英雄联盟伤害计算
计算伤害之后,更高端的玩家都会计算对方技能CD,红蓝BUFF刷新时间(不是靠盒子计时)。物理攻击+技能伤害+AD加成-对方物理防御(附加物理减少百分比),如果对方有临时护甲比如盖伦的W那么就在三秒内在减去你所有攻击的30%=最终打出的伤害。物理伤害因为暴击属性,所以物理攻击有双倍加成,技能基本没有暴击伤害(除特别几个,例如盖伦的E,可以暴击)
怎么看lol技能加成(怎么看lol积分)
怎么看lol技能加成(怎么看lol积分)
技能伤害如果是物理的就
法术强度+技能伤害+AP加成-对方法术防御,如果对方有临时法抗,那么在减去=最终伤害。法术攻击没有暴击
希望你理解了,还望采纳。
你应该知道 防御不是你有多少抗就减少多少伤害,而是技能伤害+装备的百分比除于抗性的百分比 物理攻击+技能伤害+AD加成-对方物理防御(附加物理减少百分比),如果对方有临时护甲比如盖伦的W那么就在三秒内在减去你所有攻击的30%=最终打出的伤害。物理伤害因为暴击属性,所以物理攻击有双倍加成,技能基本没有暴击伤害(除特别几个,例如盖伦的E,可以暴击)
法术强度+技能伤害+AP加成-对方法术防御,如果对方有临时法抗,那么在减去=最终伤害。法术攻击没有暴击
你说的计算伤害,是游戏老手在上千把游戏玩同一个英雄后完全熟悉这个英雄的所有面板数据。还有对线主流英雄时的经验
比如
3看对面数值面板,大致判断对面符文天赋,知道对面的选择走向。比如对面ADC出门80到90的攻击力,呵呵极端高攻击力是拼不过带护甲符文和点出21 90天赋的。但也要因人而异,比如全法强的安妮前期很。
4 实际对换技能的时候,对对方技能伤害和自己技能伤害的评估,比如你三个技能全中,他丢空一个技能,你们都掉了三分之一的血或者他血掉的比你多,那么实际上如果站桩你不一定打的过他,下一次对拼你要注意继续躲技能,而不是觉得我打他比他打我疼,那下次直接扛着伤害打一波。
5迷惑性的爆发技能,很多英雄在等级不一样的时候输出完全是2个英雄,比如大家都知道的。1级船长2级信鳄鱼要你命。其实就是要你扬长避短,躲开这些英雄的强势期,尽量避免对拼的情况。再比如6级 小学生之手 AKL KASS 这些英雄6级前实际上对线很平庸,但6级以后立马伤害输出就会出现质的飞跃。
因为打野打完BUFF后通常会去最近的一路K,这些看似简单的信息非常重要。在比如对面用了一个高伤害的技能清兵,那你就可以上去打一套换血。他比你少一个技能的伤害值,怎么你都赚。
公式什么的都是浮云,玩的时候你只要有个定性认识就行,不能也不用去定量,200法伤够高了,打一个50魔抗英雄是很疼的,你只要知道如果这时候你能再出一些发穿穿掉他30魔抗,比你再多200法伤还管疼,所以对于一般AP加成的英雄来说,法强搭配法穿是最明智的 目标就是把对面魔抗控制在20到30,但是当是兰博或者卡特这种AP加成不高的来说,法穿就比较有用了 本人网一1900 不算大神 也有些自己的认识
设防御力为D,攻击力为A。
设防御力为D,攻击力为A,护甲穿透为C.
