War3哪个英雄移动速度最快?
魔兽争霸当中英雄和兵种的移动速度个不相同,我在这里给大家总结一下!
恶魔猎手war3_恶魔猎手弯刀
恶魔猎手war3_恶魔猎手弯刀
恶魔猎手war3_恶魔猎手弯刀
基础知识:魔兽中单位的移动速度为400 买个li ning(都说nick,我支持国货)+60
兽人:先知 320 圣320 牛头 270 暗影 320
1-4号小精灵去采金子!重点对象:
BM 320+ li ning = 380+ 1级疾风步(speed10%)>400 就可以达到速度!
320+2级疾风步(speed40%)>400 2级疾风步就可以让bm达到速度!
我觉得这里面应该分2种情况:
种:BM在光环的作用下使用疾风步那速度就是 (320+32)10%+352=380+
第二种:BM先疾风步再进入光环的作用下 如果2个技能都是一级,就和上面没有区别了!
小德只能说抢旗的时候很给力,肉装德输出不高但是很需求但是在2级光环和一级疾风步组合的时候就会有所不同!
1~3级光环依次增加10% 20% 30% 也就是说DK到3级的时候就可以达到最快速度了!
小G 的初始速度是270 升完狂暴是320!配合DK的光环是相ORC,牛头人酋长+巫医+狂战士,无限晕的赖皮打发,只要对方用不出魔破召唤你陷阱那种作你就能完虐他,对面魔免多了你就多出点狂战和狼骑。当可怕的移动速度!
害!另外还有一个bm使用的小技巧,就是如果能在疾风步的时候超越追杀单位,那么就在他前进的路
线上砍他,这样就会别你的bm砍一下,可以多捞一刀!
BLZ追求平衡,所以大家不用技能 ,不用物品的话都不多
war3大招战术非主流战术及详细流程
造出的第二使用的时候要注意以下几点:个精灵采金HUM的大招就多了,以至于HUM放大招成了主流,哪天碰到没有对你放大招的HUM可能还不习惯,什么一波流、TR、坦克、直升机、隐身小炮等等,感觉主流战术没几个不算大招的。
如果牛头有光环就要充分利用,这样飞龙或者狼7和bm的速度能更快一些!可以给对方造成一些伤魔兽还真不像星际那样有那么多大招~
魔兽世界,能变成个大恶魔,类似dota 里TB变身的一样,war3恶魔猎手的大。那个是什么职业?还有能变什么?
4.小精灵采木柴不消耗树木那个职业是术士,除了自己能变身恶魔,还可以召唤多种邪恶生物,比如war3里最熟悉的地狱火
UD的大招,毁灭者一波,憋一波十胜石雕像,如有10只,1号变毁灭抽2号的蓝,2号再变毁灭抽3号的蓝,这样一次类推就能得到一批满魔的毁灭,一批有魔的毁灭有多不用我说了吧?虽然和奥特曼一样只有一会会的战斗力,但是确真是毁灭性的存在。术士现在5.1zc看到ss51w血你懂的(装备一般的)
法师就是法爷能听的出来吧
术士、德鲁伊、法师都是非常有特色的职业。
现在法师又名法爷,术士又名术爹,德鲁伊就略HUM:手+男女巫.这是成名已久的万金油。INSO就这招成就了霸业,SKY将其改变成为SKY流也两次蝉联WCG冠军。其中RM攻防速度俱佳,男女魔法都十分实用,十分强悍。在各族都用上了针对战术后,目前进入了低潮,但是这是HUM的经典必备战术,是HUM不得不学的。显低调了。
关于德鲁伊,德鲁伊是依靠自然的力量进行战斗的职业,他们可以变身野兽进行战斗,也可以利用自然魔法来进行战斗。
恶魔术士
魔兽世界的术士
WAR3暗夜精灵的开局方法
