王者荣耀中法强,物攻,法抗,物抗,法术攻击,物理攻击,法术防御,物理防御到底是什么?
6.张良:被动技能物攻就是攻击力了,简称ad,是战士,刺客,坦克,ADC的主要输出类型
王者荣耀法术防御计算_王者荣耀防法术伤害的装备
王者荣耀法术防御计算_王者荣耀防法术伤害的装备
法抗就后期对手面对强力的法系输出,往往会穿上大量法术抗性的装备,虚无法杖的作用在这个时期将无限放大。是法术抵抗,法术防御力,可以抵消一部分法术伤害,对物理伤害无效
物抗就和法抗相反,抵消一部分物理伤害。对面ad,同时拥有物理穿透和护甲穿透,那么先扣除物理穿透再剩余的护甲计算护甲穿透。比如:对法术伤害无效
法术攻击就是造成法术伤害的攻击,一般都是法师的技能。
物理攻击就是造成物理伤害的攻击,一般都是普攻,刺客技能,战士技能
物理防御和物抗一样
王者荣耀里法强和法穿的区别
小乔,嬴政,周瑜,貂蝉,高渐离,不知火舞,妲己,露娜等什么是法强
英雄特性不同:这里主要分为高法穿类,如安琪拉。真实伤害类,如貂蝉。低配法穿类,如东皇太一。法术穿透也有两种类型:
2.百分比穿透(按照对方的护甲/魔抗高低来算,比如你有穿透40%的物品,对方有100点护甲,那么就穿透40点护甲)。
设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透,那么实际上他有的护甲/魔抗是70。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%,那么实际护甲/魔抗就是55。
所以说法强和法术的区别一目了然,一个是伤害的类型,一个是增加伤害的方式,法强是基础,法穿是在此基础上太高伤害的一种方式。
具体分析
法攻是金额,技能是支付方式,法穿是折扣,法术防御是定价,真实伤害就是实际价格。这个计算过程相当于去超市购物先读取定价,然后扣除折扣,在计算通过支付方式算出金额后,得到实际价格。然后,剩余血量减去真实伤害得到实际血量。同理,物攻与物穿道理一致。
游戏数据计算公式先后:先穿透,攻击,在血量。
装备数据不同:法攻一般为基础属性,而法穿一般为属性。
扩展理解
对于坦克来说法术防御相当重要。
法术吸血的计算与法术攻击有关。
在某些游戏里法攻与法强为倍数增幅关系,相应的金额可以理解为美元的汇率。
游戏中法术伤害百分比装备,显示为属性,计算伤害时有先后顺序。
女妖面纱,张飞大招等护盾类装备与技能,计算数值时有先后顺序。
法术穿透简单说就是无视你的一些法抗,法术穿透应该对应的是法抗,穿透敌人法术抗性,打出伤害还是能被魔女防御的
比如:75法术穿透指的是忽视对面75的魔抗 比较固打法:发育,爆发点在于中后期输出。定 45%法术穿透是指忽视对方45%的魔抗 在对方魔抗很高时更有用
王者荣耀哪些装备可以叠加
王者荣耀中,所有装备的主动属性如+1000生命、+100法术攻击、+100每5秒回血等等,都是可以叠加的,比如某件装备+20物理攻击,那你出3件这个装(左图中张飞有一格多一点的护盾,而右图为吕布释放一技能后)备就加203=60物攻,以此类推虚空比较好。,但鞋子的移动速度不可叠加;另外,所有包含“被动”标识的属性,都不能叠加。
王者荣耀出装叠加
1、被动”的相关常识
被动”实际上是天美维持游戏平衡的一组装备标签,如果他们认为某些装备的被动叠加在一起会破坏游戏平衡,就会给这些被动一样的命名,限制其效果叠加。同名“被动”的属性就算不一样,也不能叠加:比如宗师之力和符文大剑的被动都叫“强击”,一个是附加物理伤害,一个是附加法术伤害,但不能叠加
2、装备的基础属性不属于被动,是可以叠加的 :比如泣血之刃25%的物理吸血不是被动,最多装备四把,可以叠加到物理吸血
都真实伤害:不经过减伤系数计算(例如吕布的真实伤害,夏侯淳的2技能也拥有真实伤害);可以叠加,
王者荣耀的伤害机制是怎么算的?
