longwar如何触发解放
打台主页,设置磁按钮,点击智能模式,longwar就可以触发解放了。
力量解放触发条件 曙光力量解放触发条件
力量解放触发条件 曙光力量解放触发条件
怪物猎人世界力量解放触发条件说明:1.龙结晶之地或者瘴气谷都行。2.瘴气谷去尸套龙的路上找酸液池洗澡,边洗澡边喝血,大概两...怪物猎人世界力量解放触发条件说明:1.龙结晶之地或者瘴气谷都行。2.瘴气谷去尸套龙的路上找酸液池洗澡,边洗澡边喝血,大概两...
怪物猎人崛起配装技能怎么选择 怪物猎人崛起配装技能大全
怪物猎人崛起配装技能怎么选择?怪物猎人里配装技能可以选择的面极广,很多玩家都不知道该怎么搭配,下面我就带来怪物猎人崛起配装技能大全,一起来看看吧。
怪物猎人崛起配装技能大全
攻击:物理带,直截了当叠攻击,覆盖率,在所有加攻击的技能中先。
挑战者:加攻击幅度中等,加会心幅度低但是目前没有稳定激怒怪物的手段所以覆盖率不高,不是很。
无伤:加攻击幅度高,只要技术够好就能全程覆盖,在攻击7满了后带。
怨恨:加攻击幅度中等,但是一吃红血条就消失所以不。
里逃生:加攻击幅度高,触发需要异常状态,针对雷娘一类会上属性buff的怪物带。
看破:直接加会心,覆盖率但是现在不是很用得着。
超会心:按倍率加会心伤害,先带。
弱点:最强会心技能,50%加上砍弱点部位不难,先带。
力量解放:触发条件是每过2分45秒触发2分钟,建议不带。
精神抖擞:保持满耐力几秒加会心,弩可以考虑代替弱点。
会心击【属性】:按倍率提高属性伤害,属性流带。
火/水/冰/雷/龙属性攻击强化:直接加属性值,覆盖率,玩属性的先带这个堆属性值。
毒/睡眠/爆破属性强化:这个是增加怪物异常值积累从而更容易触发异常状态,专门打控制的带。
匠:延长锋利度槽,是补救低斩味武器的技能。
弹丸节约:有几率使弹/瓶不消耗,弩炮打榴弹,斩裂弹,扩散弹等低弹携带量的带。
刚刃打磨:在磨刀后一段时间不消耗斩味,是重要的斩味技能(后期应该会成为配不出达人艺的次选,达人艺是即将实装的炎王龙装备的技能,会心攻击不消耗斩味。
心眼:防止弹刀,目前还没有怪肉质到要带这个吧,如果技术不好容易砍铠龙翅膀或者金狮子王八拳的可以考虑带上。心眼现在应该主要是给低斩味武器准备的,比如双刀冰层灵魂剑绿斩但是面板很强这种的。
弹道强化:延长弹的有效距离(双向延长),贯通考虑带。
钝器能手:角龙武器专属,低锐利度时攻击提升。
解放弓的蓄力阶段:弓箭蓄力等级将变为四级,弓箭基本必带。
集中:加快大剑蓄力/太刀攒气刃/双刀人槽/盾斧攒瓶子/剑斧攒槽/降低弩炮特殊弹cd,大剑盾斧带,双刀剑斧弩炮不,太刀带1可以打出拔刀二连接气刃2开刃。
强化持续:降低太刀掉刃速度/双刀掉人槽速度,延长剑斧/盾斧剑强化斧强化,延长虫棍开灯buff时间,虫棍带。
跑者:降低慢慢消耗耐力行动的耗耐,双刀。
体术:降低固定耗耐,弓箭毕业一般出2起步。
耐力极速回复:提高回奶速度,弓箭毕业一般也出2。
防御性能:带盾武器除了片手必拉满(盾斧出1或者3)。
防御强化:防御怪物大部分远程攻击,带盾武器除了片手拉满完事。
攻击守势:跟gp不多,怪攻击来的时候防御(意思是攻击来之前不防御)攻击力提升,可以考虑。
拔刀术【技】:提高拔刀刀会心,不过因为大砍了所以不。
拔刀术【力】:提高拔刀刀眩晕值,拔刀大剑可以考虑。
纳刀术:太刀神技,带,其他武器不。
击晕术:提高带眩晕值的攻击的眩晕值,片手大锤笛子带。
夺取耐力:提高减气能力,用处不大。
滑走强化:滑行后会心提高,针对斜坡的,用处不大,不。
吹笛名人:笛子必带,别的武器没用。
炮术:榴弹、铳枪、榴弹瓶盾斧必带。
炮弹装填:铳枪盾斧必带,提高炮/瓶的数量。
特殊射击强化:提高弩炮特殊弹及弓箭龙之箭威力,龙箭玩具可以带带。
通常弹/连射箭强化:前面说过,通常弹弩炮与连射弓先技能。
贯穿弹/贯穿箭强化、散弹/扩散箭强化同理。
装填扩充:弩炮很好使,。
装填速度:装弹的时间就是输出,弩炮带除非装填为极快。
减轻后坐力:优先级大于装填,压后坐力就是提高射速,除非后坐极小否则必带。
抑制偏移:没啥用,不。
速射强化:轻弩速射,强但是难出。
防御:更抗打,多余的1孔可以插。
