果都不太多,打世界BOSS排名基本就是上面的排序,根据自身喜好就好。
dnf手游韩服65版本武神技能加点
通用技能加点: 受身蹲伏+1 物理暴击+满 物理背击+1 职业技能加点1: 招架+1 两仪功+满 连环斩+1 轮回剑+满 三连斩+满 三连轮回剑+满 光剑掌握+满 副武器可装备。
DNF手游散打加点攻略
DNF手游中散打是很多玩家喜欢的角色,本次就为大家带来了DNF手游散打加点攻略,也是散打强刷图加点指南,非常全面的内容,想了解散打加点的朋友可以参考,希望能帮到大家。
散打加点攻略
散打(武神)技能树展示,及对各技能加点的主观看法(仅针对武神PVE刷图加点):
一图流直观的展示一下散打(武神)的技能树
散打(武神)技能介绍评测(含加点建议)
重点通用小技能
肩袭:每个职业通用的小技能,类似端游里的前冲攻击(前冲X),散打的前冲X很特别,在学习“铁山靠”之后,铁山靠会替代前冲X,滑动“普通攻击”键即可发动,当然CD的时候会替换回前冲X
疾风追击:在“肩袭”或“铁山靠”之后,可反复按普通攻击键来发动连续攻击,连招非常有打击感,不过刷图实战意义不大(加点:可点1级增加手感)
10级技能
闪电之舞:10级转职后即可学习,端游还原到手游的技能,前期升级核心输出技能(加点:满)
鹰踏:端游还原到手游的技能,可直接通过跳跃键发动,刷图基本用不上(加点:点1或舍弃)
崩拳:端游还原到手游的技能,向前方突进发动攻击,PKC技能,刷图可舍弃(加点:1级)
拳套掌握:被动技能,自动学习,可使用拳套系列武器,无任何增益效果
钢筋铁骨:被动技能,和端游相同效果,提升防御力和体力,怕疼的朋友可以选择这个技能,一般情况下都会舍弃(加点:个人已经舍弃了)
钢拳铁脚:被动技能,自动学习,改变普通攻击动作且增加伤害,普通攻击命敌人中时有额外冲击波,且普通攻击第2击有一定几率使目标进入“眩晕”状态,手游中武神的普通动作和端游有所异(少了一拳多了一脚.jpg),具体请看GIF
强拳:核心主动BUFF技能,增加力量和暴击伤害,持续45秒,CD60秒(加点:满)
15级技能
铁砂掌:被动技能,“金刚碎”的强化技能,取消“金刚碎”的跳跃,直接捶地,实战中会有一点点的聚怪效果,非常实用的小技能,1级精通(加点:1级)
霸体护甲:核心主动BUFF技能,端游还原到手游的技能,和端游设定相同,增加防御属性,且自身进入霸体状态,1级持续时长24秒,CD31秒,等级越高持续时间越长,且技能CD同步增长,真空期越短(加点:满)
铁山靠:端游还原到手游的技能,DNF手游里的铁山靠更像是前冲攻击的强化版,且可以接“疾风追击”的后续连招,后期SP会不够,个人建议可以选择放弃(加点:1级)
20级技能
旋风腿:端游还原到手游的技能,体术技能,TP只增加旋转速度,刷图可以选择加1跑位或舍弃(加点:1级或不学)
柔化肌肉:核心被动技能,使用转职后技能可强制中断且立即施放其他转职技能,端游称为“柔滑”,且柔滑成功后增加技能攻击力,就是技能柔技能,快了技能就柔没了,慢了就吃不到伤害加成,是一个十分考验熟练度的技能(加点:满)
25级技能