pvp1.暗夜的月亮井可以快速补充生命和魔法
总结:1.bm在没鞋的情况 一级疾风步也是追不上速度为320的单位!一般在orc追杀敌人部队的时候2.小精灵可以自爆以免让对手得到25经验,同时吸收对方50点魔法
3.几乎所有的建筑都可以起立充当强大的肉盾和护卫
5.生命之树的建造时间最长
6.暗夜的保存权杖也是的
除了这些小细节之外,更重要的是你要用什么战术,首发英雄是什么,作如何。
暗夜英雄一般会首发恶魔猎手、训兽师、月之女祭祀等,分别有不同的用途。恶魔猎手会作为常规开局的英雄,或者种族对战的需要,他的高攻击力和高速度使他骚扰能力非常;训兽师拥有强大的召唤魔法,一般作为前期兵力薄弱的战术的个英雄,因为他的召唤物可以当肉盾;月之女祭祀的强击光环可以有效的提高远程单位的攻击力,但生命值较少,有能力的话作为弓箭手流、女猎手流、熊鹿流或树妖流的英雄或第二英雄比较好,学习技能时要偏重光环而不是灼热之箭。
至于战术,常用的有熊鹿流(级德鲁依变熊配和树妖)、吹(级猛禽德鲁依的飓风围杀英雄或让对方英雄暂时不能参与战斗),但是吹的部队生命值少,需要到地精商店买群体治疗卷轴(所有非机械单位一次性恢复100点生命值)。
多看看高手如MOON的比赛也非常有帮助,但不要只看个热闹,要看开局和部队的发展成型,慢慢玩得好了以后再看作。
是保存权杖的用法。这是一个非常好的装备,它的功能是把一个自己方的单位瞬间传送回等级的基地旁边,【使用它的情景】有以下几种:1.有一个单位快要阵亡了(这时要优先顾及英雄,看看英雄的生命是否富裕)2.极限保存,既让一个单位承受大量的攻击充当盾牌,然后在该单位在生存情况下所能承受的限度的攻击强度之前将其保存回基地,然后让该单位喝满月亮井重新回到战场。
大概就这些了,这还不是介绍得详细的。
1 DH+NAGA+4AC速熊 2DR+PANDA+7AC鹿转熊 3DH+PANDA+4AC鹿转熊
首先,这个战术的重点就在于快速出熊,同时要守住基地。当然了,你的微水平也要有一点,对战时要眼快手快哦。游戏开始阶段的骚扰是很重要的,你必须压制对方的英雄升级。
建造顺序:
按照小精灵的先后从1号往后面排~
5号去建造英雄祭坛
7号还是采金子
现在到第11个小精灵了,让它和采木头的8号去建2个古树。在11号小精灵从基地跑出来的时候你就该有足够的木头修建2个古树了;如果探路去的小精灵太多了,木头不够的话等一下也可以。又不是高手对决,慢上几秒问题也不太大。
12号小精灵修建第二个月亮井。
现在就是继续造小精灵,直到你有了15个小精灵,现在个英雄守望者也该出来了。 而这时你最早的2个弓箭手也该出来了,记得升级科技。
对于守望者的技能选择,在本战术中建议如下顺序:
影击-〉刀阵-〉影击-〉刀阵-〉刀阵-〉复仇之魂-〉影击-〉闪耀升满
对于打击人类部队来说,刀阵是个不错的强力技能所以上面的技能升级把它快速升到了3级。这样你就可以轻松的扫荡破法者以外的部队了。
骚扰:
不论是在这个战术里,还是大多数的魔兽对战中,骚扰都是很重变身是,恶魔术士。要的一环,因为它能有效的减慢敌人creep的速度。至于本战术所用的,还是典型的给师做的老方法。
简单地说,就是看到师就扔影击,然后集中火力打他。一般来说只能掉头亡命,你只要注意不要让守望者掉血太快就够了。
你还可以多利用守望者的来躲在一边等开始攻击野外生物,或者用来躲闪步兵的攻击。
