王者荣耀攻速阈值介绍
小结:躯干进化可以让己方在前期拥有较强的抗伤能力。在王者荣耀中我们经常会听到攻速阈值这个词,但是很多人都不知道这首什么意思,也有一些小伙伴对此一知半解的。那么下面就让我们一起来看看王者荣耀攻速阈值介绍吧。
王者荣耀s22赛季普通攻击优化 王者荣耀普通攻击范围
王者荣耀s22赛季普通攻击优化 王者荣耀普通攻击范围
在王者荣耀最基层的属性中图像是最重要的一个环节,也就是我们在游戏中所看到的画面并不是实时转播的。
而是通过画面的定时传输,也就是我们看到的动作是通过图画一张一张的合出来的就和火柴人动作漫画一样,这就是我们所说的帧。
我们所说的攻速阈值就是一个普通攻击的动作所使用的帧数。
首先我们来看一个使用比较多的攻速阈值表:
很多小伙伴都不会看这个表,给大家举个列子。
①头部进化的具体效果比就如猴子吧
猴子在1级的时候攻速是1%打野廉颇在游戏团战中也是承担开团任务,所以在装备选择上面就不需要将前期至关重要的两千多经济用来购买暗影战斧,转而购买极寒风暴等一系列抗性装备。而且打野廉颇不能像游走位廉颇的开团手段那么丰富,可以利用闪现呈现令对手猝不及防地团战,因此他需要话更多的时间绕野区的视野,短时间内将自己藏匿在野区中,还要思考什么地方是对面C位会经过,如何能够在团战中进场击飞更多的英雄,这都是打野廉颇要考虑的事项。,从攻速阈值表中我们可以看到是有1%这个档位的。
也就是此时猴子的普通攻击是由18帧的动画来组成的,并且每隔1.18秒才会进行播放一次这18帧的动画。
所以此时猴子的普通攻击是在16.6这个档位上。这就是攻速阈值,只有当攻速刚好过了某个固定的值时攻速才会到下一个档位上,不然你加再多的攻速都是没用的。
就比如89.2这个档的攻速和116.5这个档位的攻速的有点多,基本上一件装备是补不齐的,如果这时我们花了很多的金买了一件装备但是好俗刚好卡在了115,没有上116。
那么这件装备就出的很亏,所以卡攻速阈值就是合理的利用手上的资源来进行装备的购买,然后在合适的时间段中可以比别人更快的进入下一个攻速阈值档位上。
就像是前期出一件攻速鞋加上铭文和自身的攻速成长为,可以更快的让猴子进入到51.4这个档位的攻速。
这就是前期攻速鞋比较香的地方。如果对于攻速阈值还不是太了解的可以反复观看文章,相信大家多看几遍就能理解了,理解之后可以上游戏作实践一下。
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王者荣耀S22新版本装备详细解析
还有一个就是神装的“条件”机制,除了贵之外,这所谓的强力神装还有着一个合成条件,那就是玩家必须要通过使用两次后的“贤者的庇护”转换成的 原初遗珠为基础进行合成。王者荣耀S22新版本装备详细解析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀S22新版本装备详细解析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
直接步入正题
这是每一点属性的价值,我想算出每件装备的属性价值判断他的版本强度,并判断他适用于前期还是后期。如复活甲双抗140换成金钱就是700,也就是说你前期好不容易出一个2080装备结果相当于只得了700元加一个复活,所以建议后面出。
1.辅助装
2.打野刀
打野刀如上,个人觉得红色打野刀一般因为很多打野不吃攻速,浪费了属性而且这个打野刀没有被动,就很可惜。所以红色打野刀是可以不合成然后卖掉的,虽然我总是懒得卖哈哈哈。然后黄刀一般对抗路或者中路面具黄刀流可以用的,某些打野不适合其他三种打野刀也可以用黄刀。比如阿骨朵呀。蓝刀的话,性价比,给了法师打野,可惜现在为止只有露娜司马懿可以用,司马懿建议出完鞋子就可以出了,因为司马懿还得要这个被动打伤害,司马懿是纯靠平a打伤害的英雄,露娜可以往后稍稍法强装性价比都很高,蓝刀可以留着后面出。
