文明5秘籍怎么用不了
快速宣战:威胁度到50才能造宣称,宣战需要和外交工作做铺垫,当然秘籍可以帮助到你。[+]立刻完成建设中的城市没听说过《文明5》有秘籍,不过是有内置编辑器,也就是in editor,可以修改很多属性,包括开全图,附上贴吧地址
文明5 秘籍_文明5秘籍调不出来
文明5 秘籍_文明5秘籍调不出来
从不用秘籍→_→要么IGE,要么改xml秘籍无用
文明5:美丽新世界 各文明特性兵种与特殊建筑解析
1、找到我的文档、My Games文件夹下,找到文明5的文件夹《文明5》精华文章 各文明兵种建筑解析 军事战术入门指南 AI性格倾向解析 各文明视频攻略 新手问题解答 魅力系统全解 全奇观效果详解 打败神级AI技巧 地图全开秘籍 建筑数据一览 易被忽略的实用知识 系列常用缩略语汇总 美国 UA
Manifest Destiny 天赋疆土
All land military units he +1 sight. 50% discount when purchasing tiles. 单位+1视野,购买地块费用-50%。
美国UA分两部分。单位+1视野,效果很难量化评估。在曾经的版本中,集群火炮曾作为主流战术,美国UA在其中能体现出一定作用。而在如今的版本中,压制武器的清兵能力堪忧,势必辅以其他兵种,美国UA的意义便小多了。全局有效,获得一定额外信息。另外,在早期探路与选址中能体现一定作用,No SL条件下有一定优势。 评分:★
UA第二部分,购买地块费用-50%。这只是一个微弱的经济效果,除了省下一点点钱,很难对游戏决策产生什么影响:需要购买的地总之只有那几块,三格的宗教山再贵也买,没用的地再便宜买了也是浪费钱。买地本身不是什么高效的投资,要想节约买地钱我传统开门。考虑到此特性能给铺城选址带来少量容错性,更能应对变数,对No SL同样有一定帮助。 评分:★
UA总得分★☆ UU
B17 B-17“空中堡垒”
三项特性:自带攻坚一级;自带规避;额外+5力。 自带攻坚一级使得B17可以出门自带双击回血(1.705前)或攻城回血(2.13后)。作为游戏中最晚的三个UU之一,此一时代的UU并不决定大局,但B17依然是强大的,能大大加快推进速度。
评分:★★★☆ Minuteman
快速民兵 两项特性:自带练一级;无视地形。
自带练一级的民兵本是1.511版本的强力UU,但自从有了阿尔罕布拉宫,民兵就哭了……无视地形的意义不是特别大,特定地形有奇效(如隔河摸城),但就一般来讲,用得上的机会并不多,毕竟步兵的本职是蹲坑。两项特性结合一起使民兵在纯复杂地形中非常强大。 评分:★★☆
总评:三项特性关联性,UU时代晚,除去开局探路不可量化的些微优势,启蒙时代前接近白板。 文明综合得分:★★☆
其他参考意见: Arcanna点评:
+1视野很难量化,这也是我的观点,多看一格,如果什么都没看到就是渣。。如果看到一点关键的东西就是神因为码是控制台指令,并不是游戏秘籍,在游戏中输入指令是没有任何作用的。。。但是到底看不看得到,很难说。。这个UA看似全民UU,但其实效果到底如何很看RP。 UU也鸡肋,都太晚。民兵晚,轰炸机更晚。
Lunemoonfan评: 在这种闭着眼睛也知道AI情况的单机游戏里,+1视野就是渣,买地这东西再爆铺大行其道的日子里也是很一般的属性。
战术倾向: 美国的两个UU都自带一级晋升,更容易练成精兵。配合勃兰登堡门更为强大。针对特性倾向于少城稀铺的精兵、一波流等。但各项特性关联性,一般并不制定固有战术。
政策倾向: 传统★
自主☆ 荣誉☆
上手难度★★★ 精通难度★
谈不上太大的精通难度 最多是对买地和视野的理解和运用 论文艺步兵流 其实轮不到用快速民兵
文明5为什么秘籍输入了没有用?