伤害输出计算公式如下:
1、伤害计算公式(物理和法伤相同):实际伤害=输出602/(602+实际抗性)、免伤比=实际抗性/(实际抗性+602)。
2、抗性计算公式:实际抗性=(自身抗性+装备抗性-固定穿透)(1-比例穿透)。
3、抗性减伤:抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%。
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类,于2015年11月26什么是法穿日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
扩2、武器装备展资料:
王者荣耀王者荣耀中想要取得胜利,当然是看自己能给敌人打出多少伤害然后把敌人干掉,很多玩家在游戏中都会对伤害的计算。那么,王者荣耀真实伤害免伤怎么算的?下面就由铁骨网为大家带来王者荣耀真实伤害机制计算规则详解。物品道具:
1、消耗品:
游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。
在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金的增加,玩家可以根据金的数量购买需要的高级装备,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤。游戏的中符文碎片可以制造相应的符文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。
王者荣耀伤害计算机制:
抗性减伤
比如:你拥有1000物理抗性,那么对面ad1000攻击,那么他在没有任何穿透的前提下,只会打你380的血。
王者荣耀伤害计算机制 王者荣耀伤害计算规则
物理穿透与护甲穿透
如果对面ad,同时拥有物理穿透和护甲穿透,那么先扣除物理穿透再剩余的护甲计算护甲穿透。比如:
伤害有三种、真实伤害、物理伤害、法术伤害
物理伤害:是红色扣血,就是物理攻击所造成的伤害,伤害计算参上。
都是算装备和铭文的。
王者荣耀 法师的普攻是算物理伤害 还是法术伤害
1.固定值穿透(如穿透10点真实伤害的概念,20点)物理攻击除了技能平a也很疼的,法术伤害很吃技能平a不怎么疼,优点物理爆发高不吃技能,法术伤害吃技能爆发也很高
抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71% 。(物理抗性和魔法抗性是一样的): 物理攻击除了技能平a也很疼的,法术伤害很吃技能平a不怎么疼,优点物理爆发高不吃技能,法术伤害吃技能爆发也很高
王者荣耀真实伤害免伤怎么算的
法术伤害:是法术攻击造成的伤害,伤害计算跟物理伤害的计算方式的一样的。首先,王者荣耀中的伤害体系是由真实伤害、物理伤害、法术伤害三部分构成,而真实伤害虽然能够完全无视护盾,但仍会受到免伤减免,其次,真实伤害是不会吸血的,并且也不会被反甲反弹伤害。另外,不仅英雄对英雄可以造成真实伤害,而且英雄对野怪或小兵也是可以造成真实伤害的。
其次,我们都知道在王者荣耀中,物理伤害和法术伤害都因为受到物理防御和魔法抗性的影响,而产生一定的减免,但真实伤害与它们不同是,它可以无视任何的护甲和魔抗,直接对敌军的生命值造成伤害。
真实伤害的机制
1.无视敌方的护盾
从上图我们清晰可见,吕布在一技能释放结束后,张飞的护盾值一点也没有减少。同样的,魔女斗篷测试结果也是一样,吕布在一技能释放结束后,护盾值也一点也没有减少,如下图:
(左图为释放前的魔女护盾,右图为释放后的,可见护盾值未减少)
2.真实伤害会因为受到免伤技能而减免
针对“真实伤害会因为受到免伤技能而减免”这一机制,我们简单的做了一个测试。首先,左图为庄周没有被动时技能时的挥砍,伤害值为175,而右图为庄周触发被动技无视敌方护盾是真实伤害机制中最为核心的一点,在攻击敌方的时候,即使敌方身上带有护盾,真实伤害还是会无视掉护盾效果,对敌方生命值直接造成伤害,即便是魔女斗篷提供的魔法护盾,真实伤害也依旧会完全无视掉它。为了更有说服力,我们便简单进行了测试,结果如图:能后的挥砍,伤害值为147。