4.防御装
新版本微调了几件防御装,永夜消弱了点被动,冲击整体加强,反甲消弱了一点物防,血手加了点攻击。给人的感觉是没啥变化。反甲虽然是除了两个换装用的装备,面板性价比的,但是被动前期伤害仍然是的,而且提供的物理防御也是的。然后魔女和永夜守护我觉得纯肉永夜,半肉魔女好点,魔女后期的盾比永夜那个回血好用。冰拳改的那个被动和其他强化普攻不一样,冷却只有1.2s,也就是说什么宗师什么巫术法杖都要3s,3s对于很多英雄来说想要打出第二次强化普攻还是有点难的,所以冰拳适用的的英雄越来越多,那种打多次强化普攻的英雄什么猴子马超就非常好。当然也要看那个英雄缺不缺输出,缺输出的英雄比如老虎李白啥的就不要考虑肉装了。
53.鞋子.法装
现在纠正一下之前我对吸的看法,其实吸前期出很好的,性价比很高,就是他的属性全是后期才有用的,比如冷却缩减和吸血,如果你件出这个就代表你放弃打前期优势,打中期或后期了。像什么火舞司马懿出这个加强一下续航不错。面具有了加强但是我还是不大部分法师出面具的,当然我这里有一套流法师出装金刀加面具其他出肉,肉的一批的同时伤害还高,放圈圈持续输出的英雄比较适合,地上放圈圈的大家都懂。其他普通法师还是回响帽子法穿大书这样出吧,通用出装,战法就时光吸法穿比较好(好像只有露娜是战法)。对于新英雄司空震我有自己的理解和所有人的出装都不一样,不过我需要多去尝试一下,再发出来,不然我怕误人子弟。
6【王者荣耀攻速阈值表】.攻击装
新改版的两个装备一个寒霜侵袭一个纯净苍穹。通过面板看得出来,寒霜侵袭真的很强,但是加的是攻击力和攻速,让人摸不着头脑,啥英雄吃攻击力而且吃攻速呢?最主要的是该英雄还不能吃暴击,不然不如出电刀啥的,我脑子里暂时只有百里守约。我觉得可以出放到第二件出比较好,当然无实验依据,纯猜想。然后就是纯净苍穹,这装备看得出来没黑切地位高,所以这个装备我觉得应该是某些对抗路中期出的,这个装备免伤,配合技能免伤让对面完全打不动,夏洛特花木兰应该都可以。没啥说的了,我个人的感觉来说,电刀优于红叉。然后某些英雄出末世有奇效就一定要出。末世电刀两个装备的被动非常强大。
讲一下一下流的概念,顾名思义,就是主要靠装备的(被动)打伤害。有些英雄的技能能多次触发法球效果,或者这个英雄普攻快也能多次触发法球效果,这个时候就有了流。你技能触发的次数多,你如果适合出法装,那么就面具金刀,一直触发被动一直烧别人,就能让装备被动利益翻几倍。比如我小乔出面具,我1扇子刮别人了,那么我的面具就只触发了2s,如果我是周瑜我烧到别人了,那么我就会一直触发面具,直到我火的烧伤结束了再加上2s才停止,如不算别人在周瑜火上的时间,就算后面的烧伤4s的烧伤再加上2s才结束,就比一般法师2s翻了三倍。那么面具的被动价值至少翻了三倍。所以周瑜出面具血赚,而且我觉得完全就可以只靠面具打伤害,那你小乔出面具的话,会不会赚,当然不会,你小乔出这个能赚,那周瑜那不是赚你三倍,你当策划傻子吗,你小乔出这个当然相当于浪费钱。(当然你小乔觉得你老公周瑜出了面具,所以你也要出那也行,毕竟游戏快乐就行)。然后如果你是ad型英雄呢比如说你玩个马克一技能跟一样9个都能触发末世,一个8%生命值物理伤害,而且后面打的还是真伤。然后刘备那一发算两个末世存1技能连发四枪,8个末世效果。然后是公孙离一个技能用出来能触发两下,那我三个技能那不是触发六次末世。综上所述你玩一个英雄你要先了解他,他要是能多次触发法球效果,那么就要出装,面具或末世。流英雄的共同点:刚出完面具或者末世伤害高的离谱。然后你可以自己选择,在尽可能多触发的同时,再出肉装。当然玩扁鹊,你可以一直出法装,因为你技能ap加成很高的,而且你需要法强奶人,你可以一直出法强装。总结一下法师流核心装就是面具,ad流核心装就是末世。千万不要这两件装备哦。
王者荣耀s22赛季有什么新的改动?
