wlk.3.2盗贼T9.5两件属性问题
(6个真的很没有必要,首先,有的人加入割裂是因为在10人里没有狂暴战和猫,所以要自己用割裂保持血饥渴,如果是25人还没有,我劝你退会,这样的公会估计也不会有什么作为。 但对于刺杀贼来说正常的循环除了一次切割剩下的应该全是毒伤,因为你用的是速效毒,如果毒伤的buf断了速效毒的处罚会很低很低。 更重要的是如果你加了割裂可能因为一个切割没刷新导致整个循环断了,这是得不偿失的事情。 事实上,一般的刺杀贼出更看重的是四件套的效果,而且很多装备都是以 加急速的散件为。
wlk盗贼属性优先级 wlk盗贼属性收益
wlk盗贼属性优先级 wlk盗贼属性收益
这个属性肯定是很必要的,但是WLK
切割留着等3.3(如果国服能开)在用吧,3.3的割裂可以暴击。
那个效果属于鸡肋的。现在的装备不是以前60级那种套装属性了。现在的属性基本等于没多少用。至于刺杀循环里面,有放血的职业你就可以不用割裂了。比如有战士放流血。你就可以省了割裂来加刺杀系里的那个BUFF,如果是你的团队没有可以给目标上流血的。那你就补个一星割裂来加BUFF咯。至于你说的那两个裤子。你看自己需求嘛。看看自己什么属性,要堆什么属性,以及两个裤子的属性。对比下就出来了。希望对你有帮助。
刺杀PVE输出循环基本是
切割,冷血毒伤。
穿强化割裂的装备的话就必须走全割裂路线。
也就是切割和割裂这样无限循环。
这样可以把45的5点天赋省出来,但一定要点出明锐的锯齿。
而且铭文要打个割裂的铭文。
如果你这样追求的话比普通刺杀的毒伤剔骨流会强打5%-10%左右,
不过说实话我对于DZ PVE来看还是战斗强力很多。
刺杀不适合PVE输出手段太单一了,和FS的无脑冰箭流基本没区别。
WLK 盗贼属性换算
wlk盗YX试炼贼的。1敏=1强度
29敏=1暴击,15敏1闪避
加敏的要好
建议下个插件
插件会显示具体的数值
《TBC盗贼天赋》输出天赋和手法是什么?
dk坦打在正面招架闪躲都是很正常的.就算你一身pve的高命中装备.还是会有很多闪躲招架格挡.所以要练好面对对方有减速毒时的跳背技术.因为背后是没闪躲招架格挡的.而双致命是个好选择.但致伤+致命也是很好的.这个天赋是在TBC中盗贼选择团本时的输出天赋,它提供了的伤害输出以及大量的连击点数,方便盗贼能够进行强化破甲的同时保持好切割。主手武器需要慢速(2.6-2.8),副手武器则需要快速(1.4或1.5),这是由于天赋战斗潜能决定的。
切割:核心终结技能。尽早的打出个切割。后续在保证能量不溢出的情况下尽可能的高星切割。如果团队还有另一名盗贼强化了破甲而不需要自己来做这项工作的话,可以将天赋点转移到剧毒上以增加伤害。当游戏进入第二阶段的时候,刺杀系的强化刺骨应该更换成,因为毒蛇神殿和风暴要塞的怪物基本都适用。
主要输出手法如下:
主要输出技能:邪恶攻击/背刺。
次要输出技能:毒刃 基本不使用,但在致命毒要断的情况下,可以当作续毒技能。
割裂:当前主要输出终结技能 在保证切割不断的情况下。打出高星割裂还有一点需要注意 你要确保怪物的存活时间能让你的割裂跳完。
剔骨:次要输出技能。切割不会断,割裂还有持续时间的情况下使用 653AP的情况下整体收益低于割裂。
毒伤:由于会吞噬掉致命毒的效果 所以并不建议使用。
肾击:控制技能在某些危险时候有奇效。
wow贼装备属性主要看啥
因为WLK得坦克 基本上都是高血流,所以你看那些血特别多的装备,熊肯定会抢。熊非皮甲的部位 都是和其他坦克职业通用的,不会要盗贼的,这你可以放心。楼上很专业也很小白。我稍微简化一下,方便易懂。
又有攻强又有暴击1.贼的主要属性是敏捷。
2.暴击完全没有必要刻意去堆,装备自带的敏捷和暴击已经足够,暴击不是越高越好,这东西真看脸。
3.打副本的天赋有两种,刺杀贼和战斗贼。刺杀贼的主要属性是急速,急速越高越好,但是攻强也很重要,盲目追求高急速,往往容易损失其他属性,刺杀贼的宝石以20急速为主,40攻强也是个不错的选择,装备以急速装为主。 战斗贼的主要属性是破甲,也就是护甲穿透等级,越高越好,800护甲穿透等级以后的收益越来越大,战斗贼的宝石以20护甲穿透为主,装备也是选择带护甲穿透等级的装备。
5.PVE命中要求315以上,PVP命中要求175以上。
敏锐贼和战斗贼区别不太大,主要看破甲,堆满破甲后看敏捷,然后是AP
毁伤贼主要就看AP,其次看敏捷,然后急速
武器的话你还要考虑武器伤害,毁伤贼就双慢高伤武器,战斗和敏锐就主手拿慢速高伤,副手拿快速
WLK的野德装和盗贼的装备选择怎么区分,从属性上怎么看看出来?