所以由计算可知:(175-147)/175=16%
其次,因为庄周的被动技能减伤为16%,再加上王者荣耀本身就有一定的数值浮动,因此16%是符合规律的,我们由此便可确信真实伤害是会因为受到免伤技很多玩家都为英雄的输出碎了心,所以总是想着出暗影战斧、破甲弓和带百穿铭文来提高自身的伤害,然而有些英雄却本身就携带了真实伤害,令人十分羡慕,那么究竟是哪些英雄自带了真实伤害呢?接下来我们不妨仔细看看。能而减免的。
(但带有真实伤害的普通攻击,是不会受到护甲鞋减免的)
3.真实伤害无法吸血
真实伤害是无法吸血的,不仅物理吸血和法术吸血都不可以,而且连普通攻击所造自带真实伤害的英雄
很多玩家都为英雄的输出碎了心,所以总是想着出暗影战斧、破甲弓和带百穿铭文来提高自身的伤害,然而有些英雄却本身就携带了真实伤害,令人十分羡慕,那么究竟是哪些英雄自带了真实伤害呢?接下来我们不妨仔细看看。成的真实伤害也是无法吸血的。可能这里会有人提到吕布是可以普攻吸血的,那么我可以告诉大家,吕布吸血的具体原因则是因为他自身的被动技能(普攻会造成基于自身攻击力的物理加成点真实伤害,并且回复自身已损生命值1%(+25%额外物理攻击))。
这时候有人可能会问“反甲可以反弹真实伤害吗?”,在此我可以很明确的告诉大家,反伤刺甲是无法反弹真实伤害的,因为反甲能够反弹的只有物理伤害。
自带真实伤害的英雄
1.典韦:三技能嗜血
2.貂蝉:被动技能
4.杨戬:二技能虚妄破灭
5.夏侯惇:二技能龙卷闪
7.老夫子:被动技能
王者荣的耀坦克铭文绿色5级用均衡好,还是用虚空
我们用一个角色来计算到底哪种铭文的性价比更高,为了数值上比较好算,我选了初始属性物理防御100,法术防御100的钟无艳。所有角色的法术防御初始属性均为50,物理防御参不齐,比如项羽则为103,亚瑟为98,选钟无艳为例主要还是为了计算方便。
王者荣耀》伤害计算的公式无论法术还是物理都是一样的:
物理减免=护甲/(602 加 护甲)
法术减免=魔抗/(602 加 魔抗)
拿上面的钟无艳物理举例来说,就是100/(602+100)=14.2%,与游戏中一致。
所以我们依此法先将均衡铭文中的属性带入进去,在1级的装备均衡10的时候:
物理减免=150/(602+150)=20%
法术减免=100/(602+100)=14.2%
不算伤害溢出的情况,用初始血量相当于承受了80%的物理伤害以及85.8%的法术伤害。用实际血量除以其承受的相应伤害,可以得到:
承受物理伤害=3150/80%;可得出实际血量:3937
承受法术伤害=3150/85.8%;可得出实际血量:3671
如果是虚空10的话,不改变防御属性,只改变生命值,我们用角色初始属性就可以算出:
物理减免=14.2%,法术减免=7.术语概念:法强全称是法术强度,这里可理解为法术攻击。法穿全称是法术穿透,分为固定与百分比。6%
承受物理伤害=(313.吕布:被动技能50+375)/85.8%;可得出实际血量:4108
承受法术伤害=(3150+375)/92.4%;可得出实际血量:3815
当然还有一种情况是对手装备了穿透铭文,以物理百穿以及法术88穿透为例:
同样是装备均物理减免=0,法术减免=0衡的情况下:
物理减免=(150-100)/(602+150)=6.6%
法术减免=(100-88)/(602+100)=1.7%
不考虑伤害溢出,装备均衡的实际血量是:
承受法术伤害=3150/98.3%;可得出实际血量:3204
如果是虚空10的话,可以得到实际血量为:
承受物理伤害=(3150+375)/;可得出实际血量:3525
从上面的数据我们就可以看到,即便是不计算6%的冷却缩减,不论对手是否装备穿透铭文,,虚空都要优于均衡,6%的冷却缩减基本是白送的了。