S22增加了一个动态分辨率的选项,在刚开局的时候,会默认使用高分辨率,在发生团战时,会因为大量技能导致游戏自动切换低分辨率,这时候会掉帧卡顿,建议取消勾选动态分辨率。(这个选项说明写的是为了游戏流畅,实际完全没有达到设置说明的效果)2021年的第1个星期四就是1月7日,就是新赛季更新的时间。
如果我们给猴子带上10个红月的铭文,那么猴子1级的攻速极速16%+1%=17%的攻速。从时间来看,s21赛季结束时间最有可能是在1月6号、7号、13号和14号这几天,因为新赛季基本上都是在周三和周四更新的,所以基本上可以确定在月初或者月中这两周这个赛季就要结束了。
从王者荣耀的战令系统里面可以看到战令结束的时间是在12月27日,如果把这两个线索联系在一起的话,就可以推断出新赛季更新的时间,新赛季更新的时间,很有可能是在2021年的1月7日。
扩展资料
S22赛季特色
新赛季更新后,残障英雄数量将增加到6个,这可能会导致一些英雄的玩率下降,喜欢玩支持的玩家可能无法获得强力支持。
在这个荣耀的王揭露的新版本的更新内容,报告机制进行了优化,将专第三种方式有三个变量,我们必须要引入第三组数据。注于荣耀的王报告的优化过程和报告机制,时的一些违规球员将专注于。
王者荣耀S22花木兰出装铭文及介绍王者荣耀S22花木兰怎么玩
随着王者S22新赛季的到来,除了版本地图微调、 游戏 节奏加快以及新英雄司空震的加入外,随着此次新赛季的更新 游戏 也迎来了 日渊,天穹,月神,怒魂以及凛冬 5件新的“神装”,对 游戏 内的装备系统带来了不少的影响。花木兰具有非常的双形态英雄机制,这让其作是非常复杂多变的,但这也意味着她的上限非常,重剑被动的免伤机制让其能轻松完成残不过根据这些计算公式,其实大家应该也能大致地了解到头部进化的暴君/暗影暴君的厉害之处,有了它以后,即使是辅助也能依靠暴君buff打出较为不俗的伤害(等级越高,效果越好)。血反杀的天秀场面。花木兰主要是依靠技能打出爆炸伤害的,轻剑形态的花木兰有移速和攻速的加成,二技能还有减速敌方的效果让其很容易通过草丛埋伏打出被动沉默完成一套爆发。但她也有缺点就是前期续航不足,没有回血技能,在后期没有闪现的情况下切C有点困难。但作为一名有减速、沉默、霸然后我一般出两个辅助装:笨狼和近卫荣耀。上个文章中我说两个英雄吃攻速就可以出极影了,因为极影的被动换算成金钱比近卫多很多,所以如果队友吃攻速的英雄越多,极影的价值就越大。现在我又有了一个新的出近卫的理由,即使队友两个吃攻速我还是会出近卫,为什么呢,因为辅助身为一个需要坦度的位置出近卫能保住自己的坦度,不管硬辅还是软辅都需要坦度,就像你玩蔡文姬出时光杖玩孙膑出冰心。你需要保证你自己的坦度呀,如你出极影只有生命值和冷却缩减对你有用,相当于你自己买了一件亏了500元的装备,而且冷缺缩减前期作用真的不大,前期你还准备扔几个技能恶心对面?前期就靠坦度和伤害,没有让你扔技能恶心对面的机会,那些吃冷却缩减的往往都是后期英雄,所以相当于你的极影只有1000元也就是生命值有用,亏了900元,综上所述优先考虑近卫荣耀,懂?当然要是队友四个吃攻速谁不出极影谁。体、免伤、爆发高的强势边路,我们还要什么自行车呢?直接练就完了
王者荣耀S22段位改动一览
