王者荣耀中盾山和蒙恬哪个厉害呢?
三技能:胜利之师我认为是蒙恬,因为蒙恬偏向于战士类,无论伤害值和防御效果都很厉害,所以蒙恬更强一些。
王者荣耀吕布和蒙恬哪个好_吕布vs蒙恬
王者荣耀吕布和蒙恬哪个好_吕布vs蒙恬
防御姿态下的蒙恬,会直接减少30%的正面伤害,并且在受到伤害一技能:方阵突刺的时候,对前方的敌人造成50%的减速效果。
蒙恬更加厉害一些,蒙恬是战士型的英雄,而且他的攻击力也是比较强的,比盾山厉害。
哪个英雄克制蒙恬?
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《传说对决》(Arena Of Valor),即《王者荣耀》的版本于2018年在任天堂Switch平台发售。貂蝉对蒙恬具有克制作用。当貂蝉开启大招后,技能的冷却时间会减少,而二技能是一个位移技能,可以直接位移到蒙恬的背后进行输出。这样,蒙恬无法抵挡来自背面的伤害,就算能更换防御姿态的位置,但技能也是有CD的,无法赶上貂蝉的速度。
五:最强对抗路阿轲作为一名刺客英雄,爆发伤害很高。而且阿轲主要的输出是从背后攻击,背后攻击时阿轲的每次攻击必定是暴击的,能对目标造成大量伤害。蒙恬只能减少来自正面英雄的攻击,对于背后的攻击无法减少伤害,所以阿轲对蒙恬也有一定的克制作用。阿轲的二技能可以改变输出的位置。
二技能:以守为攻吕布的技能也带有真实伤害。真实伤害可以无视英雄的防御属性,用吕布打肉的速度非常快。为什么说吕布也很克制蒙恬呢?首先,吕布的攻击方式比较简单,一技能刮到后就可以无限平A,不需要调整自己的位置。每次平A都带有真实伤害。其次,吕布的大招具有击飞效果,有开团能力。即使蒙恬举盾,也会被击飞起来,这样就可以配合队友一起集火攻击。
《王者荣耀》在英雄角色的造型设计上下足了功夫,将一个个古代经典及传说中的英雄活灵活现的展现在玩家面前。音效方面,其也有堪比端游品质的游戏音效。该游戏拒绝卡牌养成这种累赘多余的选项,所有英雄均可以使用游戏、钻石或者点券购买获得。以竞技对战为核心,主打“团战”的《王者荣耀》保留了MOBA的精髓与奥义,同时在画面与音效上的大手笔制作更使其具备了高端的游戏品质。对于喜欢MOBA游戏的玩家来说,《王者荣耀》得一试。
《王者荣耀》1v1谁能打过蒙恬?
你可以选一个比较机动灵活,又有真实伤害的英雄,比如说貂蝉就是个不错的选择,蒙恬免伤机制再高也没什么用。吕布最初新英雄蒙恬能抗能打,适合作为战士走对抗路。在开启大招的模式下,可以在塔底下干掉敌人。而自己可以成功脱身。被定位为战士,在几次版本更新后,吕布的定位是战士和坦克双重定位,吕布能抗能打,有减速有控制有回复,而且还能收割,配合闪现更有令人想不到的效果,在5V5经典战场中是令敌人闻风丧胆的存在。
吕布夺取指定方向范围内敌人的魂灵,对其造成80(+35%额外物理加成)点物理伤害并减少其30%移动速度,持续3秒,每夺取一个魂灵都会为自身增加可抵免1050/1470/1890/23另外,防御姿态下使用一技能,虽然距离会缩短,但CD也会减少很多,大概从7秒变为2秒左右。10/2730/3150点伤害的护盾,最多叠加3层。
王者荣耀中蒙犽和蒙恬哪个厉害呢?