碎骨:端游还原到手游的技能,值得一提的是DNF手游里的碎骨是直接带有冲击波版本的,短CD输出技能(加点:满)
30级技能
连环进击破:DNF手游新技能,技能和端游的“回天连环击”和“虎啸神拳”有点神似,连续攻击4次,和疾风追击一样,打击感非常强,无色输出技能,只是实战容易打空(加点:满)
弱点感知:被动技能,提升暴击率和命中率,目前手游还是一个很缺暴击和命中的游戏,所以虽然无伤害加成,还是值得点满(加点:满)
35级技能
寸拳:端游还原到手游的技能,此技能范围小、伤害高的特点很好的在手游中继承了下来,如果目标体积小,这技能就更难命中了,实战体验下来就觉得范围小的可怕,可能比普攻的范围判定还要小,不过好在输出高,出伤害快,还是的爆发技能(加点:满)
40级技能
升龙拳:端游还原到手游的技能,采用了端游早期版本的形态,向前突进用上勾拳击飞到空中,无色输出技能(加点:满)
45级技能
纷影连环踢:端游还原到手游的技能,端游里的“春丽腿”,虽然墨迹但总输出还是不错的,而且同样可以强制中断施放终结一击(加点:满)
50级技能
武神强踢:还原了端游中武神的一次觉醒主动技能,和端游设定相同,可吸附敌人随后一脚“断子绝孙”,技能等级越高,吸附范围越大,强单HIT爆发技能,相当于3个寸拳的伤害量(加点:满)
武神步:还原了端游中武神的一次觉醒被动技能,效果类似,根据移动的距离来提升攻击力增幅效果(加点:满)
结语
散打(武神)的职业定位对新手就没那么友好了,技能范围小而且容易空,近身霸体硬碰硬的输出模式,一不留神就被秒了,但是低容错率的代价换来的是超强的爆发能力,特别是短时间内的瞬间爆发,在手游目前的9个职业中,武神是爆发输出“强档”的存在。
DNF手游业氪金强度排行榜
dnf手游中氪金职业还是比较多的,那么到底哪些职业氪金呢?希望下面这篇DNF手游业氪金强度排行榜能帮到大家。
DNF手游业氪金强度排行榜
梯队氪金类型职业,武神,漫游。刷图速度
第二梯队泣,大枪,奶妈,气功,红眼。
第三梯队魔道,元素。
这里武神与漫游如若不打造起来为2梯队偏下,奶妈因为偏为辅助类型职业可为一梯队,气功当前版本不能给队友增加攻击,辅助能力下降,降低了气功的团本能力,刷暴徒能力单刷等还是可以的,平民玩家可选
泣可为半辅助类型职业,也可以做为C,大枪平民刷图安逸,不需要特别氪金,甚至不氪金,但大枪缺点也明显有伤害但续航能力偏一些。红眼不做多评价如一点不去投资刷图后期乏力
但若简单投资3000左右可以正常去玩,伤害也可以。魔道刷图一些,但元素如若高氪金玩家也可打造出一梯队。伤害有但要求面板等属性比较花钱一些。
手游所有职业都是百分比伤害,没有真正下水道职业,一个下水道给一个大佬一样可以打造成C。
DNF手游pk强职业是红眼还是武神
DNF手游pk强职业是什么,目前的版本中一般有两种说法,一种说武神强,PK刷图都很厉害,一种说红眼更加好作出来,适合大部分人,那么红眼和武神到底在pk上面有什么优势与缺点,下面一起看看吧:
很多体验服玩家现在觉得“武神强,PK刷图都”
这说的也没问题,但是得分人,首先刷图,大伙能平推过的哪个职业都是秒着过,团本伤害如果大家都不打造,你武神比我红眼高10%伤害又能咋滴?