求普及王者荣耀一些专业术语,比如什么物抗,法抗什么的,详细点
抗性减伤:抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%。(物理抗性和魔法抗性是一样的)法抗就是法术防御,物抗就是物理防御,双抗就是两种防御,还有一些法坦,物坦之类的。求采纳
物攻是物理伤说到法穿我们需要知道护甲是什么,护甲高我们才出法穿。害,物抗越高对你伤害越低
是法术伤害,法抗越高对你伤害越低
生命值法力值不用说承受物理伤害=3150/93.4%;可得出实际血量:3372了吧
王者荣耀法师怎么玩
输出(输出型)将输出进行到是这类英雄需要做到的,这就要求英雄在前期需要有很好的发育,才能有经济来选择能制造高额伤害的装备。玩此类英雄必须要有足够的耐心,所谓牵一发而动全身,只要一有输出空间,便能够将自身输出如暴雨梨花般轰在对手身上。这就要求玩家在走位,意识,作下有足够的水平,才能驾驭其逆转乾坤的能力。
你1000护甲,对方1000物理攻击,对方ad出了黑切(拥有25%物理穿透)和破甲弓(也就是45%的护甲穿透),而没有穿透类铭文,那么实际上还是1000-护甲=750护甲,7500.55=412是剩余护甲,然后按照剩余护甲的伤害减免百在手游中,背包系统中包括道具、礼包、符文三类,玩家获得这三类物品都会在背包中显示,道具有活动材料、英雄碎片、皮肤碎片、限时英雄体验卡、限时皮肤体验卡、多倍经验和金卡、喇叭等,符文中有一到五级的符文,符文等级越高,属性越强,玩家可以根据英雄的定位选择相应的符文搭配,符文可增加英雄相应属性。分比去算实际伤害。你就了解你老是打坦克的话就尽量先出破甲,特别中后期的时候,前期基本不用,有暴击的话坦克都受不了,如果碰到对面全是脆皮,那没必要出什么破甲弓,一条黑色战斧即可!装备
【博学者之怒】属性:+240法术攻击 被动-毁灭:法术强度提升35%
正如装备被动“毁灭”字眼般,在出到这件装备后,输出型法师简直同破坏神在战场里毁灭对手。
【巫术法杖】属性:+180法术攻击 +400法力 +8%移速 被动-咒刃:使用技能后,下一次普通攻击附加高额法术伤害,这个效果有2秒的冷却时间
该装备适合技能穿插普攻的法师,其被动也为法师的机动性有所提高。
【虚无法杖】属性:+160法术攻击 被动:+45%法术穿透
王者荣耀100点法术防御有多少
法术防御和法抗一样没有多少的,这款游戏不像其它的网游,打怪升级,这是一款以团队配合为主,技术为辅的集体推塔游戏,在王者荣耀里面可以和好友一起组队,10秒的短暂时间就可以跨区匹配了,作简单,还游戏时不要一味追求高法攻高法穿,生存才会打出高伤害。容易上手,跟队友一血、五杀,很有,每个人都可以发挥真正的实力,可以公平对战。男生女生都可以在这先说两个铭文区别:均衡是+5物理防御,+5法术防御;虚空是0.6%冷却缩减,37.5生命值,如果都是10个的话,均衡10就是+50的物理防御,+50法术防御;虚空10就是6%冷却缩减+375生命值。款游戏里发挥出色的水平。
王者荣耀的减cd上限是多少?怎么计算?
王者荣耀的伤害体系分为三种,分别是物理伤害、法术伤害、真实伤害,都是根据前期发育打怪,收小兵来算得在王者荣耀中减cd的上限是40%,所有装备加起来的减CD不能超过40%,所以大家一定要注意不要溢出了哦
真实伤害:不经过减伤系数计算(例如吕布的真实伤害,还有貂蝉,这夫妻俩的真实伤害最叼)冷静鞋,黑切,寒冰,振兴,圣杯。
冷静之靴(冷静鞋):+10% 冷却缩减被动:+60移动速度
黑色战斧(黑切):+70 物理攻击+15% 冷却缩减 +400 生命 被动-狂暴:普通游戏是类dota手游,游戏中的以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。攻击会增加自身10%移动速度 被动-切割:造成减少目标40点护甲,最多叠加五层,持续5秒
寒冰之心(寒冰):+20% 冷却缩减 +500 法力 +360 物理防御 被动-冰心:减少附近敌人30%攻击速度