⒉第二种方式计算王者荣耀S22赛季迎来了大量的调整,那么段位系统作为大家最关心的内容之一,在新赛季里都有哪些改动呢?下面就带来了王者荣耀S22段位改动一览,感兴趣的玩家一起来了解一下吧跟上个赛季一样,可以看到买了一个辅助装对个人来说极影反而有很高的性价比,参考夫赖的老夫子出装有极影,也就是说你完全可以把它当个正常装备出,把他当一个加血加攻速冷却的装备。这里尤其英雄阿骨朵,上个赛季我偷偷上了个省级阿骨朵嘻嘻,我自认为我的游戏理解还是可以的,阿骨朵首先本体很脆需要加血那么极影就很n,辅助装血量会加到本体上而且有冷却缩减攻速,不像冰拳什么的冷缩对大招没用。而且最重要的点,我之前说过了辅助装的被动如果算上所有人的收益换成金钱那么前期相当于给团队增加了3000经济相当离谱,所以我建议大辅助装不要拖前期就可以出了,当然前提是你要会玩辅助。。
王者荣耀S22速推流阵容及打法攻略王者荣耀S22百里守约怎么秒人S22百里守约秒人技巧
王者荣耀S22百里守约怎么秒人S22百里守约秒人技巧,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀S22百里守约怎么秒人S22百里守约秒人技巧,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
虽说现在百里守约的伤害没有以前那么高,但要论血条消失术的话肯定还是得百里守约,其实最关键的还是在出装方面,很多玩家出装都是按照标准系统出装这个理论伤害和典韦的实际物攻231相距甚远,由此可以判定这个伤害是有一个额外的计算方式。,但其实想要打出高的伤害就要换一种出装方案。
小编比较件直接做出碎星锤,然后第二件可以选择出鞋子或者说继续补充破军,这样两件装备出来伤害就已经非常高了,剩下的装备可以选择补充无尽,因为无尽转换苏烈在这套阵容的作用是让团队的容错率更高,并且苏烈的大招如果命中目标越多就可以对敌人造成越高额的伤害,使我们这套阵容让敌方没办法抱团,复活的被动让整个队伍更加勇往直前,队友只要一心为拆塔就可以,同时苏烈也有着客观的控制,所以一系列特质让苏烈加入到了这套阵容中。苏烈的召唤师技能可以带治疗或者干扰,队伍里需要三个人带干扰,苏烈可以成为备选项。之后就是百里守约的攻击力。
所以,想要用百里守约秒人,最关键的就是出装方面的改变,只要能够把装备方面进行改变,再通过百里二、哪些英雄搭配日渊更好守约特定的一些机制,就能够把多余的暴击转换成为攻击力,而且百里守约这个英雄本身攻击力就非常高,所以说就能够形成一枪秒。
既然知道了出装怎么选择,接下来就是百里守约的连招小技巧,其实玩家们都知道,百里守约这个英雄看起来作很简单,但实际作起来确实也不容易。很多玩家一直抱怨二技能打不中,其实在释放技能之前普通攻击一下,这样能够帮助二技能自动锁定,随后二技能打出再衔接大招,这样就能够形成一秒四枪的伤害,这也就是网上现在非常热门的秒。
王者荣耀S22赛季打野廉颇怎么玩打野廉颇教学
如果打野能够及时地打掉暴君,己方在2分多钟的时候就可以获得一个70~90点的物抗以及30~42点法抗的额外属性。这个属性几乎可以抵消掉物理系百穿铭文带来的穿透效果,对于法术伤害也能有较为不俗的减伤效果。王者荣耀S22赛季打野廉颇怎么玩打野廉颇教学,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀S22赛季打野廉颇怎么玩打野廉颇教学,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