用守望者骚扰完后,记得回基地在月亮井喝口水,然后带上你造出来的弓箭手(一定要升级科技啊),等师出去creep的时候开始进攻吧。现在你靠着双古树,该有4-6个弓箭手了。算着师最郁闷的时候开始攻击,有机会的话趁血少的时候齐射+影击灭了他了。
啊,对了,我点忘了,小精灵的自爆可以对召唤物造成225点伤害! `想.念_ヤ。 回答采纳率:25.1% 2009-08-17 20:20 那你是要用吹风咯,只有对方魔法单位多的时候用,一般是早2只,注意他变蛋的位置和在对方中的阵型 记忆 回答采纳率:9.0% 2009-08-17 20:47 精灵龙多见于吹风对抗兽族和人族的法师混合部队。数量一般不会很多,4个就算很多了。交战的时候飞到对方法师上空变蛋,利用魔法之焰可以重创敌人的施法单位。没有特定的精灵龙为主的战术。只是蛋总TH000在使用NE对抗HUM的时候前期压迫,使人族不得不爆步兵应对,然后利用生产鸟德的BW迅速转出精灵龙,获取制空权。但是这可以算是一个大招,并不算主流的战术,或者这也只是NE 2本鸟德压制的一个变化吧。
早开战类开局
开始1精灵造英雄祭坛。
4精灵采金
个精灵出来之后造月亮井
然后月亮井和英雄祭坛同时完工
英雄出恶魔猎人
第三个采木
第4个造兵营。继续出精灵一直到木头到100造猎手大厅。。
然后木头到70再遭兵营。
保持5精灵采木。
英雄出来时去探路、骚扰。对付敌方英雄可采用xx燃烧
双兵营出女猎人。跳过射手。
恶魔猎人初期骚扰非常有效果,如果打不过可以逃跑或用回城卷轴
真是百试不爽啊。。
中立英雄开局
1.开局参考
5小精灵采矿——6小精灵月亮井——7小精灵兵营——之后的小精灵采集木材——造完月亮井的小精灵建造英雄祭坛——有40木后建造第2座月亮井——此时可以安排小精灵进行探路工作——兵营建造好后开始出弓箭手——个弓箭手走向酒馆,之后的弓箭手在准备MF的中立生物旁待命等待中立英雄——再补上一个月亮井就可以升级主基地了。
2.建筑摆放
如果以中立英雄开局的话,暗夜的建筑依然可以很随意地摆放,只要注意好月亮井与你的生产建筑的搭配就好。兵营则可以选择建造得尽量靠近酒馆。
图①的摆放是以恶魔猎手开局的科技打法建筑摆放,这样的摆放可以很好的阻止对手对你基地的打击,并很好地保护住了工作的小精灵,很值得学习。
5农名。1个造英雄祭坛,3个采金1个采木,主基地再造一个,造出来的那个农名造月亮之井,然后英雄祭坛造好后就出英雄,造英雄祭坛的那个农名造古树,期间主基地不断造农名直到你的金矿有5个农名,木有7个农名采就可以了,然后出弓箭手配合英雄练级升级2级主基地,完了,很简单的前期
很简单,祭檀月亮一块各1,出英雄,派英雄清1,2级怪用会缠绕的会很轻松,造小精灵挖矿采木,同时造兵营,月亮,出3,4个弓箭手就可以再去野外升级…以后的科技自己掌握,精灵很的飞行单位很厉害,配合好很牛
war3兽族万金油战术详解
【使用技巧】1.英雄在屏幕上有快捷键,先在物品栏中左键点道具图标,然后直接点英雄头像就可以了2.把单位编队之后可以在队伍菜单中点要保存的单位头像,这样还不容易出错。【注意事项】不能保存道具持有者本人。狼骑的作用主要是限制(打吹风的话也是强力输出),白牛就是辅助,不需要太多(打吹风要相对的多一点),辅助兵种的用法就是发挥本身的特点,狼骑主要是走位,撒网,白牛主要就是接接灵魂链然后输出就行,而如果对方召唤物比较多或者BUFF比较多,那就要升级消魔技能了。
