王者荣耀苏烈大闪改动_苏烈大闪出装

莫娜号 1

王者荣耀闪现大招怎么用

3技能:修复看不到但会受到攻击的问题

开大闪现这是很多英雄都可以使用的一种技巧系统天堂解答有些英雄的技能是持续性伤害就用嬴政来说吧,嬴政开大之后剑阵是可以自由移动的,如果目标后撤之后为了防止对方跑出攻击范围,嬴政可以直接在开大的状态闪现追过去,用剑阵将其收割,同理其他的英雄也是如此,只不过有些英雄大招速度很快所以闪现接的时机要非常好才行。

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王者荣耀苏烈大闪改动_苏烈大闪出装


①打野李白和嬴政一起吃线

不太懂你的意思,有些大招不能同时闪现的,我知道的是王昭君可以开大闪现,就是开完大招不动然后按住闪现往你想要闪的地方施法

王者荣耀体验服苏烈大幅削弱 苏烈还值得入手吗

一、S251技能:取消晕眩效果赛季野区调整内容

王者荣耀苏烈削弱:

苏烈在上一轮的调整后,整体强度稍微有一点超出预期。我们将对大招做一些调整,在确保蓄力后极限伤害不变的前提下,下调瞬间释放的伤害量。另外我们还将略微下调2技能的直接伤害,毕竟2技能是一个强大的控制技能,兼顾高额的攻击伤害是不太合适的。

2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.45Ad) → 100(+30/Lv)(+0.4Ad)

3技能:基础伤害:500(+125/Lv)(+1.5Ad) → 300(+75/Lv)(+1.5Ad) (蓄满伤害不变)

苏烈被狠狠的削了一刀,估计大家对这个坦克的热情会下降吧,具体的表现还得在上线后见分晓。

王者荣耀:S25赛季正式开启,九位英雄调整,澜、镜遭遇大幅削弱

S25赛季于9月23号正式开启,新版本野区迎来了非常大的变动,野区经济、打野刀以及中路河道之灵都进行了调整。

除此之外,新版本还有九名英雄进行了强度调整,其中包括澜、镜和孙悟空等七名热门打野英雄。

本期就来全面解析一下S25赛季野区改动,以及新版本英雄调整的相关内容,帮助大家时间掌握新赛季动态。

(1)野区经济提升

经过对比测试,S25赛季打野刷完轮野区要比之前多70金左右。

并且野怪刷新频率也进行了改动,红蓝buff刷新时间:100秒 95秒,其它野怪刷新时间:80秒 75秒。

(2)野区保护机制改动

调整前:4分钟前携带打野刀的我方英雄在己方野区获得10%的免伤

调整后:4分钟前携带惩击的敌方英雄在己方野区降低10%的输出

【调整解读】

S24赛季四分钟前的野区保护效果,只有我方打野会获得10%免伤效果。

而S25赛季敌方打野四分钟前来入侵野区,对我方所有(4)打野四分钟前不分摊线上队友收益英雄以及野怪的输出都会减少10%,包括惩戒的伤害也会降低10%。

比如打野一级时惩戒己方野怪伤害为1500点,但是在敌方野区惩戒伤害只有1350点,相当于防守方拼惩戒抢野怪时会有优势。

(3)中路河道之灵调整

基础生命值:4000 0、物理防御:0 600

基础经验:180 90、基础金:63 40

【调整解读】

中路河道之灵的血量降低了1500点,但物理防御足足提升600点,而法术防御依然是0点。

由于经验降低了50%、经济少了36%,因此新版本中路河道之灵的争夺没有像以前那么重要了,两级时作战能力不强的打野可以战略性放弃。

另外S25赛季法系打野如诸葛亮、司马懿,打中路河道之灵的速度要远远快于物理系打野,包括中单法师一个人也能很快打掉河道之灵了。

狩猎宽刃、游击弯刀、巡守利斧、追击刀锋增加【游击被动】:

附近有队友时,队友获得小兵的全额收益、自己获得50%金和经验,该效果在4分钟后自动失效。

【调整解读】

S25赛季打野刀四分钟前新增游击被动,该效果与辅助装的被动存在冲突。

这里给大家总结一下,调整后四分钟前几种常见的经济分配情况:

嬴政获得兵线的全部收益、不管谁补刀经济都归嬴政,李白获得额外的50%经验和经济。

②打野李白和黄刀白起一起吃线

两人平分兵线收益,即每人获得80%小兵的经验和经济,谁补刀谁获得额外50%经济。

③打野李白、嬴政和辅助张飞三人吃线

李白和嬴政平分兵线收益、即每人80%,而张飞会单独获得额外的30%经验和经济。

二、S25赛季英雄强度调整

(1)镜削弱

①一技能伤害:40(+50/Lv)(+0.85Ad) 30(+50/Lv)(+0.82Ad)

②三技能:移除换位期间的霸体效果

镜一技能降低了10点基础伤害和0.03AD加成,输出上的影响倒不是很大,但是移除了三技能换位期间的霸体效果。

这样一来镜的容错率就会大大降低,尤其团战中面对一些多控制阵容时,镜进场的风险无疑会大大提高,大招“飞雷神”换位期间随时可能被控制技能打断。

(2)澜削弱

①二技能生命回复:100(+20/Lv)(+0.4额外Ad) 80(+15/Lv)(+0.28额外Ad)

②二技能:命中多目标不再提供额外回复,不再区分英雄和非英雄单位。

澜的二技能回血量遭到了下调,四级时减少了31点、满级六神装时减少了110点,并且二技能命中多个目标不再提供额外回复。

即调整后澜的二技能无论是命中一个人还是一群人,回血量都是一样的,因此调整后澜在多人团战中的持续作战能力会有明显下降。

作为弥补,取消了澜二技能对野怪的回复效果仅生效40%的设定,即澜在刷野和控龙时的回复数值要比以前高。

(3)孙悟空增强

①强化普攻:不再被1/3技能打断;②提升了一、三技能效果的响应速度

以前孙悟空在攻速较高的情况下,如果技能和普攻之间的衔接速度太快会存在“吞棍”的情况,即强化普攻被技能打断没有打出伤害。

而S25赛季调整后强化普攻不会被技能打断,这会让孙悟空的输出更加稳定,同时一技能响应速度变快也变相提升了孙悟空的生存能力。

(4)阿轲增强

①被动技能另外控制能力由1技能变为了2技能,由眩晕变为了击退,对其生存能力有一定的提升,面对刺客切入时可以更好的进行反制。1技能虽然没有了控制效果,但是伤害的大幅度提升令鲁班的爆发能力更强,配合2技能击退效果站撸刺客不是梦。调整:正面攻击非英雄单位时,伤害提升20%

②二技能:优化判定方式,避免进草时伤害丢失;③三技能:进入隐身更加稳定

阿轲想要保证刷野速度就必须用背刺来触发暴击,此次提升了20%正面攻击非英雄单位的伤害,对于新手阿轲会有一定的帮助。

二、三技能的效果则是进行了优化,修复二技能部分情况伤害丢失的问题,以及三技能部分情况自动破隐的问题。

(5)橘右京增强

三技能生命回复:70(+30/Lv)(+0.48Ad) 80(+40/Lv)(+0.54Ad)

此次调整提升橘右京的续航能力,四级时大招全部打满回血量增加了100点,满级六神装大招回血量增加了330点。

(6)阿古朵增强

三技能伤害:360(+180/lv)(+0.7Ad) 450(+300/lv)(+0.7Ad)