关于武神和红眼PK场变现的对比
武神伤害高没错,但是在玩武神,并且你想拿他在PK场打出一点好成绩来的时候,你一定要先考虑一下,你的控制手法如何,如果一般甚至中等偏下,我建议你别玩武神,真的能让其他职业给你打哭。
影响PK强度的基本的几个因素:起手,连招,容错率,霸体,压身
个对比,起手:红眼起手技能非常非常多,上挑,蹦山,怒气爆发,大吸,乱舞,大崩都可以当做起手技能(有的需要前跳配合),红眼的技能xy轴范围非常非常大,且都是自带霸体,就目前版本里,能硬顶红眼起手的职业不存在,红眼起手非常简单;反之武神起手技能上挑,金刚碎,铁肩靠,还有一个霸体状态。首先说上挑,我可以很负的告诉大家,剑士的上挑完爆武神前三个起手技能,什么意思?你和剑士同时出招,剑士的上挑可以挑飞你的上挑,金刚碎和铁肩靠,且剑士的上挑范围非常远!
第二个对比,连招:红眼连招极其简单,上挑之后xxx十字xxx上挑xxx十字xxx上挑,此时无色技能已经好了,怒气爆发加抓头,喷出去接上挑x几下裂波把对手送远,然后接大崩之类,对手想跑都跑不了;武神除了霸体状态技能外,你想开人,只能抓时机去上勾拳或者铁肩靠别人,或者去y轴金刚碎起手,而且在连招过程中只要出现一个miss对手可能直接就落地了,你这套连招可能就失败了,倒霉的时候你想打满伤害不太可能,甚至会迎来对手的一波反打。
第三个对比,容错率:说白了一是技能按错了,二是出现miss,红眼就平x加几个无色大技能,你再能按错了那我佩服你,几乎就是无脑连,平x配合上挑十字斩连对手浮空三次,拖无色时间,哪怕中间有miss,甚至你上挑出现miss了,也能靠平x快速的攻击频率衔接上,基本不存在连着连着让对手落地的情况;反观武神,首先一个miss就可能让你整套连招报废,然后对手蹲伏起身上挑反打你一套,其次武神连招小技能非常多,按错一下,也可能导致连招报废,起码说作难度比红眼要难很多。
第四个对比,霸体:红眼大技能基本都是霸体,前面也说了,大技能xy轴范围都超级大,地毯式打击,你不光很难中断红眼的大技能,你还跑不了,致命的一点是红眼的大技能都能够当起手技能单独使用,让人防不胜防,试问在一局PK打到后期双方残血的情况下,你敢现在站在和红眼x轴附近么?反观武神,各技能的霸体都跟纸糊的一样(自己进游戏体验就明白是什么感觉了),霸体状态就6-8秒持续时间,大技能很少有能单独使用开先手的。
第五个对比,压起身:还是先说红眼,每个无色技能都能压起手,而且都是完美压,随意破你的保护;武神呢?有几个能压起身的技能?也就一两个而已,还不好用,搞不好自己没压成起身被别人给一套连上了。
说这么多真的就是自己的血泪,武神起手别人难,可算是起手成功了,连招过程中出个miss直接前功尽弃,看着红眼反打一个一个无色技能甩我身上,血一块一块的掉,真的是很无奈。武神这职业上限高下限也高,我体验服用武神打了500场(进体验服比较晚),还徘徊在8段左右,同测的你个好友100场就用红眼打上武者了。我每天都重复着被人从8段揍到4段,然后再打回8段的痛苦,我的武神能干翻武者,也能输给1段,想要往上再上分对于我来说真的挺困难的,一个细节处理不好全盘皆输。
DNF手游武神TB7刷图加点分享
DNF手游国服在5月份进行了一次角色技能平衡性改版,其中女散就得到了很好的加强。那么下面来看DNF手游武神的刷图加点攻略。
极武圣
等级:
SP:全部11010已用10995剩余
TP:全部37已用37剩余0
通用技能
后跳:Lv
受身蹲伏:Lv
基础精通:Lv
跃翔:Lv