作为坦克的廉颇技能伤害远远大于他的普通攻击,知道这一点就算是知道如果玩好打野廉颇的入门知识。一级的廉颇在选择打野刀方面也需要花一定的心思,对方阵容灵活,自身开团受限制,不容易进场大招击飞的情况下,打野刀应该选择弃鳞短刃;如果对面阵容相对笨拙,C位的英雄都是没有位移的英雄,选择狩猎宽刃中期转巡守利斧便可。
在先开红buff还是蓝buff上,打野廉颇也需要做出一定考虑。如果对面是前期强势的打野英雄,如韩信,裴擒虎,云中君,廉颇就应该选择开红区,一级学习一暴君和主宰的进化方向都是分为头部、躯干、手臂相信大家这个都知道了,我就不再浪费时间,直接从头部进化开始讲起。技能,在多次普通攻击下也可以减少技能的冷却时间。
要是对面打野前期不强势,都需要发育类的英雄,蓝开会大幅度提高廉颇刷野速率。廉颇不能一次刷完红区,会浪费很多时间,加上廉颇更适合打多个野怪,因此红开完收掉三猪就要转战蓝区。
二分钟之后的暴君廉颇不能主动去开,因为自身刷野速度并不快,想要凭借自己的力量拿到一条暴君的可能性不大,且十分浪费时间。前期打野廉颇应该将重心放在打团和支援上,毕竟前期在敌方英雄没有充足的经济去买一双抗性鞋,因此廉颇的技能一旦能够开到对面的英雄,再配合着己方英雄的伤害,轻松拿到击杀。当对面掉了两个人之后,才可以集结起来王者荣耀攻速阈值介绍打暴君。
打野廉颇在游戏中取胜的关键依然是开团能力和作意识,相对于边路和游走位来说打野位置更具有挑战性。以上就是王者荣耀S22赛季打野廉颇怎么玩的详细介绍,希望对玩家有所帮助。
王者荣耀S22新赛季暴君BUFF提升效果分析
二、连招技巧王者荣耀S22新赛季暴君BUFF提升效果分析
头部进化的暴君能带来多大的提升
不管是暴君还是暗影暴君,只要是头部进化,效果都是类似的额外给目标造成一次伤害。
不过暗影暴君作为暴君的后期进化单位,击杀它后带来的buff效果确实变得更加强大,具体效果表现在两个方面:
,buff带来的额外伤害cd时间从5秒缩短到3秒
第二,buff的实际伤害效果变得更高
可能很多人确实知道打了暴君后会有一个额外伤害,但是相信没有几个小伙伴确切地知道这个伤害究竟是多少,今天就让我来尝试计算一下。
②头部进化的实战意义
头部进化的实战意义究竟有多高呢?让我们通过数据来说话。
⑴初始暴君buff伤害数据
马超的物理伤害减免比例=(96-64)÷(96-64+602)×%≈5%。
在这个基础上,结合在受到暴君buff额外伤害时的135点实际伤害,我们可以倒推出原伤害为135÷(1-5%)≈142。
既然有公式,那么肯定需要引入更多的数据,所以我又做了一些测试。
⑵变量测试
我们将典韦的等级从之前的4级提升到8级,这样做之后,典韦的物攻提升到了281,在这样的前提下,buff的额外伤害提升到了207(原伤害约为218)。
根据这两组数据,我们可以有三种设:
种设:暴君buff的计算方式是基础伤害+ad×比例
第三种设:暴君buff的计算方式是基础伤害+等级x固定数值+ad加成
前两种方式只有两个变量,我们就先按照这个来计算。
⒈种方式计算
设暴君buff的基础伤害为x,ad加成的比例为y,则我们得出等式:
x+231×新一季更新后,荣耀的王决定优化8部分,但是这一次只优化8部分显示图标,荣耀的王做了一份好工作的美化游戏,无论是游戏显示界面或各种细节,将努力做的。y=142
x+281×y=218
求出x=-209.12,y=1.52。基础数值是负数,这肯定不成立,即这个设是错误的。