除此之外,S25赛季野怪刷新频率也进行了改动,红蓝buff以及其他野怪的刷新时间都缩短了5秒。

(7)百里玄策平调

①一技能法力消耗: 50 40,二技能法力消耗: 70 50

②修复了百里玄策普攻触发三倍精准的问题

百里玄策降低了一、二技能蓝耗,缓解了逆风局中拿不到蓝BUFF时蓝耗过高的问题,对于百里玄策陷入逆风局时有一定的帮助。

但是修复了百里玄策普攻触发三倍精准的问题,这算是一个防患于未然的调整,毕竟新版寒霜袭侵的精准被动会提供120点伤害。

如果没有修复这个问题,那么百里玄策出新版寒霜袭侵,每次普攻享受三倍精准被动就会提高360点伤害,很可能会出现强度超标的情况。

(8)米莱狄增强

①机器人行为优化;②二技能存储时间:17(-1/Lv) 16(-0.8/Lv)

米莱狄二技能储存时间前期缩短1秒、满级时保持不变,小幅提升了米莱狄前期的战斗力。

除此之外,米莱狄的机器人的行为逻辑也进行了优化。在米莱狄走位移动时,机器人的移动速度会比以前更快,不会出现机器人脱离米莱狄太远的情况发生。

(9)苏烈增强

②三技能命中目标落地后碰撞框半径:350 380

③三技能:震荡伤害对于非英雄单位减半,蓄力过程中会逐渐增加移动速度。

苏烈二技能的前后摇时间变短,使用手感会更加流畅,与此同时还优化了二技能击退过程的判定逻辑。

调整前苏烈二技能击退拥有抵抗之靴的敌人,如果敌人在二技能边缘时可以在击退过程中走出来,而改版后敌人即便在二技能边缘也会被“一推到底”。

除此之外,苏烈大招蓄力过程中会逐渐增加移动速度,这让苏烈大招蓄力时比以前更容易接近敌人,同时对闪现的依赖性也会降低一些。

除此之外,大招命中目标后落地时碰撞半径增加了30码,伤害范围增加让苏烈的大招在团战中能打出更高的伤害。

王者荣耀有哪些英雄改动了

3、百里玄策

1、钟无艳

1技能:突进距离:400 → 350

1技能:基础蓝耗:60 → 50

2技能:取消减速效果

2技能:伤害:300(+60/Lv)(+1.25Ad) → 350(+70/Lv)(+1.5Ad)

3技能:伤害:150(+40/Lv)(+0.7Ad) → 150(+50/Lv)(+0.8Ad)

3技能:外圈额外伤害:25% → 40%

3技能:CD:35/30/25秒 → 40/35/30秒

3技能:基础蓝耗:140 → 100

钟无艳一直都是被玩家当成半肉的战士,给力的控制和厚实的身板,使其2、鲁班七号可以很好的完成保护队友和切入后排的重任,需要和队友配合才能更好的发挥作用,如果碰到单对单的情况,钟无艳输出的不足就暴露无疑,并且在边线的运营上也是非常的吃力。

这一次的调整无疑强化了钟无艳的单兵作战能力,大幅提升技能的物理加成系数,令钟无艳的物攻收益更大,技能蓝耗的降低也提升了钟无艳的续航。

可以看出不希望钟无艳成为一个坦克般的存在,为输出流钟无艳的出现做出了铺垫。

被动:每段伤害:0.9Ad → 120(+8/Lv)(+0.5Ad)

1技能:弹道飞行时长:0.6秒 → 0.5秒

1技能:伤害:120(+25/Lv)(+0.54Ad) → 300(+50/Lv)(+1.0Ad)

2技能:增加效果:开炮瞬间对前方300距离的敌方造成击退效果

鲁班这一次的调整极大的强化了前中期的输出能力,对敌方兵线的压制提升了几个档次,前期鲁班拆塔速度将会更快,敌方需要对其投入更多的精力,不能任由鲁班发挥。

被动:取消连续三次普攻必定暴击的设定,改为25%概率造成暴击

被动:取消玄策近远程切换的设定,统一设定为远程,对近端敌人造成0.8Ad伤害,远端敌人造成1.2Ad伤害

1技能:取消使用后下三次攻击变成远程攻击状态的设定(目前都为远程攻击)

