伏魔战记3.9j,多箱子版无CD,能暴书怎么下载?
直接下吧,注意魔兽必须是2.0版本的。
伏魔战记多箱子版有书_伏魔战记39j多箱子版攻略
伏魔战记多箱子版有书_伏魔战记39j多箱子版攻略
1、坐骑系统:伏魔战记是魔兽争霸RPG地图中实现坐骑功能的地图。其独创的坐骑脚本,可以实现捕捉任意中立野兽为坐骑,甚至是包括空中的凤凰和龙,包括水中的海龟。
2、丰富的装备:拥有大量的装备和组合路线,可以组合不同的装备,将英雄打造成不同的角色。如一个肉盾型战士或一个攻击型战士。
3、游戏的随机性:游戏的随机性,不仅仅表现在随机爆装备的箱子中,购买技能、捕捉坐骑都有很大的运气成分,甚至包括玩家能不能完成游戏,因为在紧张的游戏中,很可能会出现各种导致崩溃的BUG,所以没有人敢说自己百分百能通关。
然后顺着大路走,找木箱子打,铁的箱子先不打(攻击技能升级后再考虑),一直用技能打木箱,前面的那两个技能都能一次性搞定一个箱子。凑天字号套装:手链和魔源结晶,然后这两个可以合出天使之翼(必备)。风字号的东西对弓箭手是的,因为要合出风字号套装。风、火、土套装都还算不错的,只有水的套装最鸡肋。
天使之翼出来后,优先升级攻击技能,扫怪前必须征得其他人同意才去打怪,因为6级出BOSS,不行就继续打箱子,可以打宝箱,打出没用的装备就卖了,升级技能为主,攻击技至少有个3+级,大家都有天使之翼后就去当中沼泽刷怪,还是用技能搞,其实这个时候也不多有6级了,继续合出风神装甲和武器,风字号的弓和甲能组合出新技能,沼泽玩的不爽就去右边雪地火山那,箭雨技要升满,在武器出来前虐小怪必须靠他。接下去升升级,帮别人凑装备,杀BOSS,有个BOSS爆的智力+100宝物直接送给法师了。
第二幕就到3C那里,买书升级(3.9以后就不能买书了),然后就杀过去,需要注意的是别攻击对面的兵营(攻击后,对面的飞机和胖子就出来了。),拆塔、拆基地就行。3.9后难度大增,先手玩3.8版本就。
求伏魔战记3.9j多箱子版 有CD 能爆书的地图
3.9J就没有暴书的,你想多了。想玩暴书的就玩别的版本的吧。比如:伏魔战记3.9c箱子版。 原文作者:自从蒾矢の繁哗推出伏魔战记3.9J多箱子版后广受玩家们的关注,但也出现了一些bug问题,这个修正版就是为了修复上个多箱子版的bug,另外这个修正版完美支持全图,小地图和大地图只要主机建图时设置好,均是可见的。如发现bug,请在该页面直接留言,谢谢!
这里也小小预告下蒾矢の繁哗正在考虑制作完全单机版的伏魔战记,单机版的伏魔战记对电脑硬件的需要极低,将会实现闪烁、多箱子等功能,难度5单通不会再是完全不可能,但是仍然非常有挑战性。
地图使用介绍:
1、木箱数提升为5倍,铁箱提升为3倍,铜箱提升为2倍,宝箱同时存在2个。
2、初始箱子均为同点形式(与C版箱子类似)。
3、注意:所有箱子不会爆书,此版只是略微降低游戏难度。
4、加入主机清除物品指令:-q删除地图上大多低级物品并以90/件贩卖,所得金由全部在线玩家平分。
1幕里的重生十字章,以及3幕(3C)里的品不会被清除。
成品、武器、铠甲、翅膀、以及任务品不会被清除。
5、基本解除原作中的反全图,玩家可开全图攻击进行游戏。
6、此图为改版,并非原作,仅供玩家娱乐。
7、此改版在伏魔战记3.9J版基础上修改,装备技能数据完全为3.9J版。
8、与其他版本一样,建议玩家每次游戏前都重启一次魔兽,以减少游戏中途跳错的几率。
9、高难度下游戏难度仍旧很高,建议玩家挑选合适自己游戏的难度。
10、完美支持全图。
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菜鸟朋友请注意,难度选4以下的,别怪我没,这个图只是前期多了木、铁、铜、宝箱子,但三维属性都没改,难度还是摆在那的。还有地上物品用-q直接卖掉,不用一个个拿去卖了,地图不卡,512内存不开qq和yy很流畅。-q赚钱很快,但要谨慎使用,不然地上有用的装备很可能白白没了。
伏魔战记多箱子吃书版,谁有给发个,谢谢~~
那个多箱
的就是无CD
是一样的,也不用下载,你直接去浩方
上海电信专房
那玩的人还是很多的
进去读个图就行了,进入了人家让你读图,又么主机是菜鸟,又么就是多箱版的。还有我个人意见,多箱版的确实没什么意思,随随便便就通难5了,而且2个人就可以了,我上次试了
一个人不行,又不是第二幕要护送,不然一个法师就搞定一切了,估计打通1
2次
你就没兴趣了,有时间
有兴趣还是去练练正版的3.9J吧,那个打通了
才爽
才有成就感。
伏魔战记3.9j多箱子版,要能爆书的?
地图名称:伏魔战记3.9J多箱修正版无CD无限蓝P飞。
地图类型:剧情+防守。
修改作者:蒾矢の繁哗。
魔兽版本:1.20。
游戏人数:1-7人。
此图为改版,并非原作,仅供玩家娱乐。
建议玩家每次游戏前重启魔兽,以减少中途跳错的几率。
高难度下游戏难度仍旧很高,请玩家挑选合适自己的难度。
无CD无限蓝P键飞。
游戏开始后 玩家一和玩家一同盟玩家 无限技能CD延迟无限蓝。
玩家一输入: -suffer 100 设置经验比率为。
为防止游戏自动设置 20秒自动重新设置经验比率。
玩家一和玩家一的同盟玩家p键飞全图闪烁。
玩家1的盟友无延迟清CD(玩家1的敌人不清除)
技能施放后立即清除CD
另外附加一个功能.调整经验倍数.
主机玩家1输入-suffer XX,可以调整经验所有玩家的倍数,XX的数值不能过超过99
脚本默认是1分钟后设定所有玩家经验为10倍.
如果你不想要经验加倍.可以在地图刚开始时输入 -suffer 1
这样就是所有玩家都是1倍经验了
输入次数无限制.感觉经验倍数高了或者低了随时再输入一次就改好了
每60秒重置重新设定一次经验倍数(以玩家1输入的倍数为准)。