A1/(D-C /100+1)(D-C最小为0,负数计算为0)
物理攻击,先计算护甲,然后得出的结果就是伤害,如果你有护甲穿透,那先计算护甲穿透(护甲穿透先计算百分比,然后计算数值)
实际伤害=技能伤害100/(100+护甲(1-百分比穿透)-固定穿透)
根据S3的穿透公式,应该是没错望采纳
别算了,200/50=40+50 魔抗=90 不信你去试。
lol武器哪些技能是AD加成哪些技能是AP加成
有法术穿透的情况下,对方法术防御= 对方法术防御 - 法术穿透QAP和AD都可以加成,不过AD的加成要高魔法伤害也一样,只不过把护甲换成法抗.护甲穿透换成法穿,而W和E只是魔法加成,他大招的第三下也只是AP加成,但是被动的攻速和他的大招的第三下配合输出十分高,半肉,攻击装就只用买个破败就好了。
e 是ad加成
w r 是ap加成
同时r提供的护甲抗性分别是ad和ap加成
被动技能提供的高攻速 其实也相当于ad加成了
Q技能跳斩AD、AP双加成,W技能蓄力一击是AP加成,大招宗师之威的第三次攻击是AP加成。
LOL如何计算技能伤害提升前后百分比
普通攻击(也就是你自己看技能的显示以及你的基础攻击属性,前期对线抗性不是很高,很容易算右键点击敌人所造成的伤害)生命值到了一个百分比以下(具体忘记了),就会有额外魔法伤害,补刀很好用的,不过是百分比,如是百分之30以下会有这个额外的伤害,那不管你是6000血还是600血,都只有在这个百分比以下才有伤害,这个被动不管是前期还是后期都是很给力笭攻蒂纪郦慌垫苇叮俩的,大招给c位,e加q,a一下,直接带走
LOL里面有些技能说有0.3AP或者0.8AP加成,这个具体是多少怎么算啊
按你给的数据 理论 伤害是150这个技能AP加成是0.3
撸友你好。那么这个技能就有30的额外伤害
也就是1000.3的意思
0.3AP加成是指享受法术强度X0.3的伤害加成。
比如你200法强,那么你那个技能就可以增加200X0.3=60点伤害
LOL如何计算技能伤害提升前后百分比
基数100生命值到了一个百分比以下(具体忘记了),就会有额外魔法伤害,补刀很好用的,不过是百分比,如是百分之30以下会有这个额外的伤害,那不管你是6000血还是600血,都只有在这个百分比以下才有伤害,这个被动不管是前期还是后期都是很给力笭攻蒂纪郦慌垫苇叮俩的,大招给c位,e加q,a一下,直接带走
2看对面召唤师技能,中单光辉带了个传送和闪现,那么和你对拼的时候,你有点燃的伤害,他没有,你就可以打的强势一点。第二点就是要知道召唤师技能的优势和劣势。比如屏障前期能挡掉点燃伤害,后期点燃时间比屏障时间长,屏障是挡不完点燃伤害的等等信息。lol英雄技能加成,
【月相轮转】群体伤害(指选手搭配特定英雄并达到10级时可使用的技能)一般来说物理型英雄是AD加成,法师是AP加成,某些英雄同时享受ADAP加成,EZ,阿卡利的技能有的是AD加成有的是AP加成,而大招同时享受ADAP双加成,而瑞雯的所有技能都享受AD加成,包括被动,这代q 双加成 adap都能对q提升表饮血是她的选择,男刀也是这样
英雄联盟厄斐琉斯技能加成怎么样
这个很难算出来的 面板上的伤害不是就是实际伤害了 因为对面还有魔抗的存在 所以很难算出准确是数值的英雄联盟手游中很多玩家对于厄斐琉斯这个角色都不是很了解,那么作为版本强势英雄之一,他的技能属性怎么样呢?可能还有很多小伙伴不清楚这个问题,不过没有关系小编给大家准备了相关的详细内容来帮助大家更好的了解,下面让我们一起来看看吧。
厄斐琉斯技能加成攻略
残月之肃厄斐琉斯在初始等级时(1级),使用该名英雄时选手战力加成+9.8%
1.基础技能详解
【清辉夜凝】群体伤害
厄斐琉斯释放清辉夜凝对敌方进行2次攻击,共计造成攻击力1.4%伤害
2.英雄升级
l技能及伤害效果加成当厄斐琉斯的等级每提升一级时伤害效果提升1.8%
英雄等级提升至15级时:进入战斗时,攻速提升2.72%,暴击率提升8.24%,持续时间5秒
英雄等级提升至25级时:引爆敌方身上的萤焰造成攻击力10.6%额外伤害
厄斐琉斯等级提升至5级时:获得天赋结晶1
厄斐琉斯等级提升至10级时:对应选手可在战斗中使用专属技能
厄斐琉斯等级提升至15级时:英雄职业被动技能效果激活
厄斐琉斯等级提升至20级时:获得则实际伤害的效果为:A1/(D/100+1)天赋结晶1