终结技:由于目前还没有灰舌饰品的存在所以暂时不用考虑灰舌循环。一楼回答太扯了,WLK的皮甲物理装 全是敏捷耐力的了,
哪有什么力量这些。
如果是猫德的话,
首先WLK的猫都是堆破甲的,而贼 毁伤贼要的是急速,战斗贼要的是破甲,
所以玩毁伤贼可以避免和猫猫抢装备。
战斗贼的话基本上和猫是一套装备了,但是战斗贼要求的命中很好,我们工会好多贼都是300-400的命中,但是猫猫不用那么高,所以一些高命中的装备,可能猫不会要,战斗贼要
熊德的装备区分了,
很多装备是没有区分的,对盗贼的,也是对野德的,说野德装有智力精神的人真是奇怪啊
哎~ TBC时代 智力 精神对YD的作用 可知道?
现在都是RUSH战了 作为YD最主要的就是能耗~ 所以纯DZ装备 伤害高 但不经耗。跟冰F pk变几次就没蓝了... 相对的加点智力和精神对于XD还是很重要的~
但不要像8T6那么猛 加那么多... 8T6的蓝就有7000+ 可以相对的拿点纯DPS装 ML的DZ衣服就是个很好的证明
盗贼装备永可以采用战斗剑贼天赋,采用20/41/0的加点方式,具体如下:远没有力量,智力,精神,野德装会出现这3个属性
WLK毁伤贼PVP如何选择属性,插什么石头?
1楼大哥..你是afk多久了?
我来说说我的看法.
1.敏确实是个好属性.wlk里面ap和敏在伤害的价值基本相等了.ap可能越大.不过这是针对站桩输出来说的.而pvp你面对某些职业时可能毁伤基本打法。起手锁喉一星挂切割。攒能量在切割块结束的时候3-5星打毒伤。(终结技打毒伤不是刺骨哦)在毒的buff完毕之前打出下个毁伤N接毒伤的循环(致命毒挂满5层,速度冷血4-5星毒伤)。目标血剩下35%毁伤改为背刺终结技不变。 饰品跟仇杀在嗜血(英勇)的时候开,一场下来也碰不到几下.所以脸,就是所谓的爆击也特别重要.所以pvp就是红槽插20敏.黄槽插10爆10敏.
2.命中当然是要的.pvp应满足7%的命中.再高对大部份职业收益不大.低了有时又会让你很郁闷.和防战
野德PVE都可以
3.sf就不要去了.如果你真要去.敏锐往下点是的选择.