war3兽族万金油战术就是猎头者+白牛+巫医。
1,暗夜的万金油战术还是恶魔猎手配雄鹿(知识古树前两个),对于不同的种族只要选择不同的二英雄和调配熊与鹿的数量就可以了。
2,熊的血防攻都很高,又有返老还童这个保命技能,配合好保存权杖的话生存几率大大提高,鹿后方点射,还有减速和魔免,很多种族都把小鹿当BUG。
3,初期这三个职业法师术士都是从游戏开始就没很弱过的6号做月亮井职业,特别是法师,有暴雪亲儿子的说法。就是恶魔猎手+弓箭手过度,早升二级主基地,保护好小精灵。
万金油战术的意思是什么兵都出点。但是有些兵不能出多,而且你要看点别人的兵出。比如狼骑一般出三个就行了,如果你跑狼骑,就是要全出,比如科多一般出一个就行了,如果你想吃熊,那要多出点,出点飞龙,但不能出多,这样对方就没法克你,因为你什么兵都有。这种战术,你的作要求比较高。一般高手都会用。
war3兽族万金油战术是什么?
DK 魔兽争霸的主角,无论是个人能力和军作战能那都是首屈一指!速度(320)速度为快的力量英雄!war3兽族万金油战术就是猎头者+白牛+巫医。
NE有个大招我听别人说的,没用过,老鹿+炼金+小鹿+AC,据说是各种杀英雄,理论上说的通,没实际玩过,不知道具体效果如何。1,暗夜的万金油战术还是恶魔猎手配雄鹿(知识古树前两个),对于不同的种族只要选择不同的二英雄和调配熊与鹿的数量就可以了。
2,熊的血防攻都很高,又有返老还童这个保命技能,配合好保存权杖的话生存几率大大提高,鹿后方点射,还有减速和魔免,很多种族都把小鹿当BUG。
3,初期就是恶魔猎手+弓箭手过度,早升二级主基地,保护好8、9、10号开始采木头!小精灵。
WAR3中的专业用语
4DH+NAGA+2本爆鹿 5…… 下面说个怪点的~~呵呵~准赢!各族万金油战术:
320+一级疾风步(speed10%)+1级光环(speed10%)ORC:目前ORC大多用的战术我认为就是了,就是大G+狼骑,白牛为基本单位,再看敌方情况加入其他兵种。大G血厚基本可以当肉盾了;狼骑有叫其他族咬牙切齿的最BUG的定位技能——网,不论天上飞的地下爬的水里游的还是英雄魔免都一律通吃,3个就是无限网了;白牛又有灵魂链和区域驱散,是对付HUM法师,NE吹风熊德,UD骷髅的必备。在此基础上+科多,飞龙就能应变其他战术了。
造精灵。UD: UD的兵种搭配本来就单一,所以战术也单一了些,就是ZZ+雕像+毁灭者。但是这基本不能满足UD的需要,所以天地双才会来补这个战术的不足。这套战术特点是机动性较好,防空防魔能力强,可以完克HUM三本流,对付ORC也很不错。
NE: 当然就是熊鹿流啦,目前最强悍的万金油战术了,也是继HUM万金油后最鼎盛的万金油战术了,强悍无比的熊,咆哮+还老还童极大地提高了己方的攻击力与持久连续作战能力,常常是双方刚打完,一方还在恢复另一方却又满血状态打过来了。小鹿则是性价比相当高的单位,打UD的时候甚至可以用纯鹿呢!!!驱魔免魔又有限制技能,好用啊,就是面对RM和ZZ时显得脆弱,所以有熊挡着时,两者威力发挥得。
你说的是IMBA吧,是英文Imbalance的简称,意思是说"不平衡"
万金油是指什么面对情况下都能使用的兵种搭配或战术打法.