x+3×y=142
x+7×y=218
求出x=85,y=19。先将这个计算结果搁置,等下验算。
⒊第三种方式计算
我在保证第二组变量测试其余条件不变的情况下为典韦购买了三把风暴巨剑,由此典韦的物攻提升到了521,且暴君buff能造成的伤害提升到了385(原伤害约为405)。
在等级不变的情况下,额外伤害却有了变化,由此我们可以判断上面的第二个猜测也是错的,所以我们重新计算等式:
设基础伤害为x,ad加成比例为y,等级⑴躯干进化的属性加成为z,则我们得出下述等式:
x+231×y+3×z=142
x+521×y+7×z=385
根据上述公式,我们求出来的数据怎么都不对,由此得出结论,这个猜测思路整体上就是错误的。
实际上,我还考虑其它各种方式(就不一一列举了),依然无法得出一个正确的结论。不过我通过大量实际测算,得出了一个还算有用的数据。
如果拥有暴君buff的英雄等级为一级的话,即使他的物攻很高,他能造成的额外伤害也会较低;如果拥有暴君buff的英雄等级为十五级的话,即使他的物攻很低,他能造成的额外伤害也会较高。
较为明显例子就是一级时物攻为433,能造成的伤害为198;而十五级时物攻为450,能造成的伤害却为452,两者物理攻击力相不多,实际伤害却相了一倍有余。
根据这个数据我大胆猜一下这个技能公式可能是为了照顾那些辅助或者法师英雄,所以在计算ad加成的同时,还额外根据英雄等级有比例加成(也可能是等级低时有伤害衰减),并且可能每个等级之间的比例可能还不相同。
关于这个具体公式,我会继续计算下去,一有消息会时间和大家分享。
相对较为简单的躯干和手臂进化
和头部进化相比,躯干以及手臂进化就好理解的多了。
①躯干进化
暴君如果是躯干进化的话,击杀它后可以获得50~120点的物理防御以及30~72点的法术防御。
值得注意的是,这里的双抗加成不是随着时间提升的,要想获得更高的加成,你需要做的仅仅是提高自己的等级(这个和前面头部进化就对应上了)。
英雄一级的时候可以获得50点物抗以及30点法抗的加成,每提升以及可以增加5点的物抗以及3点的法抗,升到十五级时就是提升120点物抗以及72点法抗了。
同样的道理也适用于暗影暴君(暗影暴君buff物抗加成是100~240,法抗加成是60~144,效果翻倍)。
⑵躯干进化的效果
可能有人会说增加那么点双抗有啥用啊,对此我想请大家看一下2分钟多一点的时候,双方的双抗属性。
②手臂进化
手臂进化的降低双速虽然没有直接增加伤害以及加强防御有用,但是对于物理系英雄来说实战效果也还是很不错的。
降低目标移速和攻速这个我就不详细展开讲了,用过的就知道是什么效果了。
小结:手臂进化可以让己方英雄获得普攻降低目标双速的效果。
总而言之,不管是头部进化(获得额外伤害),还是躯干进化(增加双抗),又或者是手臂进化(获得降低双速的效果),都可以很直接提升整体队伍的实力。
此消彼长下,拿到暴君buff的一方团战胜率自然就会高很多,再依靠团战胜利滚雪球,最终游戏获胜也就是情理之中的事情了。
王者荣耀S22速推流阵容及打法攻略
一.李元芳王者荣耀S22速推流怎么打?速推流用什么阵容?
首先要找准自己的定位,然后不断的去发展自己,让自己能够快速的发育,最终能够高输出王者荣耀S22赛季中速推流又重回江湖,很多玩家对于速推流的阵容和打法不是很了解,今天小编就为大家带来王者荣耀S22速推流阵容及打法攻略,赶紧来看看吧!