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv
普通技能
背摔:Lv
分身:Lv
上勾拳:Lv
前踢:Lv
下段踢:Lv
疾风追击:Lv
鹰踏:Lv
散打轻甲精通:Lv
霸体护甲:Lv20(满级20级,CD和冷却时间相同,可以全程保持。)
崩拳:Lv35(SP消耗量从25减少到20,大大的改善了武神SP紧缺的情况,点满。)
强拳:Lv20
铁山靠:Lv31(虽然没有提升伤害,但是减少了敌人被击飞的幅度,使得连招变得更加轻松。)
碎骨:Lv31(减少了前置的要求,等于节省了60点SP。)
弱点感知:Lv
柔化肌肉:Lv
寸拳:Lv26(直接增加了拳击伤害和冲击波伤害,简单粗暴,我喜欢。必满)
升龙拳:Lv1(减少敌人浮空高度和本身的前进距离,使得连招更加方便,但是依旧不好用。)
闪电之舞:Lv24(招牌技能,必满,同时TP也进行了改动,总的算下来提升伤害非常明显。)
纷影连环踢:Lv21(有人喜欢,也有人会舍弃。现在不用连续按键也可以打出次数,属于可满也可以不点的技能。)
拳套掌握:Lv10
武神步:Lv
武神强踢:Lv8(简单的提升攻击力,也是属于武神招牌技能,必满。)
破碎拳:Lv
升龙霸:Lv
神武之力:Lv
虎啸神拳:Lv
圣武连环破:Lv
极武霸皇拳:Lv1(二觉相关的几个技能,虽然没有在伤害方面改动多少,但是针对技能的施放进行了不少的优化,除了虎啸神拳外,其他都点满。)
特性技能
强化-基础精通:Lv
强化-铁山靠:Lv
强化-寸拳:Lv
强化-闪电之舞:Lv
强化-纷影连环踢:Lv5(TP方面,闪电之舞、寸拳必满。铁山靠和连环踢根据SP来点,可以换成碎骨等。)
偷师技能
折颈:Lv10(PK必满,刷图随意)
总结来说这次的武神改版还是不错的,既增强了技能伤害还针对以往技能的连招和释放进行了优化,降低了连招难度。
DNF手游TB7阿修罗刷图加点攻略
DNF手游TB6阿修罗技能改动分析
DNF手游刷图职业排行一览
DNF手游中刷图快的职业是什么呢?游戏中很多玩家在找刷图职业排行,下面小编就给大家带来了DNF手游刷图职业排行及刷图快的职业,一起来看看吧。
刷图职业排行
TOP5、漫游
漫游这个职业相信大家还是比较熟悉的,以华丽的技能吸引了众多的玩家,但是说起伤害,无论是在端游还是手游中表现都不是很好,所以也被玩家们称之为三水道三帅,并且在手游中漫游刷图能力也是比较乏力。
TOP4、武神
其实武神在DNF端游60版本时还是比较强势的,当年旭旭宝宝就是用武神跟红眼竞速的,不过由于DNF手游并非完全还原60版本,所以武神的职业特性级技能机制限制了她的发挥,从而导致刷图较难。
TOP3、大枪
大枪这个职业不论是手游还是端游虽然称不上幻神,但是在职业排名中都有着较高的名次,不仅是因为他的技能都是远程大范围的,而且爆发还是非常高的,所以在手游中每次刷图不用看见怪就能造成伤害,并且将其秒掉。
TOP2、红眼
红眼作为端游玩家数多的职业,在手游中表现也是非常的好。在60版本也是更不用说,凭借着高爆发的伤害是众多竞速玩家所使用的职业之一,在手游中不但技能伤害高,而开双刀的情况下平砍也是有不错的续航,所以刷图能力不用说也是非常强的。
TOP1、泣
泣是手游跟端游在职业排名中都位列的职业,并且有爆发有续航,而且技能形态也是非常的不错。虽然60版本端游的泣表现并非出色,但是在手游中的泣一出生就是幻神。全程的影步能够限度地提升生存能力,并且墓碑的伤害还是非常的高,所以不论是清怪还是打BOSS都具有非常好的表现。