王者荣耀米莱狄人机20关bug 米莱狄人机20关教程视频

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1、此次调整希望将他的特性优势控制在一个合理的区间,与其他战士有更多的竞争王者荣耀7月4日英雄调整介绍:1. 甄姬作为一名控制性法师,甄姬的控制要来自被动效果,而被动效果拥有一个触发间隔,而很多玩家没有办法去预估这个时间,导致很多时候被动失效,我们将取消这个设定,让被动效果更佳稳定。

2、另外大招在命中非英雄单位的时候会爆炸,使得这个技能很难直接命中敌方英雄。

3、我们将新增一个效果,让他可以击退非英雄单位,仅在触碰英雄时发生爆炸。

4、另外我们还对甄姬的蓝耗做了整体的调整,让她拥有更多释放的可能1技能:蓝耗:90(+5/Lv) → 70(+5/Lv)2技能:蓝耗:70(+10/Lv) → 60(+5/Lv)3技能:蓝耗:150(+20/Lv) → 100(+10/Lv)3技能:修复实际减速会叠加的BUG,水域减速应只造成50%减速2. 吕布吕布作为上路重装战士的代表,却缺少应有的回复能力,我们在这次的改动中赋予了吕布新的机制,护盾能给予吕布源源不断的血量,在线上吕布会更安全的度过发育期2技能:护盾:300(+120技能等级) → 400(+150技能等级)2技能:手感优化:前摇时间从0.4秒减少到0.3秒3. 关羽使得他更加适应强度更高的对局,挤压了其他战士的出场空间冲锋姿态下普通攻击:击退距离:500 → 400冲锋姿态下普通攻击:碰撞框长度:400 → 3003技能:击退距离:500 → 4003技能:碰撞框长度:400 → 3004. 米莱狄米莱狄主要是通过召唤仆从来攻击敌人,而她目前的机制没有很好的支撑这一核心,尤其是在野区作战的时候,2技能只能召唤少量的仆从,导致作战能力低下。

5、为了更加突出她召唤的核心,我们将2技能 调整为每次召唤2个仆从,这一改动将大幅度提升米莱狄的作战以及推线能力,所以相应的我们下调了单个机器人的作战能力以及大招的转换伤害机械仆从攻击力:200(+10英雄等级)(+0.3Ap) → 150(+15英雄等级)(+0.3Ap)2技能:伤害段数:1段 → 2段2技能:召唤机械仆从数量:1 →玩家在敌方防御塔钱长按普攻按键1.2秒就可以制造一个机关球,玩家可以直接将机关球制造到数量上限(5个) 23技能:造成基于干扰期间来自米莱狄和她的机械部队对其造成的总伤害:40/45/50% → 30/40/50%5. 老夫子相比于其他依靠普攻追击的战士英雄,老夫子的控制能力显得有些过于突出了,此次调整希望降低老夫子的控制能力,以和典韦等英雄的特性匹配1技能:攻击距离:550 → 5003技能:捆绑后敌方可移动范围:350 → 4006. 弈星此外,我们此次一并优化了其他一些体验问题,包括被动的触发机制,棋子的恢复速度,一二技能的加点策略,希望弈星能够在中单位置上拥有一定的竞争力。

6、被动:触发后的时间:2秒 → 1秒1/2技能存豆时长:固定8秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒1/2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.25Ap) → 200(《王者荣耀》在英雄角色的造型设计上下足了功夫,将一个个古代经典及传说中的英雄活灵活现的展现在玩家面前。

7、音效方面,其也有堪比端游品质的游戏音效。

8、该游戏拒绝卡牌养成这种累赘多余的选项,所有英雄均可以使用游戏、钻石或者点券购买获得。

9、以竞技对战为核心,主打“团战”的《王者荣耀》保留了MOBA的精髓与奥义,同时在画面与音效上的大手笔制作更使其具备了高端的游戏品质。

10、对于喜欢MOBA游戏的玩家来说,《王者荣耀》得一试。

11、+40/Lv)(+0.16Ap)棋子爆炸后续伤害衰减:50% → 30%。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

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