wlk盗贼命中需要多少
建议你用战斗打在满足毒满命中后,命中的在达到上雕文用 背刺 毁伤 锁喉 嫁祸 (可选)仇杀限(白字上限724。联盟,在小队有德莱尼人提供命中光环的前提下688满命中)之前,命中能有在减少白字MISS,以及减少MISS后得到的更多的毒伤害上提供DPS。满精准214,面板26/26就是了。精准能减低BOSS的躲闪,避免技能的未命中。
wlk盗贼AOE天赋的点法就是38/33,这套天赋放弃了刺杀系的深层天赋,选择了战斗系的一系列可以提升AOE能力的天赋技能。在雕文方面,选择刀扇,剑刃乱舞以及精力就可以了。
所谓的两把武器分别是2.5攻速的泰坦神铁法术之刃和2.8攻速的传家宝武器迦文之锤。目前泰坦神铁法术之刃的价格已经不足1000金了,而传家宝武器只需要40个5H牌子,用廉价来形容也毫不为过。
魔兽世界 国服 大灾变 盗贼 刺杀贼、战斗贼 属性要求、输出手法【求简化】
PVE的话就不需要你去NGA的暗影裂口看看吧。属性首先要求达。
我还是给出达标标准吧:
2/3天赋下命中需求:技能481命中等级(4%)、毒1332命中等级(13%)、肉搏2763命中等级(23%)
精准/熟练:781精准等级(26/26)
楼主好萌啊~,交个朋友吧,我也刚玩魔兽,也是盗贼,新手啊,多多指叫。+qq925539009吧。注明是盗贼啊。
敏捷:虽装备提升,装备用红色插孔即插40敏捷宝石。附魔在命中满足17%的情况下附敏捷。
命中:战斗天赋中【精准+2】需要1334命中即17%法术命中。【精准+3】总之老3掉肩和一戒指需要满足17%。
急速:收益次于精通。所以精通越高越好。急速次要。
精准:不低于11/11.太低了,有些BOSS没办法找背,所以你DPS会很难看。
精通:刺杀首要属性,越高越好。
补充:AOE【刀扇】时,记得投掷武器上致命膏。
输出手法:潜行起手,起手上绞喉,然后时间切割,用截肢(毁伤)攒星,3星以上就用割裂,割裂还在的时候就用(毒伤)做终结技。原则是:1、时刻保持切割(只要你一直在打boss你的切割基本也不会断,具体原因看刺杀天赋倒数第二层,具体名字忘了,效果是你的剔骨(刺骨)或者(毒伤)终结技可以使你的切割以5星的时间重置)2、时刻保持割裂(这很重要!原因也在刺杀天赋树中找,具置忘了,效果是割裂存在期间你可以回复能量)3、化(毒伤)debuff覆盖(这个是高级技巧了,关系到比如之前留80点左右能量这种细节,你可以在练到85,熟悉了作之后再说,贪多嚼不烂的)。
刺杀绿字配点:敏捷是位的这是肯定的,绿字属性中EP的是精通,然后是加速,的是暴击。注意你的命中至少要达到法术命中上限(好像是13%,反正你看法术攻击骷髅级boss没有未命中就行)才行。把所有暴击都重铸成精通吧。
仇杀、冷血要配合使用,因为CD一样。仇杀在开常用比较有利,因为你脱离潜行的20秒内有能量恢复加成。也就是说,开场上好切割和割裂后,攒出4-5星,然后依次用(一过马上用)仇杀、冷血、,然后正常循环就好。
求给分。
请直接去NGA 盗贼专区 精华贴找 谢谢
刺杀的话 主要是命中 13%
求国服WLK盗贼属性标准以及前期装备出处
深毁伤
破甲
(不建议有意去堆)如果是想去RAID的话建议收藏急速装(毁伤靠毒吃饭)
刚80
你应该GS1800~2400
上落
这时候去PT试炼拿装备 PT试炼
老1掉手套
老2掉
腰带
(男人掉裤子
女人掉旗帜)
如果你FWQ
战场
气氛良6.PVE武器选择为,武器伤害上限越高越好。PVP武器没有要求。好
建议每日打场(大奥满荣誉2000+
冬泉湖的
周然后看人品,毒伤爆了下个就继续毒伤,没爆下个就准备补切割。常
任务
2W荣誉!)
而且冬湖的牌子能换不少现版本牛B的装备
慢慢的
蓝紫
装(PVP
堆高GS就OK)GS不多3000~3500了吧
之后
去排YX日常和YX试炼
老1掉鞋子
老2掉手腕和项链
老3掉!