厄斐琉斯等级提升至25级时:英雄被动技能效果激活
厄斐琉斯等级提升至30级时:获得天赋结晶1
3.专属技能
厄斐琉斯释放月相轮转对敌方造成4段伤害。
段:发射一股萤焰造成攻击力74.9%伤害
第二段:对其身后追加攻击力74.9%伤害
第三段:发射一道月光引爆造成攻击力89.9%伤害
第四段:受到月光影响再次引爆造成89.9%伤害
可以使用专属技能的选手有:Gala、Jacklove、Light、Viper、huanfeng
4.克制与联动
英雄联盟伤害计算
技能攻击(英雄的被动、4个攻击技能、物品的)物理攻击+技能伤害+AD加成-对方物理防御(附加物理减少百分比),如果对方有临时护甲比如盖伦的W那么就在三秒内在减去你所有攻击的30%=最终打出的伤害。物理伤害因为暴击属性,所以物理攻击有双倍加成,技能基本没有暴击伤害(除特别几个,例如盖伦的E,可以暴击)
法术强度+技能伤害+AP加成-对方法术防御,如果对方有临时法抗,那么在减去=最终伤害。法术攻击没有暴击
希望你理解了,还望采纳。
你应该知道 防御不是你有多少抗就减少多少伤害,而是技能伤害+装备的百分比除于抗性的百分比 物理攻击+技能伤害+AD加成-对方物理防御(附加物理减少百分比),如果对方有临时护甲比如盖伦的W那么就在三秒内在减去你所有攻击的30%=最终打出的伤害。物理伤害因为暴击属性,所以物理攻击有双倍加成,技能基本没有暴击伤害(除特别几个,例如盖伦的E,可以暴击)
法术强度+技能伤害+AP加成-对方法术防御,如果对方有临时法抗,那么在减去=最终伤害。法术攻击没有暴击
你说的计算伤害,是游戏老手在上千把游戏玩同一个英雄后完全熟悉这个英雄的所有面板数据。还有对线主流英雄时的经验
比如
3看对面数值面板,大致判断对面符文天赋,知道对面的选择走向。比如对面ADC出门80到90的攻击力,呵呵极端高攻击力是拼不过带护甲符文和点出21 90天赋的。但也要因人而异,比如全法强的安妮前期很。
4 实际对换技能的时候,对对方技能伤害和自己技能伤害的评估,比如你三个技能全中,他丢空一个技能,你们都掉了三分之一的血或者他血掉的比你多,那么实际上如果站桩你不一定打的过他,下一次对拼你要注意继续躲技能,而不是觉得我打他比他打我疼,那下次直接扛着伤害打一波。
5迷惑性的爆发技能,很多英雄在等级不一样的时候输出完全是2个英雄,比如大家都知道的。1级船长2级信鳄鱼要你命。其实就是要你扬长避短,躲开这些英雄的强势期,尽量避免对拼的情况。再比如6级 小学生之手 AKL KASS 这些英雄6级前实际上对线很平庸,但6级以后立马伤害输出就会出现质的飞跃。
因为打野打完BUFF后通常会去最近的一路K,这些看似简单的信息非常重要。在比如对面用了一个高伤害的技能清兵,那你就可以上去打一套换血。他比你少一个技能的伤害值,怎么你都赚。
公式什么的都是浮云,玩的时候你只要有个定性认识就行,不能也不用去定量,200法伤够高了,打一个50魔抗英雄是很疼的,你只要知道如果这时候你能再出一些发穿穿掉他30魔抗,比你再多200法伤还管疼,所以对于一般AP加成的英雄来说,法强搭配法穿是最明智的 目标就是把对面魔抗控制在20到30,但是当是兰博或者卡特这种AP加成不高的来说,法穿就比较有用了 本人网一1900 不算大神 也有些自己的认识
设防御力为D,攻击力为A。
设防御力为D,攻击力为A,护甲穿透为C.
A1/(D-C /100+1)(D-C最小为0,负数计算为0)
物理攻击,先计算护甲,然后得出的结果就是伤害,如果你有护甲穿透,那先计算护甲穿透(护甲穿透先计算百分比,然后计算数值)
实际伤害=技能伤害10比如你AP有1000/(100+护甲(1-百分比穿透)-固定穿透)
根据S3的穿透公式,应该是没错望采纳
别算了,200/50=40+50 魔抗=90 不信你去试。
英雄联盟技能伤害加成如何计算???
固定伤害加上ad或者ap的加1看对面什么英雄,就大概知道自己在什么等级该,什么等级该强势,这是初步的伤害判断,因为你清楚双方的大概伤害值,所以能大致制定对线方案和出门装是否保守多兰还是强势大红。成或者百分有些是AD有些是AP,还有些是AD和AP的双加成。。例如kat的Q,金属的Q,ez的Q。。大部分技能是只有AP加成的。。。比伤害再减去对方护甲魔抗的的减免