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英雄联盟怎么公开藏品 英雄联盟怎么公开藏品皮肤
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1、对抗大型野怪时的治疗效果:18-94 (基于等级) _ 27-104 (基于等级)英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解英雄残月之肃 厄斐琉斯基础攻击力降低。
2、此前,厄斐琉斯的前期非常稳定,使他在近期的职业联赛中拥有强烈的存在感。
3、《英雄联盟》团队正在削弱他的对线期,来让他更难获得他的大件。
4、基础攻击力:57 _ 55W技能前几级冷却时间提升。
5、艾希在前期的控线能力有点过于宽广了。
6、《英雄联盟》团队正在给她的对手们更多空间来予以回击,而非不断地被一阵阵的水晶箭射得透心凉。
7、W _ 万箭齐发冷却时间:14/11.5/9/6.5/4秒 _ 18/14.5/11/7.5/4秒青钢影 卡蜜尔被动技能前几级的冷却时间提升。
8、【卡蜜尔】钢铁般的耐受力对于她的发育能力而言有点过高了,因此《英雄联盟》团队正在削弱她前期的护盾,来让她在对线期更加脆弱。
9、被动技能 _ 适应性防御冷却时间:16/13/10秒 (在1/7/13级时) _ 20/15/10秒 (在1/7/13级时)荣耀行刑官 德莱文R现在会获得基于【崇拜】层数的处决效果。
10、《英雄联盟》团队给了荣耀行刑官一个他想要已久的东西——一个处决机制——但放在了他最容易被反制的技能上。
11、与其在整场对局中都远离德莱文,不如让对手比以往任何时候都更有动力去击杀他。
12、让游戏开始吧。
13、被动 _ 德莱文联盟现在,德莱文的【崇拜】层数计数更新将显示在[所有人]聊天频道,而非[队伍]聊天频道。
14、R _ 冷血追命如果【冷血追命】使一名敌人的生命值等于或低于德莱文当前的【崇拜】层数,那么就会将其处决。
15、祖安狂人 蒙多医生R在施放时提供基于已损失生命值的额外生命值而非治疗效果;后几级持续治疗效果降低。
16、虽然【重伤】效果是对抗治疗型英雄的标配,但也让蒙多医生在高端对局中变得相当病态。
17、他和索拉卡这种整个身份标识都是围绕着大量的治疗效果来设计的,而克制治疗的装备有将他们毁灭的倾向。
18、他大招提供的瞬间生命值现在将会无视【重伤】效果,但持续治疗效果仍然会受其影响。
19、这个改动将让克制治疗的装备没有那么锐利的反制效果,但仍然足以刺伤蒙多。
20、R _ 极限剂量【已更新】在10秒内持续回复共20/45/70%生命值 _ 在10秒内持续回复共20/40/60%生命值被动技能对普攻的伤害减免提升。
21、W技能的基础伤害提升。
22、R技能后几级的伤害降低。
23、菲兹的很多强度都在他的技能中,而这个技能在高端局的表现非常不稳定,因为有更多的玩家懂得用走位或金身来躲掉它。
24、他的R技能将仍能重拳出击,但《英雄联盟》团队从中借了一些强度,放在了他的W在前期的威胁能力上,并让他的皮肤在对抗普攻时变得更加厚实,来为他在对线时的生存能力提供助益。
25、被动技能 _ 伶俐斗士对抗普通攻击的伤害减免:4 (+1%法术强度) _ 8 (+2%法术强度),对抗其它来源的伤害减免未改变W _ 海石三叉戟攻击附伤:10/15/20/25/30 (+35%法术强度) _ 20/25/30/35/40 (+35%法术强度)R _ 巨鲨强袭小鱼伤害:150//350 (+80%法术强度) _ 150/225/300 (+70%法术强度)中鱼伤害:225/325/425 (+法术强度) _ 200/275/350 (+85%法术强度)大鱼伤害:300/400/500 (+120%法术强度) _ /325/400 (+法术强度)海洋之灾 普朗克基础生命值和生命回复提升。
26、上个版本,《英雄联盟》团队变更了普朗克的Q技能,让其被视作一次远程攻击而非近战攻击。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。