dnf手游瞎子技能组合 dnf手游瞎子技能组合怎么用

莫娜号 1

韩服dnf手游55级瞎子强搭配

韩服dnf手游55级瞎子强搭配如下。

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1、如果没有爆出史诗,那就先用遗迹套装,衣服,鞋子,裤子。

2、鞋子的属性很厉害,增加3的双攻。

3、遗物套装可以通过升级获得套装效果,伤害提升3。

4、腰带选择PK场7000积分换的战神腰带,接下来就是右侧武器可以一直用主线赠送的武器,持续升级即可。

5、戒指选择光精灵戒指,7点光属性强化,如果没有可以选择悲鸣戒指,增加释放速度和攻速。

DNF手游技能按键搭配攻略

DNF手游技能按键设置还是很重要的,那么到底要怎么设置效果呢?希望下面这篇DNF手游技能按键搭配攻略能帮到大家。

DNF手游技能按键搭配攻略

首先就是方向杆。左手触控方向进行移动、“奔跑”,而不是延续端游的双击键盘左右按键进行奔跑的设定。方向杆的设定应该是每个动作手游的标配了吧?

种排列模式:基础型排列

这是基本的组合排列,也是上手难度的一种排列模式。

第二种排列模式:扇形排列

这是以扇面形状排列的模式,技能按键比较紧凑,这个就是适合那些技能使用频率不大的职业了。(个人认为元素可以使用这种技能的排列)

第三种排列模式:横行排列

技能作区域排列成三条线的结构,类似端游的直观感受。如果普通攻击的使用频率不高,可以尝试这种模式。(没错,还是元素。因为元素不需要怎么XXX)

第四种排列模式:自由搭配

这种模式呢,就比较随玩家心意了,可以自由搭配技能栏位置和大小。

因为每个玩家的作特色和手机屏幕尺寸各有不同,也很贴心的结合了玩家们对按键自定义的需求而发开了这种排列模式,提供了更多选择来满足玩家的需求。

(后面要出的瞎子“阿修罗”我觉得可能很多人会自由搭配他的技能。)

DNF40级瞎子的技能主点啥 副点啥?

初期:

挑5+被动,后跳1+被动,银光落刃1,银光双刃1,地波5+被动,远古MAX(瞎子超级重要技能!),棍子10,暴击5,背后暴击5

转职:

冰波MAX(瞎子主攻技能,超重要),火波MAX(现确认威力惊人,加!),暴气1,自动暴气MAX,一鼓作气1,杀气波动1(PK对白手来说就是噩梦!),邪光斩1(远距离阴人用的,实际作用不大)

瞎子后期的基本连招就是普通攻击后放冰波火波%26hellip;%26hellip;虽然连击不多,但是开远古的话,伤害惊人!同时,棍子专精有几率让敌人眩晕,冰波加高有几率让敌人冻结,所以,这2个是一定要加高的%26hellip;%26hellip;

说道远古,这里说个实际指数:不加远古,40级瞎子用棍子出冰波打同级木甲白手出2000+的伤害%26hellip;%26hellip;加满远古,40级瞎子用棍子出冰波打同级超重甲红眼出10000+的伤害%26hellip;%26hellip;原先没有测试过远古加属性攻击到底加多少,实际测试出来,远古加的属性伤害至少在5倍以上,那还有什么理由不加远古呢?

说下瞎子武器问题,很多人说瞎子也可以用,1是速度快,2是它还加属性攻击力,3是专精后有撕裂效果,这里不得不说,瞎子的确可以用PK,但是实用性不如棍子,首先是没有重击效果,对付穿重甲的红眼和同类穿钢片的瞎子基本打不动,而且,就算让你中撕裂了,对方还是能反击的,而击晕以后,直接原地不动了,只有靠手速来回复晕点状态,这个时候接个普通3连击加冰,又是额外的伤害,实用性大大超过了撕裂所带来的出血状态%26hellip;%26hellip;

瞎子因为速度慢的关系(指移速,攻速不慢),连击不多,但都相当使用,这里说1个:1.XXX+后跳+挑+跃起(空中)X+落刃+挑+冰波+火波2.XXX+挑+冰波+邪光斩3.XXX+挑+冰波+冲刺+XXX+挑+火波(感谢小10友情提供)注:1里的后跳一定要加被动,不然肯定接不了后面的东西,这是瞎子难的一套,讲究一定的技术。另接邪光斩的连击已放出,相对简单些%26hellip;%26hellip;

5555555555都写的呢么多。。。看来我是没戏了。。。我来串门来啦!!!顺便看看分还在不在。。。呢个说一下啊。。。虽然我是泣。。。但是我也和瞎子打过交到,我个人觉得呢个发蓝光的球球很啊。。。魔法攻击。。。攻击力还呢个高。。。主要是居然可以几十连击。。。我很郁闷的啊。。中这个一下我的残影就没了(泣的主要防御手段)而且冷却要30秒捏。。。这个是一定要加的高的。。。可以把人卡起来还可以放一个呢个炎。。。唉。。呢个炎也啊。。。一下子四分之1的血就没了。。。伤心额。。。555555555555泣尽让人欺负额。。。555555555