1技能:钩链远端命中敌人的加速及减速效果:

30/34/38/42/46/50% → 10/14/18/22/26/30%(由于取消近远程状态的切换都为远程,目前只要用远端钩链命中敌人即可获得加速/减速效果)

2技能:钩链命中后的伤害加成:20/22/24/26/28/30% → 10/12/14/16/18/20%

2技能:伤害:400(+60/Lv)(+1.8额外Ad) → 400(+80/Lv)(+2.0额外Ad)

百里玄策的改动看似复杂,但说白了就是三点,一是攻击距离变为远程,二是2技能的印记伤害效果被削,三是2技能的技能伤害增加。

总的来说就是爆发能力有一定的削弱,但是使用上更加的顺手。

4、苏烈

基础生命:3369(+336英雄等级) → 3436(+342英雄等级)

1技能:修复额外伤害可以暴击的BUG

1技能:CD:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒 → 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒

1技能:伤害:150(+30/Lv)(+1.0Ad) → 100(+30/Lv)(+1.2Ad)

苏烈的输出能力受到了削弱,特别是前期,不过基础生命的略微增加,对其生存方面还是有一点点的提升的。

5、东皇太一

以后注意草丛吧,东皇太一在草丛中时绕身的黑暗能量体将获得隐藏(草丛外不可见)。

之前被不少玩家吐槽的东皇太一躲草丛自己暴露自己得到了优化,以后黑暗能量球环绕的东皇太一也能够躲在草丛gank了哦。

王者荣耀苏烈怎么R闪 苏烈R闪作方法技巧

3技能:护盾抵免伤害:150(+75/Lv) → 80(+40/Lv)(+0.35Ad)

王者荣耀苏烈怎么r闪

在开启三技能准备释放的时候会有延迟和减速效果,这样就比较容易给对方机会。那么这个时候用r闪是时机。

苏烈r闪作技上赛季阿古朵的整体表现确实有些乏力了,此次调整重点提升了阿古朵的输出能力,大招增加了90点基础伤害以及120点技能等级成长。巧攻略

1、将大招蓄力达到r闪需要的大小(取消施返回cd)

2、蓄力过程中拖动拇指到你需要闪现方位的另一侧。比如我想向右上闪现,那就拖动到红圈位置,期间左手调整走位。

3、松开拇指然后迅速滑动闪现钮,r闪完成。

4、r闪2combo,完成r闪后迅速接2技能(注意方向),连招完成。

王者荣耀:S12新赛季学会这几个英雄的大闪,上星

①二技能:前摇和后摇时间优化,击退过程更加稳定。

牛魔

牛魔的3技能向来都是开团留人的神技能,强大的击飞,以及后续的减速和灼烧,都让敌人很是恶心,强大的打乱敌方阵营的能力也让许多玩家爱不释手。但是牛魔3技能后摇过大,释放速度较慢,一般情况下很容易被躲开,这时一个完美的大闪就让团战赢了70%,大招后摇的同时,朝向对面走位的位置快速闪现,让对面瞬间爆炸!

苏烈这对于所有打野英雄来说都算增强,但阿古朵显然是的受益者,野怪刷新时间变快能让阿古朵更快叠满被动提升战斗力。

苏烈苏烈作为职业联赛的宠儿,上场率还是很高,与他点灯的被动想必,他最亮眼的还是他极大范围的大闪。2018年常规赛中一波,EDG.M凉晨一手大闪一拍仨,配合队友赢得胜利,这手大闪是比赛胜利的核心,苏烈大闪还是有点难度的,亲自实验下,必须在大招落地的瞬间按下闪现,才能完成击飞,要想百大百中,还需要多加练习的!

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