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剑灵,力士和灵剑士的缺点和优点说下。谢谢。。
玩剑灵力士好还是拳师好,不是土豪
剑灵力士怎么样(剑灵力士3系为什么没人玩)
不是土豪别玩腾讯游戏 玩点卡游戏 公平!腾讯太坑人了不错和wow都还可以!要玩的话 来找我
剑灵力士和拳师哪个好
是力士, 拳师呢对副本有点难。因为拳师的连续技大部分都在异常状态下能够发出。
剑灵拳师和力士哪个好
手残玩力士,简单粗暴,很多队伍需求好力士,但是打架的话,并且手速快,玩拳师,拳师比较极端,玩的好的是真的好,但是玩的好的人很少,玩的菜的是真菜,就像LOL的敌我亚索,所有都是力士受欢迎,拳师不招人待见,全服PVP榜,前100力士有很多,拳师不超过10个,但是这10个拳师肯定血虐力士
剑灵力士跟剑士,哪个可玩性高点
当然是剑士啦,自从出了六芒星剑士的输出就一路飙升,而且副本取代拳师主T地位。 力士嘛只能说是一个辅助职业,输出的话跟剑士是没法比的。
剑灵拳师和力士后期谁更吃香呢?
在星级高了以后,个人玩了两年看现在的情况,力士的受欢迎程度远远甩开了拳师。
力士被改的跟家强悍了,有了出血,提高了输出,加上本就的控,导致力士大受欢迎。在比武场,每次组队时,因力士比武本就不弱,加上能坑能打,结果还是很吊,加上车轮战,队友可以助阵又弥补了力士的一些不足,导致力士大爆发。
在来看下拳师,现在出血不好叠,虽然有了输出,但任然不及其他打输出的老牌职业;比武场各种被虐,现在在比武场很难见到拳师了,一些网友评论,拳师在比武场已是被丢下水道。
现在版本剑灵 气宗力士拳师 哪个厉害求? 50分
这个要看你自己的喜好!各有各的长处!有的团队作用大!有的合适单挑!
剑灵力士和拳师哪个好玩
以前看过韩服的PVP力士和拳师视频 好像是什么比赛 都是神级别的 拳师打掉力士1/3血时力士就开盾回满血 都以为拳师会输的很惨 但是拳师就剩1/5血时来了一套高爆发连招带走了力士 全场欢呼 作好就拳师 不行就力士 还是灵剑 基本任何职业连一套带走 亲儿子
一
在不同处境下作用不同:
1、打本:灵剑在副本中,既能控也能输出,是个很好的队友;而力士基本就是全控场,保证队友输出,所以从打本角度看,这两者各有好处,说不出好坏来;
2、野战:在野战中,力士较好,因为野战比较考虑战斗环境之类的,灵剑的转因为有一个被控期,在动作刚停的时候,这个时候是可以被控的;而灵剑相对来说身板比较脆,容易挂,所以力士,冲锋抓住,扼候,顶,就算没抓住,也能转出来,生存能力强。
灵剑输出高,主输出,副辅助抓举 力士输出低,主控制抓举,副输出 灵剑单刷能力是很强的,应为有出血,力士就不成了,没出血要多打上百万的血
剑灵灵剑和力士哪个厉害?
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一
在不同处境下作用不同:
1、打本:灵剑在副本中,既能控也能输出,是个很好的队友;而力士基本就是全控场,保证队友输出,所以从打本角度看,这两者各有好处,说不出好坏来;
2、野战:在野战中,力士较好,因为野战比较考虑战斗环境之类的,灵剑的转因为有一个被控期,在动作刚停的时候,这个时候是可以被控的;而灵剑相对来说身板比较脆,容易挂,所以力士,冲锋抓住,扼候,顶,就算没抓住,也能转出来,生存能力强。
灵剑输出高,主输出,副辅助抓举 力士输出低,主控制抓举,副输出 灵剑单刷能力是很强的,应为有出血,力士就不成了,没出血要多打上百万的血
打本:
1.
灵剑在副本中,既能控也能输出,是个很好的队友;而力士基本就是全控场,保证队友输出,所以从打本角度看,这两者各有好处,说不出好坏来;
野战:
1.
在野战中,我力士,因为野战比较考虑战斗环境之类的(单挑当我没说),灵剑的转因为有一个被控期,就是在你转的动作刚停的时候,这个时候是可以被控的,而灵剑相对来说身板比较脆,容易挂,所以力士,冲锋抓住,扼候,顶,拜拜,就算没抓住,也能转出来,生存能力强
pk:
1.