因为这是控制台指令,不是秘籍,你被小编耍了。
一,准备工作:
1,进入 我的文档My GamesSid Meier's Civilization 5 目录下找到
UserSettings,INI
可以记事本编辑,将
DebugPanel = 0 改成 DebugPanel = 1
2,进入 我的文档My GamesSid Meier's Civilization 5 目录下找到 Config,INI
DebugPanel = 0 改成 DebugPanel = 1
OverlayDebug = 1 改成 OverlayDebug = 0
二,进入调试模式
完成准备工作后,游戏中按 ~ 可进入游戏调试模式。
完成准备工作后,游戏中按[Ctrl] + Z
Player,setGold , #改变金钱,用法举例:
Player,setGold 0, 10000000
0代表玩家
,toggledebugmode
然后游戏中使用以下组合键可得到对应效果
插入 单位/城市
更多热键(需要选中城市或单位)
[Shift] +[+]城市人口+1
[Ctrl] + [+]单位升级
[Ctrl] + W世界编辑器
[Shift] + [降低单位力量
[Ctrl] + 4增三、地图全开加金钱1000
[Alt] + Z改变你所控制的文明
[Ctrl] + Z打开全地图,并且驱除地图迷雾,显示所有资源
[Alt] + D改变控制者信息
(主要是显示和声音,适合机器找到C:#92;Users#92;Documents#92;My Games#92;Sid Meier#39;s Civilization VI#92;AppOptions,txt文件配置的人修改显示类型)
[Ctrl] + [Alt] + 鼠标左键城市编辑器
四,取消开场视频:
将 UserSettings,ini 中的 SkipIntroVideo = 0 改成 SkipIntroVideo = 1
因为这是控制台指令,不是秘籍,你被小编耍了。
一,准备工作: 1,进入 我的文档My GamesSid Meier's Civilization 5 目录下找到 UserSettings,INI 可以记事本编辑,将 DebugPanel = 0 改成 DebugPanel = 1 保存,重新进入游戏。
拓展资料
修改EnableDebugMenu 1,调谐器要不要开启没测试,我是有开,不过开启就没成就了
游戏按~进入debug模式,输入,按左上角的右边箭头显示讯息,左边箭头可以看记忆体状况等等
explore all显示全地图,要没有迷雾的话是ral all
因为这是控制台指令,不是秘籍,你被小编耍了。
UserSettings.INI
可以记事本编辑,将
DebugPanel = 0 改成 DebugPanel = 1
2、进入 我的文档My GamesSid Meier's Civilization 5 目录下找到 Config.INI
DebugPanel = 0 改成 DebugPanel = 1
OverlayDebug = 1 改成 OverlayDebug = 0
二、进入调试模式
完成准备工作后,游戏中按 ~ 可进入游戏调试模式。
完成准备工作后,游戏中按[Ctrl] + Z
0代表玩家
然后游戏中使用以下组合键可得到对应效果
插入 单位/城市
更多热键(需要选中城市或单位)
[Shift] +[+]城市人口+1
[Ctrl] + [+]单位升级
[Ctrl] + W世界编辑器
[Shift] + [降低单位力量
[Ctrl] + 4增加金钱1000
[Alt] + Z改变你所控制的文明
[Ctrl] + Z打开全地图,并且驱除地图迷雾,显示所有资源
[Alt] + D改变控制者信息
(主要是显示和声音,适合机器配置的人修改显示类型)
[Ctrl] + [Alt] + 鼠标左键城市编辑器
四、取消开场视频:
将 UserSettings.ini 中的 SkipIntroVideo = 0 改成 SkipIntroVideo = 1
文明5怎么快速宣战。
[Ctrl] + D打开全局菜单快速宣战秘籍:
如果大家觉得太麻烦,也可以直接使用控制台秘籍,进入游戏,按键“~” 进入控制台输入noneutrality来让中立直接变为0就可以随便宣战了。
注意事项:
宣布了目标以后,要等上几十天或者几百天。
接着要再去找那一个外交,才可以秘籍作用点delcare war,这样才会真的开打的。
也是需要有合理的理由的,而且两军准备好了以后再开打。
文明5控制台按~没用
游戏中按 ~ 呼出控制台,然后输入命令那需要重新设置一下,
2、找到UserSettings.ini文件
3、打开文件,找到DebugMode将后面的0改为1修改之后保存
4、接着找到config.ini文件
5、打开文件找到DebugPanel,修改数值为1
6、OverlayDebug修改数激活秘籍模式后 按 [Ctrl]+[Shift] + 鼠标右击值为0修改完成后,保存文件
7、打开steam
8、在库中,找到文明5选择开始游戏
9、进入战局中后,按 ~ 键就能开启控制台了
文明5的地图阴影可以设置么