其他速推阵容本次文章我想给大家的就是一直想解决但又没有办法解决的打法流派——速推流,红极一时的速推流在销声匿迹一段时间后突然又重出玩家们的视野,下面我就给大家介绍并分享一下速推流的阵容及技巧。希望本文可以对大家的上分之路起到起到一定帮助。
阵容
李元芳作为团队核心输出,他的一技能飞镖爆炸可以对防御塔造成高额伤害,这让他成为了必不可少的经典速推阵容之一,同时召唤师技能带干扰,新版本的干扰让速推更加方便成功,这可能也是速推流派再次火起来的原因之一。
二.苏烈
三.大桥
大桥是老速推流的核心,虽然现在很多博主都淘汰了以大桥为核心的打法,认为托节奏,但每个人有每个人的理解,我认为大桥的加入更能稳住队伍的节奏,沉默,送队友回家,传送都是特别的团队增益技,可以出ap装备,增加整体aoe伤害,用的控制和沉默来为队伍的整体得到平衡。带治疗或者干扰。
四.米莱迪
米莱迪是出了名的推塔小能手,无数的机器人让敌人和敌方的防御塔胆战心惊。米莱迪的加入让推塔的速度变得更快。在必要时候更是能和团队一起无兵线推塔,召唤师技能建议带沉默。
刘禅可以对防御塔造成沉默,也是经典的速推阵容人选之一,刘禅的三个技能都可以对防御塔造成伤害,1,2技能都有着对防御塔产生眩晕的效果,但是3技能的AOE伤害不光只是对塔还可以起到快速清理兵线的效果,再配上三个干扰技能,基本上不用带兵线,五个人就可以直接越兵线过来推塔。召唤师技能治疗或者干扰(确保团内要有三个干扰)。
技巧
开局五个人直接抱团推上路或者下路,对面波往往会开局各走各的路,确保队伍内五个人交流稳定,选出一个指挥,有次序的释放召唤师技能。
要保证兵线不被清理掉,跟着兵线直接一波推到对面高地,推到高地一般顺利的话也就一分多钟,
不多这个时候对面也会反应过来,开始聚堆来阻止我们,米莱迪的小兵可以替兵线分担伤害,如果敌人来守高地,苏烈和大桥就要及时阻止对面,苏烈将敌人推走,不要怕,因为还有一条命可以抗很长时间,大桥来沉默和击飞对面英雄,同时出ap的大桥也可以造成一定aoe伤害,剩下的三人,米莱迪,李元芳和刘禅则一直拆塔就可以,大桥看准时机放技能让队友回家及时补状态以及传送回来继续拆塔。
两个治疗是保守的方案,如果大家想更快的结束游戏则可以五个人全都带干扰,并且将大桥换成周瑜,不多可以两分钟解决战斗,不过这样子的话就很难补救,如果我方有英雄被击杀,那么不用管,立马全都杀过去,要保证队伍平衡性,一起推塔,一起复活,因为前期的复活时间不长,不要断了节奏,这让会让对面有可乘之机,被翻盘。
大概两分多钟不到三分钟就会取得游戏的胜利,当然队伍需要不断地磨合,这套方案打法是五个人在有足够的磨合度的前提下才能进行的。值得一提的在ban位上我们要禁用吕布,王昭君等高额AOE伤害的英雄,这些英雄让我们很难将兵线带进防御塔内。
还有很多可行的速推阵容,效果和上面到的不多,但推塔速度会慢一些或者作难度可能会高一些,队伍的配合度也会比上面的难一些,大家酌情考虑选择哪一套阵容,或者说可以当作备选项。
一.曾出现在kpl的阵容:
李元芳、米莱狄、百里守约、苏烈、刘禅
。在这其中苏烈、百里守约、李元芳带狂暴,在前期扩大优势,米莱狄带治疗提供续航,刘禅带干扰去干扰防御塔的攻击。这幅阵容看上去更加的“”一些,目的不完全是奔着防御塔,而是边压制敌人边推塔,更需要团队的配合性。(来源于网络)
二.