这个纯看技术吧,高玩灵剑和高玩力士都碰到过,感觉55开,不分上下
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手残玩力士,简单粗暴,很多队伍需求好力士,但是打架的话,并且手速快,玩拳师,拳师比较极端,玩的好的是真的好,但是玩的好的人很少,玩的菜的是真菜,就像LOL的敌我亚索,所有都是力士受欢迎,拳师不招人待见,全服PVP榜,前100力士有很多,拳师不超过10个,但是这10个拳师肯定血虐力士
剑灵力士跟剑士,哪个可玩性高点
当然是剑士啦,自从出了六芒星剑士的输出就一路飙升,而且副本取代拳师主T地位。 力士嘛只能说是一个辅助职业,输出的话跟剑士是没法比的。
剑灵拳师和力士后期谁更吃香呢?
在星级高了以后,个人玩了两年看现在的情况,力士的受欢迎程度远远甩开了拳师。
力士被改的跟家强悍了,有了出血,提高了输出,加上本就的控,导致力士大受欢迎。在比武场,每次组队时,因力士比武本就不弱,加上能坑能打,结果还是很吊,加上车轮战,队友可以助阵又弥补了力士的一些不足,导致力士大爆发。
在来看下拳师,现在出血不好叠,虽然有了输出,但任然不及其他打输出的老牌职业;比武场各种被虐,现在在比武场很难见到拳师了,一些网友评论,拳师在比武场已是被丢下水道。
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是力士, 拳师呢对副本有点难。因为拳师的连续技大部分都在异常状态下能够发出。
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当然是剑士啦,自从出了六芒星剑士的输出就一路飙升,而且副本取代拳师主T地位。 力士嘛只能说是一个辅助职业,输出的话跟剑士是没法比的。
剑灵拳师和力士后期谁更吃香呢?
在星级高了以后,个人玩了两年看现在的情况,力士的受欢迎程度远远甩开了拳师。
力士被改的跟家强悍了,有了出血,提高了输出,加上本就的控,导致力士大受欢迎。在比武场,每次组队时,因力士比武本就不弱,加上能坑能打,结果还是很吊,加上车轮战,队友可以助阵又弥补了力士的一些不足,导致力士大爆发。
在来看下拳师,现在出血不好叠,虽然有了输出,但任然不及其他打输出的老牌职业;比武场各种被虐,现在在比武场很难见到拳师了,一些网友评论,拳师在比武场已是被丢下水道。
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一
在不同处境下作用不同:
1、打本:灵剑在副本中,既能控也能输出,是个很好的队友;而力士基本就是全控场,保证队友输出,所以从打本角度看,这两者各有好处,说不出好坏来;
2、野战:在野战中,力士较好,因为野战比较考虑战斗环境之类的,灵剑的转因为有一个被控期,在动作刚停的时候,这个时候是可以被控的;而灵剑相对来说身板比较脆,容易挂,所以力士,冲锋抓住,扼候,顶,就算没抓住,也能转出来,生存能力强。
灵剑输出高,主输出,副辅助抓举 力士输出低,主控制抓举,副输出 灵剑单刷能力是很强的,应为有出血,力士就不成了,没出血要多打上百万的血
打本:
1.
灵剑在副本中,既能控也能输出,是个很好的队友;而力士基本就是全控场,保证队友输出,所以从打本角度看,这两者各有好处,说不出好坏来;
野战:
1.
在野战中,我力士,因为野战比较考虑战斗环境之类的(单挑当我没说),灵剑的转因为有一个被控期,就是在你转的动作刚停的时候,这个时候是可以被控的,而灵剑相对来说身板比较脆,容易挂,所以力士,冲锋抓住,扼候,顶,拜拜,就算没抓住,也能转出来,生存能力强
pk:
1.
这个纯看技术吧,高玩灵剑和高玩力士都碰到过,感觉55开,不分上下
看作!但看数据力士比较平稳(说白了就是中庸)但诸多的打断技能加上熟练地卡刀、技能衔接到位,力士无论在副本中还是势力中都是无可代替的。况且野外势力战最虎的职业力士就可以算一个。
剑灵力士怎么玩 力士使用心得分享
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力士被改的跟家强悍了,有了出血,提高了输出,加上本就的控,导致力士大受欢迎。在比武场,每次组队时,因力士比武本就不弱,加上能坑能打,结果还是很吊,加上车轮战,队友可以助阵又弥补了力士的一些不足,导致力士大爆发。
在来看下拳师,现在出血不好叠,虽然有了输出,但任然不及其他打输出的老牌职业;比武场各种被虐,现在在比武场很难见到拳师了,一些网友评论,拳师在比武场已是被丢下水道。
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当然是剑士啦,自从出了六芒星剑士的输出就一路飙升,而且副本取代拳师主T地位。 力士嘛只能说是一个辅助职业,输出的话跟剑士是没法比的。
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