我玩的时候也出现这个问[Shift] + T可以修改玩家的金钱和科技等级等等题了,我仔细看了一下,出现这个问题一般是用自己编的地图,在城市内升级飞机单位后并移走飞机,城市内的飞机数量少于3个就出现阴影了,Player.setGold 0, 10000000比较头疼。目前没有找到什么比较好的办法,的就是用秘籍修改地图全亮,但是可能会比较卡,如果有好的解决方案欢迎分享。
将usersettings.ini中的DebugMode由0改为1
将config.ini中的DebugPanel由0改为1
(这两个ini文件都在 我的文档 ==》my s ==》Sid Meier's Civilization 5 使用记事本编辑即可,记得编辑好后要保存)
2.在游戏中按ctrl+z开启全图 突然又想到一点可以试试,就是新占领的城市选择傀儡,然后在这个城市里升级,升级完成后吞并城市,之前打一个城市的时候城市周边有那种阴影,但是打完接管后就没了,所以猜测在接管后城市重置可以修复阴影的问题,只是猜想,没有试过。
文明5控制台按~没用
.toggledebugmode那需要重新设置一下,
Player.setGold , #改变金钱,用法举例:2、找到UserSettings.ini文件
3、打开文件,找到DebugMode将后面的0改为1修改之后保存
4、接着找到config.ini文件
5、打开文件找到DebugPanel,修改数值为1
6、OverlayDebug修改数值为0修改完成后,保存文件
7、打开steam
8、在库中,找到文明5选择开始游戏
9、进入战局中后,按 ~ 键就能开启控制台了
游戏:文明5 左右产能变化的都有什么东西?买了建筑之后9回合就变成40回合了
[Ctrl] + [+]城市文化+10首先说下扩张,初期不必要太快,慢慢发展,有钱的话把首都周围的地全买了,尤其是品和天然奇迹地段(战略资源需要科技才能够发现的,后面介绍)。城市里的产能主要靠城市居民的工作才会有产出,要不然就是空地无产出,买建筑之后回合数变长,估计是居民去那个建筑里工作了,而那个建筑又不是增加锤子的建设,所以产能降低了,像什么银行、图书馆之类的,所以手动控制居民分配,在城市画面右侧选项框里可以设置手动分配。初期发展重粮食,因为有粮食才有人口,有人口才有产出,有产出才能够造出更多的来供你征服,当然既有粮食产出又有锤子产出的地段是地段,像什么马匹这类的。快乐度主要靠的是品、城邦、自然奇迹、政策、宗教和宗教信条、难度等,所以要尽量占领品,和城邦结盟,发现并占领自然奇迹。城市我记得新建立一城会给8个军事数量(就是地图上所有能走的单位数量),然后每加一个人口增加一个军事数量,城越多越大能提供的数量越多(大城而不是多城,经验),一定要注意数量不要超过上限,否则少则减少10%的产能,多的我忘记了,没超过那么多。战略资源主要靠科技,科技研究完了在地段上就有显示了,后面的城主要是抢夺战略资源的,一般我都是找一个合适的地段,周围既有品又有战略资源,你要记住城市四散有三个地段都可以布置居民的,所以要计算好城市之间的距离,尽量不要重叠。另外对于单城流,其他城都是傀儡城的打法,我就不细说了。以上纯粹自己的看法,如果你有什么问题欢迎追问!
(可以修改城市,添加单位,修改资源,改变地貌)《文明5》秘籍怎么用不了?
+Z文明5秘籍指令
一、1、进入 我的文档My GamesSid Meier's Civilization 5 目录下找到 UserSettings.INI 可以记事本编辑,将
DebugPanel = 0 改成 DebugPanel = 1
2、进入 我的文档My GamesSid Meier's Civilization 5 目录下找到 Config.INI
DebugPanel = 0 改成 DebugPanel = 1
OverlayDebug = 1 改成 OverlayDebug = 0
二、完成准备工作后,游戏中按 ~ 可进入游戏调试模式。
完成准备工作后,游戏中按[Ctrl] + Z 显示全图
四、取消开场视频:
将 UserSettings.ini 中的 SkipIntroVideo = 0 改成 SkipIntroVideo = 1
文明5码怎么用不了
《文明5》是FiraxisGames开发,2K发行的一款历史策略回合制游戏,在2010年9月推出Demo试玩,与2010年[Shift] + ]提升单位力量9月21号在北美地区发布,2010年9月24日开启全球发售。
玩家需要建立和保存,重新进入游戏。人类文明进入太空时代,成为世界的统治者:发动,进行外交,发现新技术,与一些历史上最伟大的人面对面,建立世界上最强大的帝国。
席德梅尔之文明5秘籍是什么?
一、准备工作:1、进入
我的文档My
GamesSid
Meiers
Civilization
UserSettings.INI
可以记事本编辑,将
DebugPanel
DebugPanel
=1
2、进入
我的文档My
GamesSid
Meiers
Civilization
Config.INI
DebugPanel
DebugPanel
=1
OverlayDebug
=1
改成
OverlayDebug
=二、进入三,地图全开调试模式
完成准备工作后,游戏中按
~可进入游戏调试模式。
完成准备工作后,游戏中按[Ctrl]
显示全图
四、取消开场视频:
将UserSettings.ini
中的
SkipIntroVideo
SkipIntroVideo
=1