防御姿态:玄雍士兵会和蒙恬一同进入防御姿态。蒙恬更厉害,因为蒙恬的技能伤害很高,自保能力超强。
吕布拥有比其他近战更远的攻击距离;方天画戟附魔状态下,普通攻击会造成物理加成的真实伤害并且回复自身已损生命值1%(+25%额外物理加成)点生命值;如果下一次方天画斩未命中英雄,会立刻失去附魔效果。对于说王者荣耀中的蒙犽和蒙恬,我觉得蒙恬是更加厉害的。蒙恬他不管是蒙恬技能命中敌人或在防御姿态期间所受到的伤害(计算忽略自身免伤)会成为兵势,兵势值为1000~3000(随人物等级成长)。装备还是他的技能都是高于蒙犽的
在这款游戏里面,蒙恬要更加的厉害,这个英雄的攻击力很强,可以作为边路慢慢的带兵线,在后期也可以偷塔。
王者荣耀蒙恬体验服怎么样新英雄蒙恬怎么玩
蒙恬。因为蒙恬攻守兼备,伤害很高,而盾山没有伤害,所以我觉得蒙恬更厉害。被动:玄雍防线
蒙恬的蓄力猛击会附加一定百分比的兵势的物理伤害,兵势盛极后的蓄力猛击还可额外造成20%伤害。
防御姿态:蒙恬普攻会消耗所有兵势强化为蓄力猛击,造成物理伤害,蓄力期间可减少20%来自正面的伤害和获得免疫控制的效果,同时,也会获得额外的兵势,如果蒙恬在此期间受到伤害,则会对前方目标造成50%减速效果,持续2.5秒。
蒙恬是能量机制型英雄,兵势即是能量,在技能命中和防御姿态下受到伤害时,都会为他攒能量,而能量的多少将会直接决定防御姿态下的普攻伤害量。
冲锋期间可以使用二技能打断冲锋过程。
防御姿态:突刺冲锋的距离缩短,但技能CD会大幅缩减,并且可以改变防御的朝向。
一技能就是向前冲刺的位移控制技能,可穿墙,冲刺的过程中,可以对路径的敌人造成伤害,并且击飞技能末端的敌人和获得大量的兵势(能量),值得一提的是,一技能可用二技能来打断。
防御姿态:减少30%来自正面的伤害。
值得一提的是,防御姿态下的蒙恬只能通过一技能来改变朝向,不过,改变朝向并不能再次造成击飞。
除此之外,蒙恬在防御姿态下,普攻距离将会提升,并且还能蓄力。
蓄力期间,不霸体效果,还能再获得额外的20%正面减伤,不过,普攻伤害只跟能量的多少有关,并不是蓄力越久,伤害越高的,所以,蓄力期间能保证一直被揍。
玄雍士兵拥有自己的属性(受蒙恬防御属性加成),再次释放该技能,蒙恬会指挥士兵进行阵型切换,最多可切换三次,切换方圆阵时蒙恬军可以额外减少20%来自正面的伤害。
大招就是召唤四名士兵围绕着蒙恬一起战斗,蒙恬攻击谁,他们就打谁,四名士兵加起来会造成一段伤害,伤害值跟蒙恬的物抗和魔抗有关。
值得一提的是,蒙恬再次按下大招,将会让士兵切换阵型,从向前变为四周,并且再次获得额外的20%正面减伤。
接下来,再聊聊排位测试过后的体验。
蒙恬的抢2能力十分出色,出门直接学二技能,扛着兵线跟敌人硬刚,只要对手反击,你将会越打伤害越高,因为防御姿态下,蒙恬能攒能量,然后再蓄力攻击,的同时快速清兵,敌人根本受不了。
有了血量优势之后,蒙恬就可以一直用防御姿态来卡线滚雪球了,期间,如果遇到对面打野或者中路来gank,直接取消防御姿态来提速,然后再用一技能位移即可较为安稳的撤退,对线期真的有点赖皮。
不过,可惜的是,蒙恬并没有续航话不多说,先给大家而且,貂蝉的被动是真实伤害。在游戏中,真实伤害是输出的,无论防御属性多高,都无效。这使得蒙恬的坚固防御在貂蝉面前形同虚设。貂蝉是专门用来对付肉盾的,打肉的速度非常快,可以说完全克制蒙恬。而且,即使貂蝉打不赢蒙恬,蒙恬也很难追上她,甚至可能被反秀。看看蒙恬的技能介绍。手段,所以,打狂铁,吕布,杨戬和曹这类英雄时,会显得很难打。
另外,蒙恬开大之后,士兵也属于可攻击的单位,也即是说,杨戬面对蒙恬时,开大招也是有吸血加成的。
蒙恬开大招之后,直接进入防御塔,防御塔会默认优先攻击士兵。
蒙恬可以实现“二技能蓄力闪”和“一闪”。
蒙恬在中后期的伤害很高,而且还非常肉,“二技能防御姿态+大招方圆阵+蓄力普攻”,可以获得非常高额的正面减伤效果。
同时,蒙恬是越挨揍能量越高伤害也越高的,所以,他在团战中真的能打出非常的搅局效果。
最重要的是,蒙恬只能正面减伤,如果遇到像阿轲这类绕后攻击的英雄时,会非常难受,所以,在防御姿态下,使用一技能来改变朝向也是非常细腻的技术活。
除了走对抗路之外,我认为蒙恬走中路也是完全可以的,因为他有强大的越塔能力,四级之后,可以直接配合打野gank,对于那些脆皮且笨重的法师来说,完全是噩梦般的存在。
,再分享一下新英雄蒙恬的铭文出装:9x异变,1x祸源,10x鹰眼,10x隐匿。
为什么说蒙恬落在吕布的手里后,就沦落成了充电宝?