李元芳、刘禅、姜子牙、赵云和高渐离
总结一下
速推可以和朋友一起开黑时尝试,但不是很拿这个当作主流上分手段,玩久了既没有游戏体验,也不会对自己的意识有什么提升。目前很多人也会研究怎么针对速推流,养猪流等等另类,特别是经常五排的人更是会提前做好功课针对这套,在没有很好的磨合前强行玩速推流会有很大的概率翻车
王者荣耀S22赛季打野出装和铭文整理打野装备介绍
1、打野的装备应该按照局势来进行选择,前期那个姜子牙一技能法球效果不是取消了吗,就是一技能中了只触发一次面具,也就是2s。很多人说姜子牙以后没的玩啥的,其实我看了一下姜子牙依旧很强的,为什么呢,因为他一技能法强加成很高,主要是不像周瑜啥的,等别人站火上烧,他一技能中了那就是中了后面伤害你都要吃掉。所以姜子牙出回想帽子法穿大书伤害还是高的离谱。个人觉得职业比赛他还是少不了的。你们可以试一下姜子牙纯法后期2技能接1技能的伤害简直不要太高,主要是这两个技能还超级好中。这种英雄就是例外,伤害加成本来就高还能玩流,但是大部分玩流的不要出纯法了,只靠面具打伤害其他装备出肉,然后要不就是出一点功能型装备什么回蓝减速装,当然不要出太多了。购买打野装备是经济发展起来迅速升到4级,然后再出一系列的攻击装防五.刘禅御装。
3、到达中期之后已经达到了全六神装,这个时候可以继续刷野压制对面的经济,然后购买一件铭刀或者是防御装备,侵入对方野区或者是切掉对方的射手,这样能够快速的跟进节奏,是对方错乱起来到了后期。都是六神装的情况下出一些保命装备或者是复活甲,能够有效地切掉对方的射手与在场的生存能力,只有正确的选择出装才能够掌控局势,而打野的装备应该选择打野刀,攻速鞋,然后再选择一些高暴击的装备,到后期就2、选择正确的装备能够迅速的发育起来,全区需要购买打野刀迅速打击野怪,升到4级,然后迅速的去支援,再接着进行刷野,到一定的等级与经济之后可以购买一些暴击装或者是高输出的装备,比如无尽战刃,暗影战斧等等装备来强化自己,这样才能更好的掌控局面,进行反野和压制对方法师以及射手的发育。可以出防御装以及复活甲,有了这样正确的思路,才能够在一局游戏中掌控全局,赢得胜利。
太鸡肋!王者S22新神装综合分析,强归强,但不适合新赛季版本
一、装备虽然这些神装都有着不错的效果,在理想状态下能够为团队带来较大的收益,但是在经过详细测试与综合分析后,实际情况证明这几件 神装并不适合如今的 游戏 版本 。
鞋子冷却鞋和攻速鞋可以多出几件的,也可以重复出,在我这里就直接想起来貂蝉了,现在主流出装冷却鞋圣杯时光杖帽子,你看看这个出装其实我感觉很奇怪的因为出了时光杖貂蝉就不缺蓝了,圣杯除了冷却缩减一钱不值,所以不如双鞋搞快点减冷却然后速度时光杖每级回个血美滋滋。个人理解。之所以这样说首先的一个原因是这5件神装都比较贵,要知道随着新版本的实装后,王者荣耀 游戏 的节奏被大大加快,普遍上来讲在11-15分钟左右的时间时 游戏 的局势基本也就确定了,这时候除了队伍阵容特别适合后期外,再想翻盘可以说是一件很难的事情。
而在这样快的 游戏 节奏下, 相比其他装备更贵的“神装”就显得比较拖节奏 。
如果说顺风局或许玩家还能够来得及将装备做出来,如在逆风局当中,玩家们还一门心思想要出这个新的“神装”时,那么相信一定会出现自家一件神装,但对手却已经拥有了成型的三件套的情况。
这时除了被压着打外玩家根本没有反败为胜的能力, 游戏 难度可想而知,并且 这种“神装”光环还容易给玩家带来错误的 ,让人误以为做好了神装就能够拿到优势,以至于原本明明可以凭借着针对性出装来压制对手,但大家却因为神装的强力效果清一色地出同样的装备,不仅出装套路S22对游戏建模做了很多升级,画面更精细了,但是机能要求也提高了,建议到设置-界面设置,修改一下画面的配置,选择的配置或者更低变得非常不合理,且玩家在 游戏 中的出装也变得千篇一律,一定程度上也会降低 游戏 的趣味。
相比较于一般的金购买机制,这个条件在 游戏 中的设定也非常不合理,因为要知道贤者的庇护“复活甲”在使用一次后冷却时间为150秒,也就是最快玩家们也需要在做出复活甲后的2分30秒后才能够获得合成新神装的机会。
但要知道贤者的庇护也是 游戏 当中比较贵的装备,玩家们根本不能在 游戏 前期就快速做出这件道具,以至于所谓神装的完全是建立在 游戏 到达大后期的前提之下的,此时又回到当前版本属于快节奏版本的这个大前提上来,玩家们除非是为了出神装存心拖延时间,那么在绝大多数的比赛中,玩家们直到 游戏 结束都做不出来一件神装,如此真是让人不知道这些新装备存在的意义了。