另外如果你装备达到4000+以上,你跟团队混的话
深毁伤3.3后毒改版才变得
强力
所以,如果有RAID的话
把分留着拿些破甲装是个不错的选择
台服WLK盗贼80天赋选择
1 目前还是刺杀高
2 刺杀堆ap 急速 暴击用ap和暴击等级的wlk盗贼命中需要220,也就是8%的命中率。命中分为毒命中和白字命中,由于毁伤贼有40%+的伤害来自于毒伤害,而毒命中为315,毒命中满之前,命中是属性。橙色石头堆
3 护甲穿透 3.33割裂buff了 估计护甲穿透不用堆的那么厉害了
4 命中不一定越高越好 刺杀保证毒命中就行 开荒期间需要一定命中保证dps稳定
这个。。 T10两件 还不如奔呢。。那个 你只能哭吧 “TOTT(嫁祸技巧)回15能量。” 这算什么啊 有你TOTT的时间去回15能量 你都少砍几刀了。。。
不过 战斗贼的dps在ICC开了之后确实有了不少的提升。 原来时代 战斗贼基本是4500, 毁伤6600. 现在的ICC时代 毁伤贼在8000左右 战斗贼也是8000.
前两天萨鲁法尔木桩战 工会的战斗贼打出了13000的dps 武器主手264的斧子(2.6) 副手251的斧子(1.5) 宝石堆得是护甲穿透。
毁伤贼的血之饥渴削弱了 原来是增加15%所有伤害 现在是5% 真不知道暴雪是怎么想的 削弱盗贼不削弱猎人。
T10 sucks。 美服的贼 术士 牧师等职业都这么说T10在攒够4件之前 存在银行里吧 真的没什么用!
有258级的25英雄级T9 T10!
没玩过80的贼 不过建议你去NGA逛逛..也许能找到满意的.
魔兽世界wlk声望优先刷什么 wlk声望刷取优先
魔兽世界wlk更新4.PVP有两种天赋,毁伤贼和影舞贼。这两种天赋所需要的属性不同。毁伤贼无脑堆攻强,影舞贼无脑堆护甲穿透。后,可以先考虑游戏刷风暴峭壁霍迪尔之子的声望,提供你不多混够一身80业的肩膀附魔,还有22个格背包图纸和猛犸象坐骑,具体如下。
1.提到80级版本刷声望的优先级,玩家首先想到的就是风暴峭壁霍迪尔之子的声望,毕竟提供业的肩膀附魔,还有22个格背包图纸和猛犸象坐骑,但霍迪尔之子声望比较特殊,无法利用穿声望战袍刷地下城的方式提高声望,只能通过日常任务或者上交声望物品来涨声望,因此霍迪尔之子虽然是必刷声望,但需要一个循序渐进的过程,玩家急不来。
2.穿声望战袍可以刷的阵营声望有四个,分别为黑锋骑士团、银色北伐军、龙眠联军和肯瑞托,其中龙眠联军是编编认为80初期业受个必冲的声望,其声望地位和收益仅此霍迪尔之子,主要原因是龙眠联军声望奖励的物品和装备覆盖面广,且非常实用。龙眠联军声望崇拜会提供四个200等级的紫色装备,其强度相当于5H毕业的水平,其中有两件装备可以跨职业使用。
3.红龙怒火便鞋 。白字属性49耐力50智力,绿字提供51点急速和77点法术强度,还有一个蓝色宝石插槽,由于80级的法系输出和治疗属性已经统一,再加上这是个布甲鞋,因此除了法师、术士和牧师通用以外,就连奶骑、奶萨、电萨、奶德、鸟德都用的到,并且在进入团本之前,这个鞋子都属于BIS装备。
4.巨龙盟友护腕 。49敏捷38耐力,绿字38暴击等级和100点攻击强度,这个皮甲护腕的强度也属于5H的BIS装备,战士、盗贼、猎人、野德和DK都可以用得到。
5.除了上述两个两件装备,龙眠联军提供的头部附魔也是治疗职业的附魔,30点法强和5秒回10点法力值的效果,当然法系输出职业如果为了拿崇拜奖励的布甲鞋,也可以暂时先用这个头部附魔,到时候把肯瑞托声望冲到崇拜,再把头部附魔换成肯瑞托的法击附魔。
6.,龙眠联军声望崇拜还能购买一只红色幼龙坐骑,仅需1600G,虽然不是什么稀有坐骑,但是好歹是一只龙形的坐骑,配色也比较耐看,玩家如果还是骑着普通的大鸟坐骑买可以换换口味。