精灵加护:虽然能苟但是2孔珠子,不。
体力回复量提升:这作没吸血,不。
回复速度:用处不大,不。
快吃:加快喝速度,怕喝时挨打的可以带上,奶是要带的。
耳塞:防止被怪吼硬直,大剑可以考虑。
风压耐性:目前没啥用,更新钢龙之后说不定会针对性用用。
耐震:用处不大。
泡沫之舞:对翻滚的强化微乎其微,泡狐针对性技能。
回避性能:延长回避帧,可以弥补技术的缺陷。
回避距离提升:滚更远,铳枪必带。
火/水/冰/雷/龙耐性:针对使用对应属性攻击的怪带,苟命。
属性异常状态的耐性:耐力武器对于经常上冰的怪可以带,针对性技能,要是雷这种无关紧要的建议里逃生。
毒/麻-痹/睡眠/昏厥/泥雪/爆破异常状态的耐性:毒麻-痹泥雪爆破目前用处不大,睡眠可以针对人鱼龙带,昏厥用来填充多出来的1孔。
植生学/地质学:采集技能,采集套刷钱刷点数的带。
破坏王:目前没有专门让你破部位的怪,用处不大建议不带。
捕获名人/幸运:提升率不高,不建议带。
砥石使用高速化:加快磨刀速度,近战填充1孔。
炸弹客:没啥用,玩具技能。
蘑菇:奶可以带上。
道具使用强化:奶不用带,这个是只对自己有效的。
广域化:奶套核心,玩奶拉满。
满足感:奶套续航核心,玩奶拉满。
火场怪力:由于猫火的存在这个用处不是很大,不建议带。
不屈:提升幅度大,如果觉得自己容易可以带。
减轻胆怯:防止被队友打断,填充1孔的好选择。
跳跃铁人:完全没用。
剥取铁人:完全没用。
饥饿耐性:有肉吃,完全没用。
飞身跃入:对于回避怪大范围攻击有用,通常飞扑要背对怪跑步按回避,这个可以面对怪扑。
佯动:基本上没什么正面作用。
骑乘名人:基本龙都是一把稳定一次,这个用处不大。
翔虫使:这个技能不错,毕竟翔虫受身,可惜目前配装限制高带不上。
墙面移动:跑路用,采集套可以考虑。
逆袭:被击飞攻击大幅度提高,经常挨打可以带。
高速变形:剑斧盾斧带。
火缠:怨虎针对技能。
风纹一致:5级强运提升报酬,没啥用还锁定风神套。
雷纹一致:基本同风纹,没啥用。
怪物猎人世界装备技能使用方法介绍
动作RPG游戏怪物猎人世界中,装备有自带的技能词条,也可以通过镶嵌给装备添加技能,合理的技能搭配可以使狩猎过程更简单,下面来分享技能的使用方法异臭名人
俗称玉,实战作用也就是节省道具数量而已。
适应瘴气环境
这个要和耐瘴珠的瘴气耐性区分开,适应瘴气环境是指的瘴气谷中下层的瘴气中持续掉血的效果无效化,站在蓝色水池里掉血速度减慢。
热伤害无效
龙结晶之地特有的环境伤害(喝冷饮可免疫),以及炎王龙周身环绕火焰时靠近也会掉血。
骑乘名人
增加跳跃攻击的骑乘值,玩控制片手(单手剑)可考虑此技能。
飞身跃入
可以玩出更的走位。
钓鱼名人
孤高的钓鱼研究员的任务可依靠此技能,实用性不高,用捕虫网抓鱼的效率更高。
烤肉名人
这不是你在队友打怪时烤肉的理由。
这个技能只能依靠护石获得。
搬运达人
偷蛋的任务专用。
采集达人
主要是增加采集速度,一般采集时被小型魔物打扰就直接打得了。
蜂蜜猎人
这个还不如在培育箱培育更省事。
剥取铁人
这是个不错的技能,总会遇到在舔包时不停干扰你的队友。
导虫反应距离UP
导虫的搜索半径扩大,约为原来130%~140%。
蹲下移动速度UP
收起武器时可在不移动的状态下按空格下蹲。
攻击
提升「基础攻击力」,不同于武器面板的攻击力受到武器各自倍率的影响(大剑4.8倍率,面板1000攻击力,实际伤害200左右),「基础攻击力」是多少,打出来的伤害就是多少(当然受到肉质、会心率等因素影响)。
体力回复量上升
对自定义强化的「赋予恢复能力」也有加成。
只对自己有效,搭配【广域化】使用时,队友无法享受体力回复量上升的效果。
飞燕
只对具有乘骑效果的空中攻击有效。
片手剑的后撤步蓄力跳斩、虫棍的急袭突刺都受到【飞燕】加成。
力之解放雷狼龙的真髓(力量解放·极意)
【力之解放】的发动条件:受到大型怪物敌视累计5分钟,或者,累计受到180伤害。
效果持续2分钟,2分钟后重新累计,任务中可多次发动。
搭配【雷狼龙的真髓(力量解放·极意)】,【力之解放】可提升到6、7级,触发条件变为:受到大型怪物敌视累计5分钟,或者,累计受到130伤害。
里逃生
异常状态(火烧、冰冻、瘴气、裂伤等等)时:
回避的时间延长,效果约等于【回避性能Lv5】
耐力消耗量减少,效果约等于吃了强走
特殊射击强化
的特殊弹,是指轻弩的起爆龙弹,重弩的狙击龙弹和机关龙弹。
纳刀术
可加快太刀的特殊纳刀动作。有了这个技能,太刀的攻击节奏有微妙变化,但加速幅度不大,总得来说,对于太刀来说优先级不高。
减轻胆怯
「冰原世纪」新增效果:虫棍红白黄三色萃取状态时,【减轻胆怯Lv3】会带来【耳塞Lv3】【耐震Lv3】【风压耐性Lv3】的效果。搭配珠子、护石,体验不错。
适应水场·深雪
在深水、深雪中可提升回避性能,冰原开荒时很好用。
对天地煌啼龙制造的流沙地形也有效。
溟波龙的神秘(属性加速真·属性加速)
多次攻击后触发。所谓属性攻击力提升的效果:
属性加速 —— 属性值+60
真·属性加速 —— 属性值+150
部分武器的属性值上限非常高,即便对应属性攻击强化技能达到 Lv6,也无法触及上限,此时就需要溟波龙防具来提升属性了。
但溟波龙4件套,并不是个特别的配装选择,2件溟波龙+2件冰_龙的是中期属性打法的常见选择。
后期,银火龙4件套的真·会心击【属性】是属性的不二选择,到时候也就没有【属性加速】的用武之地了。
冰_龙的神秘(会心击【属性】寒气炼成)
会心击【属性】,从《怪物猎人 世界》开始作为属性打法的标配。搭配溟波龙2件套,是中期属性打法的一个选择。当然,近战武器为了保持斩味,配装上不一定要选溟波龙2件套
属性会心的威力提升倍率对不同武器也有不同,从高到低依次为:片手剑、双剑、弓箭其他武器大剑。所以大剑一般就不怎么追求属性伤害了,而双刀、弓箭一般是要玩属性的,片手剑这次还多了提升属性伤害的新招式。
【寒气炼成】,对物理、属性输出都有提升,满寒气槽时,物理攻击提升一定倍数跟各个武器有关,属性攻击提升为一定倍数。
但攻击会消耗寒气,需要频繁收刀,所以【寒气炼成】要搭配特定武器的特定,比如太刀的特殊纳刀,弓箭的拔刀龙之矢,或者大剑的拔刀流打法。
真·会心击【属性】
银火龙4件套的技能,对应不同武器,具体的提升倍率待测试,但几乎可以肯定,玩属性打法的选就是银火龙套装了。不过现在都是以冥赤龙为主了。
冥赤龙五件套效果(武器拔刀状态下)
武器会心+40%
所有武器异常属性(麻/毒/眠/爆破)+120
属性+150(冰/火/雷/水/龙)
可突破上限,具体公式不明,数据为:
属性:(使用属性强化6后)
初始90、原上限240、赤龙上限240。
初始120、原上限270、赤龙上限310。
初始150、原上限300、赤龙上限380。
初始180、原上限330、赤龙上限460。
初始210、原上限360、赤龙数值500,无法达到上限。
以上都是属强6未贴皮,最终值为初始×1.2+100+150。
按这个数据属性弹属性值应为220×1.2+100+150=514,与实战吻合。
三件套效果(武器拔刀状态下)
武器会心+20%
所有属性+80(麻/毒/眠/爆破/冰/火/雷/水/龙)
属性:(使用属性强化6后)
初始90、原上限240、赤龙上限240。
初始120、原上限270、赤龙上限270。
初始150、原上限300、赤龙上限330。
初始180、原上限330、赤龙上限400。
初始210、原上限360、赤龙数值430、无法达到上限。
五件套2.55和三件套2.2四舍五入后结果蛮吻合的。(90一档自然会被90+150覆盖)
火场怪力怎么触发
游戏中玩家进入战斗状态后会自动触发力量解放。玩家首先要在加工店点击A键进行互动,然后制作附带力量解放技能的装备进入关卡寻找怪物,发现怪物进入战斗状态后自动触发力量解放技能效果(会心率提升)。
正常发动方法是垫刀后按摇杆后+A,向后回避,有帧。上级方向的发动方法为ZR+A+摇杆后,这个发动方法可以原地直接起手,不需要垫刀,发动的重点是,先按ZR+A,摇杆推后要稍微延迟几帧再推,不能和ZR+A一起按,如果一起按会使出防御斩。这个方法可以快速发动后跳回避攻击并派生下面的招式,并且即使是收刀状态也能发动。
玩家可以去下载一个试玩版本,顾名思义就是可以体验游戏的部分内容,然后玩家就可以试玩了。
还有一种办法就是玩家可以去各大游戏平台购买该游戏,并且在两个小时内游玩并退款,也可以算是间接试玩。