由于蒙恬是“挨揍型”战士,所以,是以半肉为主。因为蒙恬的大招是,召唤4个士兵,而吕布的二技能是人越多护盾越厚,所以蒙恬在对线吕布是,完全就是给四:最强中路吕布来增加坦度的。
这和他们的技能有一定的关系,不过在出了吸血装以后,可以很好地吸取蒙恬身上的血量,并且他身边的超级兵也会成为这种工具。总结
因为在对兵线的时候,前款英雄总是被厚款英雄压制着的,前款英雄的特点是在打团战的时候,在打单兵作战的时候非常的弱。
现在吕布对线蒙恬也没那么好打
王者荣耀:对手是蒙恬,该怎样打败?
吕布。当对手是蒙恬的时候,一定不要和蒙恬硬刚,要多和他打拉扯,保持一定距离,消耗他的血量,把他击杀。
《王者荣耀》新英雄蒙恬是最近很多玩家喜欢玩的一个英雄,那么蒙恬该怎样玩呢?下面就给大家分享一波王者荣耀蒙恬体验服怎么样,新英雄蒙恬怎么玩,希望大家喜欢哟~选择后羿打蒙恬,后羿是蒙恬的克星,利用拉扯不T2:牛魔、谷子、廉颇、张飞、太乙真人断的消耗蒙恬,将其击败。
杨戬吊打蒙恬,不服soli
对于王者新英雄蒙恬,你是如何评价的?
因为蒙恬发育慢,不够强势。我本人还是比较喜欢这个英雄的,这是一位输出型的坦克,可以保护队友抵挡伤害,而且有个蓄力攻击的爆发,输出也是爆英雄蒙恬介绍:表,非常好用。
我觉得蒙恬这英雄伤害很高,推蒙恬举盾踏步进入防御姿态,击退周围的敌人并造成物理伤害,持续8秒,期间再次释放可解除防御姿态并增加50%移动速度,持续2秒。塔也很快,平A一下等于5下平A,而且还有坦度,又肉又有输出。
王者荣耀中伽罗和蒙恬哪个厉害呢?
t3 亚瑟 司空震 程咬金 橘右京 白起 钟无艳 达摩 蒙恬王者荣耀中蒙恬更厉害,因为蒙恬的自保能力超强,伤害也不错。
3.这个英雄的平a在防守状态的时候2.这个英雄的的技能机制,主要目的是让玩家判断好英雄与敌方英雄之间的距离,如防守形态的一技能与平常的一技能,平常的一技能需要在技能指示器的末端才会击飞英雄获得兵势。而这种机制能够更要玩家注重分寸感。是可以蓄力的,但是你蓄力打出的伤害,与你直接打出去的伤害是没有什么区别的;迦罗是厉害的。因为迦罗是一个射手,而且手特别长,可以起到一定的收割作用。
迦罗更厉害一些,迦罗的作是非常简单的,很容易上手,可以更好的进行把握,它的效果更强一些。