我的加点你参考下,地波+满,PK打怪很不错,尤其单刷,范围大,PK时CD时间短,伤害也不错,强制也出,上挑5出强制,冰+满他,火波也加满,波动刻印加满,珠我学了一级,邪光和修落邪光也一级,因为这技能PK能中修落邪光就好了,珠要用掉所有印,对不动明王有影响,杀意5级,挫折1级,邪王波动现在是5级,然后远古一级,3段多加了,加了3级,不过一级就够了,跃翔加了一级,无双一级,修罗有3项我觉的是一定要加满的,一个是刻印,一个是冰波,还有就是火波,,现在还有就是如果你要靠落刃来连招,跃翔可以多加两级,让他的持续时间变长,CD时间就短了,毕竟,修罗跳跃力不够,身上的装备太重了,PK时不可能脱掉点装备的.然后我剩下了SP,我是50级修罗,留的SP我也不知干啥了,大概还有100多点,以后出了觉醒可能用的到,等出了觉醒再看技能吧,也有人主爆发,就是爆发往上升级,缩短他的CD,不过我个人认为一般,你一级是震,高了也是一震,人家霸体过来照样破不了,比如白手的升龙,撞过来一级爆发和10级都一样.个人意见,也许还有不完善,我只能总结到这样了

看你刷图还是PK,刷图的话,地波,冰波,火波点满,印珠点满,修罗邪光有多余再点,其他可以自行选择。

DNF瞎子的技能加点

技能

加点

说明

上挑

+5出强制

如果感觉浮空不够的话可考虑加满

格挡

+5出强制

认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满

银光落刃

+1

震人、追加都很好用

空中连斩

+1

连突刺

+1

三段斩

+5出强制

一招可以把对手打浮空,可用于连技

裂波斩

+5出强制

破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能

后跳

+1出强制

所有职业的通用技能,学到出强制即可

后跳斩

+1

武器研究+1

学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用)

光剑精通

满剑魂的看家本领啊,当然满了

里·剑术

+1

改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!

破极兵刃

满此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的

拔刀斩

满基本都是在范围内感觉能命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用

自动格挡

满状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说

破军升龙击

+5出强制

升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的这招尤为重要

幻影剑舞

满PK用此招收招是对得起对手的

猛龙断空斩

+6

技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,一下把人打的非常之高

逆转反击

满剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨

以下为觉醒技能

极剑术爆风式1—N

这个

DNF瞎子PK连招怎么打

体术流:上挑-月光斩-十字斩-上挑-空连N次-冰刃-XXX上挑(火属性太刀) CD流:冰刃-印珠-修罗斩-印珠-爆炎-邪光阵

波动爆发,上挑,冰刃,爆炎波动剑

乱用技能就行了没有固定的毕竟他不华丽

DNF手游瞎子技能该怎么点

DNF手游瞎子技能该怎么点?优先等级高的技能,然后魔法暴击加成,太刀加成,那些技能顺手点那些,这个方案是可以的,大家也可以自己去搭配一下的。

一天6000泰拉怎么获得?

三个小号坐满活跃,金买三个1000的泰拉礼包,就是6000了,商店里面,有一个用15金购买的泰拉礼包.

合约有什么用?

合约送好多泰拉,泰拉是流通货,玩过手游的都知道有啥用.

dnf阿修罗524改版技能加点新版瞎子加点分析

dnf阿修罗524改版后怎么加点?瞎子经过524改版变为全固伤伤害后迎来了加强,现在大家跟瞎子道歉还来得及哦!下面小编为大家说说瞎子524改版后技能加点。

dnf助手-主播幻弑

以下技能的百分比部分变为固伤,由于不受武器精通影响,随之调整攻击力.

-印珠

-无双波

-邪光波动阵

-暗天波动眼

-雷神之息

-天雷

波动剑

修正杀意波动技能描述错误问题

修正使用4印印珠会出现5印伤害问题

附加点图:

这个是我个人用的加点(仅供参考,偷学解除封印加满了图省略)这套加点需要一定的装备基础和较好的作手法驾驭。

简单分析一下,由于这次改版把技能改成了固伤(还剩一个地波是混伤)所以武器精通不需要点,没有伤害加成的(我加是为了站街战斗力,哈哈)地波+1即可,我是用来清小怪以及开眼后的效果,波动刻印也可以+1,提高等级只有加释放速度效果,减防效果一样,但是需要较高的释放速度否则技能流畅度不高,加满吧,邪光斩点满的,技能释放还可以柔化,续航能力,伤害都很不错,印珠其实可以只+10出TP即可,小冰这个技能现在确实伤害一般,基本作为清小怪的存在了,可以点3作为前置技能,不过我个人还是点满,在开眼后效果还不错,大火+1即可,其余无争议点数就不多说了。

那么舍弃了这么多技能多下来的点数如何选择呢?接下来也是为了这次的改版更新,我特别测试了一些技能,比如:印珠,扎热,无双波的伤害情况,各位看官自行选择!

如图:

这个是伤害排序情况,测试对象105石化弗曼,智力+斗神+3神器效果,反复测试排序不多,扎热可以通过无双来脱手,伤害比小火都高,CD比小火长一些,但是由于花费点数确实很多,而且扎热还带有控制效果,所以也不是特别,当然了,加点这东西仁者见仁智者见智,完美的加点取决于玩家本身。

总结:这次的改版光从技能上来说大加强的就是啊呀呀(天雷波动剑)这个技能,其他的都是蚊子腿,我的加点也没有动。

最后修改时间:
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